By nismod Writer on Tag: GeForce, NVIDIA, GPU, NVIDIA Ampere
GeForce

หลังเปิดตัว RTX 3080 ที่ประสิทธิภาพรวมถึงราคาที่ดีขึ้นกว่ารุ่นแรก จนทำให้ยอดพรีออเดอร์พุ่งกระฉูดและขาดตลาดไปแทบจะทุกช่องทาง ขณะที่ของหน้าร้านก็ไม่มีขายเลยตั้งแต่วันที่ 17 กันยายนที่ผ่านมา เพราะของหมดตั้งแต่พรีออเดอร์ ล่าสุด NVIDIA ออกมาขอโทษอย่างเป็นทางการแล้วและบอกว่าะจะเพิ่มปริมาณการผลิตขึ้น

By mk Founder on Tag: Tiger Lake, Xe, GPU, CPU, Intel, Core, Processor
Tiger Lake

สัปดาห์ที่แล้ว เว็บไซต์ฮาร์ดแวร์ต่างประเทศหลายรายเริ่มได้ Intel Core 11th Gen รหัส "Tiger Lake" ไปทดสอบกันแล้ว จุดที่น่าสนใจคือตัวจีพียู Iris Xe (อ่านว่า "เอ็กซ์อี") ที่อิงจากสถาปัตยกรรมใหม่ Xe-LP ให้ผลการทดสอบออกมาดี ชนะจีพียูแบบออนบอร์ดของคู่แข่งคือ Radeon Vega ใน Ryzen ซีรีส์ 4000U ได้แบบทิ้งห่าง

By mheevariety Contributor Writer on Tag: NVIDIA, Graphic, Hardware, GPU
NVIDIA

NVIDIA ประกาศใน release notes ของไดรเวอร์ GeForce Game Ready เวอร์ชั่น 456.38 ว่าจะไม่ออกซอฟต์แวร์ซัพพอร์ตที่เป็นแบบ implicit สำหรับเทคโนโลยี SLI ในการ์ดจอรุ่น RTX 2xxx หรือก่อนหน้า ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2021 เป็นต้นไป

By mk Founder on Tag: Crysis, GeForce, NVIDIA Ampere, GPU, Games
Crysis

ต่อจากข่าว หัวหน้าทีม Crysis Remastered บอกตอนนี้ไม่มีการ์ดจอไหนรันโหมด Can It Run Crysis? ที่ 4K@30 ไหว (ย้ำว่า "โหมด")

เว็บไซต์ PCGamer จึงทดสอบกับ GeForce RTX 3080 ตัวใหม่ล่าสุดว่าเอาอยู่หรือไม่ ผลคือสามารถรันได้

การ์ดที่ทดสอบเป็น Colorful RTX 3080 iGame Advanced รันโหมด Can It Run Crysis? ที่ความละเอียด 4K เปิด Ray Tracing สามารถทำเฟรมเรตเฉลี่ยได้ที่ 37.46 fps โดยกินไฟเฉลี่ย 319W และขึ้นไปสูงสุดที่ 386W (วัดเฉพาะไฟของการ์ดจอ ไม่ใช่ทั้งระบบ)

By mk Founder on Tag: GeForce, NVIDIA, NVIDIA Ampere, GPU, Benchmark
GeForce

หลายคนอาจรอคอยผลการทดสอบ GeForce RTX ซีรีส์ 30 จากสื่อสำนักต่างๆ กันอยู่ วันนี้เริ่มมีรีวิวออกมากันแล้ว โดย Gamespot เป็นเว็บไซต์แรกๆ ที่ทดสอบ GeForce RTX 3080 เทียบกับ 2080 Ti และ 2080 (ทั้งหมดใช้การ์ดรุ่น Founders Edition จาก NVIDIA)

การทดสอบรันบนซีพียู Intel Core i7-10700, แรม 16GB ทดสอบกับเกมยอดนิยม 10 เกม ที่ความละเอียด 4K และ 1440p แล้ววัดค่า FPS เฉลี่ย โดยเปิดตัวเลือกกราฟิกสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ และเปิด Ray Tracing/DLSS หากเกมนั้นซัพพอร์ต

By mk Founder on Tag: AV1, Radeon, GPU, AMD, Codec
AV1

ตอนนี้เรายังไม่รู้อะไรมากนักเกี่ยวกับ AMD Radeon RX 6000 Series นอกจากการใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2, รองรับ ray tracing และภาพตัวการ์ดที่ AMD นำมาโชว์ ก่อนงานแถลงข่าว 28 ตุลาคม

แต่จากแพตช์ล่าสุดในไดรเวอร์จีพียูโอเพนซอร์ส ก็พบข้อมูลชัดเจนว่า Radeon RX 6000 (โค้ดเนมในไฟล์คือ Sienna Cichlid) มีตัวถอดรหัสไฟล์วิดีโอแบบ AV1 เช่นเดียวกับคู่แข่ง GeForce RTX ซีรีส์ 30 ที่เปิดตัวไปแล้ว

By mk Founder on Tag: Radeon, AMD, GPU
Radeon

AMD โชว์ภาพแรกของจีพียู Radeon RX 6000 สถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่จะเปิดตัววันที่ 28 ตุลาคมนี้

ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลใดๆ ยกเว้นระบบระบายอากาศแบบใหม่ที่ใช้พัดลม 3 ตัว และมีตัว R โลโก้ของ Radeon อยู่ตรงกลางของพัดลมเท่านั้น

AMD ยังนำโมเดลของ Radeon RX 6000 ตัวนี้ไปโชว์ในเกม Fortnite ด้วย

ที่มา - @Radeon

By mk Founder on Tag: GeForce, GPU, NVIDIA, Doom, Games, Graphic, NVIDIA Ampere
GeForce

มาถึงตอนนี้ยังไม่มีใครได้ลองใช้ GeForce RTX ซีรีส์ 30 กันอย่างจริงจังมากนัก (สินค้าจริงวางขาย 17 กันยายน ตอนนี้สื่อที่ได้ของไปรีวิวคงทดสอบกันอยู่)

NVIDIA จึงถือโอกาสออกคลิปเปรียบเทียบระหว่าง GeForce RTX 3080 กับรุ่นพี่ระดับเดียวกัน GeForce RTX 2080 Ti ให้ดูกันชัดๆ ด้วยการเล่นเกม Doom Eternal ซึ่งเป็นเกมที่เอนจินสามารถดันเฟรมเรตไปได้ถึง 1000 FPS

By mk Founder on Tag: GeForce, GPU, NVIDIA, NVIDIA Turing, Hardware
GeForce

การเปิดตัว GeForce RTX ซีรีส์ 30 ที่มีประสิทธิภาพดีขึ้นจากเดิมมาก เช่น GeForce RTX 3080 ที่แรงกว่า GeForce RTX 2080 Ti แต่ในราคาเปิดตัวที่ถูกกว่ากันมาก (699 ดอลลาร์ vs 999 ดอลลาร์ ยังไม่รวมประเด็นที่ราคาของ 2080 Ti เพิ่มขึ้นในช่วงหลังด้วย)

By mk Founder on Tag: NVIDIA, GPU, Microsoft, GeForce, Hardware
NVIDIA

อีกฟีเจอร์ที่น่าสนใจของ GeForce RTX ซีรีส์ 30 คือ NVIDIA RTX IO ที่ออกแบบมาแก้ปัญหาเกมรุ่นใหม่มีขนาดใหญ่ๆ มากๆ ซึ่งไม่มีปัญหาเรื่องการโหลดเกมจากสตอเรจเพราะ SSD รุ่นใหม่เร็วพอ แต่กลับไปคอขวดที่ซีพียูแตกไฟล์ที่บีบอัดเอาไว้ไม่ทัน

NVIDIA บอกว่าเรื่องนี้ไม่เคยเป็นปัญหา เพราะสตอเรจในอดีตช้ากว่ายุคปัจจุบันมาก แต่พอเราเข้าสู่ยุค NVMe ที่เร็วขึ้นเรื่อยๆ มันจึงกลายเป็นปัญหาขึ้นมา

By mk Founder on Tag: AV1, Codec, NVIDIA, GeForce, GPU, NVIDIA Ampere
AV1

เราเริ่มเห็นฮาร์ดแวร์ที่รองรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ AV1 ออกสู่ตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ (เช่น MediaTek Dimensity 1000) ฝั่งของจีพียูก็มี NVIDIA ประกาศว่า GeForce RTX ซีรีส์ 30 สถาปัตยกรรม Ampere รองรับ AV1 แล้วเช่นกัน

By mk Founder on Tag: GeForce, GPU, NVIDIA, NVIDIA Ampere
GeForce

NVIDIA โฆษณาว่า GeForce RTX ซีรีส์ 30 มีประสิทธิภาพดีขึ้นจากซีรีส์ 20 สูงสุด 2 เท่า (มีดอกจันว่าต้องเปิดโหมด RTX On เป็นกราฟิกแบบ ray tracing ถึงจะได้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 2 เท่า และเป็นการเทียบระหว่าง 3080 กับ 2070 Super)

ส่วนเบนช์มาร์คหรือผลทดสอบจริงๆ ที่ไม่ได้มาจาก NVIDIA เอง คงต้องรอกันอีกสักระยะ โดยตอนนี้มีเพียงเว็บไซต์ Digital Foundry รายเดียวที่ได้ GeForce RTX 3080 รุ่น Founders Edition มาทดสอบก่อนใครประมาณหนึ่งสัปดาห์

By mk Founder on Tag: NVIDIA, Games, GPU, Graphic, eSports
NVIDIA

ในงานเปิดตัว GeForce RTX Series 30 เมื่อคืนนี้ NVIDIA ยังเปิดตัวโซลูชันด้านเทคโนโลยีกราฟิกอื่นๆ ด้วย เช่น NVIDIA Broadcast App สำหรับถ่ายทอดเกม

เทคโนโลยีอีกตัวที่น่าสนใจคือ NVIDIA Reflex ซึ่งเป็นชุดของเทคโนโลยีทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ ที่ออกแบบมาเพื่อลด latency ของเกม (หมายถึง system latency คือการดีเลย์ที่เกิดขึ้นในเครื่องพีซีของเรา จากเมาส์คลิกไปจนถึงภาพแสดงบนจอ โดยไม่เกี่ยวกับ latency ของเครือข่าย) โดยมุ่งไปที่เกมสาย e-sport เป็นหลัก

By mk Founder on Tag: Fortnite, GPU, GeForce, Games, NVIDIA, Epic Games
Fortnite

ในงานเปิดตัว GeForce RTX ซีรีส์ 30 เมื่อคืนนี้ ทาง Epic Games ร่วมกับ NVIDIA ก็ประกาศข่าวเกม Fortnite รองรับ ray tracing ด้วยอีกเกมแล้ว

By mk Founder on Tag: GeForce, NVIDIA Turing, GPU, NVIDIA
GeForce

ในโอกาสที่ NVIDIA จะเปิดตัว GeForce "Ampere" วันที่ 1 กันยายนนี้ ถือเป็นช่วงครบรอบ 2 ปีของการเปิดตัว GeForce RTX ซีรีส์ 20 สถาปัตยกรรม "Turing" ด้วยพอดี

เว็บไซต์ PCWorld จึงมีบทความย้อนอดีต มองกลับไปว่า 2 ปีที่เราอยู่กับ GeForce RTX ส่งผลอะไรต่อวงการเกมบ้าง

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Games, GPU, Graphic, Xbox
Xbox Series X

Mark Grossman หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมจีพียู Xbox Series X ไปพูดที่งานสัมมนาด้านหน่วยประมวลผล Hot Chips เล่าถึงสถาปัตยกรรมของ Xbox Series X

ประเด็นที่น่าสนใจคือ Grossman ยอมรับว่าถึงแม้จีพียู Big Navi ของ Xbox Series X รองรับการประมวลผล ray tracing ที่ระดับฮาร์ดแวร์ แต่นักพัฒนาเกมในตอนนี้ยังอยากใช้วิธีการเรนเดอร์แบบเดิมๆ ที่คุ้นเคยมากกว่า ซึ่ง Grossman ก็เชิญชวนให้นักพัฒนาเกมลองใช้ ray tracing กับสภาพแวดล้อมบางส่วนไปก่อนก็ได้

By mk Founder on Tag: Xe, Intel, GPU, Hardware, Special Report
Xe

ในงาน Intel Architecture Day 2020 เมื่อวันก่อน นอกจากการเปิดเผยข้อมูลของหน่วยประมวลผล Tiger Lake อินเทลยังเปิดเผยข้อมูลของจีพียูซีรีส์ Xe ที่จะจับตลาดทุกระดับ ตั้งแต่การ์ดจอแบบออนบอร์ดไปจนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์

Xe (อ่านว่า เอ็กซ์อี) เป็นความพยายามครั้งใหญ่ของอินเทลในการกลับเข้าสู่ตลาดจีพียูอีกครั้ง หลังจากล้มเหลวมาตลอด (ถ้ายังจำ Larrabee กันได้) และถึงขั้นต้องดึง Raja Kouduri อดีตหัวหน้าฝ่าย Radeon จาก AMD เข้ามาทำงานด้วย (Raja เป็นคนพรีเซนต์หลักของงานรอบนี้)

By mk Founder on Tag: Intel, Tiger Lake, CPU, Xe, GPU, Processor
Intel

อินเทลจัดงาน Architecture Day 2020 โดยหัวหน้าทีมสถาปัตยกรรม Raja Koduri นำทีมมาเล่าแผนการออกผลิตภัณฑ์ใหม่ของอินเทลในอนาคตอันใกล้นี้ สินค้าหลักที่ทุกคนให้ความสนใจย่อมหนีไม่พ้นซีพียูโค้ดเนม Tiger Lake ที่จะใช้ชื่อ Core 11th Gen ทำตลาด

อินเทลเริ่มให้ข้อมูลของ Tiger Lake มาตั้งแต่ต้นปี มันจะเป็น SoC สำหรับโน้ตบุ๊กที่มีทั้งซีพียูและจีพียูมาในตัว (อินเทลใช้คำเรียกว่า XPU)

ของใหม่ใน Tiger Lake มีทั้งซีพียูสถาปัตยกรรมใหม่ Willow Cove, จีพียูตัวใหม่ Xe-LP และการผลิตแบบใหม่ 10nm SuperFIN

By nismod Writer on Tag: NVIDIA, GPU, NVIDIA Ampere
NVIDIA

สถาปัตยกรรมใหม่ของ NVIDIA อย่าง Ampere ถูกเปิดตัวแค่จีพียูเซิร์ฟเวอร์ตัวเดียวเท่านั้น ขณะที่หลายคนยังรอคอยตระกูล GeForce ไม่รวมข้อมูลที่หลุดออกมามาย ล่าสุดทวิตเตอร์ของ NVIDIA GeForce โพสต์บอกใบ้ว่าน่าจะเปิดตัวการ์ดจอใหม่ 31 สิงหาคมนี้

By mk Founder on Tag: AMD, Zen, Ryzen, CPU, GPU, EPYC
AMD

ในงานแถลงผลประกอบการไตรมาส 2/2020 ของ AMD บริษัทยืนยันว่ากำหนดเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทุกอย่างยังเป็นไปตามแผน โดยปีนี้เราจะได้เห็น ซีพียูแกน Zen 3, SoC คัสตอมสำหรับ Xbox Series X และ PS5, จีพียูสถาปัตยกรรม RDNA2

Subscribe to GPU