By Lamicrosz Contributor on Tag: Windows 10, Intel, Development, UWP, iOS, Objective-C, Microsoft
Windows 10

ไมโครซอฟท์ประกาศจับมือกับอินเทลในการผลักดัน Project Islandwood เครื่องมือในการพอร์ตแอพภาษา Objective-C บน iOS มาใช้งานบน Windows 10 ด้วยการรองรับ Accelerate framework ชุด API บน iOS ซึ่งใช้งานสำหรับงานประเภททางคณิตศาสตร์, คำนวณสัญญาณแบบดิจิทัล (digital signal) และการประมวลผลภาพ สำหรับอุปกรณ์ Windows ที่ทำงานบนสถาปัตยกรรมของอินเทล

กระบวนการนี้ต้องการโปรแกรม Visual Studio 2015 บนพีซีระบบปฏิบัติการ Windows 10 และ Windows Bridge for iOS รุ่นล่าสุด

ไมโครซอฟท์สาธิตการใช้งานด้วยการนำแอพแต่งภาพบน iOS ในส่วนของรายละเอียดมีค่อนข้างเยอะ ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปอ่านเพิ่มเติมได้ในที่มา

ที่มา - Building Apps for Windows

By lew Founder on Tag: Git, DigitalOcean, Cloud Computing, Programming, Development
Git

GitLab.com ผู้พัฒนาระบบจัดการโค้ดโอเพนซอร์สและบริการโฮสต์โค้ดประกาศความร่วมมือกับ DigitalOcean ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ฟรีสำหรับผู้ที่วางโฮสต์บน GitLab.com โดยใช้ฟีเจอร์ GitLab Runner Autoscale

บริการฟรีจำกัดเฉพาะผูใช้ GitLab.com เท่านั้น ส่วนผู้ที่ดาวน์โหลด GitLab ไปติดตั้งเองสามารถขอรับโปรโมชั่น 10 ดอลลาร์ (ซึ่งเอาเข้าจริงก็ไม่ต่างจากโปรโมชั่นทั่วไปของ DigitalOcean) หรือหากเป็นลูกค้า GitLab Enterprise Edition จะได้อีเมลเสนอโปรโมชั่นเครดิตถึง 250 ดอลลาร์

By lew Founder on Tag: Development, Microsoft, Visual Studio
Development

ไมโครซอฟท์เปิดตัว VSCode ตัวแก้ไขซอร์สโค้ดโอเพนซอร์สมาตั้งแต่งาน Build 2015 เกือบครบหนึ่งปี ตอนนี้ไมโครซอฟท์ก็ออกมาประกาศ VSCode 1.0

ความเปลี่ยนแปลงในรุ่น 1.0 นี้เป็นเรื่องของความเสถียรและประสิทธิภาพมากกว่าฟีเจอร์ โดยช่วงเปิดตัวฟีเจอร์ของ VSCode ยังไม่มากนัก โดยเฉพาะมันไม่รองรับส่วนขยายใดๆ ตอนนี้ VSCode มีส่วนขยายกว่า 1,000 ตัว ที่ช่วยให้ซัพพอร์ตการพัฒนาภาษายอดนิยมอย่าง Python, Go, React Native, หรือแม้แต่ C++

By mk Founder on Tag: React, UWP, Development, F8, JavaScript, Microsoft, Facebook
React

งาน Facebook F8 ปีที่แล้ว บริษัทเปิดตัว React Native ไลบรารีสำหรับสร้าง Native UI บนระบบปฏิบัติการต่างๆ ด้วยภาษา JavaScript (เขียนเป็น JavaScript แล้วไลบรารีแปลงเป็น Native UI ให้)

ที่ผ่านมา React Native รองรับ iOS และ Android เพียงสองระบบเท่านั้น แต่เมื่อคืนนี้ในงาน F8 เราก็ได้เห็น Facebook จับมือกับไมโครซอฟท์ พัฒนาให้ React Native รองรับการสร้างแอพ Universal Windows Platform (UWP) เป็นระบบที่สาม

By mk Founder on Tag: Development, Open Source, Android, F8, Facebook
Development

Facebook ประกาศโอเพนซอร์ส Redex เครื่องมือช่วยรีดขนาดของแอพ Android ให้มีขนาดเล็กลง ทำงานได้เร็วขึ้น

Redex จะวิเคราะห์และปรับปรุงประสิทธิภาพ (optimization) ของไฟล์ไบต์โค้ด (dex) ของ Android ที่ Facebook พัฒนาขึ้นใช้ภายในบริษัทเอง และ Facebook for Android ก้ผ่านมือ Redex มาเรียบร้อยแล้ว บริษัทระบุว่าสามารถลดขนาดไฟล์ลงได้ 25% และเรียกแอพได้เร็วขึ้นสูงสุด 30%

By Lamicrosz Contributor on Tag: Windows 10, UWP, Development, Microsoft, .NET
Windows 10

ไมโครซอฟท์เปิดให้นักพัฒนาดาวน์โหลด Desktop App Converter รุ่นพรีวิว หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Project Centennial แล้ว ซึ่งเป็นเครื่องมือในการแปลงโปรแกรมแบบ Win32 เดิมๆ ให้กลายเป็นแอปบน Universal Windows Platform โดยไมโครซอฟท์จะขอเก็บข้อมูลการใช้งานต่างๆ สำหรับผู้ที่ใช้งาน (ข้อตกลงการเก็บข้อมูล)

ผู้ที่สนใจต้องติดตั้ง Windows 10 รุ่นทดสอบ 14316 ขึ้นไป และสามารถไปดาวน์โหลดได้ที่ Microsoft Download Center

ที่มา - Microsoft

By mk Founder on Tag: Android Studio, Android, Development
Android Studio

Android Studio 2.0 ทดสอบรุ่น Preview และ Beta มาได้สักพักหนึ่ง วันนี้ถึงเวลาออกรุ่นสมบูรณ์ ของใหม่ในรุ่นนี้พัฒนาขึ้นจาก Android Studio 1.x ดังนี้

  • Instant Run ฟีเจอร์สำคัญที่ช่วยเร่งรอบการพัฒนาแอพ แก้โค้ดแล้วกดรันได้เลย โปรแกรมจะทำงานที่เหลือ ทั้งคอมไพล์ และเปลี่ยนไฟล์ APK ในอีมูเลเตอร์ให้อัตโนมัติ ใช้ได้กับแอพที่เรียก API level 14 (ICS) ขึ้นไป
  • Android Emulator ตัวใหม่ เร็วขึ้นสูงสุด 3 เท่า, ปรับปรุงการทำงานของ Android Debug Bridge ( ADB) ส่งข้อมูลเร็วขึ้นสูงสุด 10 เท่า กูเกิลบอกว่าตอนนี้ การรันแอพทดสอบบนอีมูเลเตอร์ จะเร็วกว่าการรันบนเครื่องจริงแล้ว
  • Cloud Test Lab บริการตัวใหม่ของกูเกิล ส่งแอพไปรันทดสอบบนมือถือหลากหลายรุ่นที่รันอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิลได้
  • App Indexing รองรับฟีเจอร์ App Indexing ที่ช่วยให้ Google Search หาข้อมูลในแอพของเราได้ง่ายขึ้น
  • GPU Debugger Preview สำหรับคนเขียนเกมด้วย OpenGL ES ตอนนี้มีตัวดีบั๊กการทำงานของจีพียูแล้ว สถานะยังเป็นรุ่นพรีวิว
By mk Founder on Tag: Skype, Development, VoIP, Microsoft, Microsoft Build
Skype

ไมโครซอฟท์ออก Skype SDK ใหม่สองตัว เพื่อให้เราสามารถ "ฝัง" หน้าจอสนทนาผ่าน Skype ลงในเว็บเพจหรือแอพใดๆ ก็ได้

  • Skype Web SDK เป็นชุด SDK จาวาสคริปต์สำหรับฝังการสนทนาผ่าน Skype ลงบนเว็บเพจ เบื้องต้นรองรับการแชทด้วยข้อความ แต่ก็มีการคุยด้วยเสียง/วิดีโอเข้ามาเป็นรุ่นพรีวิวแล้ว (สามารถคุยได้โดยไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินใดๆ แต่ยังใช้ได้เฉพาะ Microsoft Edge)
  • Skype for Business App SDK เป็น SDK สำหรับแอพบน Android และ iOS ที่จะฝังการสนทนาผ่าน Skype ลงในแอพได้เลย แต่การใช้งานต้องมีไลเซนส์ Skype for Business (Lync เดิม) ด้วย

ตัวอย่างการใช้งานที่ไมโครซอฟท์นำมาโชว์คือแอพ MDLive ที่เปิดให้ผู้ป่วยคุยกับแพทย์ผ่านแอพ ด้วยเทคโนโลยีของ Skype ตามภาพ

By mk Founder on Tag: Xamarin, Development, Microsoft, .NET, Visual Studio, Microsoft Build
Xamarin

ไมโครซอฟท์เพิ่งซื้อ Xamarin เมื่อเดือนที่แล้ว ในงาน Build 2016 วันที่สอง ก็มีข่าวใหญ่ที่หลายคนรอคอย

  • Xamarin จะถูกผนวกเข้ามาใน Visual Studio ทุกรุ่น (Community ไปจนถึง Enterprise) และที่สำคัญคือ ฟรี! นั่นแปลว่าเราสามารถใช้ Visual Studio สร้างแอพบน iOS/Android ด้วยภาษา C# ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ เพิ่มเติม
  • Xamarin Enterprise จะถูกผนวกเข้า Visual Studio Enterprise
  • Xamarin SDK ตัวแกนหลักของ Xamarin ซึ่งประกอบด้วยรันไทม์ ไลบรารี และเครื่องมืออื่นๆ จะเปิดซอร์สในเร็วๆ นี้ โค้ดจะถูกส่งเข้า .NET Foundation
  • บริการอื่นๆ ของ Xamarin ได้แก่ Test Cloud และ Xamarin University จะถูกแยกออกมาเป็นบริการต่างหาก ขายแยกเช่นเดียวกับบริการคลาวด์ของไมโครซอฟท์
  • ตัวโปรแกรม Xamarin Studio ที่เป็น IDE จะออกรุ่น Communtiy Edition บนแมค ใช้งานได้ฟรี
  • ผู้ที่สมัครสมาชิก Visual Studio Professional/Enterprise จะได้ใช้ Xamarin Studio รุ่น Professional/Enterprise ด้วยเลย
By nuntawat Writer on Tag: Windows 10, UWP, Development, Microsoft, .NET
Windows 10

ที่งาน BUILD 2016 ในเซสชั่นเกี่ยวกับ Desktop App Converter เครื่องมือแปลงแอปวินโดวส์เดิมๆ ที่ใช้ Win32 API หรือ .NET มาเป็นแอปบน Universal Windows Platform นั้น ไมโครซอฟท์เผยว่าจะเปิดให้ Windows Insider ผ่าน Windows 10 รุ่นทดสอบถัดไป

อย่างไรก็ตาม ไม่เป็นที่แน่ชัดว่าไมโครซอฟท์จะเปิดให้นักพัฒนานำแอปที่พอร์ตแล้วขึ้น Windows Store ได้หรือไม่ครับ

ที่มา: @WithinRafael ผ่าน MSPoweruser

By mk Founder on Tag: Android, Development, Voice Recognition, Microsoft, Cortana, Microsoft Build
Android

ไมโครซอฟท์ประกาศเพิ่มฟีเจอร์ชุดใหญ่ให้ Cortana และวางตัว Cortana เป็น "บริการข้ามแพลตฟอร์ม" ไม่ได้ผูกเฉพาะกับ Windows แต่สามารถใช้บน iOS/Android ได้ด้วย ซิงก์ข้อมูลทุกอย่างของเราได้อัตโนมัติ

นอกจากนี้ ไมโครซอฟท์ยังเปิด API ของ Cortana ให้เชื่อมโยงกับแอพตัวอื่นๆ ได้แล้ว (ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม ไม่ใช่แค่บน Windows)

By mk Founder on Tag: Google Cardboard, Google, Virtual Reality, Development
Google Cardboard

ในยุคที่เนื้อหาแบบ VR แสดงมุมมอง 360 องศากำลังได้รับความนิยม การแสดงผลเนื้อหา VR บนอุปกรณ์ที่หลากหลายจึงเป็นเรื่องสำคัญมาก
กูเกิลเปิดตัว VR View ตัวช่วยฝังเนื้อหา VR ลงในแอพและเว็บ ช่วยให้เจ้าของแอพหรือเว็บสามารถแสดงเนื้อหา VR ได้ง่ายๆ ราวกับแปะวิดีโอ YouTube ถ้าดูเนื้อหาบนพีซีสามารถใช้เมาส์ลากเปลี่ยนมุมมองได้ตามปกติ แต่ถ้าดูบนอุปกรณ์พกพา สามารถหมุนเครื่องเพื่อเปลี่ยนมุมมองได้ทันที (คนแปะเลือกได้ว่าจะแสดงโหมด Mono สำหรับดูด้วยตาเปล่า หรือ Stereo สำหรับดูผ่านแว่นสามมิติ)
VR View รองรับเนื้อหาทั้งเป็นภาพและวิดีโอ ใช้ได้ทั้งกับ Android, iOS, เว็บ กรณีของเว็บเพียงแค่แปะโค้ด iframe ก็เรียบร้อย ส่วนกรณีเป็นแอพต้องเรียกใช้ Cardboard SDK ซึ่งล่าสุดออกเวอร์ชัน iOS มาเรียบร้อยแล้ว จากเดิมที่มีเฉพาะบน Android อย่างเดียว

By mk Founder on Tag: Xbox One, Development, UWP, Microsoft
Xbox One

ไมโครซอฟท์ประกาศ Xbox Dev Mode โหมดพิเศษของ Xbox One ให้นักพัฒนาสามารถใช้เครื่องเกม Xbox One รุ่นปกติ แปลงเป็นเครื่องทดสอบแอพแบบ Universal Windows Platform (UWP) ว่ารันบน Xbox One แล้วเป็นอย่างไรบ้าง

นักพัฒนาที่สร้างแอพ UWP เพียงแค่หาเครื่อง Xbox One มา แล้วดาวน์โหลดแอพ Xbox Dev Mode จาก Windows Store, เปิดใช้งานแล้วรีบูตหนึ่งรอบ ตัวเครื่องจะเข้าสู่ Dev Mode ที่สามารถเชื่อมกับ Visual Studio 2015 บนพีซี แล้วคอมไพล์แอพ UWP มารันทดสอบแบบ remote debug ได้เลย

By lew Founder on Tag: UWP, Windows 10, Development, Microsoft, .NET
UWP

ไมโครซอฟท์ประกาศ Desktop App Converter เครื่องมือแปลงแอปวินโดวส์เดิมๆ ที่ใช้ Win32 API หรือ .NET มาเป็นแอปบน Universal Windows Platform โดยสามารถแปลงแอปได้หลากหลาย รวมถึงเกม

แอปจะสามารถเข้าถึงความสามารถเพิ่มเติมของ UWP เช่น Live Tile และเมื่อแปลงแอปเรียบร้อยแล้วจะสามารถส่งแอปเหล่านี้ขึ้นไปยัง Windows Store ได้ด้วย อย่างไรก็ดีแอปเหล่านี้จะจำกัดเฉพาะเครื่องที่ใช้ซีพียู x86 เท่านั้น

By Lamicrosz Contributor on Tag: Windows 10, UWP, Development, Microsoft, Games
Windows 10

Jason Ronald ผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของฝ่าย Xbox ประกาศในงาน Game Developers Conference เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า ทางบริษัทรับฟังเสียงตอบรับจากทั้งผู้พัฒนาเกมและผู้เล่นถึงข้อบกพร่องของเกมบนแพลตฟอร์ม Universal Windows Platform เช่น การล็อกเฟรมเรตของเกมใน Gears of War: Ultimate Edition ที่เพิ่งลง Windows 10 ไปเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาที่ได้ล็อกไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที รวมไปถึงการไม่รองรับเทคโนโลยีอย่าง Nvidia Gsync และ AMD Freesync ซึ่งกำลังแก้ไขและทดสอบกันภายในทีมพัฒนาเกมของบริษัท และคาดว่าจะเรียบร้อยภายในปีนี้

ตัวอย่างเสียงตอบรับของผู้เล่น Gears of War: Ultimate Edition บน Windows Store (กดที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม)

By mk Founder on Tag: Node.js, App Engine, Google Cloud, Development
Node.js

Google App Engine แพลตฟอร์มพัฒนาแอพบนกลุ่มเมฆของกูเกิล รองรับการพัฒนาด้วยเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ยอดฮิต Node.js แล้ว จากเดิมที่รองรับ Python, PHP, Java, Go

ตอนนี้สถานะการใช้งาน Node.js บน App Engine ยังอยู่ในระดับเบต้า ผู้สนใจสามารถดูเอกสารของ Google Cloud Platform

By ตะโร่งโต้ง Writer on Tag: LG G5, LG, SDK, Development
LG G5

หลังมีข่าวออกมาไม่กี่วัน LG ก็จัดงานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาที่สนใจสร้างมอดูลสำหรับ LG G5 ขึ้นที่กรุงโซลไปเรียบร้อยแล้ว ในงานทาง LG ได้กล่าวถึงชุดเครื่องมือสำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์มอดูลต่างๆ พร้อมแผนการเปิดเว็บไซต์เป็นพื้นที่กลางให้นักพัฒนามาประกาศขายมอดูลของตนเองได้ด้วย

By mk Founder on Tag: Qualcomm, Snapdragon, Virtual Reality, Development
Qualcomm

ปี 2016 ถือเป็นปีทองของเทคโนโลยี VR เราเห็นบริษัทน้อยใหญ่ลงสนามนี้กันถ้วนหน้า ฝั่งของมือถือ ค่าย Qualcomm ก็เปิดตัวชุดพัฒนา Snapdragon VR SDK สำหรับสมาร์ทโฟนที่ใช้หน่วยประมวลผล Snapdragon 820 สามารถพัฒนาเนื้อและแอพแบบ VR ได้ง่ายขึ้น

Snapdragon VR SDK จะช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึงเซ็นเซอร์ DSP ได้ง่ายขึ้น ช่วยให้คาดเดาตำแหน่งของศีรษะผู้สวมแว่น VR ได้แม่นยำกว่าเดิม นอกจากนี้ตัว SDK ยังช่วยเรื่องการเรนเดอร์ภาพให้เร็วขึ้นสูงสุด 50%, การประมวลผลภาพแบบ stereoscopic โดยแก้ความบิดเบี้ยวของเลนส์ (lens correction), ช่วยจัดการพลังงานให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ตัว SDK จะเปิดให้ใช้งานในไตรมาสสองของปีนี้ ใครที่ซุ่มทำแอพ VR บนมือถืออยู่ก็อาจต้องจับตาดูให้ใกล้ชิด

By mk Founder on Tag: Xbox One, Development, Games, XNA, XNA
Xbox One

นอกจากไมโครซอฟท์ประกาศข่าว Cross-Network Play กับ Xbox One แล้ว ยังมีข่าวอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกม (โดยเฉพาะสายอินดี้) ดังนี้

  • ตอนนี้มีนักพัฒนาอิสระบน ID@Xbox แล้ว 1,400 ราย
  • Xbox One จะรองรับเกมที่พัฒนาด้วย MonoGame เครื่องมือพัฒนาเกมแบบโอเพนซอร์ส ที่อิง API แบบเดียวกับ XNA Framework (ซึ่ง Xbox One ไม่รองรับ แต่ยังมีคนใช้อยู่เยอะ) คนที่ถนัดพัฒนาเกมด้วย C# จึงสามารถทำเกมลง Xbox One ได้ไม่ยาก ตัวอย่างเกมดังๆ ที่สร้างด้วย MonoGame คือ Bastion และ Fez
  • โครงการเกมจากนักพัฒนาอิสระ ID@Xbox จะลง Windows 10 ด้วย นักพัฒนาสามารถขายเกมได้ทั้งบน Xbox One และพีซี Windows 10
By mk Founder on Tag: Google Play Games, Google, Development, Games
Google Play Games

ที่งานสัมมนา Game Developers Conference กูเกิลประกาศบริการใหม่สำหรับนักพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม Google Play Games อีกหลายตัว ดังนี้

  • Gamer Friends แอดเพื่อนผ่านระบบ Google Play Games โดยไม่ต้องมีบัญชี Google+ (ใช้บัญชีแบบใหม่ Gamer ID แทน)
  • Indie Corner รวบรวมเกมจากนักพัฒนาอิสระ เพื่อแนะนำให้ผู้เล่นจำนวนมากรู้จัก มีระบบเสนอชื่อเกมเพื่อให้กูเกิลคัดเลือก
  • Game parameters management ปรับเปลี่ยนค่าพารามีเตอร์ของเกมได้จากหน้า Developer Console ไม่จำเป็นต้องสร้างไฟล์ APK ใหม่ทุกครั้งเวลาต้องการปรับสมดุลเกม
  • Video Recording API เกมสามารถบันทึกวิดีโอได้ง่ายขึ้น และแชร์วิดีโอลง YouTube ได้เลย
  • Predictive Analytics ระบบช่วยพยากรณ์การใช้จ่ายเงินหรือพฤติกรรมของผู้เล่นแต่ละกลุ่มในอนาคต
  • Search Trial Run Ads โฆษณาแบบใหม่ ผู้ชมคลิกแบนเนอร์แล้วมีตัวอย่างเกมให้ลองเล่นจริงๆ นาน 10 นาที โดยไม่ต้องดาวน์โหลดเกมมาติดตั้งในเครื่อง (ใช้ได้เฉพาะผู้ชมที่ต่อเน็ตผ่าน Wi-Fi)
  • Portrait Video Ads โฆษณาที่เป็นวิดีโอแบบแนวตั้ง อำนวยความสะดวกให้ผู้ชมไม่ต้องเอียงเครื่อง
Subscribe to Development