Tags:
Node Thumbnail

Jason Ronald ผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของฝ่าย Xbox ประกาศในงาน Game Developers Conference เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า ทางบริษัทรับฟังเสียงตอบรับจากทั้งผู้พัฒนาเกมและผู้เล่นถึงข้อบกพร่องของเกมบนแพลตฟอร์ม Universal Windows Platform เช่น การล็อกเฟรมเรตของเกมใน Gears of War: Ultimate Edition ที่เพิ่งลง Windows 10 ไปเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาที่ได้ล็อกไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที รวมไปถึงการไม่รองรับเทคโนโลยีอย่าง Nvidia Gsync และ AMD Freesync ซึ่งกำลังแก้ไขและทดสอบกันภายในทีมพัฒนาเกมของบริษัท และคาดว่าจะเรียบร้อยภายในปีนี้

ตัวอย่างเสียงตอบรับของผู้เล่น Gears of War: Ultimate Edition บน Windows Store (กดที่ภาพเพื่อดูขนาดเต็ม)

No Description

ที่มา - VentureBeat

Get latest news from Blognone

Comments

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 24 March 2016 - 23:46 #897352
hisoft's picture

30FPS! โห

By: benwrk
Windows PhoneWindows
on 25 March 2016 - 01:23 #897374 Reply to:897352
benwrk's picture

เหมือนจะเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเกมคอนโซล แต่เรื่องใหญ่สำหรับเกมพีซี

By: KuLiKo
ContributoriPhoneWindows PhoneAndroid
on 25 March 2016 - 02:14 #897379 Reply to:897374
KuLiKo's picture

ใหญ่มากด้วยครับ ผมเล่น 30FPS แล้วหงุดหงิด

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 26 March 2016 - 17:01 #897910
TeamKiller's picture

Forza ที่จะมาบน PC ด้วยเปล่าเนี่ย รถแข่งนี่ต้อง 60 FPS