By mk Founder on Tag: Skype, Development, VoIP, Microsoft, Microsoft Build
Skype

ไมโครซอฟท์ออก Skype SDK ใหม่สองตัว เพื่อให้เราสามารถ "ฝัง" หน้าจอสนทนาผ่าน Skype ลงในเว็บเพจหรือแอพใดๆ ก็ได้

  • Skype Web SDK เป็นชุด SDK จาวาสคริปต์สำหรับฝังการสนทนาผ่าน Skype ลงบนเว็บเพจ เบื้องต้นรองรับการแชทด้วยข้อความ แต่ก็มีการคุยด้วยเสียง/วิดีโอเข้ามาเป็นรุ่นพรีวิวแล้ว (สามารถคุยได้โดยไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินใดๆ แต่ยังใช้ได้เฉพาะ Microsoft Edge)
  • Skype for Business App SDK เป็น SDK สำหรับแอพบน Android และ iOS ที่จะฝังการสนทนาผ่าน Skype ลงในแอพได้เลย แต่การใช้งานต้องมีไลเซนส์ Skype for Business (Lync เดิม) ด้วย

ตัวอย่างการใช้งานที่ไมโครซอฟท์นำมาโชว์คือแอพ MDLive ที่เปิดให้ผู้ป่วยคุยกับแพทย์ผ่านแอพ ด้วยเทคโนโลยีของ Skype ตามภาพ

By mk Founder on Tag: Xamarin, Development, Microsoft, .NET, Visual Studio, Microsoft Build
Xamarin

ไมโครซอฟท์เพิ่งซื้อ Xamarin เมื่อเดือนที่แล้ว ในงาน Build 2016 วันที่สอง ก็มีข่าวใหญ่ที่หลายคนรอคอย

  • Xamarin จะถูกผนวกเข้ามาใน Visual Studio ทุกรุ่น (Community ไปจนถึง Enterprise) และที่สำคัญคือ ฟรี! นั่นแปลว่าเราสามารถใช้ Visual Studio สร้างแอพบน iOS/Android ด้วยภาษา C# ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ เพิ่มเติม
  • Xamarin Enterprise จะถูกผนวกเข้า Visual Studio Enterprise
  • Xamarin SDK ตัวแกนหลักของ Xamarin ซึ่งประกอบด้วยรันไทม์ ไลบรารี และเครื่องมืออื่นๆ จะเปิดซอร์สในเร็วๆ นี้ โค้ดจะถูกส่งเข้า .NET Foundation
  • บริการอื่นๆ ของ Xamarin ได้แก่ Test Cloud และ Xamarin University จะถูกแยกออกมาเป็นบริการต่างหาก ขายแยกเช่นเดียวกับบริการคลาวด์ของไมโครซอฟท์
  • ตัวโปรแกรม Xamarin Studio ที่เป็น IDE จะออกรุ่น Communtiy Edition บนแมค ใช้งานได้ฟรี
  • ผู้ที่สมัครสมาชิก Visual Studio Professional/Enterprise จะได้ใช้ Xamarin Studio รุ่น Professional/Enterprise ด้วยเลย
By nuntawat Writer on Tag: Windows 10, UWP, Development, Microsoft, .NET
Windows 10

ที่งาน BUILD 2016 ในเซสชั่นเกี่ยวกับ Desktop App Converter เครื่องมือแปลงแอปวินโดวส์เดิมๆ ที่ใช้ Win32 API หรือ .NET มาเป็นแอปบน Universal Windows Platform นั้น ไมโครซอฟท์เผยว่าจะเปิดให้ Windows Insider ผ่าน Windows 10 รุ่นทดสอบถัดไป

อย่างไรก็ตาม ไม่เป็นที่แน่ชัดว่าไมโครซอฟท์จะเปิดให้นักพัฒนานำแอปที่พอร์ตแล้วขึ้น Windows Store ได้หรือไม่ครับ

ที่มา: @WithinRafael ผ่าน MSPoweruser

By mk Founder on Tag: Android, Development, Voice Recognition, Microsoft, Cortana, Microsoft Build
Android

ไมโครซอฟท์ประกาศเพิ่มฟีเจอร์ชุดใหญ่ให้ Cortana และวางตัว Cortana เป็น "บริการข้ามแพลตฟอร์ม" ไม่ได้ผูกเฉพาะกับ Windows แต่สามารถใช้บน iOS/Android ได้ด้วย ซิงก์ข้อมูลทุกอย่างของเราได้อัตโนมัติ

นอกจากนี้ ไมโครซอฟท์ยังเปิด API ของ Cortana ให้เชื่อมโยงกับแอพตัวอื่นๆ ได้แล้ว (ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่บน Windows)

By mk Founder on Tag: Google Cardboard, Google, Virtual Reality, Development
Google Cardboard

ในยุคที่เนื้อหาแบบ VR แสดงมุมมอง 360 องศากำลังได้รับความนิยม การแสดงผลเนื้อหา VR บนอุปกรณ์ที่หลากหลายจึงเป็นเรื่องสำคัญมาก
กูเกิลเปิดตัว VR View ตัวช่วยฝังเนื้อหา VR ลงในแอพและเว็บ ช่วยให้เจ้าของแอพหรือเว็บสามารถแสดงเนื้อหา VR ได้ง่ายๆ ราวกับแปะวิดีโอ YouTube ถ้าดูเนื้อหาบนพีซีสามารถใช้เมาส์ลากเปลี่ยนมุมมองได้ตามปกติ แต่ถ้าดูบนอุปกรณ์พกพา สามารถหมุนเครื่องเพื่อเปลี่ยนมุมมองได้ทันที (คนแปะเลือกได้ว่าจะแสดงโหมด Mono สำหรับดูด้วยตาเปล่า หรือ Stereo สำหรับดูผ่านแว่นสามมิติ)
VR View รองรับเนื้อหาทั้งเป็นภาพและวิดีโอ ใช้ได้ทั้งกับ Android, iOS, เว็บ กรณีของเว็บเพียงแค่แปะโค้ด iframe ก็เรียบร้อย ส่วนกรณีเป็นแอพต้องเรียกใช้ Cardboard SDK ซึ่งล่าสุดออกเวอร์ชัน iOS มาเรียบร้อยแล้ว จากเดิมที่มีเฉพาะบน Android อย่างเดียว

By mk Founder on Tag: Xbox One, Development, UWP, Microsoft
Xbox One

ไมโครซอฟท์ประกาศ Xbox Dev Mode โหมดพิเศษของ Xbox One ให้นักพัฒนาสามารถใช้เครื่องเกม Xbox One รุ่นปกติ แปลงเป็นเครื่องทดสอบแอพแบบ Universal Windows Platform (UWP) ว่ารันบน Xbox One แล้วเป็นอย่างไรบ้าง

นักพัฒนาที่สร้างแอพ UWP เพียงแค่หาเครื่อง Xbox One มา แล้วดาวน์โหลดแอพ Xbox Dev Mode จาก Windows Store, เปิดใช้งานแล้วรีบูตหนึ่งรอบ ตัวเครื่องจะเข้าสู่ Dev Mode ที่สามารถเชื่อมกับ Visual Studio 2015 บนพีซี แล้วคอมไพล์แอพ UWP มารันทดสอบแบบ remote debug ได้เลย

By lew Founder on Tag: UWP, Windows 10, Development, Microsoft, .NET
UWP

ไมโครซอฟท์ประกาศ Desktop App Converter เครื่องมือแปลงแอปวินโดวส์เดิมๆ ที่ใช้ Win32 API หรือ .NET มาเป็นแอปบน Universal Windows Platform โดยสามารถแปลงแอปได้หลากหลาย รวมถึงเกม

แอปจะสามารถเข้าถึงความสามารถเพิ่มเติมของ UWP เช่น Live Tile และเมื่อแปลงแอปเรียบร้อยแล้วจะสามารถส่งแอปเหล่านี้ขึ้นไปยัง Windows Store ได้ด้วย อย่างไรก็ดีแอปเหล่านี้จะจำกัดเฉพาะเครื่องที่ใช้ซีพียู x86 เท่านั้น

By Lamicrosz Contributor on Tag: Windows 10, UWP, Development, Microsoft, Games
Windows 10

Jason Ronald ผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของฝ่าย Xbox ประกาศในงาน Game Developers Conference เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า ทางบริษัทรับฟังเสียงตอบรับจากทั้งผู้พัฒนาเกมและผู้เล่นถึงข้อบกพร่องของเกมบนแพลตฟอร์ม Universal Windows Platform เช่น การล็อกเฟรมเรตของเกมใน Gears of War: Ultimate Edition ที่เพิ่งลง Windows 10 ไปเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาที่ได้ล็อกไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที รวมไปถึงการไม่รองรับเทคโนโลยีอย่าง Nvidia Gsync และ AMD Freesync ซึ่งกำลังแก้ไขและทดสอบกันภายในทีมพัฒนาเกมของบริษัท และคาดว่าจะเรียบร้อยภายในปีนี้

ตัวอย่างเสียงตอบรับของผู้เล่น Gears of War: Ultimate Edition บน Windows Store (กดที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม)

By mk Founder on Tag: Node.js, App Engine, Google Cloud, Development
Node.js

Google App Engine แพลตฟอร์มพัฒนาแอพบนกลุ่มเมฆของกูเกิล รองรับการพัฒนาด้วยเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ยอดฮิต Node.js แล้ว จากเดิมที่รองรับ Python, PHP, Java, Go

ตอนนี้สถานะการใช้งาน Node.js บน App Engine ยังอยู่ในระดับเบต้า ผู้สนใจสามารถดูเอกสารของ Google Cloud Platform

By ตะโร่งโต้ง Writer on Tag: LG G5, LG, SDK, Development
LG G5

หลังมีข่าวออกมาไม่กี่วัน LG ก็จัดงานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาที่สนใจสร้างมอดูลสำหรับ LG G5 ขึ้นที่กรุงโซลไปเรียบร้อยแล้ว ในงานทาง LG ได้กล่าวถึงชุดเครื่องมือสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์มอดูลต่างๆ พร้อมแผนการเปิดเว็บไซต์เป็นพื้นที่กลางให้นักพัฒนามาประกาศขายมอดูลของตนเองได้ด้วย

By mk Founder on Tag: Qualcomm, Snapdragon, Virtual Reality, Development
Qualcomm

ปี 2016 ถือเป็นปีทองของเทคโนโลยี VR เราเห็นบริษัทน้อยใหญ่ลงสนามนี้กันถ้วนหน้า ฝั่งของมือถือ ค่าย Qualcomm ก็เปิดตัวชุดพัฒนา Snapdragon VR SDK สำหรับสมาร์ทโฟนที่ใช้หน่วยประมวลผล Snapdragon 820 สามารถพัฒนาเนื้อและแอพแบบ VR ได้ง่ายขึ้น

Snapdragon VR SDK จะช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงเซ็นเซอร์ DSP ได้ง่ายขึ้น ช่วยให้คาดเดาตำแหน่งของศีรษะผู้สวมแว่น VR ได้แม่นยำกว่าเดิม นอกจากนี้ตัว SDK ยังช่วยเรื่องการเรนเดอร์ภาพให้เร็วขึ้นสูงสุด 50%, การประมวลผลภาพแบบ stereoscopic โดยแก้ความบิดเบี้ยวของเลนส์ (lens correction), ช่วยจัดการพลังงานให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ตัว SDK จะเปิดให้ใช้งานในไตรมาสสองของปีนี้ ใครที่ซุ่มทำแอพ VR บนมือถืออยู่ก็อาจต้องจับตาดูให้ใกล้ชิด

By mk Founder on Tag: Xbox One, Development, Games, XNA, XNA
Xbox One

นอกจากไมโครซอฟท์ประกาศข่าว Cross-Network Play กับ Xbox One แล้ว ยังมีข่าวอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม (โดยเฉพาะสายอินดี้) ดังนี้

  • ตอนนี้มีนักพัฒนาอิสระบน ID@Xbox แล้ว 1,400 ราย
  • Xbox One จะรองรับเกมที่พัฒนาด้วย MonoGame เครื่องมือพัฒนาเกมแบบโอเพนซอร์ส ที่อิง API แบบเดียวกับ XNA Framework (ซึ่ง Xbox One ไม่รองรับ แต่ยังมีคนใช้อยู่เยอะ) คนที่ถนัดพัฒนาเกมด้วย C# จึงสามารถทำเกมลง Xbox One ได้ไม่ยาก ตัวอย่างเกมดังๆ ที่สร้างด้วย MonoGame คือ Bastion และ Fez
  • โครงการเกมจากนักพัฒนาอิสระ ID@Xbox จะลง Windows 10 ด้วย นักพัฒนาสามารถขายเกมได้ทั้งบน Xbox One และพีซี Windows 10
By mk Founder on Tag: Google Play Games, Google, Development, Games
Google Play Games

ที่งานสัมมนา Game Developers Conference กูเกิลประกาศบริการใหม่สำหรับนักพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม Google Play Games อีกหลายตัว ดังนี้

  • Gamer Friends แอดเพื่อนผ่านระบบ Google Play Games โดยไม่ต้องมีบัญชี Google+ (ใช้บัญชีแบบใหม่ Gamer ID แทน)
  • Indie Corner รวบรวมเกมจากนักพัฒนาอิสระ เพื่อแนะนำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้จัก มีระบบเสนอชื่อเกมเพื่อให้กูเกิลคัดเลือก
  • Game parameters management ปรับเปลี่ยนค่าพารามีเตอร์ของเกมได้จากหน้า Developer Console ไม่จำเป็นต้องสร้างไฟล์ APK ใหม่ทุกครั้งเวลาต้องการปรับสมดุลเกม
  • Video Recording API เกมสามารถบันทึกวิดีโอได้ง่ายขึ้น และแชร์วิดีโอลง YouTube ได้เลย
  • Predictive Analytics ระบบช่วยพยากรณ์การใช้จ่ายเงินหรือพฤติกรรมของผู้เล่นแต่ละกลุ่มในอนาคต
  • Search Trial Run Ads โฆษณาแบบใหม่ ผู้ชมคลิกแบนเนอร์แล้วมีตัวอย่างเกมให้ลองเล่นจริงๆ นาน 10 นาที โดยไม่ต้องดาวน์โหลดเกมมาติดตั้งในเครื่อง (ใช้ได้เฉพาะผู้ชมที่ต่อเน็ตผ่าน Wi-Fi)
  • Portrait Video Ads โฆษณาที่เป็นวิดีโอแบบแนวตั้ง อำนวยความสะดวกให้ผู้ชมไม่ต้องเอียงเครื่อง
By mk Founder on Tag: Development, Mobile App, Facebook
Development

Facebook เปิดตัว Facebook Lite เมื่อเดือนกรกฎาคม 2015 เวลาผ่านมายังไม่ครบปี ตอนนี้ Facebook Lite มีคนใช้เกิน 100 ล้านคนแล้ว (บริษัทบอกว่าเป็นแอพที่เติบโตเร็วที่สุด ใช้เวลาแค่ 9 เดือนทำยอด 100 ล้านคนได้)

Facebook Lite ออกแบบมาเพื่อคนที่ยังใช้เน็ต 2G หรือใช้มือถือรุ่นเก่า ส่วนใหญ่อยู่ในประเทศกำลังพัฒนา โดยประเทศที่ Facebook Lite ได้รับความนิยมสูงคือ บราซิล อินเดีย อินโดนีเซีย เม็กซิโก ฟิลิปปินส์

By mk Founder on Tag: Development, Android, Nougat
Development

กูเกิลสร้างเซอร์ไพรส์ให้วงการ Android ด้วยการปล่อยพรีวิว Android N เร็วกว่ารอบปกติ เพื่อให้ Android N เสร็จและส่งให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ทดสอบเร็วขึ้นกว่าเดิม (ตามแผนคือจะออกตัวจริงช่วงไตรมาส 3 แต่ตัวพรีวิวจะออกเร็วขึ้น)

คนที่อยากทดสอบ Android N ต้องมี Nexus 6, Nexus 5X, Nexus 6P, Nexus Player, Nexus 9, Pixel C หรือไม่อย่างนั้นจะลองรันบน Android Emulator ก่อนก็ได้ กูเกิลยังประกาศลดราคา Pixel C ลง 25% เพื่อให้นักพัฒนาซื้อมาทดสอบกันได้ง่ายขึ้นด้วย

Android N ยังไม่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการ ของใหม่ที่นำมาโชว์ได้แก่

By Lamicrosz Contributor on Tag: Development, Android, iOS, Xamarin, Windows 10, Microsoft, .NET
Development

หลังจากที่มีข่าวไม่สู้ดี (1, 2) มาตลอด เกี่ยวกับ Project Astoria เครื่องมือในการช่วยพอร์ตแอพจากแพลตฟอร์มอื่นมายัง Windows 10

By nrad6949 Writer on Tag: IBM, Development, Cloud Computing, Watson, Bluemix
IBM

ที่งาน IBM InterConnect 2016 ที่สหรัฐอเมริกา (จัดช่วงเดียวกับ Mobile World Congress) IBM ได้แถลงเปิดตัวบริการและคุณสมบัติใหม่ให้กับผลิตภัณฑ์สำคัญอย่าง IBM Cloud, Bluemix และ Watson (ขอจับรวบเป็นข่าวเดียว) ดังต่อไปนี้

By nrad6949 Writer on Tag: Apple, IBM, Development, Swift, Bluemix
Apple

ที่งาน IBM InterConnect 2016 บริษัท IBM ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะรองรับภาษา Swift บนคลาวด์ Bluemix ของตัวเองอย่างเป็นทางการ ซึ่งถือเป็นการสานต่อความร่วมมือกับทาง Apple ที่ตกลงกันไปเมื่อปี 2014

IBM ระบุว่าการเพิ่มคุณสมบัติภาษา Swift บน Bluemix จะทำให้การพัฒนาแอพด้วยการใช้ภาษา Swift สำหรับฝั่งเครื่องแม่ข่าย (server-side programming) เป็นไปได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม

มีให้ใช้แล้วบน Bluemix ในสถานะเปิดทดลองใช้ (preview) ใครสนใจสามารถทดลองเปิดใช้ได้ครับ

By mk Founder on Tag: Google, Open Source, Development, iOS, UI
Google

กูเกิลเปิดซอร์สเครื่องมือที่ใช้พัฒนาแอพ iOS ภายในบริษัทให้สาธารณชนใช้งาน ชื่อของมันคือ EarlGrey เป็นเฟรมเวิร์คสำหรับทดสอบ UI ของแอพ iOS หลายตัวของกูเกิลเอง เช่น YouTube, Google Calander, Google Photos ต่างก็ผ่านการทดสอบจาก EarlGrey มาแล้วทั้งสิ้น

ฟีเจอร์ของ EarlGrey มีระบบซิงก์เวลาสำหรับทดสอบ UI ตามเหตุการณ์ต่างๆ (เช่น แอนิเมชัน หรือ รอจังหวะเรียกข้อมูลจากเครือข่าย) ช่วยให้เขียนสคริปต์ทดสอบง่ายขึ้น ไม่ต้องใช้วิธีหลับหรือรอหน่วงตามเวลา

ตัวซอร์สโค้ดใช้สัญญาอนุญาตแบบ Apache และโค้ดอยู่บน GitHub

By mk Founder on Tag: Google, Development, Android
Google

กูเกิลเปิดตัว People API เป็น API ตัวใหม่สำหรับดึงข้อมูลจาก Contacts จากเดิมที่นักพัฒนาต้องดึงข้อมูลแยกกันจาก Contacts API และ Google+ API แล้วค่อยนำข้อมูลมาประกอบกัน

กูเกิลระบุว่าในระยะยาว People API จะมาแทน Contacts API อย่างสมบูรณ์ ข้อดีของมันคือปรับสถาปัตยกรรมให้ทันสมัย และส่งข้อมูลเป็น HTTP/JSON มาตรฐาน สามารถดึงข้อมูลจากไคลเอนต์ HTTP ทั่วไปแล้วนำมา parse ได้ทันที

People API จำเป็นต้องยืนยันตัวตนก่อนใช้งาน นักพัฒนาต้องสร้างโครงการบน Google Developers Console ก่อนใช้งาน (รายละเอียด)

Subscribe to Development