By mk Founder on Tag: PlayStation VR, Sony, Virtual Reality, Games, Skyrim
PlayStation VR

Sony Interactive Entertainment เผยว่ายอดขายฮาร์ดแวร์แว่น PlayStation VR แตะหลัก 3 ล้านชุดแล้ว เพิ่มจาก 2 ล้านชุดที่ประกาศเมื่อเดือนธันวาคม 2017 แสดงให้เห็นว่าฐานผู้เล่นเกม VR ยังเติบโตอยู่

ส่วนยอดขายเกมและเนื้อหา VR สามารถขายได้ 21.9 ล้านชุด (ตัวเลขรอบที่แล้วคือ 12.2 ล้านชุด) โดยเกม/เนื้อหาที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือ The Elder Scrolls V: Skyrim VR

By nutmos Writer on Tag: Daydream, Google, Chrome, Virtual Reality, Browser
Daydream

Google นำ Chrome ลงแพลตฟอร์ม Daydream แล้ว โดยรองรับทั้งอุปกรณ์ทั้งสองรุ่นคือ Google Daydream View และ Lenovo Mirage Solo โดยผู้ใช้อุปกรณ์ที่รองรับสามารถเปิดใช้งาน Chrome และเข้าเว็บทั่วไปบนอุปกรณ์ VR ได้ทันที

ฟีเจอร์ของ Chrome บน Daydream มีตั้งแต่ฟีเจอร์ทั่วไปเหมือนแพลตฟอร์มอื่น เช่น ค้นหาด้วยเสียง, โหมดท่องเว็บแบบไม่ระบุตัวตน, บันทึกลงบุ๊กมาร์ก ส่วนฟีเจอร์เฉพาะ Daydream เช่น cinema mode ที่จะปรับวิดีโอทั่วไปบนเว็บให้เหมาะกับการใช้งานบน VR

By nismod Writer on Tag: Virtual Reality, NVIDIA, Oculus, Valve, AMD, Microsoft
Virtual Reality

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD และไมโครซอฟท์ ซึ่งล้วนมีผลิตภัณฑ์หรือมีความเกี่ยวข้องกับตลาด Virtual Reality ได้จับมือกันก่อตั้งองค์กรกลางที่เรียกว่า VirtualLink Consortium และวันนี้ได้เผย VirtualLink 1.0 มาตรฐานสำหรับการเชื่อมต่อแว่น VR ด้วยสาย USB-C ออกมาแล้ว

อาจกล่าวได้ว่าแว่น VR ที่ผ่านมายังอยู่ในช่วงหัดเดิน แต่หากผู้ผลิตจะผลักดันตลาด VR การออกมาตรฐานการเชื่อมต่อสายของแว่น VR ทั้งหมดให้เหลือเพียงพอร์ทเดียว ก็น่าจะช่วยลดความวุ่นวายและยุ่งยากลงไปได้มาก และแน่นอนว่า USB-C ในมาตรฐานนี้เป็น USB-C Alternate Mode สำหรับการรับส่งภาพด้วยโปรโตคอล DisplayPort

By sunnywalker Writer on Tag: VAIO, Virtual Reality
VAIO

ถือเป็นครั้งแรกในญี่ปุ่นสำหรับหนังในรูปแบบ VR ที่จะฉายในโรงหนังใหญ่ โดย Vaio จะฉายหนัง VR ในโรงหนังที่ชินจูกุวันที่ 2 กรกฎาคมนี้

Vaio และบริษัท Toei ที่ร่วมทำโปรเจกต์นี้ด้วยกันระบุว่า จะเริ่มจากฉายหนังสั้นก่อน และอนิเมะที่โด่งดังตลอดกาลคือ Neon Genesis Evangelion และหนังเรื่อง Osomatsu Kun วาดโดยศิลปิน Fujii Akatsuka ราคาตั๋วหนังเริ่มที่
1,500 เยน

By arjin Writer on Tag: IDC, Augmented Reality, Virtual Reality, Market Share
IDC

บริษัทวิจัย IDC ออกรายงานภาพรวมตลาดอุปกรณ์สวมใส่สำหรับ AR และ VR ของไตรมาสที่ 1 ปี 2018 โดยจำนวนส่งมอบรวมลดลง 30.5% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน อยู่ที่ 1.2 ล้านชิ้น สาเหตุที่ลดลงมาก มาจากการที่อุปกรณ์เหล่านี้เลิกแถมฟรีเมื่อซื้อสมาร์ทโฟน ซึ่งเป็นแผนการตลาดที่ทำกันเยอะในปี 2017

อย่างไรก็ตาม IDC ประเมินตัวเลขส่งมอบตลอดปี 2018 จะอยู่ที่ 8.9 ล้านชิ้น เนื่องจาก VR ที่ราคาถูกอย่าง Oculus Go จะเริ่มวางจำหน่าย อีกทั้งการผลักดันของ Facebook จะทำให้คนเข้าถึงคอนเทนต์ได้ง่ายขึ้น รวมตลาดทั้ง GPU ก็เริ่มมีราคานิ่งขึ้น

By mk Founder on Tag: Windows Mixed Reality, Xbox, Microsoft, Virtual Reality
Windows Mixed Reality

ไมโครซอฟท์มีแพลตฟอร์มเกม Xbox และแพลตฟอร์มแว่น VR/AR อย่าง Mixed Reality แยกจากกัน คำถามที่แฟนเกมสงสัยมาตลอดคือ เราจะได้เห็นแว่น VR มาเชื่อมต่อกับ Xbox เหมือนอย่าง PlayStation VR หรือไม่

ก่อนหน้านี้คำตอบของไมโครซอฟท์คือ ยังไม่ทำ รอให้เทคโนโลยีพร้อมก่อน แต่คำตอบล่าสุดคือยังไม่มีแผนใดๆ ในตอนนี้

Virtual Reality

โรงพยาบาลในประเทศฝรั่งเศสเริ่มทดลองให้ผู้ป่วยในห้องฉุกเฉินสวมใส่แว่น VR เพื่อให้ช่วยบรรเทาอาการเจ็บปวดแทนการใช้ยา โดยการใช้งานระบบ VR จะช่วยเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ป่วยออกจากอาการบาดเจ็บทำให้รู้สึกเจ็บน้อยลง

ผู้ป่วยจะได้รับชมภาพวิวทิวทัศน์ในบรรยากาศผ่อนคลาย และถูกพาท่องไปในโลก VR เพื่อให้รู้สึกเพลิดเพลินจนลืมเจ็บ โดยสิ่งที่ผู้ใช้สามารถทำได้ภายในโลก VR นั้นจะไม่จำกัดเพียงแค่การมองภาพวิวบรรยากาศโดยรอบ แต่จะมีระบบที่โต้ตอบกับผู้ใช้ ให้ผู้ใช้เล่นเกมปริศนา, เล่นดนตรี หรือวาดรูปได้ด้วย

By nismod Writer on Tag: BBC, World Cup, 4K, Virtual Reality
BBC

เป็นครั้งแรกในโลกกับการถ่ายทอดสดฟุตบอลที่ความละเอียด 4K HDR และแบบ VR เมื่อ BBC ประกาศทดลองถ่ายทอดสดฟุตบอลโลกที่รัสเซียในรูปแบบดังกล่าว 29 แมตช์ ผ่าน iPlayer บริการสตรีมมิงของ BBC

การรับชมที่ความละเอียด 4K HDR มีเงื่อนไขเล็กน้อยคือนอกจากทีวีต้องรองรับ อินเทอร์เน็ตต้องเร็วพอแล้ว จำนวนผู้ที่จะได้ดูแบบ 4K HDR ก็มีจำกัดด้วย ใครมาก่อนได้ก่อน

By RoseGold Contributor on Tag: Snapdragon, Augmented Reality, Virtual Reality
Snapdragon

Qualcomm เปิดตัวชิป Snapdragon XR1 (Extended Reality) ใช้กับแว่น AR/VR

XR1 เป็นชิปที่ให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ (OEM) ได้นำไปใช้ในการพัฒนาแว่น AR/VR ซึ่งภายในชิปจะมี AI ที่คอยช่วยให้การติดต่อสื่อสารดีขึ้น รวมไปถึงการใช้พลังงาน

XR1 ยังนำสถาปัตยกรรมประมวลผลที่หลากหลาย (heterogeneous) มารวมกัน ได้แก่ ซีพียู ARM มัลติคอร์, หน่วยประมวลผลเวกเตอร์, จีพียู Adreno และ Qualcomm AI Engine พร้อมมีซอฟต์แวร์ XR, machine learning, Snapdragon XR (SDK), เทคโนโลยีด้านการเชื่อมต่อและความปลอดภัยจาก Qualcomm

Windows Mixed Reality

เมื่อต้นเดือนนี้ ไมโครซอฟท์ได้ปล่อยรุ่นจริงของ Windows Mixed Reality for SteamVR ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้แว่น Windows Mixed Reality (WMR) สามารถใช้งานกับแพลตฟอร์ม SteamVR ได้ หลังจากเปิดให้ทดสอบแบบ early access มาได้ระยะหนึ่ง

ทำให้ผู้ที่มีแว่น WMR อยู่ในตอนนี้ สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ดังกล่าวเพื่อเล่นเกม VR ที่อยู่บน Steam ได้ จากเดิมที่ต้องดาวน์โหลดเกมจาก Microsoft Store มาเล่นเท่านั้น โดยจำนวนเกมบน Steam ที่รองรับแว่น WMR อย่างเป็นทางการในตอนนี้มีมากถึง 422 เกมเลยทีเดียว

By geekjuggler Writer on Tag: Oculus, ESL, eSports, Virtual Reality
Oculus

ท่ามกลางกระแส eSports ที่กำลังมาแรงทั้งในคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟน Oculus ได้ประกาศความร่วมมือกับ ESL ผู้จัดการแข่งขันเกมรายใหญ่ เปิดตัว VR League ลีกการแข่งขันเกม VR ในรูปแบบ eSports เงินรางวัลรวม 220,000 ดอลลาร์ โดยต่อยอดมาจากความสำเร็จของ VR Challenge League เมื่อปีก่อน

By mk Founder on Tag: AWS, Amazon, 3D, Virtual Reality, Augmented Reality, Development
AWS

AWS เปิดตัว Amazon Sumerian เครื่องมือสร้างโมเดล 3D สำหรับงาน VR/AR เมื่อปลายปีที่แล้ว ล่าสุดมันเข้าสถานะ GA (generally available) เปิดบริการแก่ผู้ใช้ทั่วไป

จุดเด่นของ Amazon Sumerian คือมันทำงานผ่านเบราว์เซอร์ได้ทั้งหมด ไม่ต้องลงโปรแกรมใดๆ แถมยังสามารถเชื่อมต่อกับบริการอื่นๆ ของ AWS ไม่ว่าจะเป็น Amazon Lex, Polly, AWS Lambda, AWS IoT, Amazon DynamoDB ช่วยให้การสร้างโปรแกรม VR/AR ยุคใหม่บนคลาวด์ทำได้รวดเร็วขึ้นด้วย

By gameraroma Contributor on Tag: Daydream, K-POP, Virtual Reality
Daydream

เมื่อวันที่ 11 พ.ค. ที่ผ่านมา S.M. Entertainment ปล่อยแอพพลิเคชั่น STAR DATE #IRENE (Red Velvet) ผู้ใช้สามารถเดทกับนักร้องสาว "ไอรีน" แห่ง วง"เรดเวลเวท" เกิร์ลกรุ๊ปอันดับต้นๆ ของเกาหลีผ่านระบบ VR Daydream สามารถดูตัวอย่างของแอพได้ที่นี่

แอพพลิเคชั่นนี้ปล่อยให้ใช้บน Google Daydream Store ต้องใช้กับแว่น Daydream ซึ่งเป็นระบบ VR ที่พัฒนาโดย Google เพื่อใช้กับระบบ Android

By mk Founder on Tag: HoloLens, Windows Mixed Reality, Virtual Reality, Microsoft
HoloLens

หลังจาก HoloLens เงียบหายไปพักใหญ่ๆ ไมโครซอฟท์ก็กลับมาประกาศข่าวเกี่ยวกับ HoloLens ใหม่ด้วยแอพ 2 ตัวที่เน้นตลาดภาคธุรกิจ-อุตสาหกรรม

แอพตัวแรกคือ Microsoft Remote Assist สำหรับการประชุมทางไกลแบบเห็นภาพของจริง มันถูกออกแบบมาสำหรับพนักงานหน้างาน (เช่น อยู่หน้าเครื่องจักรอุตสาหกรรม) และต้องการความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ ก็สามารถประชุมผ่านแว่น HoloLens โดยที่อีกฝั่งจะเห็นภาพสถานการณ์หน้างานจากกล้องของ HoloLens และวาดหรือไฮไลท์จุดที่สำคัญกลับมาให้ผู้สวมใส่แว่นได้เห็นด้วย

By nutmos Writer on Tag: Google, Virtual Reality, Daydream
Google

Google ประกาศโอเพ่นซอร์ส Seurat เครื่องมือสำหรับช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยลดความซับซ้อนในฉากความละเอียดสูง

Seurat นั้นเปิดตัวมาพร้อมกับ Daydream VR 2.0 โดยออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนในฉาก โดยวิธีที่ Seurat ใช้คือการระบุว่าผู้ใช้จะอยู่ในส่วนไหนของโลกสามมิติได้บ้าง จากนั้นส่วนที่ไม่จำเป็นจะถูกตัดรายละเอียดออก

By sunnywalker Writer on Tag: Doodle, Arts, Virtual Reality
Doodle

โลโก้หน้า Google หรือ Doodle ที่เปลี่ยนไปตามเทศกาลและวาระสำคัญ และบุคคลสำคัญต่างๆ สร้างความประทับใจให้ผู้ใช้ทั่วโลกมานาน ล่าสุดเปิดตัวเป็น Doodle เวอร์ชั่น 360 องศา และผลงานแรกคือ À la conquête du pôle หรือ Back to the Moon ของ Georges Méliès ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวฝรั่งเศสในตำนานที่ทำหนังมาตั้งแต่ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 1

วันนี้ผู้ใช้ตะเห็น Doodle บน Google จะเปลี่ยนเป็นชายร่างผอมที่มีชุดสูทที่เก่าแก่ เมื่อคลิกเข้าไปแล้วจะได้พบกับผลงานของ Méliès ถือเป็น Doodle 360 ตัวแรกตั้งแต่มี Doodle มา ผู้ใช้สามารถใช้เมาส์คลิกลากดูงานรอบๆ หรือใช้แว่น VR Cardboard, Daydream โดยต้องโหลดแอพ Google Spotlight Stories (แอพดูวิดีโอแบบ 360 องศา) มาก่อน

By lew Founder on Tag: Oculus, Virtual Reality
Oculus

Oculus ประกาศเปิดตัว Oculus Go แว่น VR สำหรับผู้ใช้ทั่วไปเตรียมขายพร้อมกัน 23 ประเทศทั่วโลก รวมถึงจีนที่จะขายผ่าน Xiaomi อีกด้วย

Oculus Go มีจอภาพภายใน 2560×1440 ความละเอียด 538ppi ระบบเสียงรอบทิศทาง และไมโครโฟนในตัว ซีพียูภายในเป็น Qualcomm Snapdragon 821 ทาง Oculus ระบุว่าแบตเตอรี่เพียงพอสำหรับดูภาพยนตร์สองชั่วโมงครึ่ง หากเล่นเกมก็จะเหลือประมาณสองชั่วโมง

บริการที่มาคู่กับ Oculus Go ได้แก่

By lew Founder on Tag: Chrome, Browser, Virtual Reality
Chrome

กูเกิลประกาศ Chrome 67 เข้าสู่สถานะเบต้าโดยเพิ่ม API สำคัญสองชุดคือ Generic Sensor API และ WebXR

Generic Sensor API เป็นมาตรฐานเปิดจาก W3C ที่สร้าง API ให้เว็บสามารถขอข้อมูลการเคลื่อนไหว, การหมุน, และทิศทางของอุปกรณ์ ขณะที่ WebXR เป็น API ทดลองจากกูเกิลเอง (origin trial) สำหรับการพัฒนาเว็บเพื่อใช้กับอุปกรณ์ VR/AR เช่นแว่นตาสวมหัว หรือแม้แต่จอภาพที่จับตำแหน่งของผู้ชมได้ ข้อมูลที่ออกมาทำให้เว็บสามารถแสดงผลตามมุมมองของผู้ใช้ได้

ฟีเจอร์ย่อยอื่นๆ ใน Chrome 67 ยังเพิ่มมาจำนวนมาก เช่น การรองรับ BigInt ในจาวาสคริปต์ หรือการดักอีเวนต์ของเมาส์แบบใหม่ๆ

By mk Founder on Tag: Apple, Rumor, Virtual Reality
Apple

CNET รายงานข่าวลือว่า แอปเปิลกำลังซุ่มพัฒนาแว่น VR กับเขาด้วยเหมือนกัน ภายใต้โค้ดเนมว่า T288 และมีเป้าหมายจะเปิดตัวในปี 2020

ตามข่าวบอกว่าจุดเด่นของแว่น VR จากแอปเปิลคือหน้าจอความละเอียดสูงถึง 8K ต่อตาหนึ่งข้าง และแว่นนี้สามารถทำงานโดยไม่ต้องพึ่งพาสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ แต่อาจต้องเชื่อมต่อกับ "กล่องประมวลผล" (ที่ไม่ใช่เครื่องแมค) และสื่อสารแบบไร้สายระหว่างกัน

Disney

ทีมวิจัย Disney Research พัฒนาอุปกรณ์สวมใส่แบบใหม่เพื่อใช้งานกับระบบ VR ความพิเศษของเสื้อที่ว่านี้ คือมันจะออกแรงกระทำต่อร่างกายของผู้สวมใส่เพื่อให้รู้สึกเสมือนว่าร่างกายได้สัมผัสกับสิ่งที่อยู่ในโลก VR จริงๆ

อุปกรณ์ที่ว่านี้เป็นเสื้อกั๊กที่ทีมพัฒนาตั้งชื่อว่า Force Jacket มันคือเสื้อนอกที่มาพร้อมถุงลมขนาดเล็ก 26 ใบ ติดตั้งไว้ภายในทั่วทั้งตัวเสื้อ เมื่อมีลมเป่าเข้าไปในถุงลมลูกใด มันจะขยายตัวสร้างแรงกดกระทำต่อร่างกายของผู้ที่สวมใส่ โดยถุงลมแต่ละใบติดตั้งแผ่นเซ็นเซอร์วัดแรงกดเอาไว้ด้วย

Subscribe to Virtual Reality