Tags:

เมื่อวันเสาร์ที่ 21 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมาเป็นวัน International Open Data Day ที่เมืองต่างๆ ทั่วโลกจะจัดงานเพื่อรณรงค์ถึงความสำคัญของการเปิดเผยข้อมูลภาครัฐ โดยภาครัฐและเอกชน 8 องค์กรร่วมกันจัดงาน ที่ห้องสมุด TCDC เพื่อเน้นย้ำความสำคัญของการเปิดเผยข้อมูลภาครัฐ ที่ต้องอยู่ในรูปแบบที่นำไปใช้งานต่อได้ง่าย

Tags:

สินค้าประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้าที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างสูงคือ "หุ่นยนต์ดูดฝุ่น" ที่เริ่มเข้ามาทำตลาดในช่วงปี 2013 ผ่านมาสองปีเจ้าหุ่นยนต์ประเภทนี้ได้รับความนิยมในวงกว้างเพิ่มขึ้น แต่สินค้าส่วนใหญ่มีข้อจำกัดคือราคาค่อนข้างตึงมือไปหน่อย ทางเทสโก้โลตัสเลยนําหุ่นยนต์ Hyasong VR-101 Smart Robot Vacuum Cleaner มาทําตลาดในไทยในราคาสุดคุ้ม

เจ้า Hyasong VR-101 เป็นหุ่นยนต์ดูดฝุ่นที่ทําตลาดภายใต้แบรนด์เครื่องใช้ไฟฟ้า Hyasong ที่เทสโก้โลตัสเริ่มทําตลาดมาตั้งแต่ปี 2014 แต่สําหรับเจ้านี่จะพิเศษหน่อยตรงที่มันไม่ได้ขายในสาขาของเทสโก้โลตัสทั่วๆ ไป แต่สามารถหาซื้อได้จาก ร้านเทสโก้โลตัสในเว็บไซต์ Lazada ในราคาเบาๆ เพียง 6,490 บาท ซึ่งถือว่าถูกมากเมื่อเทียบกับหุ่นยนต์แบบเดียวกันแบรนด์อื่นๆ

Tags:
HTC One

เว็บไซต์นำเสนอข่าวสารด้านไอทีภาษาดัตช์แห่งหนึ่งอ้างข้อมูลจาก HTC Benelux (เบลเยี่ยม เนเธอร์แลนด์ และลักเซมเบิร์ก) ว่าบริษัทจะแทนที่ One (M8) ด้วย One M8s แทน

One M8s เคยเป็นข่าวก่อนหน้านี้ในชื่อ One M8i ซึ่งจะเหมือนกับ One (M8) ทุกประการ ยกเว้นเปลี่ยนไปใช้ชิป Snapdragon 615 แทน Snapdragon 801 โดย Snapdragon 615 มากับซีพียู ARM Cortex-A53 แปดคอร์ (เป็นชิปสองตัว 4+4 คอร์) ครับ

ที่มา: Tweakers ผ่าน GSM Arena

Tags:

AMD เกาะกระแส virtual reality โดยเปิดตัวโครงการ LiquidVR ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้การใช้งาน VR บนฮาร์ดแวร์ของ AMD มีประสิทธิภาพดีขึ้น โดยลด latency ของภาพลง

AMD บอกว่า latency เป็นสิ่งสำคัญมากในโลกของ VR เพราะส่งผลต่อความรู้สึกว่าวัตถุที่เห็นมีอยู่จริง (presence) ดังนั้น AMD จึงออก LiquidVR SDK ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมและแอพลด latency ลงให้มากที่สุด ด้วยเทคนิคหลายอย่างประกอบกัน

  • Time Warp เทคโนโลยีที่ช่วยระบุตำแหน่งศีรษะของผู้เล่นเกม ทำให้ระบบเรนเดอร์ภาพสามารถเปลี่ยนตำแหน่งการเรนเดอร์ภาพในเกมตามได้ง่าย
  • Affinity Multi-GPU เทคนิคการใช้ GPU หลายตัวช่วยเพิ่มเฟรมเรตของแอพ VR โดยใช้ GPU หนึ่งตัวเรนเดอร์ภาพที่เห็นจากสายตาหนึ่งข้าง เทคนิคช่วยให้เฟรมเรตสูงขึ้น
  • เทคนิคการส่งตำแหน่งศีรษะ (head tracking data) ไปถึง GPU ให้เร็วที่สุด
  • ฟีเจอร์ที่ช่วยให้ประสบการณ์ต่อเชื่อมแว่น VR ดีขึ้น โดย Radeon จะรองรับการแสดงภาพออกทั้งจอปกติและแว่นพร้อมกัน หรือแสดงภาพต่อกัน (extended) จากจอพีซีก็ได้ รองรับแว่น VR หลากหลายรุ่น (แน่นอนว่ามี Oculus)

LiquidVR SDK 1.0 เปิดให้นักพัฒนาดาวน์โหลดแล้ว ดูรายละเอียดได้ที่ LiquidVR

ที่มา - AMD

Tags:
Google

เมื่อไม่นานมานี้เพิ่งมีข่าวลือว่า กูเกิลสนใจทำธุรกิจโทรคมนาคมโดยเป็น MVNO ตอนนี้ข่าวนี้ถูกยืนยันแล้วโดย Sundar Pichai เอง

Pichai ไปพูดที่งาน Mobile World Congress และบอกว่าเราจะได้เห็นธุรกิจ MVNO ของกูเกิลเปิดบริการ "อีกไม่กี่เดือนข้างหน้า" ในสหรัฐอเมริกา เขายังไม่เผยรายละเอียดของแผนการมากนัก แต่ใช้วิธีเปรียบเทียบว่าโครงการ Android ช่วยให้กูเกิลสร้างนวัตกรรมจากฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์พร้อมๆ กัน การมาทำธุรกิจ MVNO ถือเป็นการขยายพรมแดนนวัตกรรมไปยัง "เครือข่าย" เพิ่มอีกอย่างหนึ่ง ตัวอย่างฟีเจอร์ที่ Pichai พูดถึงคือการผสานเครือข่าย Wi-Fi และโทรศัพท์เข้าด้วยกัน

Pichai บอกว่ากูเกิลไม่มีความตั้งใจจะทำธุรกิจเครือข่ายเต็มตัว และเลือกใช้วิธีทำงานร่วมกับเครือข่ายบางรายแทน (ข่าวลือก่อนหน้านี้บอกว่าเป็น Sprint และ T-Mobile แต่บางข่าวก็บอกว่า Verizon)

ที่มา - TechCrunch

Tags:
Instagram

ในบางครั้งการโฆษณาด้วยภาพและคำบรรยายอาจไม่เพียงพอ Instagram จึงเพิ่มหน่วยโฆษณาแบบ carousel ที่ผู้ใช้สามารถปัดภาพเพื่อดูรูปต่อๆ ไปได้ (หากงงโปรดดูคลิปท้ายเบรก)

หน่วยโฆษณาแบบใหม่นี้ยังเปิดให้ใช้ในวงจำกัด แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะเห็นโฆษณาประเภทนี้ในฟีดเร็วๆ นี้

ที่มา - Instagram

Tags:
OpenCL

นอกจาก Vulkan แล้ว กลุ่ม Khronos ยังออกสเปก OpenCL 2.1 รุ่นรับฟังความเห็น (provisional spec) มาพร้อมกัน

สำหรับคนที่ไม่รู้จัก OpenCL เป็น API มาตรฐานสำหรับใช้ GPU ประมลผลงานทั่วไปที่ไม่ใช่งานกราฟิก (GPGPU) โดยมาตรฐานรุ่นล่าสุดก่อนหน้านี้คือ OpenCL 2.0 ที่ออกในปี 2013

ของใหม่ของ OpenCL 2.1 มีดังนี้

  • ผนวกรวมสถาปัตยกรรม OpenCL กับ Vulkan เข้าด้วยกัน โดยใช้ภาษา SPIR-V เหมือนกัน (OpenCL 2.0 ใช้ภาษา SPIR ไม่มี V)
  • รองรับการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ (จากเดิมที่รองรับแค่ C) โดยจะเป็นภาษา OpenCL C++ ที่เป็นซับเซ็ตของ C++14
  • ปรับปรุง API อีกหลายจุด

ที่มา - Khronos, AnandTech

Tags:
Viber

โครงการ Sticky Fingers เชิญชวนให้ผู้ที่รักการวาดรูปมาออกแบบตัวการ์ตูนใหม่เพื่อขายในร้านขายสติกเกอร์ของ Viber โดยผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไป ตัดสินรางวัลจากคณะกรรมการ โดยผู้ชนะจะได้มีโอกาสร่วมงานกับไวเบอร์ดีไซน์สตูดิโอเพื่อพัฒนาสติกเกอร์ให้พร้อมวางขาย และจะได้ส่วนแบ่งยอดขายสติกเกอร์ด้วย นอกจากนี้ยังมีเงินทุนให้กับผู้เข้ารอบ 10 รางวัลเพื่อนำไปสร้างสรรค์งานตัวเองต่อไป

สนใจก็เข้าร่วมกิจกรรมได้ที่นี่

ที่มา - อีเมลประชาสัมพันธ์

Tags:
MongoDB

MongoDB เป็น NoSQL ประเภท Document-oriented database ที่ได้รับความนิยมจากนักพัฒนาแอปพลิเคชันและบริษัทไอทีเป็นอย่างมาก ตอนนี้ได้ออกรุ่น 3.0 แล้ว ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงด้านประสิทธิภาพหลักๆ ดังนี้

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเขียนข้อมูลเพิ่มขึ้น 7-10 เท่าเพื่อรองรับแอปพลิเคชันที่มีการเขียนข้อมูลปริมาณมาก เช่น Social Network, Mobile apps, Internet of Things (IoT)
  • สามารถใช้ storage engine ได้ทั้ง MMAPv1 แบบเดิมและ WiredTiger ซึ่งเป็น storage engine ใหม่ที่มีประสิทธิภาพดีกว่าเดิม
  • สามารถเพิ่ม member ใน replication set ได้ถึง 50 เครื่อง
  • บีบอัดข้อมูลใช้พื้นที่ลดลงถึง 80%
  • เพิ่มและปรับปรุงเครื่องมือบริหารจัดการฐานข้อมูล เช่น mongoimport, mongoexport, mongodump, mongorestore และ mongooplog โดยเขียนใหม่ด้วยภาษา Go และทำงานแบบ Multi-threaded

รายละเอียดอื่นๆ อ่านได้จาก Release Notes ส่วนตัวซอฟต์แวร์สามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์โครงการ

ที่มา - MongoDB Blog, MongoDB 3.0 Overview

Tags:
IBM

ปีที่แล้ว แวดวงไอทีองค์กรมีข่าวใหญ่ที่สำคัญมากข่าวหนึ่งคือ แอปเปิลประกาศความร่วมมือ IBM ผลักดัน iOS ในตลาดองค์กร

แม้หลายคนอาจให้ความสนใจเพราะความขัดแย้งในอดีตของทั้งสององค์กร (จริงๆ ดีกันแล้วตั้งแต่สมัย PowerPC นะครับ) แต่ประเด็นหลักของความร่วมมือข้างต้นคือความร่วมมือของยักษ์ใหญ่ทั้งสองในการบุกตลาดแอพมือถือองค์กรต่างหาก

หลังแถลงข่าวแล้วโครงการนี้ก็เงียบหายไปหลายเดือน ซึ่งในโอกาสที่คุณวิลล์ ดัคเวิร์ธ ผู้บริหารที่ดูแลโครงการนี้โดยตรง (คุมทั้งเอเชียแปซิฟิก) บินมาเมืองไทย ผมก็ได้รับเชิญจาก IBM Thailand ให้สัมภาษณ์คุณวิลล์ถึงที่มาที่ไปของโครงการนี้ครับ

Tags:
Nokia

มีคนไปพบมือถือ Nokia 1100 (อย่าสับสนกับ Nokia 1100 มือถือจอขาวดำ) มือถือใช้ชิป MediaTek MT6582 พร้อมซีพียูควอดคอร์ที่ 1.3 กิกะเฮิรตซ์ และรัน Android 5.0 Lollipop โผล่บน Geekbench

เว็บไซต์ Nokiapoweruser คาดว่า Nokia 1100 น่าจะมีสเปคตามสเปคของชิปรุ่น MT6582 ประกอบด้วย หน้าจอที่ความละเอียด 720p, รองรับ 3G HSPA+/TD-SCDMA, หน่วยประมวลผลสัญญาณภาพรองรับการประมวลผลที่ 8 ล้านพิกเซล และรองรับอัดและเล่นวิดีโอ 1080p ที่ 30 เฟรมต่อวินาที

โนเกียจะกลับมาทำมือถือใต้แบรนด์ตัวเองได้อีกครั้งในปี 2016 หวังว่าเราจะได้เห็นโนเกียโลดแล่นในตลาดมือถืออีกครั้ง

ที่มา: Geekbench Browser

Tags:
GeForce

NVIDIA โชว์ GPU รุ่นท็อปตัวใหม่ล่าสุด GeForce GTX TITAN X ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้

ข้อมูลของ TITAN X ยังมีไม่เยอะนัก (รอแถลงละเอียดในงาน GPU Technology Conference กลางเดือนนี้) เท่าที่เปิดเผยคือใช้แกน GPU สถาปัตยกรรม Maxwell รหัส GM200 ผลิตที่ 28 นาโนเมตร, แรม 12GB, มีทรานซิสเตอร์ทังหมด 8 พันล้านตัว

เป้าหมายของ TITAN X ถูกพัฒนาขึ้นมารองรับงานด้าน Virtual Reality ยุคใหม่ๆ ที่ต้องการมุมมองแสดงผลที่กว้างกว่าที่เคย โดยในงานเปิดตัว TITAN X บนเวทีแถลงข่าวของบริษัท Epic Games ก็รันเกม Thief in the Shadows ผ่านระบบ VR โชว์การเรนเดอร์ที่ 90 fps ด้วย

ที่มา - NVIDIA Blog, Fudzilla, ExtremeTech

Tags:
Windows 10

ในงาน Game Developers Conference 2015 ไมโครซอฟท์ได้แถลงข่าวเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเกมบน Windows 10 และได้เผยฟีเจอร์น่าสนใจอย่าง cross-buy บริการที่จะช่วยให้เกมเมอร์ซื้อเกมผ่าน Windows Store เพียงครั้งเดียวแต่สามารถนำไปเล่นกับอุปกรณ์ Windows 10 ที่ตนเองมีได้ทุกเครื่อง

บริการนี้จะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ไมโครซอฟท์กล่าวว่า ด้วย cross-buy นักพัฒนาเกมจะสามารถเลือกปล่อยเกมที่ตนเองพัฒนาไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ อย่าง พีซี, คอนโซล, แท็บเล็ต และมือถือ ได้ง่าย ยืดหยุ่นและรวดเร็ว

ทั้งนี้ cross-buy นั้นเป็นส่วนหนึ่งในความพยายามรวมสโตร์ของไมโครซอฟท์นั่นเองครับ โดยจะมี Pinball FX2 จะเป็นเกมแรกๆ จากฝั่ง Xbox ที่จะมาพร้อมกับฟีเจอร์ cross-buy โดยผู้เล่นที่ซื้อ Pinball FX2 ไปแล้วจะได้สิทธิรับเกมไปเล่นบน Windows 10 ฟรีๆ เมื่อวางจำหน่าย

อย่างไรก็ตามนักพัฒนาเกมจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะวางขายแบบข้ามแพลตฟอร์มหรือไม่ สุดท้ายแล้ว cross-buy จะแพร่หลายเพียงใดเกมเมอร์อย่างเราๆ ก็คงต้องคอยดูกันต่อไปครับ

ที่มา - Windows Central, Gamespot

Tags:
EA

ในวันนี้ EA ได้ออกประกาศสำคัญหนึ่งเรื่อง คือประกาศปิดสตูดิโอ Maxis Emeryville สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกมตระกูล The Sims และ SimCity ทั้งหมด โดยที่พนักงานจะถูกปลดออกจากงานที่ Emeryville ทันที แต่ EA ก็เปิดโอกาสให้กลับเข้ามาทำงานในสตูดิโอสาขาอื่นๆ ของ Maxis หรือ EA ได้ตามความสมัครใจ

ทั้งนี้การประกาศปิด Maxis Emeryville EA ได้เผยต่อว่าไม่ส่งผลกระทบต่อเกม The Sims 4 ที่เพิ่งจะวางจำหน่ายไป เพราะได้ย้ายงานทั้งหมดไปทำที่สตูดิโออื่นๆ และให้ Maxis Redwood เป็นหัวหน้าทีมในการพัฒนาต่อเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ

ที่มา - Polygon

Tags:
TweetDeck

หลังจากที่ทางทวิตเตอร์เปิดให้ล็อกอิน TweetDeck ด้วยบัญชีทวิตเตอร์ไปตั้งแต่เมื่อช่วงปลายปี 2013 และประกาศไว้ว่าจะยกเลิกระบบล็อกอินผ่านบัญชี TweetDeck ในเร็ว ๆ นี้

เวลาผ่านไป 1 ปีกับอีกเกือบ 3 เดือน ในที่สุดทวิตเตอร์ก็ประกาศที่จะปิดระบบล็อกอินผ่านบัญชีของ TweetDeck ในวันที่ 31 มีนาคมนี้ โดยหลังจากนั้น ทวิตเตอร์จะบังคับให้ใช้บัญชีทวิตเตอร์ในการล็อกอินเท่านั้น

ทางทวิตเตอร์ได้ชูถึงความปลอดภัยของการล็อกอินที่มากกว่าผ่านระบบ two-step verification รวมถึงสามารถใช้ฟีเจอร์ใหม่อย่าง Teams ได้อีกด้วย

สำหรับผู้ใช้ TweetDeck สามารถเข้าไปเปลี่ยนระบบล็อกอินได้ตั้งแต่วันนี้ ผ่านหน้าเว็บไคลเอนต์ของ TweetDeck คลิกที่ Settings แล้วหาเมนูที่เปลี่ยนไปล็อกอินด้วยทวิตเตอร์ครับ

ที่มา: TweetDeck Blog

Tags:
Lumia

มีคนไปพบ Lumia 520 ซึ่งใช้ "ซีพียูอินเทล" และรัน Windows Phone 8 (8.0.10532.0) กับ Lumia 1020 ซึ่งใช้ซีพียูอินเทลเช่นกัน แต่รัน Windows Phone 8.1 (8.10.12393.0) บน Geekbench โดยผู้ทดสอบไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็นนักพัฒนาที่ Primate Labs บริษัทเจ้าของแอพ Geekbench นั่นเอง

ผลการทดสอบนี้ชี้ให้เห็นความเป็นไปได้ในสองเรื่อง คือ Lumia ใช้ชิปอินเทลอยู่ในระหว่างการพัฒนา และแอพทดสอบประสิทธิภาพเครื่อง Geekbench for Windows Phone อยู่ในระหว่างการทดสอบ

อนาคตจะได้เห็นมือถือสาย Windows ใช้ชิปของอินเทลอย่าง Atom x3 หรือเปล่านะ

ที่มา: Geekbench Browser (Lumia 520, Lumia 1020) ผ่าน Nokiapoweruser

Tags:
Apple

บริการ Apple Pay เป็นความภาคภูมิใจอย่างหนึ่งของแอปเปิลที่ปรับระบบการจ่ายเงินให้อยู่ในโทรศัพท์มือถืออย่างสมบูรณ์ และยังปรับระบบจ่ายเงินให้สั่งจ่ายด้วยหมายเลขแบบใช้ครั้งเดียวทิ้งแทนที่จะเป็นหมายเลขบัตรโดยตรง แต่รายงานล่าสุดจาก Wall Street Journal อ้างแหล่งข่าวไม่เปิดเผยตัวตนระบุว่าอัตราการฉ้อโกงด้วย Apple Pay นั้นสูงมาก อาจจะสูงถึง 6% ของจำนวนการจ่ายทั้งหมดเมื่อเทียบกับอัตราการฉ้อโกงด้วยบัตรธรรมดาที่ 0.1% เท่านั้น

ปัญหาสำคัญคือกระบวนการเพิ่มบัตรเข้าสู่ Apple Pay นั้นทำได้ง่ายมาก แอปเปิลจะส่งข้อมูลบางอย่างให้ธนาคารเพื่อยืนยัน เช่น หมายเลขโทรศัพท์สี่หลักสุดท้าย, ชนิดโทรศัพท์, และตำแหน่งของผู้ใช้ หากธนาคารไม่แน่ใจก็สามารถโทรถามลูกค้าเพื่อให้ยืนยันว่ากำลังเพิ่มบัตรเข้า Apple Pay จริงหรือไม่ แต่พนักงานของธนาคารไม่ได้รับการฝึกมาดีพอและชุดคำถามก็ง่ายเกินไปจนทำให้อาชญากรตอบคำถามได้โดยง่าย

แก๊งอาชญากรอาศัยช่องทางนี้ใช้ข้อมูลส่วนตัวที่ซื้อขายกันในตลาดมืดมาเพิ่มบัตรเข้าสู่ระบบ Apple Pay แล้วสั่งจ่ายเงิน

แอปเปิลระบุว่าระบบ Apple Pay ปกป้องข้อมูลลูกค้าเป็นอย่างดี แต่กระบวนการยืนยันบัตรเข้าสู่ระบบเป็นกระบวนการของแต่ละธนาคาร และธนาคารเองก็ปรับปรุงระบบอยู่ตลอดเวลา

ที่มา - Wall Street Journal, Drop Labs

Tags:
Samsung Gear

John Carmack แห่ง Oculus ไปพูดที่งาน Game Developers Conference เกี่ยวกับโครงการ Gear VR ที่บริษัทของเขาร่วมมือกับซัมซุง

  • Gear VR รุ่นสำหรับลูกค้าทั่วไปจะวางขายช่วงปลายปีนี้ ซึ่งน่าจะเป็นรอบการออกผลิตภัณฑ์เดือนกันยายนของซัมซุง (พร้อม Note 5) แต่เขาไม่สามารถพูดถึงกำหนดวันวางขายของซัมซุงได้
  • Gear VR รุ่นนี้จะตั้งใจขายอย่างจริงจัง ตั้งเป้ายอดขายให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ต่างไปจาก Gear VR รุ่น Innovator Edition ที่ยังเป็นการทดสอบตลาดเท่านั้น
  • Gear VR รุ่นวางขายจริงจะไม่ต่างจากรุ่น Innovator มากนัก แต่จะพัฒนาให้สวมใส่สบายขึ้น ประสิทธิภาพดีขึ้น
  • Carmack หวังว่าจะเห็นร้านขายมือถือทั่วโลกติดตั้ง Gear VR ไว้ให้ลูกค้าลองใช้งาน เพราะเป็นจุดขายที่สร้างความแตกต่างจากมือถือคู่แข่ง
  • เขาเล่าว่าตอนแรกที่ซัมซุงตัดสินใจวางขาย Gear VR นั้น Oculus ยังไม่ค่อยเห็นด้วยเพราะคิดว่าไม่พร้อม ปรากฏว่าขายดีกว่าที่คาดไว้
  • เขาเปรียบเทียบแว่น Gear VR กับ Oculus Rift ว่าการใช้สมาร์ทโฟนเป็นหน้าจอ ช่วยให้ขนย้ายแว่นได้สะดวกกว่า และนำไปโชว์คนอื่นได้ง่ายกว่า โดยเขาประเมินแบบติดตลกว่า Gear VR หนึ่งอันน่าจะผ่านหัวคนประมาณ 10 หัว
  • เขาพูดถึง Oculus Rift ว่าภาพฝันในระยะยาวคือสร้างแว่นที่ไม่มีสายเกะกะ แต่เทคโนโลยียังทำไม่ได้ในตอนนี้

ที่มา - Ars Technica

Tags:
Xbox LIVE

ไมโครซอฟท์แถลงข่าวที่งาน Game Developers Conference 2015 เน้นการสร้าง Windows 10 เป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีฐานะเทียบเท่ากับ Xbox One

  • ออก Xbox Live SDK for Windows 10 ช่วยให้นักพัฒนาเกมบน Windows 10 สามารถเรียกใช้บริการออนไลน์ของ Xbox Live (พวกจับคู่, คิดคะแนน, ถ้วยรางวัล) ได้เหมือนกับทำเกมลง Xbox One
  • เตรียมเปิดให้พัฒนาแอพแบบ Windows Universal App ลงอุปกรณ์อย่าง Xbox One และ HoloLens แต่ยังไม่บอกช่วงเวลา (ข่าวลือก่อนหน้านี้บอกปลายปี)
  • นักพัฒนาเกมอินดี้ในโครงการ ID@Xbox สามารถทำเกมลง Windows 10 ได้ด้วย โดยใช้ SDK ชุดเดียวกัน
  • ในอนาคต อุปกรณ์เสริมของ Xbox One จะรองรับทั้ง Xbox One และพีซี Windows 10 พร้อมกันแต่ต้น และไมโครซอฟท์จะออก Wireless Adapter สำหรับต่อจอย Xbox One บนพีซีภายในปีนี้
  • โชว์ศักยภาพของ DirectX 12 โดยเกม Fable 4 มีประสิทธิภาพดีขึ้น 20% เมื่อรันบน DirectX 12

ที่มา - Xbox Wire

Tags:

พบกับเกมแนว RPG สายเลือดไทยรูปแบบใหม่บน iOS จากทีม Picsoft Studio ทีมงานผู้สร้าง Tiny Defense เกมแนววางแผนกลยุทธ์ที่เคยติดท็อปชาร์ต Strategy Game บน App Store มาแล้วทั่วโลก

ตำนานดาบผู้พิทักษ์เป็นเกมแนว RPG ที่มีการผสมเอาระบบการเล่นของเกมแนว Puzzle มาใช้ในการควบคุมตัวละครในเกมหรือหลายๆ คนอาจเรียกเกมแนวนี้ว่า Puzzle RPG ในเกมจะกล่าวถึงการผจญภัยของ "กัทส์" นักดาบหนุ่มผู้ออกเดินทางเพื่อค้นหา "ดาบผู้พิทักษ์" สุดยอดศาสตราวุธในตำนาน