By Job_The_Gamer Writer on Tag: Visual Studio Code, Visual Studio, Development, Microsoft
Visual Studio Code

ไมโครซอฟท์ออกอัพเดตให้ Visual Studio Code ตัวแก้ไขซอร์สโค้ดฉบับโอเพนซอร์สขยับเลขรุ่นเป็น 1.15

การเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจในอัพเดตนี้อย่างแรกคือ การปรับปรุงการรองรับไฟล์ขนาดใหญ่ ด้วยการปิดฟีเจอร์ของ VS Code บางอย่าง (เช่น line guide, code wrapping / folding) เมื่อเปิดไฟล์ที่มีขนาดตั้งแต่ 30 MB หรือ 300,000 บรรทัดขึ้นไป ทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและช่วยลดการใช้งานหน่วยความจำของเครื่องลงได้ (ในบางกรณีถึง 50%) อีกทั้งยังได้ถอดข้อจำกัดในการเปิดไฟล์ขนาดใหญ่ออกจากรุ่น 64 บิต และขยายขนาดไฟล์ที่สามารถเปิดได้จากเดิม 50 MB เป็น 300 MB บนรุ่น 32 บิต

By mk Founder on Tag: .NET, Microsoft, Development
.NET

หลังทดสอบ .NET Core 2.0 มาได้สักระยะหนึ่ง ไมโครซอฟท์ก็ได้ฤกษ์ออก .NET Core 2.0 ตัวจริง

อธิบายแบบง่ายๆ .NET Core 2.0 สามารถเทียบเคียงได้เท่ากับ .NET Framework 6.0 เพียงแต่หลังจากไมโครซอฟท์เปิดซอร์ส .NET ก็เปลี่ยนวิธีเรียกชื่อเป็น .NET Core และเริ่มต้นเวอร์ชันใหม่ที่ 1.0 ในปี 2016 โดยมีสถานะเป็น implementation คู่ขนานไปกับ .NET Framework และ Xamarin (ตามภาพประกอบ)

By Mekokung Contributor on Tag: Humble Bundle, Games, Development
Humble Bundle

Humble Bundle ออกชุดเครื่องมือสร้างเกมที่ชื่อ GameMaker จากบริษัท YoYo Games ในราคาที่จับต้องได้ง่ายภายในเวลาจำกัดโดยที่จ่ายขั้นต่ำ 1 ดอลลาร์ก็ได้รับ GameMaker รุ่น Studio Pro และซอร์สโค้ดเกมไปศึกษาและดัดแปลงได้เองอีก 4 เกม และเพลงประกอบไปอีก 2 ชุด ถ้าจ่ายขั้นต่ำ 10.86 ดอลลาร์ (ณ เวลาที่เขียนข่าวนี้) จะได้รับ HTML5 Module และซอร์สโค้ดเกมเพิ่มอีก 5 เกม โดยในเกมบางเกมจะไร้ DRM แต่บางเกมจะต้องกรอกรหัสใน Steam เพื่อกดรับอีกที

โดยในครั้งนี้เป็นการกลับมาอีกครั้งของบันเดิลชุด GameMaker เคยออกมาแล้วในเดือนกันยายนในปีที่ผ่านมา และก็กลับมาอีกครั้งในชื่อ Humble Bundle GameMaker ReBundle

By arjin Writer on Tag: Uber, Instant Messenger, Development
Uber

ทีมวิศวกรพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ Uber ได้เขียนบล็อกเล่าถึงการพัฒนาโปรแกรมสำหรับสนทนาภายในองค์กร ซึ่งปัจจุบันมีผู้ให้บริการชื่อดังอย่าง Slack และ HipChat อยู่แล้ว แต่ Uber บอกว่าบริการที่มีอยู่ไม่สามารถรองรับความต้องการได้ สุดท้ายอยากได้ก็ต้องทำเอง

อดีตนั้น Uber ใช้ Slack สำหรับเป็นแอพสนทนาภายใน ต่อมาก็เปลี่ยนไปใช้ HipChat ด้วยเหตุผลว่า Slack ไม่เหมาะเมื่อมีผู้ใช้งานหลายพันคน แต่สุดท้าย HipChat ก็ยังไม่ตรงความต้องการ

By mk Founder on Tag: Android, Development, Interview, Google I/O
Android

คนที่อยู่ในสายงานการพัฒนาแอพ Android น่าจะคุ้นเคยกับ "เอก" สมเกียรติ กิจวงศ์วัฒนะ หรือชื่อในวงการคือ Akexorcist ที่เป็นนักพัฒนาระบบ GDE (Google Developer Expert) ด้าน Android

เขาขึ้นเวทีงานสัมมนาเกี่ยวกับ Android แทบทุกงานในไทย มีบล็อกเกี่ยวกับการพัฒนาบน Android ที่อัพเดตสม่ำเสมอ และล่าสุดเพิ่งไปร่วมงาน Google I/O 2017 ถึงถิ่นกูเกิล บทความนี้เราจึงสัมภาษณ์เขาเพื่อขอทราบมุมมองว่า โลกของนักพัฒนา Android ตอนนี้ไปถึงไหนกันแล้ว

By Job_The_Gamer Writer on Tag: UWP, Windows 10, Development, Microsoft, Visual Studio
UWP

เมื่อเดือนที่แล้วไมโครซอฟท์ประกาศเปิดตัว Windows Template Studio เครื่องมืออำนวยความสะดวกให้กับการพัฒนาแอพ Universal Windows Platform ในรูปแบบของส่วนเสริมใช้งานร่วมกับ Visual Studio ซึ่งจะช่วยให้การเริ่มต้นสร้างแอพ UWP ทำได้ง่ายขึ้นและประหยัดเวลาไปได้อย่างมาก

โดยในขณะที่นักพัฒนากำลังเริ่มต้นโปรเจ็กต์แอพ UWP ใหม่ Windows Template Studio จะมาเป็นวิซาร์ดช่วยขึ้นโครงร่างแอพ (scaffold) โดยเปิดให้นักพัฒนาเลือกหยิบรูปแบบเพจและฟีเจอร์ที่ต้องการ รวมถึงเฟรมเวิร์คที่จะทำงานด้วย ผ่านการเลือกตัวเลือกต่างๆ เพียง 4 ขั้นตอน จนสามารถขึ้นเป็นแอพ UWP ที่พร้อมทดลองรันได้ภายในไม่กี่คลิก

By mk Founder on Tag: Google, Development, Education
Google

กูเกิลสร้างเครื่องมือหัดเขียนโปรแกรม Blockly มาตั้งแต่ปี 2012 เวลาผ่านมา 5 ปี กูเกิลก็ออกไลบรารี Blockly เวอร์ชัน 1.0 บน Android/iOS นักพัฒนาสามารถนำไปต่อยอด ฝังในแอพของตัวเองเพื่อสอนเขียนโค้ดได้ (เช่น แอพเพื่อการศึกษาต่างๆ)

ไลบรารี Blockly 1.0 มีฟีเจอร์ต่างๆ ครบครัน สามารถแปลงบล็อคที่สร้างออกมาเป็นโค้ดโปรแกรมในภาษาต่างๆ ได้ 5 ภาษาคือ JavaScript, Python, Dart, PHP, Lua ส่วนโค้ดที่ใช้บรรยายคุณสมบัติของบล็อคแต่ละอันเขียนด้วย JSON ง่ายต่อการสร้างบล็อคที่ทำงานได้ข้ามแพลตฟอร์ม

By mk Founder on Tag: Android Oreo, Android, Google, Development
Android Oreo

เพียงสามสัปดาห์หลังกูเกิลออก Android O Developer Preview 2 ที่งาน Google I/O กูเกิลก็ออกรุ่น Preview 3 ตามมาทันที

ความสำคัญของ Android O Preview 3 คือเป็นรุ่นที่ API เสถียรและไม่มีการเปลี่ยนแปลงอีกแล้ว นักพัฒนาแอพสามารถอ้างอิง O Preview 3 ในการทดสอบแอพได้เลย (API level 26 จะคงที่ไปตลอดจนถึงรุ่นจริง) ขั้นถัดไปคือการแก้บั๊กหรือเพิ่มฟีเจอร์ของตัวระบบปฏิบัติการที่ไม่เกี่ยวกับ API เท่านั้น

กูเกิลบอกว่าจะออก Preview 4 ตามมาอีกตัวในเดือนกรกฎาคม ก่อนจะออก O รุ่นสมบูรณ์ในช่วงท้ายๆ ของฤดูร้อนฝรั่ง (ราวเดือนสิงหาคม)

By thangman22 on Tag: Web Application, Development, Hackathon
Web Application

เหล่านักพัฒนาทั่วประเทศไทย พลาดไม่ได้กับงานใหญ่ PWA Online Hackathon ชิงรางวัลรวมมูลค่ามากกว่า 400,000 บาท โดยเราจะมาแข่งขันกันบนโลก Online เริ่มตั้งแต่เวลา 20:00 น. ของวันศุกร์ที่ 23 มิถุนายน 2560 ถึงเวลา 20:00 น. ของวันอาทิตย์ที่ 25 มิถุนายน 2560

PWA Online Hackathon เป็นการแข่งขันทำเว็บไซต์ แบบ Progressive Web App ที่ให้นักพัฒนาสร้างสรรค์ Web Application เจ๋งๆ ภายใน 48 ชั่วโมง จากที่ใดก็ได้ทั่วประเทศ โดยส่งผลงานผ่านช่องทาง Online ซึ่งกฏกติกาหลัก ๆ ของ การแข่งขันนี้มีอยู่ 4 ข้อดังนี้

Microsoft Garage

Microsoft Garage โครงการส่งเสริมให้พนักงานสร้างแอพนอกเวลางานปกติของไมโครซอฟท์ เปิดตัวโปรเจ็กต์ Script Lab เครื่องมือซึ่งจะอำนวยความสะดวกให้กับการสร้างส่วนขยาย (Add-in) สำหรับแอพในตระกูล Microsoft Office ด้วยการเปิดให้นักพัฒนาได้ทดลอง JavaScript API ที่มีไว้ให้ Add-in ใช้สั่งงาน Excel, Word หรือ PowerPoint ได้จากหน้าต่างเขียนโค้ดของ Script Lab ภายในแอพข้างต้นแต่ละตัวโดยไม่ต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมเลย

By mk Founder on Tag: Red Hat, Eclipse, IDE, Acquisition, Development
Red Hat

Red Hat ประกาศซื้อกิจการบริษัท Codenvy ผู้อยู่เบื้องหลังการพัฒนา Eclipse Che

Eclipse Che เป็นโครงการย่อยในสังกัด Eclipse Foundation มันคือ Cloud IDE หรือ IDE เวอร์ชันที่รันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ แล้วเรียกใช้งานผ่านเว็บเบราว์เซอร์

ตัวของ Che เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ใครๆ ก็ดาวน์โหลดไปรันในเซิร์ฟเวอร์เองได้ ส่วนบริษัท Codenvy หารายได้จากการโฮสต์ Che บนเซิร์ฟเวอร์ตัวเองให้เช่าใช้งานพร้อมซัพพอร์ต และมีเวอร์ชัน Che Team/Enterprise สำหรับตลาดองค์กร

By mk Founder on Tag: Git, Windows, Development, Version Control, Microsoft
Git

ไมโครซอฟท์เผยว่าย้ายซอร์สโค้ด Windows ทั้งหมดจากระบบ Source Depot ของตัวเอง มาสู่ Git เรียบร้อยแล้ว ส่งให้ไมโครซอฟท์มี git repository ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในทันที

By mk Founder on Tag: Android, Google, Development
Android

เก็บตกข่าวจากงาน Google I/O 2017 ประกาศอีกอันหนึ่งที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาสาย Android คือกูเกิลออก "คอมโพเนนต์" พื้นฐานสำหรับสร้างแอพบน Android ในชื่อว่า Architecture Components

กูเกิลบอกว่าการพัฒนาแอพบนสมาร์ทโฟน มีความซับซ้อนกว่าแอพบนเดสก์ท็อป เพราะแอพบนสมาร์ทโฟนมีหลายชิ้นส่วนที่สามารถเรียกได้จากหลายทาง (เช่น ไอคอน หรือ notification) และมีการจัดการ lifecycle ในหน่วยความจำที่ต่างออกไป นักพัฒนามือใหม่จึงอาจประสบปัญหาในการสร้างแอพให้มีประสิทธิภาพ

By mk Founder on Tag: Google, Security, Development, Phishing, Google Docs
Google

สัปดาห์ที่แล้วเราเห็นข่าว ผู้ใช้กูเกิลถูกโจมตีด้วย Phishing แบบใหม่ ปลอมตัวเป็น Google Docs โดยเกิดจากช่องโหว่ของกูเกิลเองที่อนุญาตให้นักพัฒนาที่เรียกใช้ Google API ตั้งชื่อแอพเป็น Google Docs ได้

มาตรการฉุกเฉินของกูเกิลคือแบนนักพัฒนารายนี้เพื่อหยุดการกระจายของอีเมล Phishing และเมื่อสถานการณ์ฉุกเฉินผ่านพ้นไป กูเกิลก็เริ่มมาตรการ "ล้อมคอก" ไม่ให้เกิดปัญหาแบบเดียวกันซ้ำอีก โดยแบ่งเป็น 2 ส่วนคือ

By mk Founder on Tag: GUI, Development, Xamarin, Microsoft, .NET, Microsoft Build
GUI

ในโลกของไมโครซอฟท์มีภาษา XAML (อ่านว่า "ซาเมล") สำหรับบรรยาย UI แยกจากส่วนของโค้ดโปรแกรม ภาษา XAML ถูกสร้างขึ้นมาตั้งแต่สมัย .NET 3.0 และถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย

ในยุคถัดมา XAML ถูกนำมาใช้กับการพัฒนาโปรแกรมบนแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่ .NET เช่น Windows Phone (ปัจจุบันคือ UWP) หรือ Xamarin.Forms ของค่าย Xamarin (สมัยยังไม่ถูกไมโครซอฟท์ซื้อ) ปัญหาที่เกิดขึ้นคือแต่ละแพลตฟอร์มก็สร้างแท็ก XAML เฉพาะของตัวเองที่ใช้งานร่วมกันไม่ได้ สร้างความยุ่งยากให้กับนักพัฒนา

By mk Founder on Tag: Xamarin, iOS, Development, Microsoft, Microsoft Build, Mac
Xamarin

ข้อจำกัดของการเขียนแอพ iOS ในปัจจุบันคือเราจำเป็นต้องใช้แมคเพื่อเชื่อมต่อกับ iOS ในการรันและทดสอบแอพบนเครื่องจริง อย่างไรก็ตาม ในงาน Build 2017 เมื่อคืนนี้ ไมโครซอฟท์ก็ทำลายข้อจำกัดนี้แล้วด้วย Xamarin Live

Xamarin Live เป็นแอพที่ติดตั้งบน iOS/Android ให้เราสามารถส่งไฟล์ไบนารีของแอพจาก Visual Studio ไปรันบนสมาร์ทโฟนได้แบบไม่ต้องต่อสาย

By mk Founder on Tag: Visual Basic, Development, Microsoft, .NET, Microsoft Build
Visual Basic

หลังจากไมโครซอฟท์ปรับทิศทางของ .NET เป็นโอเพนซอร์ส และออก .NET Core 1.0 เมื่อช่วงกลางปีที่แล้ว หนึ่งปีผ่านไปก็ได้เวลาของ .NET Core 2.0

.NET Core 2.0 ยังมีสถานะเป็นรุ่น Preview 1 โดยออกมาพร้อมกับ ASP.NET Core 2.0 Preview 1 และ Visual Studio 2017 Preview 15.3

Development

ไมโครซอฟท์ยังเดินหน้าเต็มสูบกับ Microsoft Teams ที่กำลังกลายเป็นศูนย์กลางใหม่ของการทำงานบน Office 365 (ไม่รู้เอา Yammer ไปทิ้งไว้ไหนแล้ว) ล่าสุดในงาน Build 2017 ไมโครซอฟท์ก็เปิดให้นักพัฒนาเขียนแอพเชื่อมต่อกับ Teams และส่งมาเผยแพร่บน Office Store ได้แล้ว

Development

ในงาน Build 2017 วันแรกเมื่อคืนนี้ ไมโครซอฟท์ประกาศขยายความสามารถให้ Cortana เปิดให้นักพัฒนาภายนอกเข้ามาเชื่อมต่อได้ (สักที)

ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Cortana Skills (ชื่อและแนวคิดเหมือนกับ Alexa Skills ของฝั่ง Amazon) สามารถใช้งานได้กับ Cortana ข้ามแพลตฟอร์ม ทั้งบน Windows 10, Android, iOS รวมถึง Cortana ที่ฝังอยู่บนฮาร์ดแวร์อย่างลำโพง Harman Kardon Invoke และในอนาคตจะมีฮาร์ดแวร์จาก HP กับ Intel ตามมา

By mk Founder on Tag: Virtual Reality, Development, NVIDIA, GPU
Virtual Reality

NVIDIA มีซอฟต์แวร์สนับสนุนการสร้างเนื้อหาแบบ VR ชื่อ VRWorks ที่ออกมาได้สักระยะ และทำงานร่วมกับเอนจินเกมยอดนิยมทั้ง Unreal/Unity เพื่ออำนวยความสะดวกให้นักพัฒนา

ล่าสุดในงาน GPU Technology Conference บริษัทออกซอฟต์แวร์ในชุดเพิ่มอีก 2 ตัวคือ

Subscribe to Development