Tags:
Google Play

Google Play เปิดให้นักพัฒนาทดสอบแอพของตัวเองแบบ closed beta โดยสมัครผ่าน Google Groups มาได้สักพักใหญ่ๆ แล้ว ล่าสุดกูเกิลเปิดให้นักพัฒนาสามารถทดสอบเพิ่มได้อีก 2 รูปแบบคือ

  • open beta เปิดให้ใครก็ได้เข้ามาทดสอบแอพ แต่นักพัฒนาสามารถจำกัดจำนวนผู้ทดสอบได้
  • closed beta แบบจำกัดตามอีเมล สามารถเจาะจงได้ว่าให้ใครทดสอบบ้าง วิธีการใช้งานคืออัพโหลดไฟล์อีเมลเป็น .csv หรือจะไล่เพิ่มทีละเมลก็ได้ จากนั้นนักพัฒนาจะได้ลิงก์เฉพาะสำหรับแจกผู้ใช้แต่ละคนให้เข้าไปดาวน์โหลดแอพ

ที่มา - Android Developers Blog

Tags:
Windows Store

หลังจากออก Windows 10 SDK รุ่นพรีวิวมาได้สักระยะหนึ่งให้คนทำแอพมีเวลาเตรียมตัว เมื่อวานนี้ไมโครซอฟท์ก็ออก Windows 10 SDK รุ่นสมบูรณ์มาพร้อมกับ Windows 10 Build 10240 แล้ว

นักพัฒนาที่ต้องการสร้างแอพบน Windows 10 จะต้องอัพเกรดเป็น Windows 10 Build 10240 และดาวน์โหลดเครื่องมือพัฒนาแอพ ซึ่งไมโครซอฟท์จัดเป็นชุดสำเร็จมาให้ มีทั้ง Visual Studio 2015, Windows 10 SDK และเครื่องมือช่วยเหลืออื่นๆ

ในโอกาสเดียวกัน ไมโครซอฟท์ก็เปิดให้นักพัฒนาทั่วไปส่งแอพขึ้น Windows Store แล้ว ซึ่งรอบนี้ไมโครซอฟท์มีระบบช่วยโปรโมทแอพแบบ affiliate ที่ให้ส่วนแบ่ง 7% จากเงินค่าซื้อแอพหรือซื้อของในแอพด้วย ผมลองเช็คดูแล้วเมืองไทยก็เข้าร่วมโครงการนี้ได้ครับ

ที่มา - Building Apps for Windows (SDK), Building Apps for Windows (Store)

Tags:
ASP.NET

นอกจาก Visual Studio 2015 และ .NET 4.6 วันนี้ไมโครซอฟท์ยังออก ASP.NET สองเวอร์ชันรวด นั่นคือ ASP.NET 4.6 และ ASP.NET 5 Beta 5

ASP.NET 4.6 เป็นการอัพเวอร์ชันของโมดูลย่อยยกชุด ได้แก่ Web Forms 4.6, MVC 5.2.3, Web Pages 3.2.3, Web API 5.2.3, SignalR 2.1.2 ส่วนฟีเจอร์ใหม่อย่างอื่นคือรองรับ .NET Compiler Platform (Roslyn), รองรับ HTTP/2, ปรับปรุงฟีเจอร์ของตัว Editor ทั้ง JavaScript/HTML/JSON, รองรับไฟล์ JXS ของ React.JS

ส่วน ASP.NET 5 Beta 5 เป็นการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ ASP.NET ตามที่เคยประกาศไว้ โดยไมโครซอฟท์จะแยกโมดูลของ ASP.NET เป็นส่วนย่อยๆ ที่ไม่ต้องเรียกใช้งานทั้งหมด แถมยังทำงานได้ข้ามแพลตฟอร์มทั้งบนวินโดวส์ แมค ลินุกซ์ และมาพร้อมกับ ASP.NET MVC 6

ที่มา - MSDN

Tags:
.NET

ไมโครซอฟท์ปล่อย Visual Studio 2015 ตามกำหนดการที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ โดยปล่อยทั้ง Visual Studio 2015 และ .NET 4.6 ออกมาพร้อมกัน

สำหรับนักพัฒนาทั่วไป จุดสำคัญของเวอร์ชั่นใหม่คือไมโครซอฟท์มี Visual Studio 2015 Community Edition ที่ความสามารถค่อนข้างครบถ้วนกว่า Express Edition มาก ฟีเจอร์สำคัญๆ หลายตัวก็มีเท่ากับรุ่นเสียเงิน (ดูตารางเปรียบเทียบ) นอกจากนี้ยังมี Visual Studio Online สำหรับการทำงานเป็นทีมให้ใช้งานได้ฟรี และ Visual Studio Code ที่เป็นตัว editor เปล่าๆ

ในแง่ฟีเจอร์ของภาษา VS2015 รองรับฟีเจอร์ของ C++11/14/17 เพิ่มขึ้นมาอีกหลายตัว พร้อมกับรองรับ TypeScript, F# 4.0, และ Python เฟรมเวิร์คอย่าง ASP.NET 4.6 รองรับ HTTP/2 ส่วนการพัฒนาแอพพลิเคชั่นโมบายนั้นรองรับทั้ง แอนดรอยด์, ไอโอเอส, และวินโดวส์

สำหรับใครที่รอใช้งาน ตอนนี้ก็ได้เวลาดาวน์โหลดกันแล้วครับ

ที่มา - MSDN

Tags:
AWS

การทดสอบแอพบนอุปกรณ์จริงถือเป็นปัญหาสำคัญของนักพัฒนา ยิ่งในสายของ Android ที่มีอุปกรณ์หลากรุ่นมาก การทดสอบอุปกรณ์ให้ครอบคลุมจึงเป็นเรื่องยากมาก

ล่าสุด Amazon Web Services จึงเปิดตัวบริการคลาวด์ตัวใหม่ชื่อ AWS Device Farm ให้นักพัฒนาส่งแอพบน Android หรือ Fire OS ไปรันบนฮาร์ดแวร์ทดสอบที่ Amazon เตรียมไว้ให้ว่ามีบั๊กหรือมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพหรือไม่ แล้วนั่งรอผลการทดสอบที่บ้านได้เลย

AWS Device Farm คิดราคาโดยนับหน่วยเป็น [อุปกรณ์ x นาที] (device minute) อัตราหน่วยละ 0.17 ดอลลาร์ สามารถใช้งานได้ฟรี 250 หน่วยแรก และมีตัวเลือกสำหรับทดสอบแบบไม่จำกัดในราคาเดือนละ 250 ดอลลาร์ต่ออุปกรณ์หนึ่งตัว (บริษัทไม่ได้เปิดเผยรายชื่อว่ามีอุปกรณ์ใดให้ทดสอบบ้าง)

ในงาน Google I/O 2015 ที่ผ่านมา กูเกิลก็เปิดตัวระบบคล้ายๆ กันชื่อ Cloud Test Lab ที่นักพัฒนาสามารถส่งแอพไปรันบนอุปกรณ์ทดสอบของกูเกิลกว่า 20 เครื่องได้อัตโนมัติ - ข่าวเก่า

ที่มา - Amazon

Tags:
Windows 10

ไมโครซอฟท์เปิดตัว Universal Windows Platform Bridges (UWPB) ในงาน Build 2015 โดยมี 4 โครงการย่อยที่ช่วยให้นำโค้ดจาก .NET/Web/iOS/Android มารันบน Windows 10 ได้

ล่าสุดไมโครซอฟท์ออกมาอธิบายรายละเอียดของ Project Westminster ที่เปิดให้เรานำเว็บแอพมาทำเป็นแอพ Windows 10 ได้แบบง่ายๆ เลย

แนวคิดของ Project Westminster คือเว็บแอพทั้งหมดจะรันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของนักพัฒนา (hosted web app) การแก้ไขโค้ดต่างๆ จะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของเราเองทั้งหมดเหมือนเว็บทั่วไป แต่ไมโครซอฟท์จะเตรียม API และ manifest สำหรับครอบเว็บแอพให้เป็นแอพ Windows 10 ที่สามารถเรียกใช้ฟีเจอร์ของระบบปฏิบัติการ เช่น Live Tiles, Notification, Cortana ได้ด้วย

Tags:
Material Design

กูเกิลออก Material Design Lite (MDL) ชุดไลบรารีสำหรับสร้างเว็บแบบ Material Design ได้อย่างง่ายดาย

MDL สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี Web Components โดยพัฒนาต่อจาก Polymer ของกูเกิลเอง สามารถใช้งานกับเบราว์เซอร์ยุคใหม่ได้ทุกตัว ทำงานแบบ responsive ได้บนทุกขนาดหน้าจอ มันถูกออกแบบมาให้เรียกใช้แบบดาวน์โหลดผ่าน CDN ด้วยขนาดที่เล็กเพียง 27KB เมื่อบีบอัดแล้ว (แต่ใครจะเอาไฟล์มาโฮสต์เองก็ได้เช่นกัน)

MDL ยังมีเทมเพลตมาตรฐานสำหรับเว็บแบบที่พบบ่อยๆ เช่น บล็อก, เว็บบริษัท, เว็บที่เน้นบทความยาวๆ ให้เลือกใช้กันอีกด้วย นักพัฒนาเว็บท่านใดที่สนใจก็ลองไปดาวน์โหลดมาทดสอบกันได้ครับ

ที่มา - Google Developers

Tags:
Firefox

Dave Camp จาก Mozilla เริ่มหารือถึงการเปลี่ยนเทคโนโลยีเบื้องหลัง Firefox จากเดิมที่ใช้ภาษา XUL (XML User Interface Language) ของตัวเองในการสร้าง UI ก็จะเปลี่ยนมาใช้ HTML แทนในอนาคต (แบบเดียวกับ Chrome)

เขาอธิบายว่า XUL ถูกสร้างขึ้นในสมัยที่ HTML ยังไม่ก้าวหน้าเหมือนทุกวันนี้ แต่เมื่อเทคโนโลยีเว็บพัฒนาไปมาก Mozilla ก็ควรปรับตัวตาม การใช้ XUL ทำให้ Firefox ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น และช่วงหลังก็ไม่สามารถแข่งขันเรื่องประสิทธิภาพกับ HTML ได้

การประกาศปรับนโยบายครั้งนี้ยังเป็นแค่จุดเริ่มต้น จากนี้ไปทีมงาน Mozilla ต้องหารือเพื่อแก้ปัญหาทางเทคนิคกัน และคงต้องใช้เวลาอีกนานกว่าจะเปลี่ยนผ่านได้เสร็จสมบูรณ์ครับ

ที่มา - Mozilla via Phoronix

Tags:
Visual Studio

ไมโครซอฟท์ออกมาประกาศว่าจะออก Visual Studio 2015, Team Foundation Server 2015 และ .NET Framework 4.6 รุ่นสมบูรณ์ในวันที่ 20 กรกฎาคมนี้

ของใหม่ที่สำคัญใน Visual Studio 2015 คือเปิดกว้างกับการใช้เขียนแอพข้ามแพลตฟอร์มมากขึ้น โดยจากนี้ไปเราสามารถใช้ Visual Studio เขียนแอพบน Android, iOS, Windows รวมไปถึงแพลตฟอร์มเกมอย่าง Unity และ Unreal

ส่วนฟีเจอร์ใหม่อื่นๆ คือรองรับระบบคอมไพล์แบบใหม่ Roslyn เป็นต้น ที่เหลืออ่านได้จาก ไมโครซอฟท์เปิดตัว Visual Studio 2015 และ .NET 2015

ที่มา - MSDN

Tags:
Google Cloud Platform

เราเพิ่งเห็นข่าว Google Code ประกาศปิดโครงการ ไปเมื่อเร็วๆ นี้ โดยคำแนะนำของกูเกิลคือให้ย้ายไปใช้ GitHub หรือ Bitbucket แทน

แต่ล่าสุดกูเกิลกลับเปิดตัวบริการลักษณะเดียวกันอย่างเงียบๆ ในชื่อว่า Google Cloud Source Repositories โดยเป็นสมาชิกหนึ่งของบริการ Google Cloud Platform

Google Cloud Source Repositories คือบริการ Git แบบโฮสต์อยู่บนคลาวด์ของกูเกิล (แบบเดียวกับ GitHub) แต่ก็เพิ่มฟีเจอร์ต่อเนื่องกันอย่าง Source Code Editor ผ่านเว็บเบราว์เซอร์ และ Cloud Debugger สำหรับดีบั๊กโค้ดที่รันอยู่บน Compute Engine หรือ App Engine ได้ด้วย

Tags:
Android Studio

อนาคตของการพัฒนาซอฟต์แวร์บน Android มุ่งไปที่ Android Studio และกูเกิลเองก็เคยแนะนำให้ย้ายจาก Eclipse มาก่อนแล้ว

ล่าสุดกูเกิลออกมาประกาศว่าจะหยุดพัฒนา Eclipse Android Developer Tools (ADT) ในช่วงสิ้นปีนี้ และขอให้นักพัฒนาย้ายไปใช้ Android Studio แทน (สามารถสั่ง import project ของเก่ามาได้ง่ายๆ เลย)

ส่วนคนที่ยังอยากใช้ Eclipse จริงๆ ก็ยังมีทางเลือกคือใช้แพ็กเกจจากโครงการ Andmore ซึ่งเป็นโครงการโอเพนซอร์สใต้ร่มของ Eclipse และไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับกูเกิลแล้ว

ที่มา - Android Developers Blog

Tags:
Facebook

เมื่อต้นปีนี้ Facebook เปิดตัว IDE ของตัวเองในชื่อ Nuclide โดยพัฒนาต่อจาก Atom Text Editor ที่ริเริ่มโดย GitHub

เป้าหมายของ Nuclide คือใช้เป็นเครื่องมือพัฒนาโปรแกรมในสายของ Facebook เช่นภาษา Hack, React, HHVM กลุ่มเป้าหมายหลักคือวิศวกรของ Facebook เอง แต่สุดท้ายบริษัทก็ตัดสินใจแจกจ่ายให้คนทั่วไปใช้งานได้ด้วย และล่าสุดก็เปิดซอร์สแล้วบน GitHub

Facebook อธิบายว่าเลือกสร้าง Nuclide ขึ้นมาบน Atom เพราะไม่ต้องการสร้าง editor ขึ้นมาใหม่ และต้องการต่อยอดโครงการที่มีอยู่แล้วมากกว่า ทำให้ Nuclide เป็นแพ็กเกจที่ลงทับไปบน Atom อีกที ปัจจุบัน Nuclide มีฟีเจอร์พื้นฐานอย่างการรันงานแบบรีโมท, รองรับภาษา Hack, Flow และเชื่อมต่อกับ Mercurial ซึ่งเป็นระบบจัดการซอร์สโค้ดที่ Facebook ใช้งานภายในบริษัท

ในอนาคต Nuclide จะรองรับ React, React Native, การเขียนแอพบน iOS และฟีเจอร์อื่นๆ อีกมาก

ที่มา - Facebook Code

Apple

สตีฟ จ็อบส์ เคยกล่าวว่า “การออกแบบคือสิ่งที่แสดงว่าสิ่งนั้นทำงานอย่างไร” และแอปเปิลได้เปรียบคู่แข่งในเรื่องการออกแบบ UI มาโดยตลอด แต่เมื่อเวลาผ่านไปอะไรก็เปลี่ยนแปลง

แอปเปิลไม่ได้ให้ความสนใจกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมมากเท่าที่ควรตลอดหลายปีที่ผ่านมา แม้ว่าการออกแบบอุตสาหกรรม (Industrial Design; Product Design; Experience/Service Design) ของแอปเปิลยังดีที่สุด แต่เมื่อกูเกิลเปลี่ยนการออกแบบเป็น Material Design กูเกิลก็สามารถทำ UI ออกมาได้สูสีหรืออาจจะดีกว่าแอปเปิลแล้ว

ในงาน WWDC ครั้งล่าสุด แอปเปิลเปิดตัวซอฟต์แวร์และบริการบน iOS และ OS X El Capitan เพื่อไล่ตามผู้ให้บริการเจ้าอื่นๆ เช่น News ที่เข้ามาเสริมจุดบอดของ Newsstand ในความพยายามที่จะนำหนังสือพิมพ์และนิตยสารมาอยู่ใน iPhone และ iPad, เปิดตัว Apple Music บริการที่เข้ามาเสริมการสตรีมมิงเพลงที่ iTunes ไม่มี เหมือนกับบริการจาก Spotify, และเปลี่ยน Siri ให้เป็น proactive assistant เพื่อให้สามารถสร้างผลการค้นหาที่ตรงต่อความต้องการของผู้ใช้ได้มากขึ้นเหมือนกับ Google Now

Tags:
Swift

ภาษา Swift ที่แอปเปิลเปิดตัวมาตั้งแต่ปีที่แล้ว ประกาศรุ่น 2.0 ในงาน WWDC วันนี้โดยเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ อีกหลายอย่าง พร้อมกับประกาศโอเพนซอร์สภายในปีนี้

ฟีเจอร์สำคัญที่เพิ่มมา เช่น

  • คอมเมนต์เป็น markdown แบบเดียวกับการเขียนข่าว Blognone
  • pattern matching ใน if
  • คอมไพล์เร็วขึ้น, รันไทม์เร็วขึ้น
  • รองรับคำสั่ง SIMD
  • ใช้ pointer ไปยังฟังก์ชั่นในภาษา C

แอปเปิลประกาศว่าจะโอเพนซอร์ส Swift ออกมาสู่สาธารณะภายในปีนี้ โดยรองรับสามแพลตฟอร์ม ได้แก่ iOS, OS X, และลินุกซ์

ที่มา - งานแถลงข่าว WWDC

Tags:

กูเกิลเข้าซื้อกิจการ Pulse.io (คนละบริษัทกับ Pulse.me) ผู้ให้บริการมอนิเตอร์ประสิทธิภาพ (performance monitoring) แอพมือถือ

Pulse.io จะยังให้บริการลูกค้าเดิมต่อไปสักระยะหนึ่ง แต่จะไม่พัฒนาฟีเจอร์เพิ่มแล้ว และทีมงาน Pulse.io จะนำเทคโนโลยีของตัวเองเข้าไปเสริมทัพบริการของกูเกิลต่อไป ที่ผ่านมา แอพที่เป็นลูกค้าของ Pulse.io ได้แก่ Groupon, MyFitnessPal และ Gree

ทางทีมงาน Pulse.io บอกว่าบริษัทก่อตั้งด้วยจุดประสงค์ที่อยากให้แอพมีประสิทธิภาพดีขึ้น การมาอยู่กับ "บ้านของ Android" จึงถือเป็นสิ่งดีที่สุดแล้ว

ที่มา - Pulse.io, VentureBeat

Tags:

ค่ายเขียว NVIDIA มีชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมที่ใช้ชื่อว่า GameWorks อยู่แล้ว (พวกเอนจินฟิสิกส์ PhysX, ตัวช่วยสร้างวิชวลเอฟเฟคต์ VisualFX จับมารวมกันเป็นชุดในชื่อ GameWorks)

แต่เมื่อโลกของเกมเริ่มหมุนมาทาง Android และ NVIDIA เองก็แทงข้างนี้แบบเต็มตัวกับแพลตฟอร์ม SHIELD ทำให้บริษัทต้องขยาย GameWorks มาสู่ Android โดยใช้ชื่อว่า AndroidWorks

AndroidWorks เป็นเครื่องมือพัฒนาแอพ-เกมแบบเนทีฟ ในชุดประกอบด้วยเครื่องมือหลายตัว ทั้ง Android SDK/NDK และเครื่องมือของ NVIDIA เอง เช่น CUDA หรือตัวดีบั๊กกราฟิก ตัวเครื่องมือสามารถรันได้ทั้งบนวินโดวส์ แมค ลินุกซ์ แถมยังสามารถเชื่อมต่อกับ IDE ยอดฮิตอย่าง Visual Studio ได้

Tags:
Material Design

ปีที่แล้ว กูเกิลเปิดตัว Material Design พร้อม Android 5.0 และในรอบปีที่ผ่านมา เราก็เห็นแอพ Android จำนวนไม่น้อยปรับโฉมตัวเองเป็น Material Design มากขึ้น

อย่างไรก็ตาม ระบบปฏิบัติการ Android ที่รองรับ Material Design เต็มรูปแบบต้องเป็น Android 5.0 ขึ้นไปเท่านั้น ถ้านักพัฒนาแอพอยากรันบนระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าให้ราบรื่น ก็ต้องลงแรงแก้ปัญหากันเอง ซึ่งเป็นงานยากพอสมควร ในงาน I/O ปีนี้ กูเกิลจึงออกตัวช่วยเพื่อให้ Android รุ่นเก่าสามารถมี UI แบบ Material โดยนักพัฒนาไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม กูเกิลเตรียมมาให้หมดแล้ว

ตัวช่วยที่ว่าคือไลบรารี Android Design Support Library (ดาวน์โหลดได้จาก Android SDK Manager) ที่รองรับการใช้งาน Material Design ย้อนไปถึง Android 2.1 (ถือได้ว่าครอบคลุมเกือบ 100% ของอุปกรณ์ Android ทั้งหมด) นักพัฒนาที่อยากได้ปุ่มหรือแถบ drawer แบบ Material Design ก็แค่เรียกใช้ไลบรารีตัวนี้เท่านั้น

Tags:
Google Play Services

นอกจากตัวระบบปฏิบัติการ Android M กูเกิลยังออกคู่แฝดคนละฝา Google Play Services เวอร์ชันใหม่ 7.5 ด้วย ของใหม่ได้แก่

  • Smart Lock for Password ตัวจัดการรหัสผ่านของ Android ที่ซิงก์กับ Chrome และบริการของกูเกิลทั้งหมด
  • ระบบ Instance ID ช่วยสร้าง unique identifier ให้กับทุก instance ของแอพที่รัน เพื่อแยกแยะตัวตนของผู้ใช้โดยไม่จำเป็นต้องสร้างบัญชีล็อกอิน
  • Google Cloud Messaging ระบบแจ้งเตือนผ่านกลุ่มเมฆ รองรับ Instance ID แยกตามแอพแล้ว พัฒนาจากของเดิมที่เป็น ID ตามเครื่อง
  • App Invites ระบบเชื้อเชิญ ผู้ใช้สามารถส่งแอพให้เพื่อนลองใช้ได้ ตอนนี้ Google Play Services มีระบบจัดการ invite ให้เสร็จสรรพแล้ว (ตัวอย่างตามภาพ)
  • Google Cast เพิ่ม Remote Display API ช่วยให้สามารถสร้างแอพที่โชว์ออกสองหน้าจอ (มือถือกับทีวีที่ต่อ Chromecast) โดยแยกเนื้อหาเป็นอิสระต่อกัน, ปรับปรุงการเล่นเกมผ่าน Google Cast, ปรับปรุงระบบคิวและ autoplay
  • รองรับการแสดงแผนที่บน Android Wear และการสั่งเก็บข้อมูลบน Google Fit
Tags:
Google Play

นอกจากตัวระบบปฏิบัติการ Android และเครื่องมืออื่นๆ สำหรับนักพัฒนาแล้ว กูเกิลยังเพิ่มความสามารถให้ Google Play Developer Console เพื่อสนับสนุนแอพของนักพัฒนาให้ทำรายได้-มีผู้ใช้งานมากขึ้น

ฟีเจอร์แรกคือกูเกิลผนวกเอาระบบโฆษณาของตัวเอง มาอยู่ใน Google Play Developer Console เรียบร้อยแล้ว ดังนั้นนักพัฒนาสามารถซื้อโฆษณาแบบ install ads ได้จาก Google Play Developer Console เลย การใช้งานก็เพียงแค่ตั้งงบประมาณที่ต้องการจ่ายเท่านั้น ที่เหลือกูเกิลจะกระจายโฆษณาไปยัง AdWords, AdMob, YouTube รวมถึง search ads บนหน้า Google Play ที่จะเริ่มใช้ในเร็วๆ นี้ด้วย

Tags:
Web Components

ที่งาน Google I/O 2015 กูเกิลออกไลบรารี Polymer เวอร์ชัน 1.0 เรียบร้อยแล้ว

Polymer เป็นไลบรารีสำหรับสร้าง UI บนเว็บด้วยแนวคิด Web Components มันเปิดตัวครั้งแรกในงาน I/O ปี 2013 และถูกพูดถึงอย่างจริงจังใน I/O 2014 (อ่านบทความ รู้จัก Web Components - ปฏิวัติการเขียน UI บน HTML ด้วยการสร้างคอมโพเนนต์ และ รู้จัก Polymer ไลบรารีสำหรับสร้าง Web UI ด้วย Web Components ประกอบ)

กูเกิลบอกว่า Polymer รุ่น 1.0 ถูกปรับปรุงจากรุ่นพรีวิวแรกไปมาก เขียนใหม่ไปเกือบหมด ผลคือทำงานได้เร็วขึ้นจากเดิม 3 เท่าบน Chrome และ 4 เท่าบน Safari ผู้สนใจดาวน์โหลดได้จาก เว็บไซต์ Polymer

ที่มา - Google Developers Blog