By mk Founder on Tag: Standard, Wireless Charging, Qi
Standard

ถึงแม้เราเริ่มเห็นสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ๆ อย่าง HTC 8X, Lumia 920, Nexus 4 มาพร้อมกับระบบชาร์จไร้สายเป็นมาตรฐาน แต่อนาคตของระบบชาร์จไร้สายก็ยังไม่สดใสนัก เพราะในตลาดมีมาตรฐานที่แตกต่างกันถึง 4 แบบ

By icez Contributor on Tag: Internet, Standard, HTTP, IETF
Internet

ต่อเนื่องจากข่าวเก่าเรื่องการตั้งคณะทำงานขึ้นมาร่างมาตรฐาน HTTP/2.0 ตอนนี้คณะทำงานที่ว่านี้เป็นรูปเป็นร่างขึ้นมาแล้วครับ เมื่อทาง IESG ที่เป็นหน่วยงานย่อยใน IETF หรือ Internet Engineering Task Force ที่เป็นหน่วยงานออกแบบร่างและรับรองมาตรฐานทางอินเทอร์เน็ตได้ให้อนุญาตให้มีคณะทำงานร่างมาตรฐาน HTTP/2.0 อย่างเป็นทางการแล้วครับ

By mk Founder on Tag: Standard, W3C, HTML5
Standard

W3C เสนอแก้ปัญหาเรื่องความเข้ากันได้ของมาตรฐาน HTML5 ที่ยังไม่ลงตัวสักที โดยเตรียมแผนการแบ่งเป็นรุ่นเสถียรและรุ่นไม่เสถียร ออกตามกำหนดเวลา (แบบเดียวกับ Ubuntu/Chrome/Firefox) ดังนี้

By mk Founder on Tag: Standard, H.264, MPEG, Ericsson
Standard

ตัวแทนของบริษัทที่เป็นสมาชิกกลุ่ม MPEG ไปประชุมกันที่สวีเดนเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา เพื่อเตรียมพัฒนามาตรฐานการบีบอัดวิดีโอตัวใหม่ High Efficiency Video Coding (HEVC) หรือชื่ออย่างไม่เป็นทางการคือ H.265

HEVC เป็นพัฒนาการอีกขั้นของการเข้ารหัสแบบ Advanced Video Coding (AVC) หรือ H.264 ที่เราคุ้นเคยกันดี โดยทางกลุ่ม MPEG คาดว่ามันจะบีบอัดข้อมูลได้มากกว่า H.264 ถึงสองเท่า

By mr_tawan Contributor on Tag: Standard, OpenGL, Graphic, Khronos, SIGGRAPH
Standard

ในงาน SIGGRAPH 2012 ซึ่งเป็นงานประชุมด้านคอมพิวเตอร์กราฟฟิคที่จะมีทั้งผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ และนักวิจัยจากหลาย ๆ มหาวิทยาลัยเข้ามาร่วมสัมนากัน ทาง Khronos Group ซึ่งเป็นผู้กำหนดคุณลักษณะของ API ต่าง ๆ หลายตัว ได้ประกาศเปิดตัวมาตรฐาน OpenGL ES 3.0 และ OpenGL 4.3 ซึ่งเป็นคุณลักษณะของ API กราฟฟิคของอุปกรณ์แบบฝังตัว (Embedded System) และคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ

OpenGL ES 3.0

By Blltz Writer on Tag: Standard, Europe, SIM card, ETSI
Standard

ครบกำหนดเก่าของการลงมติ Nano SIM หลังจากองค์กรควบคุมมาตรฐานโทรคมนาคมยุโรป (ETSI) ไม่สามารถหาข้อตกลงได้ จนต้องเลื่อนออกไปอย่างน้อยหนึ่งเดือน ตอนนี้ได้ข้อสรุปแล้วครับ

By mk Founder on Tag: Standard, Broadcast, ITU, TV, UHDTV, HDTV
Standard

สหภาพโทรคมนาคมสากล (ITU) ฝ่ายการสื่อสารด้วยคลื่นวิทยุ (ITU-R) ออกมาตรฐาน "ทีวีความละเอียดสูงมาก" (Ultra High Definition Television หรือ UHDTV) ที่เหนือกว่า HDTV ในปัจจุบันแล้ว

มาตรฐาน UHDTV รุ่นแรกแบ่งความละเอียดออกเป็น 2 ระดับ ได้แก่

By Blltz Writer on Tag: Standard, Mobile
Standard

ใครที่แชทบ่อยๆ น่าจะรู้จักกับ emoji ภาพขนาดย่อมๆ ที่มักใช้ประกอบบทสนทนา (ในแอพอย่าง WhatApps หรือ LINE ก็มีให้ใช้) และระบบดังกล่าวกำลังจะมีมาตรฐานร่วมแล้ว หลังจากที่เครือข่ายผู้ให้บริการมือถือสามค่ายในญี่ปุ่นอย่าง DoCoMo, KDDI และ eAccess ได้ประกาศร่วมกันว่าจะร่างมาตรฐานนี้ขึ้น ซึ่งจะทำให้ emoji จากระบบของค่ายหนึ่ง สามารถแสดงผลได้ในอีกค่ายหนึ่ง

แผนการณ์ขั้นต้นคือจะปรับโดยใช้ระบบของ DoCoMo เป็นพื้นฐาน และให้สองค่ายที่เหลือ (ซึ่งเล็กกว่า) เร่งทำตัว emoji ให้เท่ากับของ DoCoMo ซึ่งอยู่ที่ราวๆ 200 ตัว

By Blltz Writer on Tag: Apple, Nokia, Standard, Europe, SIM card, ESTI
Apple

การชี้อนาคตของ Nano SIM ดูเหมือนจะต้องรอไปอีกหน่อย หลังจากที่การลงมติเลือกมาตรฐานดังกล่าวไม่มีการโหวตเลือกเกิดขึ้น และมีการถกเถียงทางด้านกฏหมายแทน โดยทั้งสองฝั่งที่เสนอมาตรฐาน (แอปเปิล และโนเกีย) ต่างออกแบบหน้าตาของ Nano SIM อิงกับสิทธิบัตรที่ตัวเองถืออยู่ และจากการที่ไม่สามารถโหวตได้ในครั้งนี้มีผลทำให้ต้องเลื่อนการลงมติออกไปอย่างน้อย 30 วัน

เพิ่มเติมในส่วนของหน้าตา Nano SIM ของฝั่งโนเกียที่คล้ายกับ micro SD ที่ใช้ในปัจจุบันมาก ซึ่งอาจมีบางส่วนอยู่ในสิทธบัตรที่มีในครอบครองของบริษัทผลิตเมมโมรี่เช่น SanDisk, Toshiba และ Panasonic ได้

By arjin Writer on Tag: Apple, Nokia, Standard, RIM, Europe, SIM card, ETSI
Apple

กระบวนการลงมติเลือกมาตรฐาน nano SIM ขององค์กรควบคุมมาตรฐานโทรคมนาคมยุโรป (ETSI) ได้เริ่มต้นแล้วซึ่งคาดว่าผลจะออกในไม่กี่วันข้างหน้า แต่ดูเหมือนวิวาทะจากฝ่ายตรงข้ามกับแอปเปิล ซึ่งนำโดยโนเกีย ที่มีผู้สนับสนุนคือโมโตโรลาและ RIM จะยังไม่จบ หลังจากที่แอปเปิลออกมาบอกว่าถ้าหาก ETSI เลือกมาตรฐานของแอปเปิลแล้วแอปเปิลจะไม่เก็บค่าธรรมเนียม

By Blltz Writer on Tag: Apple, Nokia, Standard, Europe, SIM card, ESTI
Apple

ต่อเนื่องจากข่าวที่หลายฝ่ายกังวลแอปเปิลเสนอออกแบบ nano SIM มาพร้อมถาดใส่ ซึ่งถ้าหากแอปเปิลชนะ อาจนำไปสู่การเก็บค่าธรรมเนียมสำหรับผู้ที่ต้องการใช้งาน nano SIM ได้

By Blltz Writer on Tag: Apple, Nokia, Standard, Europe, SIM card, ETSI
Apple

หลายคนคงคุ้นชื่อกับซิมรุ่นใหม่ที่เล็กกว่า Micro SIM (ตอนนี้เรียก nano SIM ไปพลางๆ) หลังจากที่แอปเปิลได้เสนอมา

By mk Founder on Tag: Browser, CSS, Standard, WebKit, Open Standard, W3C
Browser

WebKit กลายเป็นเอนจินแสดงผลเว็บยอดนิยมในปัจจุบัน เพราะมีผลิตภัณฑ์ยอดนิยมมากมายที่ใช้ WebKit เป็นเอนจินแสดงผล (สำหรับคนแถวนี้คงไม่ต้องระบุชื่อว่ามีอะไรบ้างนะครับ)

ผลคือนักพัฒนาเว็บจำนวนไม่น้อย เลือกจะรองรับฟีเจอร์ของ WebKit เพียงอย่างเดียวเท่านั้น (พวกคุณสมบัติที่ขึ้นต้นด้วย -webkit-*) ทำให้เริ่มเกิดสถานการณ์คล้ายๆ กับ IE6 ในอดีต

Daniel Glazman หนึ่งในคณะทำงานพัฒนามาตรฐาน CSS ของ W3C (ถ้าจำกันได้ เขาเป็นคนทำโปรแกรม Nvu ในอดีต) ออกมาบ่นเรื่องนี้ และได้รับเสียงสนับสนุนจากตัวแทนของ Mozilla, Opera, Microsoft อย่างเต็มที่

By mk Founder on Tag: Apple, Standard, Europe, SIM card
Apple

สำนักข่าวรอยเตอร์รายงานว่าแอปเปิลได้ยื่นร่างมาตรฐานของซิมการ์ดแบบใหม่ไปยัง The European Telecommunications Standards Institute (ETSI) ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ดูแลมาตรฐานโทรคมนาคมของยุโรป

ตัวแทนของ ETSI ยืนยันว่าแอปเปิลเสนอร่างมาตรฐานเข้าไปจริง ส่วนการพัฒนาไปเป็นมาตรฐานของ ETSI ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเดินหน้าอย่างไร และกระบวนการทั้งหมดอาจใช้เวลามากกว่า 1 ปี ถ้าหากบริษัทต่างๆ ในอุตสาหกรรมมีความเห็นที่ขัดแย้งกัน

ส่วนตัวแทนจาก Orange เครือข่ายมือถือของฝรั่งเศสออกมาสนับสนุนร่างมาตรฐานของแอปเปิล โดยระบุว่าซิมการ์ดแบบใหม่จะเล็กกว่า Micro SIM ที่ใช้ใน iPad/iPhone รุ่นปัจจุบัน

By mk Founder on Tag: Standard, XML, W3C
Standard

W3C ออกมาตรฐานเว็บใหม่ Efficient XML Interchange (EXI) ซึ่งเป็นฟอร์แมตแบบย่อของ XML ที่บีบเค้นจนเหลือแต่ข้อมูลไบนารี

EXI ถูกออกแบบเพื่อการส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ประหยัดแบนด์วิธมากขึ้น ซึ่งการทดสอบบางชุดของ W3C เอง สามารถแปลงไฟล์ XML เป็น EXI ที่ขนาดเล็กลงถึง 100 เท่า! เมื่อเทียบกับการบีบอัดด้วย GZIP แล้วดีกว่ากันมากหลายช่วงตัว

By mk Founder on Tag: Browser, Standard, WebGL, Microsoft
Browser

WebGL เป็นเทคโนโลยีการแสดงผล 3 มิติบนเว็บเบราว์เซอร์ผ่านจาวาสคริปต์ มีพื้นฐานมาจาก OpenGL ES และพัฒนาสเปกโดยองค์กรเดียวกัน (Khronos Group)

วันนี้สเปก WebGL 1.0 เสร็จสมบูรณ์แล้ว ซึ่งก็ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตเบราว์เซอร์ 4 รายใหญ่คือ Firefox, Chrome, Safari และ Opera อย่างไรก็ตามยังขาด IE จากฝั่งไมโครซอฟท์ เหตุเพราะ WebGL อยู่บนเทคโนโลยี OpenGL ซึ่งเป็นคู่แข่งกับ DirectX ของไมโครซอฟท์นั่นเอง

By mk Founder on Tag: Privacy, Standard, W3C, Do Not Track, Microsoft
Privacy

ช่วงหลังนี้องค์กรภาครัฐหลายแห่งของโลกตะวันตกหันมาสนใจเรื่องความเป็นส่วนตัว กับการ "ตามรอย" หรือ tracking บนเว็บ ซึ่งเบราว์เซอร์สามรายคือ IE, Firefox, Chrome ก็ออกมาขานรับด้วยดี

รายที่ก้าวหน้าที่สุดกลับเป็น IE9 ที่รวมเอาฟีเจอร์ Do Not Track มาด้วย (Firefox 4 ก็มีใน Beta 11 เป็นต้นไป) หลักการทำงานของมันคือส่งคำสั่งผ่าน HTTP Header ไปยังเว็บไซต์นั้นๆ ว่าผู้ใช้ไม่ต้องการให้ตามรอย

ล่าสุดไมโครซอฟท์ได้ยื่นสเปก Do Not Track ของฝั่งตัวเองไปยัง W3C เพื่อเสนอเป็น "มาตรฐานเว็บ" แล้ว

By mk Founder on Tag: Firefox, Browser, Standard, Internet Explorer, Mozilla
Firefox

เมื่อครั้งที่ไมโครซอฟท์เปิดตัว IE9 RC ก็ชูจุดขายเรื่องการรองรับมาตรฐานเว็บที่เหนือกว่าคู่แข่งทุกราย

ล่าสุดฝั่ง Mozilla ออกมาตอบโต้ผ่าน infographic เปรียบเทียบการรองรับมาตรฐานเว็บระหว่าง IE9 กับ Firefox 4 ว่า Firefox รองรับมาตรฐานเว็บมากกว่า รองรับระบบปฏิบัติการมากกว่า มีฟีเจอร์เร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์เหมือนกัน (แถมมีบน Windows XP ที่ IE9 ไม่สนับสนุน)

By mk Founder on Tag: Standard, W3C, HTML5
Standard

Philippe Le Hegaret ผู้นำคณะทำงาน HTML5 ของ W3C ให้สัมภาษณ์กับสำนักข่าว CNET ว่ามาตรฐาน HTML5 จะเสร็จสมบูรณ์ประมาณไตรมาสที่สองของปี 2014

ร่างมาตรฐาน HTML5 เริ่มพัฒนาในปี 2007 และ Hegaret คาดว่าจะใช้เวลาทั้งหมด 7 ปี สาเหตุที่ต้องใช้เวลามากขนาดนี้เป็นเพราะความซับซ้อนของตัวเทคโนโลยีเอง และการต่อรองระหว่างองค์กรสมาชิกจำนวน 55 ราย ซึ่งทาง W3C ต้องการให้มาตรฐานรองรับความต้องการของทุกฝ่ายให้มากที่สุด

By lew Founder on Tag: Network, Standard, Wi-Fi
Network

แม้ Wi-Fi จะพัฒนาขึ้นมายาวนาน แต่ในโทรศัพท์ทุกวันนี้เวลาที่เราต้องการส่งไฟล์หรือข้อมูลอื่นๆ ระหว่างกันในโทรศัพท์มือถือก็ยังต้องการ Bluetooth ที่มีมาตรฐานครบถ้วนให้ใช้งานได้มากกว่า เช่นการส่งข้อมูลไฟล์ระหว่างกันโดยตรง แต่ Wi-Fi Direct ก็จะมาช่วยอุดช่องโหว่นี้แล้ว

โดยหลักการแล้ว Wi-Fi Direct จะคล้ายกับการทำเครือข่าย Adhoc แบบเดิมๆ เพราะมีส่วนของ Device Discovery ไว้หาเครื่องรอบๆ โดยไม่ต้องเข้าร่วมเครือข่ายกันเสียก่อน และ Service Discovery ที่ใช้แจ้งว่าเครื่องปลายทางสามารถรับบริการอะไรได้บ้าง

Subscribe to Standard