Tags:
Node Thumbnail

IDC เผยยอดส่งมอบอุปกรณ์ VR ในไตรมาสสองปี 2018 ตกฮวบลงอีก 33.7% แต่ IDC มองว่าจะเป็นปรากฏการณ์ชั่สคราว เมื่อแบรนด์ต่างๆ อย่าง Oculus Go, HTC Vive Pro หรือแม้แต่แบรนด์ใหม่ถ้าทำสินค้าใหม่ๆ ออกมาจะช่วยให้ยอดขายเป็นไปในทิศทางที่ดีขึ้น

IDC เผยเพิ่มเติมว่า อุปกรณ์ที่ยอดขายลดลงส่วนใหญ่เป็นแว่น VR แบบสแตนด์อะโลนเพิ่มขึ้น 417.7% ซึ่งเป็นผลจากการเปิดตัว Oculus Go / Xiaomi Mi VR มียอดส่งมอบ 212,000 หน่วย แม้ว่าอุปกรณ์จะเป็นชุดหูฟังย่อย ราคา 200 ดอลลาร์ ราคาเฉลี่ยต่ออุปกรณ์ที่ขายได้เพิ่มขึ้นจาก 333 ดอลลาร์ เป็น 442 ดอลลาร์ ส่วนแว่น VR แบบมีสายยอดส่งมอบหดตัว 37.3% เป็น HTC 111,000 หน่วย, Oculus 102,000 หน่วย และ Sony 93,000 หน่วย

ยอดส่งมอบหดตัวอาจเป็นผลจากมีผู้บริโภคสื่อ VR กันน้อยลง โดย IDC ระบุว่าผู้ใช้ลดลงจาก 1 ล้านรายเหลือ 409,000 และ IDC ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าผู้บริโภคมีความติดขัดตรงสถานที่ที่จะเล่น VR

อ่านตัวเลขไตรมาสที่แล้วได้ ที่นี่

No Description
ภาพจาก Sony

ที่มา - IDC

Get latest news from Blognone

Comments

By: platalay
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 6 September 2018 - 20:24 #1069331

แพงและเวียนหัว ก็ไม่รู้จะซื้อมาให้ทรมานสังขาลทำไมเหมือนกัน

By: luna777
AndroidWindows
on 6 September 2018 - 22:35 #1069360 Reply to:1069331

เราไม่เวียนหัวค่ะ แต่ไม่มีเงินซื้อ

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 6 September 2018 - 20:38 #1069336
TeamKiller's picture

แพงอะ ฮ่าๆ อยากลองสักครั้งอย่าพึ่งเจ๊งละ

By: veta
AndroidUbuntuWindows
on 6 September 2018 - 21:45 #1069344

ไม่​มีตังซื้อ เหตุ​ผลเดียวเลย

By: Hoo
AndroidWindows
on 6 September 2018 - 22:02 #1069349

ถ้าอยากลอง
ผมเชื่อว่า เดี๋ยวถ้าตลาดวาย น่าจะมีขายมือสองออกมาถูกๆ

By: skeptical01 on 6 September 2018 - 22:11 #1069351
skeptical01's picture

ไม่ใช่วาตลาดมันเริ่มจะอิ่มตัวแล้วหรอ พวกคนที่อยากได้และมีเงินซื้อก็ซื้อกันเรียบร้อยแล้ว ส่วนพวกที่ไม่สนใจก็ไม่ได้มีอะไรดึงดูดให้มาสนใจ พวกที่อยากได้แต่ไม่มีเงินซื้อก็น่าจะมีส่วนน้อยที่เก็บเงินจนซื้อได้ บางส่วนก็เลิกคิดจะซื้อไปแล้ว

By: sakura
ContributorWindows PhoneSymbian
on 6 September 2018 - 22:16 #1069353

เน้นโฆษณาจับคู่กับอุปกรณ์ 18+ แล้วยอดขายจะเพิ่ม! หมดปัญหาเรื่องสถานที่แคบเกินไป

อย่างน้อยก็ได้ 1 ชุดจากผมแหละ คำนวณระยะยาวแล้วใช้คุ้มครับ

By: bodinmon
AndroidWindows
on 6 September 2018 - 22:23 #1069354 Reply to:1069353
bodinmon's picture

คำนวน เมื่อเทียบกับอะไรครับ 5555

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 6 September 2018 - 22:36 #1069361 Reply to:1069354
KuLiKo's picture

เทียบกับทุกครั้งที่ไปแถวรัชดา…

By: Jonathan_Job
WriteriPhoneUbuntuWindows
on 7 September 2018 - 05:55 #1069375 Reply to:1069361
Jonathan_Job's picture

555 ถ้าเทียบกับ Oculus ($350+tax)x33 = ราวๆ 12,400 บาท ก็คงต้องใช้มากกว่า 12400/1500 = 8 ครั้ง ถึงจะคุ้ม

By: Hadakung
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 7 September 2018 - 07:54 #1069384 Reply to:1069375

บางคนอาทิตย์เดียวก็คุ้มแล้ว:P

By: MaDCraZy
AndroidWindows
on 7 September 2018 - 09:04 #1069390 Reply to:1069375
MaDCraZy's picture

บางที่ก็แค่ 2 ครั้งครับ ฮ่าๆ

By: witoong623
ContributorAndroidWindows
on 7 September 2018 - 01:38 #1069372 Reply to:1069353

ส่งเข้ามาโดนยึดทั้งแว่นทั้งอุปกรณ์ 18+

By: TW
AndroidWindows
on 7 September 2018 - 10:10 #1069408

IDC น่าจะตั้งข้อสังเกตว่าผู้บริโภคมีความติดขัดตรงราคา VR ที่จะซื้อมาเล่นมากกว่านะ

By: nrml
ContributorIn Love
on 7 September 2018 - 11:19 #1069430
nrml's picture

เมื่อไหร่ที่สามารถทำให้มันใช้งานง่าย ไม่ต้องพึ่งพาอุปกรณ์เยอะ ไม่เกะกะเวลาใช้งานได้ ก็อาจจะทำให้กลับมาบูมได้อีกครัง ถ้าถามว่าง่ายขนาดไหน ก็ต้องง่ายกว่าการใช้แว่นสามมิติดูทีวีหรือไม่ก็ง่ายกว่า Google Glass ครับ

By: foizy
AndroidUbuntuWindows
on 7 September 2018 - 11:33 #1069433

เวียนหัว หลักๆคือเกิดจาก Performance ของเครื่องไม่พอ ถ้าทำได้เกิน 200FPS/Hz ก็จะแก้ปัญหาได้เยอะอยู่
(หลักๆแล้วบางคนอ่อนไหวกับ Flickering สูง FrameRate ต่ำ และบางคนก็จะเกิดความเมาถ้าฟิสิกส์ไม่สมจริง)
http://mtechgames.com/downloads/PhysicsandFramerateBeatingmotionsicknessinVR.pdf

มีเพื่อนที่ motion sickness หายหลังจากได้ใช้จอ Framerate/Hz สูง

จริงๆมีเปเปอร์ด้วยมั๊งแต่คงไม่หา

ส่วนที่ไม่บูม
ราคาขนาดนี้ แถมน้ำหนักขณะใช้งานอีก

VR จะเกิดได้จริงๆ น้ำหนักต้องใกล้เคียงกับแว่นสายตา หนักกว่าได้นิดเดียวแหล่ะ
ขนาดใส่แว่นบางคนยังรำคาญเลย ... แล้วราคาต้องอยู่ใน range มือถือกลางๆด้วย
(ย้อนกลับไปที่ Motion sickness จาก performance ซึ่งขัดกัน)

เอาจริงๆมันน่าจะข้ามยุค VR ไปเป็น 3D/4D Projection ล่ะ

ทั้งหมดนี้ยังไม่นับว่า Content ที่ต้องผลิต ต้นทุนจะเพิ่มอีกเป็นหลายสิบเท่า

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 7 September 2018 - 21:13 #1069546 Reply to:1069433
hisoft's picture

มันมี 3D/4D projection ดีๆ ที่เอามาใช้เสพเนื้อหาได้แล้วเหรอครับ?