แม้ว่า Oculus จะประกาศมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะพร้อมขายแว่นตา Oculus Rift รุ่นจริงภายในครึ่งปีแรกนี้ และน่าจะมีมาโชว์ตัวในงาน CES 2016 เป็นจำนวนมาก แต่ผู้เชี่ยวชาญในวงการก็ยังมองว่าตลาด VR ในปี 2016 ยังจะไม่เติบโตพรวดพราดนัก ด้วยเหตุผลหลายๆ ประการ
ความเห็นดังกล่าวมาจาก Jason Paul ผู้จัดการทั่วไปของ NVIDIA แผนก VR และ Shield ซึ่งสัมภาษณ์โดย GamesBeat ซึ่งพูดถึงทิศทางที่น่าสนใจของวงการ VR ไว้หลายเรื่องดังนี้
สงครามสิทธิบัตรระหว่าง NVIDIA และซัมซุง ที่ทั้งสองฝ่ายฟ้องกันเรื่องสิทธิบัตร GPU และ SoC ผ่านคณะกรรมการการค้านานาชาติของสหรัฐ (ITC) จบลงด้วยชัยชนะของซัมซุง
ผู้พิพากษาของ ITC ตัดสินว่า NVIDIA ละเมิดสิทธิบัตรของซัมซุง 3 รายการ ส่วนรายละเอียดของคำตัดสินจะเผยแพร่ต่อสาธารณะภายใน 30 วัน และผลการตัดสินต้องรอคณะกรรมการ ITC ชุดใหญ่อนุมัติอีกขั้นตอนหนึ่ง
คดีนี้เริ่มจาก NVIDIA ฟ้องซัมซุงก่อน จากนั้นซัมซุงฟ้องกลับ ผลออกมาว่า ITC ตัดสินว่าซัมซุงไม่ได้ละเมิดสิทธิบัตรของ NVIDIA (คดีแรก) และ NVIDIA ละเมิดสิทธิบัตรของซัมซุง (คดีที่สอง)
NVIDIA SHIELD Tablet แท็บเล็ตเล่นเกมตัวแรงที่เปิดตัวไปเมื่อช่วงปีก่อน ตอนนี้ถูก NVIDIA ชุบตัวขึ้นมาขายใหม่อีกรอบในชื่อใหม่อย่าง NVIDIA SHIELD Tablet K1 ซึ่งใช้สเปคเหมือนเดิมแทบทั้งหมด โดยเปลี่ยนรายละเอียดการออกแบบตัวเครื่องไปเล็กน้อย (มากๆ)
สเปคหลักๆ ของ SHIELD Tablet K1 ยังคงใช้ NVIDIA Tegra K1 เป็นหน่วยประมวลผลหลักตามชื่อรุ่น หน่วยความจำภายใน และแรมเท่าเดิมที่ 16GB-32GB/2GB ยังคงรัน Android Lollipop ต่อไป แต่มีคิวจะได้อัพเดต Marshmallow สิ้นปีนี้
หลังจากบุกตลาดอุปกรณ์พกพาอยากหนักหน่วงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ตอนนี้ NVIDIA วางแผนลุยตลาดใหม่อย่างเครื่องบินจิ๋วไร้คนขับหรือที่คุ้นกันในชื่อของโดรนด้วยแพลตฟอร์มใหม่เอี่ยม "Jetson TX1"
Jetson TX1 บอร์ดตัวจิ๋วขนาดใกล้เคียงกับบัตรเครดิต ภายในประกอบด้วยซีพียู ARM Cortex-A57 และจีพียู Maxwell 256 คอร์กำลังประมวลผลเกิน 1 TFLOP/s หน่วยความจำ 16GB และแรม LPDDR4 4GB พร้อมทั้งฟีเจอร์ด้านการสื่อสารอย่าง Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth ในชุดนักพัฒนาจะมีโมดูลกล้องความละเอียด 5 เมกะพิกเซลมาให้ด้วย
บริการเกมพีซีแบบสตรีมมิ่ง NVIDIA Grid เปลี่ยนชื่อใหม่เป็น GeForce Now พร้อมประกาศค่าบริการรายเดือนที่ 7.99 ดอลลาร์ (เล่นฟรี 3 เดือนแรก) เบื้องต้นยังจำกัดเฉพาะอุปกรณ์ตระกูล SHIELD ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Android เท่านั้น
ก่อนหน้านี้ NVIDIA มีบริการชื่อ Grid ซ้ำกันสองตัว คือบริการเกมสตรีมมิ่ง และเทคโนโลยีประมวลผลกราฟิกสำหรับเซิร์ฟเวอร์กลุ่มเมฆ การเปลี่ยนชื่อครั้งนี้คงลดความสับสนลงได้มาก
วงการเกมบนโน้ตบุ๊กปีนี้ดูจะเกินคาดกว่าที่คิด หลังจาก NVIDIA เพิ่งออกมาประกาศว่าการ์ดจอรุ่นใหญ่ของเดสก์ท็อปรุ่น GeForce GTX 980 กำลังจะเข้าไปอยู่ในโน้ตบุ๊กเล่นเกมสุดแรงบางรุ่นแล้ว
NVIDIA ออกมารับน้อง Apple TV 2015 ด้วย infographic เปรียบเทียบฟีเจอร์กับ NVIDIA Shield และกล่องเซ็ตท็อปอื่นๆ
NVIDIA ยกให้ Apple TV มีฟีเจอร์เหนือกว่ากล่องสตรีมมิ่งทั่วไปในท้องตลาด แต่ฟีเจอร์เกือบทุกอย่างของ Apple TV นั้น SHIELD มีตั้งนานแล้ว เช่น ระบบค้นหาด้วยเสียงพูด
ในประเด็นเรื่องการเล่นเกม NVIDIA บอกว่าดีใจที่เห็นแอปเปิลพยายามผลักดันการเล่นเกมบนทีวี ซึ่งถ้าคุณพอใจกับการเล่น Crossy Road บนทีวี การซื้อ Apple TV ก็เหมาะกับคุณ แต่ถ้าอยากเล่นเกมดังๆ จำนวนมาก รวมถึงการสตรีมเกมจากพีซี (เช่น GTA V) มาเล่นบนจอทีวี และการสตรีมวิดีโอแบบ 4K ทางเลือกเดียวของคุณคือ SHIELD
NVIDIA บริษัทผู้ผลิตชิปและผลิตภัณฑ์ด้านกราฟิก ใช้เวทีที่งาน VMworld 2015 ของ VMware ประกาศเปิดตัว NVIDIA GRID 2.0 ซึ่งเป็นระบบ Virtualization สำหรับสายงานที่ต้องอาศัยการประมวลผลจาก GPU
ของใหม่ในรุ่นนี้ นอกจากจะรองรับจำนวนผู้ใช้งานที่มากขึ้นเป็นสองเท่า (128 คนต่อเซิร์ฟเวอร์) และให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นกว่าเดิมแล้ว ยังสนับสนุนระบบปฏิบัติการ Linux เป็นครั้งแรก (เดิมใช้ได้เฉพาะ Windows) และเพิ่มการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์แบบ Blade เข้ามาด้วย
เปิดให้ทดลองใช้งานได้ 90 วัน และจะให้ใช้จริงในวันที่ 15 กันยายนนี้
ที่มา - NVIDIA
บริษัท NVIDIA มีผลิตภัณฑ์ชื่อ Grid เหมือนกันอยู่ 2 ตัว ตัวแรกคือบริการคลาวด์เกมมิ่งที่หลายคนน่าจะคุ้นชื่อกันดี แต่จริงๆ แล้ว NVIDIA Grid เริ่มจากการเป็นตู้เซิร์ฟเวอร์สำหรับประมวลผลกราฟิก ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2013
เวลาผ่านไป 2 ปีกว่า NVIDIA กลับมาอีกครั้งกับเซิร์ฟเวอร์ NVIDIA Grid 2.0 ที่ปรับปรุงเพิ่มจากเดิมในทุกด้าน
แกนหลักของ NVIDIA Grid 2.0 คือซีพียู Tesla M60 (สำหรับรุ่นใหญ่) และ Tesla M6 (สำหรับรุ่นเล็ก) ที่อิงอยู่บนสถาปัตยกรรม Maxwell ให้ประสิทธิภาพดีกว่าเดิมมาก นอกจากนี้ Grid 2.0 ยังเพิ่มจำนวนผู้ใช้งานต่อเครื่องเป็น 128 ราย, รองรับการใช้งานกับเบลดเซิร์ฟเวอร์ และใช้กับลินุกซ์ได้แล้ว
Dell ขยับลงมาเล่นในตลาดจอมอนิเตอร์สำหรับเกมเมอร์เป็นครั้งแรก ด้วยจอ Dell 27 Gaming Monitor รุ่น S2716DG ความละเอียด QHD (2560x1440) มาพร้อมกับพอร์ตเชื่อมต่อหลากหลาย ทั้ง DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, USB 3.0 x4, USB 3.0 upstream, Audio line-out, Headphone-out
จอภาพรุ่นนี้ยังรองรับเทคโนโลยี NVIDIA G-Sync รุ่นที่สอง เพื่อให้แสดงผลภาพได้เร็วขึ้น รองรับอัตรารีเฟรชสูงสุด 144Hz และมีอัตราตอบสนอง (response rate) ที่ 1 ms เท่านั้น
ราคาขายตัวละ 799.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 29,000 บาท) เริ่มขายในสหรัฐ 20 ตุลาคมนี้
NVIDIA เริ่มทยอยเปิดตัวจีพียูในตระกูล GeForce 9xx (Maxwell) เพิ่มเติม ล่าสุดคือจีพียูระดับกลาง GeForce GTX 950 ที่เน้นตลาดเกมเมอร์
GeForce GTX 950 เป็นแฝดคนละฝากับ GeForce GTX 960 ที่เปิดตัวเมื่อต้นปี โดยสเปกจะด้อยกว่าเล็กน้อย (จำนวน CUDA core ลดลงจาก 1024 เหลือ 768 คอร์)
NVIDIA โฆษณาว่า GTX 950 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 650 ถึงสามเท่า สามารถเล่นเกมความละเอียด 1080p ที่ 60fps ได้สบาย ค่าตัว 159 ดอลลาร์ วางขายแล้ววันนี้
NVIDIA ได้อัพเดตไดร์ฟเวอร์ GeForce Experience ให้กับผู้ใช้ เพิ่มฟีเจอร์ GameStream co-op สามารถสตรีมเกมขึ้นพีซีเครื่องอื่น (เดิมสตรีมได้เฉพาะ Shield Tablet) ให้เพื่อนสามารถเข้ามาดูเกมที่เรากำลังเล่นได้ รวมไปถึงระบบ mirror ที่เครื่องเกสท์ (guest) สามารถเข้าควบคุมเกมของเครื่องโฮสท์ (host) ได้
GameStream co-op จะคล้ายๆ กับฟีเจอร์ Sony's Share Play บนเพลย์สเตชัน 4 โดยอีกหนึ่งฟีเจอร์ที่เพิ่มเข้ามาบน GameStream co-op คือการเล่นแบบ co-op ระหว่างเครื่องเกสท์และโฮสท์
การสตรีมผ่าน GameStream co-op ในเบื้องต้นรองรับที่ความละเอียด 720p 60fps ที่ความเร็วอัพโหลดขั้นต่ำ 6Mbps เท่านั้น รวมไปถึงสามารถสตรีมผ่าน Google Chrome ด้วยเช่นกัน (ต้องติดตั้ง plug-in)
จากข่าวเก่า NVIDIA เปิดตัว SHIELD Console, ใช้ Tegra X1, Android TV รองรับวิดีโอ 4K และ NVIDIA เริ่มวางขายเครื่องเกมคอนโซล SHIELD และ SHIELD Pro แล้ว ตัวผมเองได้รับเครื่องมาประมาณเดือนเศษๆ ก็ขอทำวิดีโอรีวิวมาให้ชมกันนะครับ
ประจวบกับที่มีหลายๆท่านรีวิว Android TV มาแล้วด้วย รีวิวผมก็จะไม่ได้เจาะลึกในส่วน OS มากแต่ไปดูในส่วนของการใช้งานมากกว่าครับ เชิญชมได้เลยครับ
NVIDIA ประกาศว่า SHIELD Tablet รุ่นที่วางขายนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2014 มีปัญหาแบตเตอรี่มีความร้อนสูงจนอาจเกิดอันตรายระหว่างใช้งานได้
ขั้นตอนการตรวจสอบว่า SHIELD ตัวไหนเข้าข่ายบ้าง ให้อัพเดตซอฟต์แวร์เป็นรุ่นล่าสุด แล้วดูรหัสของแบตเตอรี่ในหน้า About Tablet ถ้าหากแบตเตอรี่เป็นรหัส Y01 แปลว่ามีปัญหา ให้กรอกฟอร์มบนเว็บไซต์ของ NVIDIA แล้วบริษัทจะส่งเครื่องใหม่มาให้ ส่วนเครื่องเก่านั้นไม่ต้องส่งคืนบริษัท แต่ NVIDIA ขอให้เก็บไว้เฉยๆ ไม่ต้องใช้งาน
NVIDIA เปิดตัวจีพียูรุ่นใหม่ล่าสุดในตระกูล Maxwell นั่นคือ GeForce GTX 980 Ti ซึ่งถือเป็นรุ่นที่เหนือกว่า GTX 980 ที่ออกเมื่อปีที่แล้ว (แต่ยังเป็นตัวรองท็อปในตลาด โดยท็อปสุดในซีรีส์คือ GTX Titan X)
ค่ายเขียว NVIDIA มีชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมที่ใช้ชื่อว่า GameWorks อยู่แล้ว (พวกเอนจินฟิสิกส์ PhysX, ตัวช่วยสร้างวิชวลเอฟเฟคต์ VisualFX จับมารวมกันเป็นชุดในชื่อ GameWorks)
แต่เมื่อโลกของเกมเริ่มหมุนมาทาง Android และ NVIDIA เองก็แทงข้างนี้แบบเต็มตัวกับแพลตฟอร์ม SHIELD ทำให้บริษัทต้องขยาย GameWorks มาสู่ Android โดยใช้ชื่อว่า AndroidWorks
NVIDIA เริ่มวางขายเครื่องเล่นเกมคอนโซล SHIELD Console ที่เปิดตัวตั้งแต่เดือนมีนาคมแล้ว โดยวางขายพร้อมกันทั้งรุ่นปกติ 16GB 199 ดอลลาร์ และรุ่น Pro 500GB 299 ดอลลาร์ ทั้งสองรุ่นมีทุกอย่างเหมือนกันหมดยกเว้นความจุ
SHIELD Console ใช้หน่วยประมวลผล Tegra X1 รุ่นใหม่ล่าสุด, รองรับความละเอียด 4K (เล่นได้ทั้ง Netflix 4K และ YouTube 4K), ระบบปฏิบัติการ Android TV พร้อมแอพต่างๆ บนแพลตฟอร์มของกูเกิล
NVIDIA SHIELD กล่องเซ็ตท็อปรัน Android TV สำหรับเล่นเนื้อหาระดับ 4K ที่เปิดตัวมาเมื่อช่วงต้นปี พร้อมกับความจุเพียง 16GB ที่ถูกผู้ใช้หลายคนเพ่งเล็งว่าจะพอกับการใช้งานหรือไม่ (แม้ว่าจะเพิ่ม microSD ได้ก็ตาม) วันนี้ออกมาเปิดตัวโมเดลใหม่เพิ่มความจุขึ้นมาอีกหลายเท่าในชื่อ SHIELD Pro
SHIELD Pro ใช้สเปคเดียวกับรุ่นปกติทุกประการ ต่างตรงที่มาพร้อมกับความจุ 500GB (ไม่ระบุว่าเป็น SSD หรือ HDD) ซึ่งก่อนหน้านี้เคยมีหลุดมาในเว็บไซต์ทางการของ NVIDIA มาก่อน และถูกให้คำตอบมาว่าเป็นรุ่นสำหรับนักพัฒนา ก่อนจะมาประกาศขายจริงในครั้งนี้
NVIDIA เดินหน้าบริการเกมสตรีมมิ่ง NVIDIA Grid ของตัวเองเต็มที่ โดยล่าสุดออกมาประกาศว่าให้บริการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p@60fps แล้ว เกมที่รองรับตอนนี้มี 35 เกม มีเกมดังอย่าง Batman: Arkham Origins, Devil May Cry 4, Dirt 3 ด้วย (รายชื่อเกมทั้งหมด)
NVIDIA คุยว่าเทคโนโลยีของตนก้าวหน้ามาก เพราะการดูหนังความละเอียด 1080p ผ่านระบบออนไลน์จำเป็นต้องมีบัฟเฟอร์ตอนเริ่มต้นบ้าง แต่กรณีของเกมไม่สามารถบัฟเฟอร์ได้ เพราะต้องการการตอบสนองบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ ตอนนี้บริษัทมีศูนย์ข้อมูลทั้งหมด 6 แห่งสำหรับให้บริการ Grid ใน 20 ประเทศแล้ว
ตอนนี้ NVIDIA Grid ยังเล่นได้เฉพาะบนแพลตฟอร์มเกม SHIELD ของบริษัทเองเท่านั้นครับ
NVIDIA นอกจากธุรกิจชิปสำหรับแท็บเล็ตอย่าง Tegra แล้วยังมีธุรกิจชิปโมเด็ม 4G ของตัวเองที่ชื่อว่า Icera ที่ซื้อมาตั้งแต่ปี 2011 แต่กลับไม่ได้รับความนิยมนัก ตอนนี้ทาง NVIDIA ก็ประกาศว่าจะหยุดพัฒนาโมเด็มต่อ และเปิดขายสำหรับผู้สนใจต่อไป
ธุรกิจ Icera มีพนักงานอยู่ประมาณ 500 คนส่วนใหญ่อยู่ในสหราชอาณาจักรและฝรั่งเศส
ทาง NVIDIA ประกาศว่าจะรายงานผลกระทบทางการเงินของการประกาศครั้งนี้ในรายงานผลประกอบการวันพรุ่งนี้
ที่มา - NVIDIA
NVIDIA เปิดตัวซอฟต์แวร์สำหรับฝึกโครงข่าย Deep Learning ของตัวเองชื่อว่า Deep Learning GPU Training System (DIGITS) เป็นซอฟต์แวร์เพื่อการสร้างโมเดลโครงข่ายประสาทเทียมแบบลึก (deep neural network - DNN)
DIGITS ทำให้นักวิทยาศาสตร์สามารถออกแบบโครงข่ายประสาทเทียมด้วยตัวเองด้วยการคอนฟิกเครือข่ายว่าต้องการจำรูปร่างแบบใด แล้วใส่ชุดข้อมูลเพื่อฝึกโครงข่ายประสาทเพื่อฝึกให้ได้โมเดลโครงข่ายประสาทเทียมไปใช้งาน ตัวซอฟต์แวร์ DIGITS เป็นโอเพนซอร์สสามารถดาวน์โหลดแบบคอมไพล์แล้วจาก NVIDIA หรือเอาโค้ดจาก GitHub มาแก้ไขเองก็ได้
NVIDIA ยังขายจีพียูซีรีส์ Maxwell ไปได้ไม่นานเท่าไร ก็ถึงคิวของสถาปัตยกรรมจีพียูรุ่นถัดไป "Pascal" แล้วครับ
จุดเด่นของ Pascal ที่ถูกนำเสนอคือสมรรถนะที่เหนือกว่า Maxwell มากถึง 10 เท่าในงานบางประเภท (เช่น deep learning) และใส่แรมการ์ดจอได้สูงสุด 32GB (GeForce Titan X รุ่นล่าสุดที่เปิดตัววันนี้ แรม 12GB)
NVIDIA เพิ่งนำ GeForce GTX Titan X มาพรีวิวไปเมื่อต้นเดือน วันนี้บริษัทเปิดตัวการ์ดจอตัวนี้อย่างเป็นทางการแล้ว สเปกโดยย่อคือ
NVIDIA โชว์ GPU รุ่นท็อปตัวใหม่ล่าสุด GeForce GTX TITAN X ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้
ข้อมูลของ TITAN X ยังมีไม่เยอะนัก (รอแถลงละเอียดในงาน GPU Technology Conference กลางเดือนนี้) เท่าที่เปิดเผยคือใช้แกน GPU สถาปัตยกรรม Maxwell รหัส GM200 ผลิตที่ 28 นาโนเมตร, แรม 12GB, มีทรานซิสเตอร์ทังหมด 8 พันล้านตัว
เป้าหมายของ TITAN X ถูกพัฒนาขึ้นมารองรับงานด้าน Virtual Reality ยุคใหม่ๆ ที่ต้องการมุมมองแสดงผลที่กว้างกว่าที่เคย โดยในงานเปิดตัว TITAN X บนเวทีแถลงข่าวของบริษัท Epic Games ก็รันเกม Thief in the Shadows ผ่านระบบ VR โชว์การเรนเดอร์ที่ 90 fps ด้วย
NVIDIA เปิดทดสอบ 'Grid' บริการเล่นเกมแบบสตรีมมิ่งของตัวเอง (แบบเดียวกับ PlayStation Now หรือ OnLive) มาได้สักพักใหญ่ๆ ล่าสุดบริษัทประกาศว่าจะเปิดบริการเชิงพาณิชย์ในเดือนมิถุนายนนี้
NVIDIA บอกว่ายุคเกมแบบสตรีมมิ่งทำให้เราไม่ต้องรอรอบการอัพเกรดฮาร์ดแวร์คอนโซลอีกต่อไป เพราะฮาร์ดแวร์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์สามารถปรับปรุงได้ตลอดเวลา ฝั่งของผู้ใช้ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม อย่างไรก็ตาม ปัญหาของเกมแบบสตรีมมิ่งคือความเร็วของการตอบสนอง (latency) ซึ่งบริษัทก็แก้ปัญหาจนสามารถลดลงมาเหลือไม่เกิน 150ms (NVIDIA โฆษณาว่า "เร็วกว่าการกะพริบตา")