Image

The Walt Disney Company

By ตะโร่งโต้ง Writer on Tag: Research, Robotics, Disney
Research

Disney Research เผยวิดีโอการทดลองควบคุมหุ่นยนต์ให้โต้ตอบโยน-รับลูกบอลกับมนุษย์ได้สำเร็จ โดยใช้ Kinect และกล้องถ่ายภาพของ Asus เป็นตัวตรวจสอบตำแหน่งของมนุษย์และลูกบอล

หุ่นยนต์ดังกล่าว รับสัญญาณจาก Kinect และกล้อง Asus Xtion Pro Live เพื่อระบุตำแหน่งศีรษะของมนุษย์ และตำแหน่งของลูกบอล จากนั้นจึงขยับแขนกลและส่วนต่างๆ เพื่อเคลื่อนไหวตอบโต้กับตำแหน่งของมนุษย์และลูกบอลที่ตรวจจับได้

By mk Founder on Tag: Star Wars, Disney, Social Games, Games
Star Wars

ถ้าใครตกข่าวอาจต้องย้อนไปอ่าน ดิสนีย์ซื้อกิจการ Lucasfilm ได้สิทธิ์การสร้าง Star Wars ไตรภาคที่สาม สรุปง่ายๆ คือดิสนีย์กลายเป็นเจ้าของแบรนด์ Star Wars อย่างสมบูรณ์แล้ว

By ตะโร่งโต้ง Writer on Tag: Research, Disney, Touchscreen, UIST 2012
Research

ผลงานวิจัยจาก Disney Research นี้มีชื่อว่า Capacitive Fingerprinting ซึ่งเป็นระบบจำแนกบุคคลสำหรับอุปกรณ์ที่มีหน้าจอสัมผัส แม้จะใช้ชื่อดังกล่าวแต่งานนี้ไม่มีอะไรเกี่ยวกับลายนิ้วมือเลย

เทคโนโลยีใหม่นี้พัฒนาจากความสามารถของระบบ Touché โดยอาศัยการปล่อยคลื่นแรงดันไฟฟ้าหลายความถี่จากหน้าจอสัมผัสและจดจำการตอบสนองของสัญญาณไฟฟ้าดังกล่าวซึ่งจะแตกต่างกันไปในขณะที่ผู้ใช้แต่ละคนสัมผัสหน้าจอ

By ตะโร่งโต้ง Writer on Tag: Research, Multi-touch, Disney, Gesture
Research

Disney Research พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ชื่อว่า Botanicus Interacticus ซึ่งใช้ต้นไม้ทำหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์จับการสัมผัสของผู้ใช้ และส่งสัญญาณไปยังอุปกรณ์ที่ต่ออยู่เพื่อแสดงผลตอบโต้การใช้งาน

เทคโนโลยีใหม่อันน่าทึ่งนี้เป็นการต่อยอดมาจากเทคโนโลยี Touché ซึ่งอาศัยการตรวจจับคลื่นแรงดันไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลงไปตามลักษณะการสัมผัสเซ็นเซอร์ของผู้ใช้งาน โดยอยู่บนหลักการที่ว่าร่างกายมนุษย์ผู้ใช้งานเป็นตัวนำไฟฟ้าอย่างหนึ่ง ซึ่งจะตอบสนองต่อคลื่นแรงดันไฟฟ้าที่ความถี่แต่ละระดับแตกต่างกันไปตามท่าทางผู้ใช้งานขณะนั้น

By Blltz Writer on Tag: Research, Disney, Touchscreen
Research

ก่อนหน้านี้เราได้เห็น TapSense จอสัมผัสที่สามารถแยกแยะได้ว่าวัตถุไหนที่มาสัมผัสกับหน้าจอ โดยใช้เสียงเพื่อช่วยแยกประเภท วันนี้ Disney Reseach ได้ออกมาโชว์ Touché (อ่านว่า "ทู-เช") เซนเซอร์รับสัมผัสที่เหนือขึ้นไปอีกว่านอกจากจะบอกได้ว่าเราใช้อะไรสัมผัส ยังบอกละเอียดขึ้นไปว่าใช้นิ้วกี่นิ้ว ท่าที่สัมผัส (จีบนิ้ว หรือกุมทั้งมือ) แถมยังใช้ได้กับวัตถุอย่างอื่นนอกเหนือจากจอสัมผัส แม้แต่ในน้ำ หรือกระทั่งร่างกายของเราก็ได้ด้วย

By mk Founder on Tag: YouTube, Disney, Movies, Pixar, DreamWorks
YouTube

กูเกิลประกาศความร่วมมือกับค่ายหนังใหญ่ Disney (รวม Pixar) และ DreamWorks สำหรับการเช่าหนังบน YouTube

หนังช่วงแรกที่ให้เช่า มีทั้งหนังเก่าอย่าง Alice in Wonderland ไปจนถึงหนังใหม่อย่าง Cars 2 และ Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides ซึ่งจะทยอยเพิ่มรายการหนังให้เลือกเรื่อยๆ ตามกาลเวลา

บริการเช่าหนังบน YouTube ยังจำกัดเฉพาะในสหรัฐเท่านั้น แต่ข่าวนี้แสดงให้เห็นว่ากูเกิลพยายามจะปั้น YouTube ให้มีวิดีโอคุณภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในช่วงหลัง และเราคงได้เห็นข่าว YouTube เซ็นสัญญากับค่ายหนัง-ทีวีอื่นๆ ตามมาอีกเยอะ

By kittipat on Tag: Merging, Disney, HTML5, Games
Merging

Disney เข้าซื้อกิจการบริษัท Rocketpack ซึ่งมีผลิตภัณฑ์คือ Rocket Engine เครื่องมือสร้างเกมด้วย HTML5 ล้วนๆ

Rocket Engine ใช้เพียง JavaScript และ CSS นอกจากนั้นตัว Rocket Engine ยังมาพร้อมกับโปรแกรมสร้างเกมผ่านเบราว์เซอร์ เกมที่สร้างขึ้นมาสามารถทำงานได้บนทุกอุปกรณ์ที่มีเบราว์เซอร์ ตั้งแต่ netbook ยัน iPhone ดูวิดีโอได้ที่ท้ายข่าวครับ

ที่มา TechCrunch

By magnamonkun on Tag: Japan, Android, Disney, Android Market
Japan

ถ้ายังจำกันได้ ผมเคยลงข่าวว่า Disney กำลังทำ Galapagos 3D แบบเปลี่ยนกรอบใหม่ยกชุดมาจำหน่าย ซึ่งในนั้นจะแถม Launcher UI ที่มีชื่อว่า "Disney Wonderland" ให้ด้วย แต่ไม่รู้ว่าอะไรมันเกิดขึ้น Disney ถึงตัดสินใจปล่อยของแถมของตัวเองลง Android Market ของญี่ปุ่นแทน ซึ่งก็จำกัดให้ดาวน์โหลดได้เฉพาะที่ญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ไม่รู้ว่าล็อกเครือข่ายหรือไม่ เพราะถ้าล็อกก็จะดาวน์โหลดได้แค่ Softbank และ MVNO ที่ทำสัญญากับ Softbank เท่านั้น ซึ่งเป็นเพราะว่า..

By magnamonkun on Tag: Sharp, Japan, Android, Disney, SoftBank
Sharp

Disney Mobile เครือข่าย MVNO ของ Softbank ประเทศญี่ปุ่น ประกาศออกมาว่าจะทำโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ของค่าย โดยมีพื้นฐานมาจากตัวเครื่อง Sharp Galapagos 3D รุ่น 003SH โดยมีสเปคเครื่องพื้นฐานเหมือนกันกับตัวเครื่องต้นแบบแทบทุกอย่าง ทั้งหน้าจอ 3.8 นิ้วแบบสามมิติที่ไม่ต้องพึ่งแว่นตาสามมิติ, กล้องดิจิตอล 9.6 ล้านพิกเซล พร้อมฟังก์ชั่นถ่ายรูปแบบสามมิติ, หน่วยประมวลผล Qualcomm Snapdragon 1 GHz และมีรอม 400 MB

By mk Founder on Tag: Disney
Disney

ดิสนีย์กำลังนำระบบไอทีมาใช้แก้ปัญหา "คิวยาว" ในดิสนีย์แลนด์ทุกแห่ง ซึ่งช่วยเพิ่มจำนวนเครื่องเล่นเฉลี่ยที่ลูกค้าได้เล่นใน 1 วัน จากเดิม 9 เครื่องมาเป็น 10 เครื่อง

ดิสนีย์ตั้งศูนย์ Disney Operational Command Center อยู่ชั้นใต้ดินของดิสนีย์แลนด์ ใช้กล้องตรวจสอบความยาวของคิวเครื่องเล่นแต่ละแห่ง ถ้าคิวยาวเกินพิกัดก็จะส่งสัญญาณบอกให้ผู้จัดการเครื่องเล่นนั้นให้เพิ่มจำนวนรอบให้ถี่ขึ้น และอาจส่งตัวละครของดิสนีย์ไปเดินใกล้กับคิวเพื่อสร้างความบันเทิงแก่คนที่รอคิวอยู่

By mk Founder on Tag: Apple, Advertisement, Disney, iPad, iAd
Apple

แม้ว่าแอปเปิลจะยังไม่ประสบความสำเร็จกับ iAd มากนัก แต่แนวทางโฆษณามัลติมีเดียเต็มรูปแบบของ iAd ก็น่าสนใจ และล่าสุด iAd ชิ้นแรกบน iPad จะถูกปล่อยออกมาแล้ว

เจ้าของโฆษณาชิ้นนี้คือดิสนีย์ ซึ่งต้องการโปรโมทภาพยนตร์เรื่อง Tron: Legacy ที่จะเข้าโรงเร็วๆ นี้ โฆษณาชิ้นนี้จะมีทั้งภาพยนตร์ตัวอย่างยาว 10 นาที, ภาพจากภาพยนตร์, โปรแกรมช่วยหาโรงใกล้บ้านพร้อมรอบฉาย, ตัวอย่างเพลงประกอบภาพยนตร์พร้อมลิงก์เพื่อซื้อเพลงจาก iTunes Store

ในอนาคตโฆษณา iAd บน iPad จะใช้ฟอร์แมตลักษณะนี้ และเริ่มขยายไปยังผลิตภัณฑ์อื่นๆ ช่วงต้นปีหน้า

By mk Founder on Tag: Disney, HTML5, Mobile App
Disney

คนส่วนมากอาจรู้จัก Disney ในฐานะผู้ผลิตการ์ตูนและภาพยนตร์ แต่เอาจริงแล้ว Disney เป็นเครือสื่อขนาดยักษ์ของโลก เป็นเจ้าของสถานีทีวีรายใหญ่อย่าง ABC และ ESPN รวมถึงล่าสุดเพิ่งเข้าซื้อบริษัทการ์ตูน Marvel อีกด้วย

ในงานสัมมนา Appnation ผู้บริหารของดิสนีย์ซึ่งดูแลสถานี ABC ได้กล่าวกับผู้ร่วมสัมมนาว่า ดิสนีย์ไม่สนใจพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย HTML5 ด้วยเหตุผลสองประการคือ มีพื้นที่แสดงโฆษณาน้อย และ HTML5 ไม่มีมาตรการป้องกันลิขสิทธิ์ของเนื้อหาที่ดีพอ ดังนั้นแนวทางของดิสนีย์บนมือถือจะเน้นการสร้างแอพพลิเคชันเฉพาะของตัวเองแทน เนื่องจากควบคุมได้มากกว่า

By mk Founder on Tag: Advertisement, Disney, Twitter
Advertisement

เมื่อเดือนเมษายน Twitter เปิดเผยแพลตฟอร์มโฆษณาของตัวเอง หรือที่รู้จักกันในชื่อ “Promoted Tweets”

ตอนนี้มันถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการแล้ว (ดูได้จากหน้าบัญชี Twitter ของทุกท่าน) โดยมันจะถูกแสดง 2 จุดคือ

  • ใน trending topics โดยมีป้ายสีเหลืองเขียนว่า "Promoted" แปะบอกไว้
  • ในผลการค้นหาคีย์เวิร์ดคำนั้นๆ (คลิกเข้าไปได้จาก trending topics) จะเห็นทวีตโฆษณาอยู่ค้างอันบนสุด

ลูกค้ารายแรกของ Twitter คือ Disney/Pixar กับภาพยนตร์ Toy Story 3

By mk Founder on Tag: Digital Media, Disney, KeyChest
Digital Media

ข่าวนี้ต่อเนื่องจาก Disney กำลังพัฒนาเทคโนโลยีการเป็นเจ้าของหนังแบบใหม่ ย้อนกลับไปอ่านกันเองนะครับ

สรุปว่าระบบจัดการสิทธิ์ความเป็นเจ้าของภาพยนตร์ของดิสนีย์ ที่มีชื่อเรียกว่า KeyChest ไม่มีความเกี่ยวข้องกับ DRM ของไฟล์ภาพยนตร์ แต่เป็นระบบฐานข้อมูลการซื้อภาพยนตร์ของลูกค้า ซึ่งอนุญาตให้บริการขายหนังออนไลน์ต่างๆ (เช่น iTunes, Comcast, Netflix, etc.) เข้ามาเรียกข้อมูลได้ ตัวอย่างเช่น ถ้าผมซื้อหนังจาก iTunes ซึ่งต่อกับ KeyChest แล้ว ผมสามารถดูหนังเรื่องเดียวกันบน Comcast ได้โดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่ม

By mk Founder on Tag: Digital Media, Disney, KeyChest
Digital Media

Disney ใกล้เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ที่มีรหัสเรียกว่า Keychest ซึ่งมันจะช่วยจัดการ "ความเป็นเจ้าของ" ของภาพยนตร์ที่ลูกค้าซื้อ

เทคโนโลยีนี้พัฒนาขึ้นเพื่อตอบรับวิธีการดูหนังที่เปลี่ยนไป จากเดิมที่ซื้อแผ่นดีวีดีมาดูกับทีวีที่บ้านเพียงอย่างเดียว ปัจจุบันผู้ชมดูหนังผ่านอุปกรณ์ชนิดอื่นๆ เช่น คอมพิวเตอร์ มือถือ หรือเครื่องเล่นเกม มากขึ้น เทคโนโลยี Keychest ใช้แนวคิดว่าเมื่อเราจ่ายเงินซื้อหนัง เราย่อมเป็นเจ้าของ "สิทธิ์ในการดูหนัง" เรื่องนั้นๆ โดยที่ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของแผ่นดิสก์หรือสื่อทางกายภาพอีกต่อไป

By mk Founder on Tag: Apple, Disney, Steve Jobs
Apple

ดิสนีย์เตรียมปรับกลยุทธ์ด้านร้านขายปลีกของตัวเองใหม่หมด โดยจะเปลี่ยนรูปแบบของร้านขายของเล่นแบบเดิม ให้มีพื้นที่โชว์สินค้าและทำกิจกรรมสำหรับเด็กๆ แบบเดียวกับ Apple Retail Store ผู้อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ไม่ใช่ใครอื่น สตีฟ จ็อบส์นั่นเองครับ

ร้าน Disney Stores ประมาณ 340 แห่งทั้งในสหรัฐและยุโรปจะทยอยเปลี่ยนชื่อเป็น Imagination Park ในอีก 5 ปีข้างหน้า Jim Fielding ประธานฝ่ายร้านขายปลีกของดิสนีย์ให้สัมภาษณ์ว่าของเล่นและสินค้าของดิสนีย์มีขายตามร้านขายของเล่นทั่วไปอยู่แล้ว ร้านของดิสนีย์เองไม่จำเป็นต้องเน้นการขายเป็นหลักอีกต่อไป แต่ควรขาย "ประสบการณ์ของดิสนีย์" มากกว่า

By mk Founder on Tag: Digital Media, Japan, Disney
Digital Media

ดิสนีย์สาขาญี่ปุ่นเตรียมขายภาพยนตร์ที่บรรจุใน microSD เดือนพฤศจิกายนนี้ โดยจะขายรวมเป็นแพ็กเกจเดียวกับดีวีดี (ซื้อหนึ่งกล่องได้สองอย่าง) ราคาทั้งชุดอยู่ที่ 4,935 เยน (1,800 บาท) ซึ่งแพงกว่าแบบดีวีดีอย่างเดียว 1,000 เยน

กลุ่มเป้าหมายของตลาดภาพยนตร์ microSD คือผู้ใช้มือถือ, เครื่องเล่นมัลติมีเดียพกพา และกลุ่มดูหนังในรถ หนังสองเรื่องแรกที่จะลง microSD คือชุด Pirates of the Caribbean และ National Treasure ส่วน microSD ใช้ของ Panasonic ยังไม่มีแผนการใดๆ สำหรับประเทศอื่นนอกจากญี่ปุ่น

By mnop on Tag: Japan, Disney, Mobile
Japan

ดิสนีย์ (Disney) ยักษ์ใหญ่แห่งวงการภาพยนตร์และสวนสนุก ประกาศออกมาวันนี้ว่าจะเป็นผู้บริการโทรศัพท์มือถือในประเทศญี่ปุ่นในปีหน้า โดยจะจับมือกับบริษัทซอต์แบงก์ (Softbank) ซึ่งเป็นบริษัทท้องถิ่นที่ให้บริการอยู่แล้ว โดยทางดิสนีย์ตั้งเป้าหมายว่าจะต้องมีผู้ใช้บริการมากกว่า 1 ล้านคน ซึ่งยังคงต้องแข่งกับบริษัท NTT DoCoMo และ KDDI ซึ่งเป็นสองบริษัทใหญ่ที่ให้บริการเครือข่ายอยู่แล้ว

นักวิเคราะห์ยังคงกล่าวว่าการลงทุนในครั้งนี้ ดิสนีย์อาจต้องใช้เงินกว่า 1,000,000,000,000 เยน (ตกประมาณ 33,000,000,000 บาท)

Subscribe to Disney