Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์เผยรายละเอียดของ Xbox Series X เพิ่มเติม ว่าจะเป็นเกมคอนโซลตัวแรกที่มีเกมให้เล่นเป็น "หลายพันเกม" (thousands of games) ในวันเปิดตัว

เหตุผลเพราะ Xbox Series X จะรองรับเกมเก่าจาก Xbox สามรุ่นก่อนหน้าคือ Xbox รุ่นแรก, Xbox 360, Xbox One นั่นเอง

ไมโครซอฟท์เริ่มโครงการ Xbox 360 Backwards Compatibility บน Xbox One มาตั้งแต่ปี 2015 แล้วตามด้วย Xbox รุ่นแรกบน Xbox One ในปี 2017 และยุติโครงการในปี 2019 รวมแล้วมีเกมเก่าประมาณ 600 เกม บวกกับเกมเก่าของ Xbox One อีกจำนวนมาก

Tags:
Node Thumbnail

หนึ่งในจุดเด่นของ PlayStation 5 ที่โซนี่พยายามขายในคลิปอธิบายสเปคและสถาปัตยกรรมของตัวเครื่องคือเรื่องของ SSD ที่โซนี่ออกแบบระบบ I/O และชิปคอนโทรลเลอร์เอง ทำให้ได้ความเร็วในการอ่านเขียนข้อมูลดิบ (raw data) ถึง 5.5GBps ขณะที่ Unreal Engine 5 ที่เพิ่งเปิดตัวไป ก็โชว์ศักยภาพของความเร็ว SSD ให้เห็นในเดโมด้วย

อย่างไรก็ตาม Ljubomir Peklar ผู้กำกับ Scorn เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่ 1 และเป็น Xbox Series X เอ็กคลูซีฟ พัฒนาโดย Ebb Software สตูดิโออินดี้จากเซอร์เบียกลับมองต่าง เขาบอกว่าจริงอยู่ที่ SSD อาจช่วยเรื่องการโหลดและเคลื่อนย้าย asset แต่ตัวที่เป็นปัญหาหลักของคอนโซลยุคปัจจุบันคือซีพียู และตัวที่เป็นก้าวกระโดดในคอนโซลยุคใหม่ (จากยุคปัจจุบัน) ก็คือซีพียูนี่แหละ

Tags:
Node Thumbnail

แม้สเปคบนกระดาษฝั่ง Xbox Series X จะกินขาด Playstation 5 แต่ถึงกระนั้นก็อาจจะไม่แรงพอที่จะรัน Assassin's Creed Valhalla ที่ความละเอียด 4K 60fps

โฆษก Ubisoft ยืนยันกับ Eurogamer ของโปรตุเกสว่าตัวเกมจะรันได้ที่อย่างน้อยที่ 30fps บนความละเอียด 4K ซึ่งก็คงต้องรอตัวเกมและเครื่องวางจำหน่ายจริงว่าสุดท้ายจะรันได้ที่ fps เฉลี่ยเท่าไหร่ และเครื่องพีซีต้องสเปคขนาดไหนถึงจะได้ 4K 60fps

ที่มา - Notebookcheck

Tags:
Node Thumbnail

รายละเอียดคอนโซลรุ่นปีในปีนี้ฝั่ง PlayStation 5 ของโซนี่ที่ผ่านมาเปิดเผยแค่สเปค ข้อมูลเชิงเทคนิคและจอย DualSense ยังไม่เปิดเผยหน้าตาตัวเครื่อง ขณะที่ฝั่ง Xbox Series X ของไมโครซอฟท์ที่เปิดเผยรายละเอียดออกมาจนแทบทั้งหมดแล้ว เหลือแค่ราคาเท่านั้น

Michael Pachter นักวิเคราะห์ธุรกิจวิดีโอเกมและ Peter Moore อดีตผู้บริหารไมโครซอฟท์และ EA ให้สัมภาษณ์ในพ็อดคาสต์ของ Geoff Keighley พิธีกรและโปรดิวเซอร์ของ The Game Awards แสดงความเห็นไปในทิศทางเดียวกันว่า ที่ไมโครซอฟท์ยังไม่เปิดเผยราคาของ Xbox Series X เพราะรอตัดราคาหลังโซนี่เปิดราคา PlayStation 5 ซึ่งเป็นกลยุทธที่โซนี่ประสบความสำเร็จมาแล้วสมัย PlayStation 4 vs Xbox One

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ปล่อยคลิป Xbox 20/20 โชว์เกมเพลย์ของเกมบน Xbox Series X เป็นครั้งแรก มีเกมทั้งหมด 13 เกม โดยทั้งหมดเป็นเกมของบริษัทอื่นที่ไม่ใช่ไมโครซอฟท์

เกมที่เคยเปิดตัวมาก่อนแล้วมี 2 เกมคือ Assassin's Creed: Valhalla ที่รอบนี้มาโชว์เกมเพลย์ และ Yakuza: Like a Dragon ที่ก่อนหน้านี้ขายเฉพาะบน PS4 (รอบนี้มาทั้ง Xbox One และ Xbox Series X) ส่วนที่เหลืออีก 11 เกมเป็นเกมใหม่ที่เปิดตัวเป็นครั้งแรก

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ออกมาประกาศเป้าหมายว่าต้องการวางขาย Xbox Seriex X และ Halo Infinite ช่วงปลายปี 2020 ตามกำหนดเดิม แม้นักวิเคราะห์บางรายมองว่า Xbox Series X และ PS5 อาจต้องเลื่อนจากปัญหา COVID-19

เนื่องจากปีนี้ไมโครซอฟท์ไม่สามารถจัดงานอีเวนต์เพื่อโชว์ Xbox Series X ได้ บริษัทจึงประกาศปล่อยคลิปซีรีส์ Xbox 20/20 เพื่ออัพเดตความคืบหน้าของ Xbox Series X เป็นประจำทุกเดือน เริ่มต้นครั้งแรกคือคืนนี้ 7 พ.ค. ตามเวลาสหรัฐ โดยจะโชว์คลิปเกมเพลย์ของ Xbox Series X เป็นครั้งแรกด้วย (คลิปทีเซอร์ที่ออกมาเป็นโลโก้ของ Xbox Series X ตอนบูตเครื่อง)

Tags:
Node Thumbnail

มีคนตาดีไปค้นเจอว่า ไมโครซอฟท์ไปจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า Series X แบบเงียบๆ เมื่อวันที่ 16 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยชนิดของสินค้าครอบคลุมวิดีโอเกม รวมถึงเสื้อผ้า แก้วน้ำ ของที่ระลึกต่างๆ ด้วย

สถานะของเครื่องหมายการค้ายังเพิ่งเข้ามาในระบบ ยังไม่ผ่านการตรวจสอบจากสำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาของสหรัฐ แต่ก็เผยให้เห็นโลโก้ของ Xbox Series X ที่เขียนคำว่า Series ในแนวตั้ง และตัวอักษร X มีช่องว่างตรงกลางด้วย

ที่มา - USPTO, Reddit, Windows Central

Tags:
Node Thumbnail

การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดของ Xbox Series X คือการดีไซน์ฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่เป็นแนวตั้ง ด้วยเหตุผลเรื่องการระบายความร้อนเป็นสำคัญ

เรื่องนี้ Chris Kujawski หัวหน้าทีมออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Xbox ให้สัมภาษณ์กับเซคชั่น Digital Foundry ในเครือ Eurogamer ไว้ค่อนข้างละเอียดเมื่อต้นเดือนนี้

แนวทางออกแบบของ Xbox Series X ชัดเจนว่าทุกอย่างพัฒนาขึ้นบนหลักการว่า จีพียูต้องแรงขึ้น 2 เท่าเป็น 12 teraflops โดยที่รักษาระดับเสียงดังเท่ากับ Xbox One X ให้ได้ เมื่อเจอข้อจำกัดขนาดนี้ สิ่งที่ต้องเปลี่ยนคือดีไซน์ของตัวคอนโซลจากแนวนอนเป็นแนวตั้ง

Tags:
Node Thumbnail

AMD ออกแถลงการบนหน้าเว็บ ว่าในช่วงเดือนธันวาคมปีที่แล้ว บริษัทได้รับการติดต่อจากบุคคลที่อ้างว่ามีข้อมูลไฟล์ทดสอบที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์กราฟฟิกของบริษัทหลายชิ้น และ AMD ได้แจ้งให้ GitHub ลบโค้ดทดสอบที่หลุดออกมาไปแล้ว โดยโค้ดที่ถูกลบไปนั้น เป็นโค้ดทดสอบของชิป Navi 10, Navi 21 และ Arden

GitHub เผยแพร่เอกสารขอลบข้อมูลตามกฎหมาย DMCA มีรายละเอียดว่าหน้าที่ถูกสั่งปิดมีข้อมูลที่ “ถูกขโมยมาจาก AMD”

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectX 12 ในปี 2014 และออกตัวจริงในปี 2015 (พร้อม Windows 10 รุ่นแรก) เวลาผ่านมา 6 ปีก็ได้เวลาของ DirectX รุ่นถัดไปที่ไม่ใช่ DirectX 13 แต่เป็น DirectX 12 Ultimate

จุดเด่นสำคัญของ DirectX 12 Ultimate คือการนำฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของคอนโซลยุคใหม่ Xbox Series X มาให้เกมฝั่งพีซีใช้งานได้ด้วย

ในอดีตที่ผ่านมา API ของ Xbox แต่ละรุ่นกับ DirectX นั้นไม่เหมือนกันซะทีเดียว (แม้ใช้แกนกลางเดียวกัน ต่างกันในรายละเอียด) แต่ในยุคใหม่ DX12 Ultimate จะเป็น API ตัวเดียวที่ใช้ได้ทั้งสองฝั่ง ช่วยเร่งให้นักพัฒนาเกมหันมาใช้ฟีเจอร์กราฟิกใหม่ๆ ของฮาร์ดแวร์ได้เร็วขึ้นกว่าเดิม

Tags:
Node Thumbnail

ตอนนี้ทั้งฝั่ง PS5 และ Xbox Series X ก็เปิดตัวสเปกกันไปจนครบแล้ว ถึงแม้ PS5 จะยังไม่เปิดเผยหน้าตา และข้อมูลพอร์ตเชื่อมต่ออย่างละเอียด แต่ข้อมูลสเปกภายในก็อยู่ในจุดที่พอจะเปรียบเทียบกันได้ ลองมาดูกันดีกว่าว่าเครื่องในของทั้งสองค่าย เหมือนหรือต่างกันยังไงบ้าง

ตัวประมวลผลกลาง ทั้งสองค่ายใช้ซีพียู 8 แกน สถาปัตยกรรม Zen 2 ของ AMD แบบคัสตอมเหมือนกัน (ต่างคนต่างสั่ง) แตกต่างกันที่ซีพียูของ Xbox Series X จะมีความเร็วคล็อคที่ 3.8GHz และ 3.6GHz ถ้าทำงานด้วยระบบ SMT (Simultaneous Multithreading เทคโนโลยีประมวลผลพร้อมกันหลายเธร็ดที่ AMD ใช้)

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากที่ Xbox Series X เปิดตัวสเปกเครื่องแบบเต็มไปเมื่อวาน ก็มีบทความเปิดเผยรูปลักษณ์ใหม่ ของคอนโทรลเลอร์ที่จะมาพร้อมกับตัวเครื่องตามมาบนเว็บไซต์ของ Xbox โดยเป็นบทสัมภาษณ์ของ Ryan Whitaker นักออกแบบอาวุโสของ Xbox

ในบทความ Ryan ได้พูดถึงว่าจอยใหม่ตัวนี้ ถูกออกแบบมาเพื่อให้จับถนัดมือผู้เล่นมากขึ้น โดยเขาใช้มือของเด็กอายุ 8 ขวบ เป็นพื้นฐานในการออกแบบ แต่ก็ต้องเป็นดีไซน์ที่ผู้ใหญ่สามารถจับได้ถนัดมือเช่นกัน โดยเขาใช้การปรับด้ามจับให้เข้ารูปมากขึ้น ปรับปุ่มบนหัวไหล่ (LB, RB) ของตัวจอยให้กลมขึ้น และปรับลดขนาดของปุ่มและเพิ่มความโค้งมนของปุ่ม triggers (LT, RT) มากขึ้น

Tags:
Node Thumbnail

ตอนนี้เรารู้สเปกของ Xbox Series X อย่างละเอียดกันแล้ว ข้อมูลสำคัญที่เหลืออยู่คงมีแค่วันวางขายและราคา

เว็บเกม IGN ลองประเมินต้นทุนฮาร์ดแวร์ของ Xbox Series X จากชิ้นส่วนที่เปิดเผยออกมา เทียบเคียงกับราคาฮาร์ดแวร์ใกล้เคียงกันในตลาด พบว่าต้นทุนโดยรวมพุ่งทะลุเกิน 1,000 ดอลลาร์ไปแล้ว (แค่ซีพียูราว 300 ดอลลาร์, จีพียู 400 ดอลลาร์ ยังไม่รวมค่าเมนบอร์ด พาวเวอร์ซัพพลาย และชิ้นส่วนอื่นๆ)

IGN ระบุว่าไมโครซอฟท์สั่งซื้อสินค้าเป็นจำนวนมาก ย่อมได้ราคาต้นทุนถูกกว่า และการใช้ชิ้นส่วนคัสตอมก็ช่วยลดต้นทุนของสิ่งที่ไม่จำเป็นไปได้มาก แต่จากต้นทุนที่แพงขนาดนี้ การตั้งราคาที่ 600 ดอลลาร์ก็เริ่มเป็นไปได้แล้ว ถือว่าท้าทายเมื่อกำแพงราคาของคอนโซลอยู่ที่ 399-499 ดอลลาร์เท่านั้น (คอนโซลที่เปิดตัวแพงที่สุดคือ PS3 ที่ 599 ดอลลาร์)

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากทยอยปล่อยข้อมูลตรงนั้นนิดตรงนี้หน่อยมานาน ในที่สุดไมโครซอฟท์เผยสเปกละเอียดของ Xbox Series X อย่างเป็นทางการ

Tags:
Node Thumbnail

รายงานนี้มาจาก DFC Intelligence บริษัทวิจัยอุตสาหกรรมเกม ที่เปิดเผยผลข้อมูลว่า “มีความเป็นไปได้สูง” ที่ PS5 และ Xbox Series X จะผลิตไม่ทันเปิดตัวและวางจำหน่ายภายในปี 2020 เนื่องจากผลกระทบของ COVID-19 และหากเปิดตัวและวางขายทันในปี 2020 ก็อาจมีจำนวนเครื่องที่วางจำหน่ายน้อยกว่าที่ต้องการ และอาจต้องวางขาย ในราคาที่แพงกว่าปกติ

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ประกาศข้อมูลสเปกของ Xbox Series X อย่างเป็นทางการ ข้อมูลหลายอย่างเราอาจพอรู้อยู่แล้ว แต่ไมโครซอฟท์เพิ่งเคยยืนยันตรงๆ

  • ซีพียูแกน Zen 2 แบบ custom, จีพียูแกน RDNA 2 สมรรถนะ 12 TFLOPS (2 เท่าของ Xbox One X)
  • รองรับ DirectX Raytracing, มีฟีเจอร์ Variable Rate Shading (VRS) เลือกโฟกัสเอฟเฟคต์เฉพาะบางจุดบนจอ ไม่เปลืองพลังจีพียู ช่วยให้เฟรมเรตดีขึ้น
  • สตอเรจ SSD รุ่นใหม่ (ยังไม่เผยข้อมูลเพิ่มเติม) รองรับ Quick Resume สลับเกมไปมาได้หลายเกมอย่างรวดเร็ว ไม่เสียเวลาโหลด
  • Dynamic Latency Input (DLI) คอนโทรลเลอร์สามารถเข้าถึงซีพียูได้เร็วขึ้น แก้ปัญหา latency
  • HDMI 2.1 มีฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่าง Auto Low Latency Mode (ALLM) และ Variable Refresh Rate (VRR)
  • รองรับเฟรมเรตสูงสุดที่ 120 fps
Tags:
Node Thumbnail

Ubisoft เผยข้อมูลของเกมยิงออนไลน์ยอดนิยม Rainbow Six Siege อัพเดตประจำปีที่ห้า (Year 5) และแผนการอัพเดตในปีหน้า (Year 6)

เนื้อหาของ Year 5 จะเริ่มจาก Operation Void Edge ที่เพิ่มตัวละครใหม่อีก 2 ตัว คือ Oryx ชาวจอร์แดน และ Iana ชาวเนเธอร์แลนด์

แต่ประเด็นที่น่าสนใจคือ Leroy Athanassof ผู้กำกับของเกมนี้ ให้ข้อมูลกับ Windows Central ยืนยันว่า Rainbow Six Siege จะออกให้เล่นบนคอนโซลยุคหน้าด้วย (ทั้ง PS5 และ Xbox Series X) โดยยังไม่ระบุช่วงเวลาชัดเจน ทาง Leroy บอกว่าอยากเป็นเกมร่วมเปิดตัวเลย แต่ก็ต้องขึ้นกับบริษัทคอนโซลทั้งสองด้วยว่าพร้อมแค่ไหน

Tags:
Node Thumbnail

มาถึงตอนนี้เรายังคงไม่รู้สเปกที่ชัดเจนของคอนโซลยุคหน้า Xbox Series X และ PS5 ที่จะวางขายช่วงปลายปีนี้ รู้เพียงว่ามันใช้ชิปออกแบบพิเศษ (semi-custom) จาก AMD ที่มาจากสถาปัตยกรรมซีพียู Ryzen และจีพียู RDNA

Lisa Su ซีอีโอของ AMD ให้ข้อมูลเพิ่มเติม (อีกนิด) ในงานแถลงผลประกอบการไตรมาส 4/2019 ว่า AMD จะเริ่มผลิตชิปออกแบบพิเศษในไตรมาสที่ 2 ของปี 2020 และเริ่มผลิตเป็นจำนวนมากในครึ่งหลังของปี

กรอบเวลานี้ช่วยยืนยันว่าเราน่าจะได้เห็นการวางขายคอนโซลรุ่นใหม่ในช่วงปลายไตรมาสที่ 3 เป็นอย่างเร็ว ซึ่งตามปกติแล้ว เกมคอนโซลมักวางขายในเดือนพฤศจิกายน เพื่อให้สอดคล้องกับเทศกาลซื้อของช่วงปลายปี (ทั้ง Xbox One และ PS4 วางขายในเดือนพฤศจิกายน 2013)

Tags:
Node Thumbnail

มีภาพหลุดของฮาร์ดแวร์ Xbox Series X รุ่นต้นแบบ แสดงให้เห็นด้านหลังของเครื่องที่ไมโครซอฟท์ยังไม่เคยโชว์ให้เห็น

ถึงแม้ Xbox Series X ไม่มีพอร์ตอะไรแปลกใหม่พิสดาร (พอร์ตยาวๆ ตรงกลางน่าจะเป็นช่องใส่ CompactFlash สำหรับดีบั๊ก) แต่สิ่งที่เป็นประเด็นคือพอร์ต HDMI หายไปหนึ่งช่องเมื่อเทียบกับพอร์ตของ Xbox One คอนโซลรุ่นปัจจุบัน

พอร์ตที่หายไปคือ HDMI In ที่ใช้ Xbox One เป็นตัวรับสัญญาณภาพจากกล่องดาวเทียมหรือเคเบิลทีวี ตามวิสัยทัศน์ของ Xbox One ในช่วงเปิดตัวที่ต้องการเป็น "ฮับความบันเทิงในบ้าน" ซึ่งภายหลังไมโครซอฟท์ค่อยๆ ลดความสำคัญของฟีเจอร์ด้านความบันเทิงลง กลับมาโฟกัสที่การเล่นเกมมากขึ้น

Tags:
Node Thumbnail

Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ที่ดูแลสตูดิโอเกมทั้งหมดของไมโครซอฟท์ ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ MCV ว่าไมโครซอฟท์จะยังออกเกมให้ทั้งบนคอนโซลเก่า Xbox One และคอนโซลใหม่ Xbox Series X ไปอีกราว 1-2 ปีหลัง Xbox Series X วางขาย

Booty บอกว่านโยบายนี้ทำให้ลูกค้าที่มี Xbox One ยังสามารถเล่นเกมใหม่ๆ ได้คุ้มค่าฮาร์ดแวร์ที่ซื้อไป แต่เกมเดียวกันถ้าเล่นบน Xbox Series X ก็จะได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสมกับการเป็นคอนโซลรุ่นใหม่

เขายังบอกว่า Halo Infinite จะเป็นเกมชูโรงของ Xbox Series X ที่แสดงสมรรถนะเครื่อง และเรียกใช้ฟีเจอร์ฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ อย่างเต็มที่ ดังที่ไมโครซอฟท์ทำมาโดยตลอด (ใช้ Halo เป็นเกมชูโรงของ Xbox แต่ละยุค)

Tags:
Node Thumbnail

Digital Foundry เซคชั่นด้านฮาร์ดแวร์ของเว็บเกม Eurogamer ออกบทวิเคราะห์สมรรถนะของ Xbox Series X คอนโซลตัวใหม่ของไมโครซอฟท์ ที่โฆษณาว่าจะเป็นคอนโซลที่สมรรถนะสูงที่สุด (most powerful)

ไมโครซอฟท์ยังไม่เผยสเปกอย่างละเอียด แต่ Eurogamer วิเคราะห์จากศักยภาพด้านฮาร์ดแวร์ของ AMD ในปัจจุบัน (ทั้งซีพียูและจีพียู) ประเมินว่า Xbox Series X มีสมรรถนะประมวลผลกราฟิกที่ 12 teraflops (TFLOPS) หรือเพิ่มขึ้นเท่าตัวจาก Xbox One X ในปัจจุบันที่ทำได้ราว 6 TFLOPS (PS4 Pro ที่ 4.2 TFLOPS)

ส่วน Xbox ตัวล่างที่ใช้โค้ดเนม Lockhart และคาดว่าจะใช้ชื่อ Xbox Series S ทำตลาด จะมีสมรรถนะราว 4 TFLOPS (Xbox One / Xbox One S มีสมรรถนะ 1.4 TFLOPS)

Tags:
Node Thumbnail

ตัวแทนของไมโครซอฟท์ให้ข้อมูลกับเว็บไซต์ Business Insider ว่าชื่อคอนโซลรุ่นใหม่ Xbox Series X ที่เพิ่งเปิดตัว ชื่อของมันจริงๆ คือ Xbox เท่านั้น ไม่มีสร้อยอื่นใดต่อท้าย

ไมโครซอฟท์ระบุว่าสิ่งที่ไมโครซอฟท์ส่งต่อจากยุค Xbox One มาสู่ยุคใหม่มีเพียงแบรนด์ "Xbox" เท่านั้น ส่วนคำว่า "Series X" เป็นคำขยาย ซึ่งไมโครซอฟท์ยอมรับว่าการตั้งชื่อแบบนี้ เปิดโอกาสให้มีคอนโซลซีรีส์อื่นๆ ตามมาในอนาคต (อย่างที่เราคาดกันว่าจะมี Xbox Series S รุ่นราคาถูก โค้ดเนม Lockhart)

Tags:
Node Thumbnail

Gamespot มีบทสัมภาษณ์ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ของไมโครซอฟท์ ถึงรายละเอียดของคอนโซล Xbox Series X ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้

ข้อมูลที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์เปิดตัวเกมที่สองที่จะทำลง Xbox Series X (เกมแรกคือ Halo Infinite ที่เปิดตัวไปก่อนแล้ว) คือเกม Senua’s Saga: Hellblade II

Senua's Saga: Hellblade II เป็นภาคต่อของเกม Hellblade: Senua’s Sacrifice ที่ออกในปี 2017 และเป็นผลงานของสตูดิโอ Ninja Theory จากอังกฤษที่ไมโครซอฟท์ซื้อกิจการมาในปี 2018 (ผลงานสร้างชื่อของสตูดิโอนี้คือ DmC: Devil May Cry)

ในเทรลเลอร์เปิดตัว ไมโครซอฟท์ระบุว่าภาพที่เห็นเป็นการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ทั้งหมดบน Xbox Series X เพื่อแสดงให้เห็นแสนยานุภาพของฮาร์ดแวร์นั่นเอง (คำเตือน: ภาพในเทรลเลอร์อาจโหดๆ อยู่บ้าง)

Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ใช้เวทีงาน The Game Awards 2019 เปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่ที่เรารู้จักกันในชื่อ Project Scarlett โดยใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Xbox Series X

หน้าตาของ Xbox Series X เปลี่ยนมาใช้ทรงทาวเวอร์แนวตั้ง สีดำสนิท มีช่องใส่แผ่นด้านหน้าวางในแนวตั้งเช่นกัน ฝาปิดข้างบนเป็นช่องระบายอากาศ ไมโครซอฟท์อธิบายว่าใช้แนวทางดีไซน์แบบนี้เพื่อให้อัดสมรรถนะเพิ่มขึ้นได้ 4 เท่าจาก Xbox One X (แต่ยังไม่ประกาศสเปกเครื่องอย่างละเอียด) โดยที่ยังความเงียบเอาไว้ได้ และถึงแม้ดีไซน์เครื่องมาในแนวตั้ง แต่ก็สามารถวางใช้งานได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน

Pages