By mk Founder on Tag: Xbox One, Xbox Series X, Games, Microsoft, Xbox
Xbox One

ก่อนหน้านี้ไม่นาน Phil Spencer เพิ่งออกมาบอกว่า เกมใหม่ที่ Xbox Game Studios พัฒนาจะไม่ใช่ Xbox Series X เอ็กคลูซีฟ

ล่าสุดเขาให้สัมภาษณ์กับ Polygon ขยายความประเด็นนี้ว่าแนวทางของ Xbox ในตอนนี้ต่างจากธรรมเนียมของวงการคอนโซลที่ผ่านมาที่มักทิ้งคอนโซลเดิมทันทีเมื่อออกเครื่องรุ่นใหม่ แต่ไมโครซอฟท์ต้องการใช้แนวทางอัพเกรดของวงการมือถือ พีซี หรือทีวี ที่อัพเกรดเครื่องแล้วยังใช้งานเกม คอนเทนต์ อุปกรณ์เสริมเก่าได้หมด

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, PS5, Games, Hardware, Storage, SSD
Xbox Series X

จากข่าว Xbox เผยข้อมูล Xbox Velocity Architecture ระบบ I/O ใหม่บน Xbox Series X ถึงแม้ไมโครซอฟท์ไม่ได้พูดออกมาเองตรงๆ แต่ก็มีคนมาคำนวณให้แล้วว่าระบบ I/O โดยรวมของ Xbox Sereis X จะเร็วกว่า PS5

By mk Founder on Tag: Kinect, Xbox Series X, Games, Microsoft, Xbox One
Kinect

อีกประเด็นที่น่าสนใจในประกาศเรื่อง Xbox ของไมโครซอฟท์ (แถม xCloud กับ Game Pass Ultimate, เกมไม่เอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะเครื่อง Xbox Series X) คือชะตากรรมของอุปกรณ์เสริม Kinect ที่ไม่ได้ไปต่อกับ Xbox Series X แล้ว

By nismod Writer on Tag: Xbox, Games, Xbox Series X, Phil Spencer
Xbox

Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ของไมโครซอฟท์เขียนบล็อคเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ในภาพรวมของ Xbox หลังจากนี้ ซึ่งหนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจและเป็นการตอกย้ำแนวทางของ Xbox ที่แตกต่างจาก PlayStation คือเกมที่พัฒนาโดยสตูดิโอภายในอย่าง Xbox Game Studios ที่จะออกในอีก 2-3 ปีข้างหน้า (เช่น Halo Infinite) จะไม่ใช่เกมเอ็กคลูซีฟบน Xbox Series X แต่จะเล่นได้บน Xbox One หรือแม้แต่ Xbox Game Pass ด้วย

By nismod Writer on Tag: Xbox Series X, Xbox, Hardware
Xbox Series X

หลังการเปิดตัวคอนโซลเจนใหม่ทั้ง Xbox Series X และ PlayStation 5 มีแค่ฝั่งโซนี่เท่านั้นที่พยายามขายและชูจุดเด่นเรื่องความรวดเร็วในการโหลดเกมหรือเปลี่ยนฉาก จากระบบ I/O และ SSD ใหม่บน PlayStation 5

ทว่าฝั่งไมโครซอฟท์กลับแทบไม่พูดถึงประเด็นนี้เท่าไหร่นัก นอกจากการบอกว่าใช้ SSD รุ่นใหม่และรองรับ Quick Resume สลับเกมไปมาได้หลายเกมอย่างรวดเร็ว ไม่เสียเวลาโหลด แต่ล่าสุด Jason Ronald ผอ. ฝ่ายการจัดการโปรแกรมของ Xbox Series X เพิ่งเขียนบล็อคอธิบาย Xbox Velocity Architecture สถาปัตยกรรม I/O ใหม่บน Xbox Series X ที่เจ้าตัวบอกว่าหากหน่วยประมวลผลเป็น "หัวใจ" Xbox Velocity Architecture ก็เป็น "จิตวิญญาณ" (soul) ของคอนโซลรุ่นใหม่ก็ว่าได้

By nismod Writer on Tag: Games, PS5, Xbox Series X
Games

Yoshio Osaki ซีอีโอของ IDG Consulting บริษัทวิเคราะห์ตลาดให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry เปิดเผยว่าบริษัทจัดจำหน่ายเกมหลายเจ้ากำลังพิจารณาขึ้นราคาเกมที่จะวางขายบน PlayStation 5 และ Xbox Series X หลังราคาขายปลีกปัจจุบัน (ราว 59.99 เหรียญ) นิ่งมาตั้งแต่ราวปี 2005

Osaki บอกว่าครั้งสุดท้ายที่ราคาปลีกเกมมีการปรับราคาจาก 49.99 มาเป็น 59.99 เหรียญคือช่วงเข้าสู่ยุค Xbox 360 และ PlayStation 3 ขณะที่การปรับราคาขายปลีกขึ้นมาอีก 10 เหรียญที่ 69.99 เหรียญอย่างที่ NBA 2K21 เริ่มนำร่องไปแล้ว คิดเป็นสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นเพียง 17% จากปี 2005 ซึ่งน้อยมาก เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นอย่างภาพยนตร์ ที่ราคาตั๋วขยับขึ้นมาจากช่วงเวลาเดียวกันราว 39%, Netflix ขึ้นมา 100% หรือเคเบิลทีวีที่เพิ่มขึ้นมา 105%

By mk Founder on Tag: 2K Games, NBA, Games, PS5, Xbox Series X
2K Games

2K Games เปิดเผยรายละเอียดของเกมบาสเก็ตบอล NBA 2K21 โดยมีประเด็นสำคัญคือ ขึ้นราคา จาก 59.99 ดอลลาร์เป็น 69.99 ดอลลาร์

NBA 2K21 มีทั้งหมด 4 เวอร์ชันย่อย โดยแบ่งเป็น 2 editions ตามฟีเจอร์ และ 2 generations ตามยุคคอนโซล

ปกติแล้วซีรีส์ NBA 2K แยกเป็นรุ่นมาตรฐาน standard edition และรุ่นพิเศษ Legend Edition ที่เพิ่มเงินในเกมและของแถมอื่นๆ แต่ปีนี้ NBA 2K21 เปลี่ยนชื่อจาก Legend Edition มาเป็น Mamba Forever Edition เพื่อเป็นเกียรติแก่ Kobe Bryant นักบาสเก็ตบอลชื่อดังที่เพิ่งเสียชีวิตไป

By mk Founder on Tag: Xbox Series S, Xbox, Microsoft, Games, Xbox Series X
Xbox Series S

ตอนนี้เราเห็นข้อมูลของ Xbox Series X กันมาเกือบหมดแล้ว (ยกเว้นราคา) แต่ทุกคนก็คาดกันว่า ไมโครซอฟท์จะออก Xbox รุ่นถูกที่เรียกชื่อกันเล่นๆ ว่า Xbox Series S หรือโค้ดเนม Lockhart ที่มีข่าวอยู่เรื่อยๆ (ไมโครซอฟท์ไม่เคยยอมรับหรือปฏิเสธข่าวนี้ตรงๆ)

ล่าสุดมีคนไปพบการอ้างอิงชื่อ Lockhart ในเอกสารของ Microsoft Game Development Kit (GDK) ของไมโครซอฟท์สำหรับพัฒนาเกมบน Xbox โดยชื่อ Lockhart เป็นหนึ่งใน profile mode ที่ใช้รันเกม (เอกสารเป็นเวอร์ชันเดือนมิถุนายน 2020)

By mk Founder on Tag: EA FIFA, Games, EA, PS5, Xbox Series X
EA FIFA

EA Sports เปิดตัวเทรลเลอร์แรกของ FIFA 21 (ในคลิปมาพร้อมกับ Madden NFL 21) โดยประกาศลง PS4, Xbox One, PC ก่อนในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะตามไปลง PS5, Xbox Series X, Switch, Stadia ด้วย (ยังไม่ระบุวัน)

ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของเกมเพลย์และฟีเจอร์ใหม่ๆ ของเกม ซึ่งจะเปิดเผยในเดือนสิงหาคม แต่จากภาพที่ EA นำมาโชว์ มีโหมด Career, Volta Football, Pro Clubs และ FIFA Ultimate Team (FUT) เช่นเดิม

EA การันตีว่าลูกค้าที่ซื้อ FIFA 21 หรือ Madden NFL 21 เวอร์ชัน PS4/Xbox One จะสามารถอัพเกรดไปเป็นเวอร์ชัน PS5/Xbox Series X ได้ฟรี (โดยมีเงื่อนไขว่าต้องซื้อเกมก่อน FIFA 22 หรือ Madden NFL 22 วางขาย) ซึ่ง EA เรียกโครงการนี้ว่า Dual Entitlement

By mk Founder on Tag: GTA, PS5, Games, Rockstar, Xbox Series X
GTA

Rockstar ประกาศยกเครื่องเกม GTA V สำหรับคอนโซลยุคใหม่ (ซึ่งหมายถึง PS5 และ Xbox Series X) โดยปรับปรุงกราฟิก ประสิทธิภาพ เพื่อดึงศักยภาพของคอนโซลรุ่นใหม่ๆ ออกมาอย่างเต็มที่ เกมเวอร์ชันใหม่จะออกช่วงครึ่งหลังของปี 2021

Rockstar ยังประกาศทำ GTA Online ภาคแยกต่างหาก (สำหรับคนอยากเล่นเฉพาะออนไลน์เท่านั้น) ออกในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 เช่นกัน โดยผู้เล่น PS5 จะมีสิทธิได้เกมฟรีในช่วง 3 เดือนแรกที่เปิดตัว

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Xbox, Games, Microsoft
Xbox Series X

ไมโครซอฟท์เผยรายละเอียดของ Xbox Series X เพิ่มเติม ว่าจะเป็นเกมคอนโซลตัวแรกที่มีเกมให้เล่นเป็น "หลายพันเกม" (thousands of games) ในวันเปิดตัว

เหตุผลเพราะ Xbox Series X จะรองรับเกมเก่าจาก Xbox สามรุ่นก่อนหน้าคือ Xbox รุ่นแรก, Xbox 360, Xbox One นั่นเอง

By nismod Writer on Tag: Xbox Series X, PS5, Games
Xbox Series X

หนึ่งในจุดเด่นของ PlayStation 5 ที่โซนี่พยายามขายในคลิปอธิบายสเปคและสถาปัตยกรรมของตัวเครื่องคือเรื่องของ SSD ที่โซนี่ออกแบบระบบ I/O และชิปคอนโทรลเลอร์เอง ทำให้ได้ความเร็วในการอ่านเขียนข้อมูลดิบ (raw data) ถึง 5.5GBps ขณะที่ Unreal Engine 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไป ก็โชว์ศักยภาพของความเร็ว SSD ให้เห็นในเดโมด้วย

อย่างไรก็ตาม Ljubomir Peklar ผู้กำกับ Scorn เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 และเป็น Xbox Series X เอ็กคลูซีฟ พัฒนาโดย Ebb Software สตูดิโออินดี้จากเซอร์เบียกลับมองต่าง เขาบอกว่าจริงอยู่ที่ SSD อาจช่วยเรื่องการโหลดและเคลื่อนย้าย asset แต่ตัวที่เป็นปัญหาหลักของคอนโซลยุคปัจจุบันคือซีพียู และตัวที่เป็นก้าวกระโดดในคอนโซลยุคใหม่ (จากยุคปัจจุบัน) ก็คือซีพียูนี่แหละ

By nismod Writer on Tag: Assassin’s Creed, Xbox Series X, Ubisoft, Games
Assassin’s Creed

แม้สเปคบนกระดาษฝั่ง Xbox Series X จะกินขาด Playstation 5 แต่ถึงกระนั้นก็อาจจะไม่แรงพอที่จะรัน Assassin's Creed Valhalla ที่ความละเอียด 4K 60fps

โฆษก Ubisoft ยืนยันกับ Eurogamer ของโปรตุเกสว่าตัวเกมจะรันได้ที่อย่างน้อยที่ 30fps บนความละเอียด 4K ซึ่งก็คงต้องรอตัวเกมและเครื่องวางจำหน่ายจริงว่าสุดท้ายจะรันได้ที่ fps เฉลี่ยเท่าไหร่ และเครื่องพีซีต้องสเปคขนาดไหนถึงจะได้ 4K 60fps

ที่มา - Notebookcheck

By nismod Writer on Tag: Xbox Series X, PS5, Microsoft
Xbox Series X

รายละเอียดคอนโซลรุ่นปีในปีนี้ฝั่ง PlayStation 5 ของโซนี่ที่ผ่านมาเปิดเผยแค่สเปค ข้อมูลเชิงเทคนิคและจอย DualSense ยังไม่เปิดเผยหน้าตาตัวเครื่อง ขณะที่ฝั่ง Xbox Series X ของไมโครซอฟท์ที่เปิดเผยรายละเอียดออกมาจนแทบทั้งหมดแล้ว เหลือแค่ราคาเท่านั้น

Michael Pachter นักวิเคราะห์ธุรกิจวิดีโอเกมและ Peter Moore อดีตผู้บริหารไมโครซอฟท์และ EA ให้สัมภาษณ์ในพ็อดคาสต์ของ Geoff Keighley พิธีกรและโปรดิวเซอร์ของ The Game Awards แสดงความเห็นไปในทิศทางเดียวกันว่า ที่ไมโครซอฟท์ยังไม่เปิดเผยราคาของ Xbox Series X เพราะรอตัดราคาหลังโซนี่เปิดราคา PlayStation 5 ซึ่งเป็นกลยุทธที่โซนี่ประสบความสำเร็จมาแล้วสมัย PlayStation 4 vs Xbox One

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Games, Microsoft, Xbox
Xbox Series X

ไมโครซอฟท์ปล่อยคลิป Xbox 20/20 โชว์เกมเพลย์ของเกมบน Xbox Series X เป็นครั้งแรก มีเกมทั้งหมด 13 เกม โดยทั้งหมดเป็นเกมของบริษัทอื่นที่ไม่ใช่ไมโครซอฟท์

เกมที่เคยเปิดตัวมาก่อนแล้วมี 2 เกมคือ Assassin's Creed: Valhalla ที่รอบนี้มาโชว์เกมเพลย์ และ Yakuza: Like a Dragon ที่ก่อนหน้านี้ขายเฉพาะบน PS4 (รอบนี้มาทั้ง Xbox One และ Xbox Series X) ส่วนที่เหลืออีก 11 เกมเป็นเกมใหม่ที่เปิดตัวเป็นครั้งแรก

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Microsoft, Games, Xbox
Xbox Series X

ไมโครซอฟท์ออกมาประกาศเป้าหมายว่าต้องการวางขาย Xbox Seriex X และ Halo Infinite ช่วงปลายปี 2020 ตามกำหนดเดิม แม้นักวิเคราะห์บางรายมองว่า Xbox Series X และ PS5 อาจต้องเลื่อนจากปัญหา COVID-19

เนื่องจากปีนี้ไมโครซอฟท์ไม่สามารถจัดงานอีเวนต์เพื่อโชว์ Xbox Series X ได้ บริษัทจึงประกาศปล่อยคลิปซีรีส์ Xbox 20/20 เพื่ออัพเดตความคืบหน้าของ Xbox Series X เป็นประจำทุกเดือน เริ่มต้นครั้งแรกคือคืนนี้ 7 พ.ค. ตามเวลาสหรัฐ โดยจะโชว์คลิปเกมเพลย์ของ Xbox Series X เป็นครั้งแรกด้วย (คลิปทีเซอร์ที่ออกมาเป็นโลโก้ของ Xbox Series X ตอนบูตเครื่อง)

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Microsoft, Trademark, Xbox
Xbox Series X

มีคนตาดีไปค้นเจอว่า ไมโครซอฟท์ไปจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า Series X แบบเงียบๆ เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยชนิดของสินค้าครอบคลุมวิดีโอเกม รวมถึงเสื้อผ้า แก้วน้ำ ของที่ระลึกต่างๆ ด้วย

สถานะของเครื่องหมายการค้ายังเพิ่งเข้ามาในระบบ ยังไม่ผ่านการตรวจสอบจากสำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาของสหรัฐ แต่ก็เผยให้เห็นโลโก้ของ Xbox Series X ที่เขียนคำว่า Series ในแนวตั้ง และตัวอักษร X มีช่องว่างตรงกลางด้วย

ที่มา - USPTO, Reddit, Windows Central

By mk Founder on Tag: Xbox Series X, Hardware, Xbox, Microsoft
Xbox Series X

การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดของ Xbox Series X คือการดีไซน์ฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่เป็นแนวตั้ง ด้วยเหตุผลเรื่องการระบายความร้อนเป็นสำคัญ

เรื่องนี้ Chris Kujawski หัวหน้าทีมออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Xbox ให้สัมภาษณ์กับเซคชั่น Digital Foundry ในเครือ Eurogamer ไว้ค่อนข้างละเอียดเมื่อต้นเดือนนี้

แนวทางออกแบบของ Xbox Series X ชัดเจนว่าทุกอย่างพัฒนาขึ้นบนหลักการว่า จีพียูต้องแรงขึ้น 2 เท่าเป็น 12 teraflops โดยที่รักษาระดับเสียงดังเท่ากับ Xbox One X ให้ได้ เมื่อเจอข้อจำกัดขนาดนี้ สิ่งที่ต้องเปลี่ยนคือดีไซน์ของตัวคอนโซลจากแนวนอนเป็นแนวตั้ง

By mheevariety Contributor Writer on Tag: Xbox Series X, AMD, GPU
Xbox Series X

AMD ออกแถลงการบนหน้าเว็บ ว่าในช่วงเดือนธันวาคมปีที่แล้ว บริษัทได้รับการติดต่อจากบุคคลที่อ้างว่ามีข้อมูลไฟล์ทดสอบที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์กราฟฟิกของบริษัทหลายชิ้น และ AMD ได้แจ้งให้ GitHub ลบโค้ดทดสอบที่หลุดออกมาไปแล้ว โดยโค้ดที่ถูกลบไปนั้น เป็นโค้ดทดสอบของชิป Navi 10, Navi 21 และ Arden

GitHub เผยแพร่เอกสารขอลบข้อมูลตามกฎหมาย DMCA มีรายละเอียดว่าหน้าที่ถูกสั่งปิดมีข้อมูลที่ “ถูกขโมยมาจาก AMD”

By mk Founder on Tag: DirectX, Graphic, Microsoft, Xbox Series X, Windows 10
DirectX

ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectX 12 ในปี 2014 และออกตัวจริงในปี 2015 (พร้อม Windows 10 รุ่นแรก) เวลาผ่านมา 6 ปีก็ได้เวลาของ DirectX รุ่นถัดไปที่ไม่ใช่ DirectX 13 แต่เป็น DirectX 12 Ultimate

จุดเด่นสำคัญของ DirectX 12 Ultimate คือการนำฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของคอนโซลยุคใหม่ Xbox Series X มาให้เกมฝั่งพีซีใช้งานได้ด้วย

ในอดีตที่ผ่านมา API ของ Xbox แต่ละรุ่นกับ DirectX นั้นไม่เหมือนกันซะทีเดียว (แม้ใช้แกนกลางเดียวกัน ต่างกันในรายละเอียด) แต่ในยุคใหม่ DX12 Ultimate จะเป็น API ตัวเดียวที่ใช้ได้ทั้งสองฝั่ง ช่วยเร่งให้นักพัฒนาเกมหันมาใช้ฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของฮาร์ดแวร์ได้เร็วขึ้นกว่าเดิม

Subscribe to Xbox Series X