Tags:
Node Thumbnail

ใกล้ความจริงเข้ามาทุกทีกับ Android Studio เวอร์ชัน 2.0 โดยทางทีมพัฒนาของกูเกิลออกรุ่น Beta มาให้ทดสอบกันแล้ว

ของใหม่ที่เพิ่มเข้ามาจากรุ่น 2.0 Preview เมื่อปลายปี ได้แก่

  • ปรับปรุง Instant Run ฟีเจอร์ที่เห็นผลการแก้ไขโค้ดทันทีบนอีมูเลเตอร์
  • Android Emulator ตัวใหม่ รองรับการประมวลผลแบบหลายซีพียู ปรับปรุงประสิทธิภาพ I/O ช่วยให้ประสิทธิภาพรวมดีขึ้นมาก (กูเกิลโฆษณาว่าเร็วกว่ารันบนฮาร์ดแวร์จริงซะอีก)
  • รองรับฟีเจอร์ Google App Indexing ของ Google Search
  • Fast ADB ตัว ADB (Android Debug Bridge) ทำงานเร็วขึ้น ส่งไฟล์ไปติดตั้งได้เร็วขึ้น 5 เท่า

ที่มา - Android Developers Blog

No Description

Get latest news from Blognone

Comments

By: panurat2000
ContributorSymbianUbuntuIn Love
on 6 February 2016 - 13:10 #882335
panurat2000's picture

ปรับรุงประสิทธิภาพ I/O

ปรับรุง => ปรับปรุง

By: BlackMiracle
WriterAndroidUbuntuWindows
on 6 February 2016 - 13:14 #882336
By: sukjai
iPhoneAndroidRed HatUbuntu
on 6 February 2016 - 13:51 #882342

ของฟรีที่ดีมีจริง

By: WattZ
AndroidRed HatSymbianWindows
on 6 February 2016 - 15:55 #882382
WattZ's picture

สงสัยจัง ทำไมต้องใช้ เครื่อง mac

By: sachikogear
iPhoneWindows PhoneAndroidSymbian
on 6 February 2016 - 17:01 #882397 Reply to:882382
sachikogear's picture

ถ้าลงบนแมค เครื่องนี้จะเขียนได้ทั้android sutio ทั้งxcodeมั้งครับ ผมก็ใช้แบบบนี้ประหยัดกว่า ทำได้ทั้งสองOSเลย

By: sukjai
iPhoneAndroidRed HatUbuntu
on 6 February 2016 - 17:48 #882414 Reply to:882397

+1

By: Architec
ContributorWindows PhoneAndroidWindows
on 6 February 2016 - 19:36 #882440 Reply to:882382

มันเขียนโค้ดและรันได้เร็วกว่าบน Windows ครับ รายละเอียดทางเทคนิคผมไม่ทราบนะ แต่เร็วกว่าจริงๆ

By: xestz
AndroidWindows
on 7 February 2016 - 02:42 #882492 Reply to:882440
xestz's picture

+1 เร็วกว่า windows อย่างเห็นได้ชัด render problem แทบไม่เป็น ใช้ windows นี่แทบปาทิ้ง เปิดปิดรีสตาร์ทก็แล้วไม่หาย แอพเด้งอีก เอาไปคอมไพล์ใน mac ผ่านเฉยโค้ดตัวเดียวกัน พูดแล้วเห้อ

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 7 February 2016 - 03:16 #882496 Reply to:882440
mr_tawan's picture

ถ้าบน Emulator เข้าใจว่า ....... ตัว QEMU ที่ Android Emulator มีพื้นฐานอยู่ออกแบบมาสำหรับพวก UNIX-based พอเอามาทำงานบน Windows ก็จะต้องคอมไพล์ผ่าน library อย่าง MINGW ทำให้ความเร็วและความเสถียรลดลงระดับหนึ่ง

ส่วนตัว IDE ที่เป็น Android Studio และตัว Build System เป็น Java หมดเลย ดังนั้นอันนี้น่าจะขึ้นกับ Java Implementation มากกว่ามั้ง (ซึ่งฝั่งทีม Java น่าจะชำนาญ UNIX-based มากกว่า Windows อีกเช่นกัน)

และเอาจริง ๆ คือ Dev ที่ไม่ใช่สาย Microsoft เท่าที่ผมสังเกตจะใช้ Unix ถนัดกว่า DOS ครับ (ผมด้วย)

ปล. ถ้าว่ากันทางเทคนิค ... Linux มันก็ไม่ใช่ UNIX นะ (แต่รองรับมาตรฐาน POSIX)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: spicydog
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 6 February 2016 - 23:00 #882468 Reply to:882382
spicydog's picture

ผมใช้เพราะ Productivity สูงกว่าครับ ส่วนตัวใช้มาทั้งแล้ว Windows, Ubuntu และ OS X สำหรับ Windows ของผมตัดทิ้งไปได้เลยเพราะต้อง SSH เข้า Server Linux ด้วย ไม่สะดวกอย่างแรง ต่อมาใช้ Ubuntu มีความสุขมาก ชอบฟีเจอร์ Workspaces สุดๆ แต่มีปัญหาว่าบางทีอยากได้โปรแกรมอะไรกว่าจะลงได้ยากอยู่ ตอนหลังตัดสินใจซื้อ Mac เพราะตอนนั้นเห็นว่าราคาลงมาและเมื่อเทียบคุณภาพจากภายนอก (ด้วยเกณฑ์ของตัวเอง) กับยี่ห้ออื่นๆ รู้สึกซื้อ Mac คุ้มกว่า ซื้อมาวันแรกจับลง Ubuntu เลย ใช้งานไปได้สัปดาห์กว่าๆ รู้สึกแบตไม่อึด อยู่ได้แค่ 3 ชั่วโมงกว่าๆ ก็เลยตัดสินใจลองใช้ OS X ดู ปรากฏว่าก็มีความสุขดีครับ แบตอึต SSH สบาย เขียนโปรแกรมอะไรก็ได้หมด โปรแกรมต่างๆ ก็มีพร้อม (หมดเงินไปหลายพันกว่าจะพอใจ) แต่มาตายตรง Workspace ไม่เจ๋งอย่าง Ubuntu สรุปตอนนี้ที่ยังใช้ Mac ก็เพราะมันดีครับ ทำงานสะดวก สำหรับคนจะมาใช้ต้องพิจารณาเรื่องการติดต่อกับผู้ใช้ฝั่ง Windows ด้วยนะครับ ถ้ายังต้องใช้ MS Office เป็นหลัก และต้องใช้บ่อยๆ ผมคิดว่าอยู่ Windows ต่อไปอาจจะดีกว่า :p


SPICYDOG's Blog

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 6 February 2016 - 23:09 #882470 Reply to:882382
mr_tawan's picture

เข้าใจว่าคนที่ทำงานด้านเขียนโปรแกรมหนัก ๆ (และไม่ใช่สาย MS) จะชอบ MacBook เพราะว่ามันใช้ซอฟต์แวร์ + คอมมานด์ไลน์ที่จำเป็นได้แทบจะทันที และมีปัญหากับตัว HW ต่ำกว่า (ฝั่ง Linux ระบบจัดการพลังงานยังสู้ไม่ได้ครับ)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: spicydog
ContributoriPhoneAndroidUbuntu
on 6 February 2016 - 23:35 #882475
spicydog's picture

รู้สึก Emulator เร็วขึ้นจริง แต่ยังบริโภค CPU อย่างแรง ทั้งๆ ที่ไม่ได้ทำอะไร แบบนี้ก็ยังไม่โอเค


SPICYDOG's Blog

By: nat3738
ContributorAndroidRed HatUbuntu
on 7 February 2016 - 07:58 #882505

นี่คือปรับเฉพาะตรง ARM Emulation หรือถึงใช้ HAXM ก็เร็วขึ้นเนี่ย? HAXM ก็เร็วมากแล้วนะ