By mk Founder on Tag: Java, OpenJDK, Kotlin, Programming, IntelliJ, IDE, Development
Java

Snyk บริษัทด้านค้นหาช่องโหว่ของซอร์สโค้ด ออกรายงานสำรวจข้อมูลของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สาย Java จำนวนประมาณ 2,000 คน ประจำปี 2020 มีประเด็นที่น่าสนใจดังนี้

ภาษา Kotlin ได้รับความนิยมสูงขึ้นมาก ถึงแม้นักพัฒนา 86.9% ยังเขียนภาษา Java เป็นหลัก แต่ Kotlin ก็เติบโตจาก 2.4% เมื่อปีก่อนมาเป็น 5.5% และกลายเป็นภาษายอดนิยมอันดับสอง เหนือกว่า Clojure หรือ Scala แล้ว - อ้างอิง

By mk Founder on Tag: Microsoft, Development, iOS, Outlook
Microsoft

ไมโครซอฟท์ประกาศโอเพนซอร์ส DarkModeKit ซึ่งเป็นโค้ดที่ใช้ใน Outlook for iOS และรองรับ Dark Mode มาตั้งแต่ iOS 11 ขึ้นไป (แอปเปิลเริ่มรองรับใน iOS 13)

ฟีเจอร์ของ DarkModeKit คือสามารถสลับธีมได้ในตัวแอพ โดยไม่ต้องรีสตาร์ตแอพใหม่ และมี API ที่ใช้ง่าย เสียบเข้ากับโค้ดเดิมของแอพได้ทันที

โค้ดอยู่บน GitHub ต้องใช้ร่วมกับ Xcode 11 และ Swift 5 ขึ้นไป

By mk Founder on Tag: G Suite, App Maker, Google, Enterprise, Development
G Suite

กูเกิลประกาศปิด App Maker ตัวช่วยสร้างแอพในระบบ G Suite แบบไม่ต้องเขียนโค้ด ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016

App Maker จะปิดบริการในวันที่ 19 มกราคม 2021 โดยกูเกิลแนะนำให้ใช้เครื่องมือตัวอื่นอย่าง AppSheet ที่มีฟีเจอร์คล้ายๆ กัน (สร้างแอพแบบไม่ต้องเขียนโค้ด) หรือ App Engine แทน แต่ไม่สามารถย้ายแอพที่สร้างด้วย App Maker ไปตรงๆ ได้ อย่างไรก็ตามข้อมูลที่เก็บใน App Maker จะอยู่ในบริการ Cloud SQL ที่สามารถเรียกใช้ต่อจาก AppSheet หรือ App Engine ได้

By mk Founder on Tag: Surface Duo, Microsoft, Development, Android
Surface Duo

เราเห็นไมโครซอฟท์เปิดตัว Surface Duo อุปกรณ์ Android แบบสองจอพับได้มาตั้งแต่ช่วงปลายปี 2019

วันนี้ไมโครซอฟท์ออก SDK for Surface Duo ที่นักพัฒนาสาย Android สามารถลองเล่นอุปกรณ์สองจอแบบใหม่ได้จากอีมูเลเตอร์ เพื่อทดสอบแอพของตัวเองกับอุปกรณ์ชนิดใหม่นี้

SDK for Surface Duo จำเป็นต้องใช้คู่กับ Android Studio และ Android Emulator โดยจะเพิ่ม Java API สำหรับรันแอพแบบสองจอเข้ามา เช่น มี API สำหรับวัดองศาของบานพับ, API สำหรับทดสอบการโดนบัง (mask) ตรงบานพับ เป็นต้น

By mk Founder on Tag: JetBrains, Development, Font
JetBrains

JetBrains ผู้พัฒนา IDE ชื่อดังหลายตัว เปิดตัวฟอนต์ใหม่ JetBrains Mono ที่ออกแบบมาเพื่อการเขียนโค้ดโดยเฉพาะ

ฟอนต์ตัวนี้เป็นฟอนต์ความกว้างคงที่ (monospace) ตามชื่อ จุดเด่นที่ต่างจากฟอนต์อื่นคือปรับขนาดความสูงของตัวพิมพ์เล็ก (lowercase) ให้สูงกว่าปกติ เพื่อให้โปรแกรมเมอร์อ่านโค้ดได้ง่ายขึ้น

By mk Founder on Tag: HomeKit, Apple, Development, Smart Home, Open Source
HomeKit

คู่มากับข่าว Amazon, Apple, Google, Zigbee พัฒนามาตรฐานเชื่อมต่ออุปกรณ์สมาร์ทโฮมร่วมกัน แอปเปิลยังเปิดซอร์สบางส่วนของแพลตฟอร์ม HomeKit ออกมาให้ใช้กัน

ส่วนที่เปิดซอร์สคือ HomeKit Accessory Development Kit (ADK) เป็นชุดซอฟต์แวร์ที่ให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ทั้งหลายใช้เขียนเพื่อเชื่อมต่อสินค้าของตัวเองเข้ากับ HomeKit ผ่านโปรโตคอล HomeKit Accessory Protocol (HAP)

By mk Founder on Tag: Visual Studio, Search Engine, Microsoft, IDE, Development
Visual Studio

ไมโครซอฟท์ประกาศยกเครื่องระบบค้นหา (Find in Files) ของ Visual Studio ใหม่ เขียนใหม่ทั้งหมดเป็น C# เพื่อลดการเรียก interop call ที่ไม่จำเป็น ทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้นหลายเท่า ใช้หน่วยความจำน้อยลง

จากการทดสอบของไมโครซอฟท์เองที่ระดับ 1 แสนไฟล์ ฟีเจอร์ค้นหาเดิมใช้เวลามากกว่า 4 นาที ในขณะที่ฟีเจอร์ค้นหาตัวใหม่ใช้เวลาเพียง 26 วินาที (เกิน 8 เท่า) ไมโครซอฟท์บอกว่าความแตกต่างจะยิ่งเห็นผลชัดหากค้นหาด้วย regular expression แต่การค้นหาคำทั่วๆ ไปก็เร็วขึ้นเท่าตัวแล้ว

Find in Files ตัวใหม่ยังมีฟีเจอร์ใหม่หลายอย่าง

By mk Founder on Tag: Adobe XD, Flutter, Dart, Development
Adobe XD

Flutter กลายเป็นเฟรมเวิร์คสร้าง UI ของแอพมือถือที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ไล่หลัง React มาติดๆ

ความนิยมของ Flutter ทำให้เครื่องมือช่วยออกแบบ UI เริ่มรองรับกันแล้ว โดยล่าสุด Adobe ประกาศความร่วมมือกับกูเกิล เตรียมออกปลั๊กอินให้ Adobe XD สามารถแปลง UI ต้นแบบออกมาเป็นโค้ดภาษา Dart เพื่อนำไปพัฒนาต่อกับ Flutter ได้ทันที

ปลั๊กอินตัวนี้จะเปิดให้ใช้งานช่วงต้นปี 2020 และเปิดเป็นโอเพนซอร์สด้วย ผู้ที่สนใจทดสอบก่อนสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมแบบ early access ได้แล้ว

By mk Founder on Tag: Flutter, Development, macOS
Flutter

Flutter เฟรมเวิร์คสร้าง UI ด้วยภาษา Dart ของกูเกิล ออกเวอร์ชัน 1.12 ของใหม่ในเวอร์ชันนี้คือ

By mk Founder on Tag: Microsoft, Design, Mobile App, Development
Microsoft

ไมโครซอฟท์เปิดตัวระบบการดีไซน์ของตัวเองชื่อ Fluent Design System มาตั้งแต่ปี 2017 โดยเน้นใช้งานบน Windows 10 เป็นหลัก แต่หลังไมโครซอฟท์ถอนตัวจากตลาดมือถือ หันมาเน้นทำแอพอย่างเดียว ก็ประกาศว่าจะขยาย Fluent มายังอุปกรณ์พกพาด้วย

สัปดาห์นี้ไมโครซอฟท์เปิดตัว Fluent Design อย่างเป็นทางการ โดยนำมาใช้กับแอพมือถือของไมโครซอฟท์ทุกตัว ที่เริ่มใช้แล้วในตอนนี้คือ Outlook, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint และประกาศว่าจะใช้กับ Teams, Yammer, Planner ในเร็วๆ นี้ด้วย

By mk Founder on Tag: Huawei, Development, Android, In-Depth
Huawei

วิธีการของ Huawei เพื่อรับมือปัญหาไม่สามารถใช้งาน Google Mobile Services (GMS) หลังโดนรัฐบาลสหรัฐแบน คือการสร้าง Huawei Mobile Services (HMS) ขึ้นมาทดแทน

แต่ถ้าลงลึกในรายละเอียด คำว่า HMS ถือเป็น "แบรนด์" ที่มีส่วนประกอบย่อยๆ มากมาย สามารถจัดเป็นกลุ่มได้ 3 แบบคือ HMS Core (แกน API หลัก), HMS Capabilities (API เสริม) และ HMS Connect (พวกร้านขายแอพ ช่องทางจัดจำหน่าย) ซึ่งบทความนี้เราจะมารู้จัก HMS Core ในฐานะตัวตายตัวแทนของ Google Play Services นั่นเอง

By mk Founder on Tag: LINE, Development, In-Depth
LINE

ประเด็นสำคัญที่ผู้ใช้ LINE คาใจกันมานานคือ "ทำไมไม่สามารถล็อกอินพร้อมกันในสมาร์ทโฟน 2 เครื่องได้" และ "ทำไมไม่เซฟรูปหรือแชททั้งหมดไว้ให้" ซึ่งที่ผ่านมาก็ไม่เคยมีคำตอบจริงๆ จังๆ จาก LINE ในเรื่องนี้เช่นกัน

ผมมีโอกาสเข้าร่วมงาน LINE Developer Day 2019 และได้สัมภาษณ์วิศวกรของ LINE ประเทศญี่ปุ่นคือคุณ Shunsuke Nakamura และคุณ Masakuni Oishi ในเรื่องนี้พอดี และได้คำตอบมาฝากผู้ใช้ LINE ในไทยกันครับ (คำตอบสั้นๆ เป็นภาษาเทคนิคคือ technical debt)

By mk Founder on Tag: Surface Duo, Surface Neo, Microsoft, Windows, Android, Development
Surface Duo

ไมโครซอฟท์เขียนบล็อกอธิบายเรื่องการพัฒนาแอพบนอุปกรณ์ 2 จอ (dual-screen) ซึ่งมีทั้ง Surface Neo (Windows) และ Surface Duo (Android) ว่ายังรองรับวิธีการพัฒนาแอพแบบเดิมๆ ของแต่ละแพลตฟอร์ม

  • Surface Neo Web + UWP + Win32
  • Surface Duo Web + Google Play Store

ประเด็นที่น่าสนใจคือ ไมโครซอฟท์บอกว่ากำลังพัฒนาเฟรมเวิร์คใหม่ทั้งบน Windows และ Android เพื่อให้แอพรองรับสองหน้าจอ (dual-screen) ได้ง่ายขึ้น และจะเป็นเฟรมเวิร์คกลาง (common model) ที่ทำงานเหมือนกันบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

By mk Founder on Tag: Kubernetes, Google, Visual Studio Code, IntelliJ, Development, Google Cloud
Kubernetes

เมื่องาน Google Cloud Next รอบเดือนเมษายน Google เปิดตัว Cloud Code ปลั๊กอินบน VS Code และ IntelliJ เพื่อการทำงานกับคลาวด์ที่ง่ายขึ้น เวลาผ่านมาประมาณครึ่งปี ปลั๊กอินตัวนี้เข้าสถานะตัวจริง (general availability หรือ GA)

Google Cloud Code คือส่วนขยายของ IDE ยอดนิยม 2 ตัวคือ VS Code และ IntelliJ ให้สามารถแก้ไขไฟล์กำหนดค่าทรัพยากรของ Kubernetes ได้ง่ายขึ้นจากตัว IDE โดยตรง ลดจำนวนเครื่องมือที่ต้องใช้งาน และสามารถใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์ของ IDE (เช่น code completion หรือ snippet) ในการแก้ไขไฟล์คอนฟิกเหล่านี้ได้ด้วย

By mk Founder on Tag: GitHub, Security, Development
GitHub

GitHub เปิดตัวโครงการ GitHub Security Lab เพื่อยกระดับความปลอดภัยของซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สบน GitHub โดยโครงการนี้ประกอบด้วย

By mk Founder on Tag: LINE, Development
LINE

ผมได้รับเชิญจาก LINE เข้าร่วมงานสัมมนา LINE Developer Day 2019 ที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีการบรรยายที่น่าสนใจหลายอย่าง คัดมาเฉพาะเท่าที่ได้ฟังและน่าจะใกล้ตัวผู้ใช้ชาวไทยครับ

อย่างแรกเลยคือ LINE Mini App แพลตฟอร์มแอพตัวใหม่ของ LINE ที่นำเสนอโดยคุณ Euivin Park ซีทีโอหญิงของ LINE ตั้งแต่ตอนกล่าวเปิดงาน ซึ่งจะใช้กับหน้าโฮมแบบใหม่ของ LINE ด้วย

By mk Founder on Tag: Visual Studio Code, Facebook, IDE, Development
Visual Studio Code

Facebook เขียนบล็อกเล่าว่าเปลี่ยนเครื่องมือสำหรับเขียนโค้ด (IDE) จากเดิมที่ใช้ Nuclide ซึ่งเป็น IDE ของตัวเองที่พัฒนาขึ้นบน Atom มาเป็น Visual Studio Code แทนแล้ว

By Job_The_Gamer Writer on Tag: SAP, IDE, Development, Visual Studio Code
SAP

เมื่อเดือนที่แล้ว SAP ได้เปิดตัว SAP Business Application Studio เครื่องมือพัฒนาตัวใหม่ซึ่งจะมาแทนที่ SAP Web IDE ของบริษัทเดิม โดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การพัฒนาแอพพลิเคชั่นบน SAP ให้สอดคล้องกับ IDE ชั้นนำในตลาดอย่าง Visual Studio Code

By mk Founder on Tag: GitHub, Development, CI/CD
GitHub

GitHub ประกาศฟีเจอร์ที่เคยเปิดตัวไปแล้ว 2 ตัวคือ Actions และ Packages เข้าสถานะ GA เปิดให้ทุกคนใช้งาน

By mk Founder on Tag: GitHub, Development
GitHub

การทำ code review ถือเป็นกระบวนการที่ได้รับความนิยมในยุคนี้ เพราะช่วยให้คุณภาพของโค้ดดีขึ้นจากการตรวจสอบของเพื่อนร่วมงาน แต่ในทางปฏิบัติแล้ว เราอาจมอบหมายหน้าที่รีวิวโค้ดให้บางคนในทีมเยอะเกินจนโหลด ทั้งที่อาจไม่ตั้งใจให้เป็นเช่นนั้น

GitHub แก้ปัญหานี้ด้วยฟีเจอร์ code review assignment ที่คอยกระจายงานรีวิวโค้ดให้คนในทีมอย่างเท่าเทียม เราสามารถระบุได้ว่าจะมีคนรีวิวจำนวนกี่คน และเลือกอัลกอริทึมของการกระจายงานได้ ทั้งแบบ round robin ที่วนไปเรื่อยๆ หรือ load balance ที่ดูจำนวนงานที่ค้างอยู่แล้วกระจายให้พอดี

ฟีเจอร์นี้เปิดให้ทดสอบแบบเบต้าแล้วสำหรับลูกค้า GitHub แบบองค์กร

Subscribe to Development