Tags:
Facebook

จากการปรับอัลกอริทึมของ Facebook จนทำให้โพสต์จากเพจมีคนเห็นน้อยลงจากเดิมและเห็นโพสต์จากเพื่อนมากขึ้น (อ่านเพิ่ม: Ask Blognone - ได้รับผลกระทบจากนโยบายลด reach ของ Facebook กันแค่ไหน) จนทำให้เพจของแบรนด์จำนวนมากไม่พอใจกับนโยบายนี้ เพราะลงทุนกับการสร้างจำนวนแฟนให้เยอะๆ ไปอย่างมากแล้ว

Will Cathcart ผู้อำนวยการ News Feed ของ Facebook ให้สัมภาษณ์กับ TechCrunch ถึงประเด็นนี้ เขาบอกว่าปัจจุบันผู้ใช้ Facebook เฉลี่ยแล้วมี "โอกาส" เห็นโพสต์จากเพื่อนและเพจประมาณวันละ 1,500 โพสต์ (นี่คือค่าเฉลี่ย ผู้ใช้บางคนที่มีเพื่อนและเพจมากๆ ตัวเลขอาจสูงถึง 15,000 โพสต์) การที่ตัวเลขโพสต์สูงขนาดนี้ทำให้ Facebook ต้องมีอัลกอริทึมในการ "กรอง" โพสต์ให้ผู้ใช้

Tags:
Facebook

แอพช่วยจัดการ Facebook Pages เวอร์ชั่นล่าสุด 3.0 มีสิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือ

  • ปักหมุดหรือยกเลิกปักหมุดโพสต์บนไทม์ไลน์เพจได้
  • สร้างอีเวนต์ใน iPad ได้
  • สามารถนำเข้ารายชื่อเพื่อนจากโทรศัพท์และเชิญให้มาไลค์เพจได้ (เฉพาะใน US)
  • เลือกรูปจากเพจและอัลบั้มมาเป็นรูปโพรไฟล์ได้

อัพเดตได้ที่ App Store

ที่มา - The Next Web

Tags:
Google+

ในงานวิจัยของ Nate Elliott ได้ทำผลสำรวจการมีส่วนร่วมของโพสต์จากแบรนด์ในรูปของเปอร์เซ็นต์ พบว่า Facebook นั้นมาเป็นอันดับหนึ่งคือ .073% ตามติดมาด้วย Google+ .069% และ Twitter .035%

น่าแปลกใจตรงที่ Google+ นั้นเกิดหลัง Twitter แต่กลับมีอัตราการเติบโตของผู้ใช้ รวมถึงการมีส่วนร่วมในโพสต์ของแบรนด์นั้นสูงมากกว่า Twitter ถึงเกือบๆ สองเท่าเลยทีเดียว

ที่มา - Mashable

Tags:
Facebook

ผู้ใช้บางส่วนพบว่า เมื่อเข้าไปดูรูปใน Facebook ก็จะมีปุ่ม "Make Profile Picture" ที่กดแล้วก็จะมีปุ่มคร็อปภาพให้เลือกตัดส่วนที่ชอบเพื่อนำไปทำเป็นรูปโพรไฟล์ได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้น ก็ไม่รู้ว่าฟีเจอร์นี้จะถูกนำมาให้ใช้กันโดยทั่วหรือเปล่า ก็ต้องรอดูกันต่อไป

ที่มา - All Facebook

Tags:
Facebook

หลังจากมีข่าวการซื้อกิจการ Oculus VR ของ Facebook นั้น ก็มีคนสงสัยว่าจะทำ VR กับ Social Network มาผสมผสานออกมาเป็นนวัตกรรมการใช้งานได้อย่างไร Chaotic Moon ก็ได้ทำคลิปวิดีโอแนวคิดดังกล่าวขึ้น โดยนำ VR มาใช้ในการเลือกซื้อของ คือเมื่อผู้ใช้เจอโฆษณาของสินค้าที่ตัวเองชื่นชอบใน Facebook ก็สามารถเชื่อมต่อกับ Oculus Life เพื่อเข้าสู่การมองภาพแบบเสมือนได้ และสามารถเลือกดูสินค้าได้ทุกมุมก่อนจะทำการตัดสินใจจ่ายจริง (ใครงงก็ลองดูคลิปประกอบได้)

ก็ไม่รู้เหมือนกันว่า Mark Zuckerberg จะทำอะไรแนวๆ นี้ออกมาหรือเปล่า ก็ต้องคอยตามชมกันต่อไป

ที่มา - Mashable

Tags:
Facebook

เรื่องมีอยู่ว่า Dustin Curtis บล็อกเกอร์และผู้ก่อตั้ง startup รายหนึ่งออกมาวิจารณ์ News Feed แบบใหม่ล่าสุดของ Facebook (ที่เพิ่งปรับปรุงกลางเดือนมีนาคม 2014) ว่าหน้าตาไม่สวยเท่ากับ ดีไซน์ที่เคยโชว์เมื่อเดือนมีนาคม 2013

Dustin วิจารณ์ว่าเหตุที่ Facebook เลือกใช้ดีไซน์ที่สวยน้อยกว่า เป็นเพราะดีไซน์เวอร์ชันปี 2013 นั้น "ดีเกินไป" จนผู้ใช้ให้เวลากับ Facebook น้อยลง (เพราะทำสิ่งต่างๆ ได้เร็วขึ้น) มีผลให้โอกาสทำรายได้จากโฆษณาลดลง

MySQL

วิศวกรของ Facebook โดยความร่วมมือกับวิศวกรอีก 3 บริษัทที่ใช้ฐานข้อมูล MySQL ในเบื้องต้นคือ Google, LinkedIn และ Twitter เปิดโครงการ WebScaleSQL โดยมีจุดประสงค์หลักเพื่อร่วมกันเน้นพัฒนา MySQL ให้มีประสิทธิ์ภาพรวดเร็วและรองรับการขยายตัวเมื่อมีข้อมูลจำนวนมากให้ดียิ่งขึ้น ซึ่งกลุ่มบริษัทดังกล่าวมีการใช้งาน MySQL และกำลังเผชิญหน้ากับความท้าทายในแบบเดียวกัน

โดย Steaphan Greene วิศวกร Facebook ได้อธิบายว่าในระยะเริ่มต้น ได้ทำการติดตั้งระบบเพื่อให้วิศวกรจากบริษัทอื่นหรือนักพัฒนาภายนอกที่เข้าร่วมโครงการ WebScaleSQL ได้ร่วมกัน review code แจ้ง bug ร่วมกันออกความเห็น เรียนรู้ปัญหา และเสนอคุณสมบัติประกอบการพัฒนา หากวิศวกรจากแต่ละบริษัทให้ความเห็นที่ตรงกัน คุณสมบัติจะถูกนำเข้าไปในแต่ละ release ที่ WebScaleSQL branch เพื่อให้ทุกคนได้ใช้งาน และเน้นการ release ในระดับที่พร้อมสำหรับการใช้งานในโหมด production อย่างรวดเร็วเสมอ

สามารถเข้าถึง source code ของโครงการ WebScaleSQL โดยปัจจุบันเป็น MySQL 5.6 ได้ที่ GitHub ครับ

ที่มา - Facebook Engineering Blog, Gigaom

Tags:
Oculus

ประเด็นเรื่อง Facebook ซื้อ Oculus VR ยังมีข่าวตามมาอย่างต่อเนื่องครับ

ล่าสุดกลุ่มผู้สนับสนุน Oculus Rift ผ่านโครงการ Kickstarter บางคนที่เคยจ่ายเงินให้ Oculus มาตั้งแต่ยุคแรกๆ ออกมาแสดงความไม่พอใจการขายกิจการให้ Facebook โดยผู้สนับสนุนคนหนึ่งคือ Joel Johnson ระบุว่าเขาจ่ายเงินสนับสนุน Oculus เพราะต้องการเอาใจช่วยแฮ็กเกอร์หน้าใหม่ไฟแรงที่ต้องการเปลี่ยนโลก แต่ผลกลับลงเอยว่าแฮ็กเกอร์กลุ่มนี้ขายบริษัทตัวเองให้บริษัทไอทียักษ์ใหญ่ โดยที่ยังไม่ได้วางขายสินค้าจริงเลยด้วยซ้ำ ถือเป็นการดูถูกผู้สนับสนุนจาก Kickstarter เป็นอย่างมาก

ส่วนผู้สนับสนุนคนอื่นๆ ก็โพสต์ในหน้าเพจของ Kickstarter ว่าการขายกิจการเป็นการทำลายวงการ crowdfunding ในภาพรวม และบางคนก็ขอคืนเงินด้วย

ที่มา - Kotaku

Tags:
Oculus

ข่าวใหญ่วันนี้คือ Facebook ประกาศเข้าซื้อ Oculus VR มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ แบบช็อควงการ

เว็บไซต์ TechCrunch อ้างข้อมูลจากแหล่งข่าววงในที่เปิดเผยว่าการซื้อรอบนี้ตัดสินใจกันแบบด่วนๆ มาก เพราะเพิ่งเริ่มเจรจากันเมื่อ 5 วันที่แล้วนี่เอง

แหล่งข่าวบอกว่า Mark Zuckerberg เคยไปเยี่ยมสำนักงานของ Oculus VR มาแล้วครั้งหนึ่งช่วงต้นปี และมีโอกาสได้ลองเล่นแว่นรุ่น DK2 (ที่เพิ่งเปิดตัวต่อสาธารณะไม่กี่วันก่อน) ส่วนการเจรจาซื้อขายกิจการเกิดขึ้นที่งาน Game Developers Conference (GDC) ที่เพิ่งจัดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว (และทีมงาน Oculus ไปออกบูตในงาน)

Antonio Rodriguez นักลงทุนจากบริษัท Matrix Partners ซึ่งลงทุนใน Oculus และมีบทบาทในการขายกิจการรอบนี้ ให้สัมภาษณ์ว่าทีมงาน Oculus มีแผนชัดเจนอยู่แล้วว่าจะทำอะไรบ้าง การไปอยู่กับ Facebook จะมีประโยชน์เพิ่มขึ้นตรงที่ช่วยให้ทำตลาดได้เร็วขึ้นเท่านั้น และผลงานที่ผ่านมาของ Zuckerberg ในการซื้อ Instagram และ WhatsApp ก็สร้างความมั่นใจได้ว่าเขาจะให้โอกาส Oculus ทำงานอย่างอิสระต่อไป

ที่มา - TechCrunch

Tags:
Instagram

ทิศทางของ Instagram ภายใต้ร่มเงาของ Facebook นับวันจะแน่นแฟ้นขึ้นเรื่อยๆ ล่าสุดมีผู้ใช้บางรายสังเกตว่า Instagram แอบเปลี่ยนฟีเจอร์แท็กสถานที่ในรูปภาพจาก Foursquare ไปเป็น Facebook Places แล้ว

Facebook Places เป็นบริการเช็คอินที่เกิดมาในยุคแอพเช็คอินอย่าง Foursquare, Yelp และ Gowalla กำลังฮิต ซึ่งก็สู้กับคู่แข่งรายอื่นได้ไม่ดีนัก การที่ Facebook เปลี่ยนให้ Instagram ไปใช้ API ของ Facebook Places จะช่วยให้ Facebook ได้ข้อมูลในส่วนของสถานที่มากขึ้น จากผู้ใช้ Instagram กว่า 200 ล้านราย เพื่อแข่งขันกับ Foursquare ซึ่งเป็นที่นิยมกว่าในขณะนี้

ทาง Fast Company ติดต่อไปยัง Facebook และได้คำตอบจากโฆษกบริษัท ระบุว่าการทดลองฟีเจอร์ใหม่ๆ เป็นเรื่องปกติที่ Facebook ทำเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น ตามแผนที่วางไว้อยู่แล้ว แต่ผู้ใช้ก็จะยังสามารถแชร์การเช็คอินไปยัง Foursquare ได้ต่อไป เช่นเดียวกับที่ทำได้กับบริการอื่นๆ ทั้ง Twitter, Tumblr และ Flickr

ส่วนทางฝั่ง Foursquare ยังไม่มีการตอบโต้ใดๆ เกี่ยวกับประเด็นนี้ออกมาครับ

ที่มา - Fast Company

Tags:
Minecraft

หลัง Facebook ประกาศเข้าซื้อ Oculus VR มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ ไม่นาน Markus Persson ผู้สร้างเกม Minecraft (ที่เรารู้จักเขาในชื่อ "Notch") ก็ออกมาประกาศว่าเขายกเลิกแผนการพัฒนาเกม Minecraft เวอร์ชัน Oculus แล้ว

Notch บอกว่าเทคโนโลยี virtual reality กำลังจะกลายเป็นเทคโนโลยีสำคัญของวงการเกม แต่ Facebook ไม่ใช่บริษัทเกม ไม่ใช่บริษัทที่โดดเด่นในแง่เทคโนโลยีหรือนวัตกรรม ที่ผ่านมา Facebook สนใจแค่การปั๊มตัวเลขผู้ใช้ให้เยอะๆ เท่านั้น และมัก "หักหลัง" บริษัทเกมอยู่เสมอด้วยการปรับนโยบายบนแพลตฟอร์มเกมของตัวเอง

Notch บอกว่าเขาเคารพในความสามารถของทีม Oculus แต่ไม่ต้องการทำงานกับบริษัทโซเชียล และไม่ต้องการทำงานกับ Facebook เพราะเป้าหมายดูไม่ชัดเจนว่าต้องการทำอะไร

ที่มา - Notch, Kotaku

Tags:

Facebook ซื้อบริษัท Oculus Virtual Reality Technology ในราคา $400 ด้วยเงินสด หรือประมาณ 13 พันล้านบาท บริษัท Oculus VR ผู้พัฒนาเทคโนโลยี แว่นตาสำหรับเล่นเกมส์ ใส่แล้วเหมือนกับคุณเข้าไปอยู่ หรือ เดิน ในโลกของเกมส์นั้นๆทันที

ติดตามจาก Facebook Mark Zuckerberg โพ้สเรื่องราวนี้ โดยสรุปคร่าวๆว่า ณ เวลานี้ตัวสินค้าของบริษัท Oculus VR โดดเด่นมากในตลาดเกมส์ต่างๆ หลายๆบริษัทได้รับรู้ถึงความสามารถของเทคโนโลยีนี้บ้างแล้ว และ Facebook เองก็เห็นโอกาศ มองถึงอนาคตภายในไม่ช้านี้ สินค้า Virtual Reality จากบริษัท Oculus VR จะสามารถเป็นอะไรมากกว่าใช้งานสำหรับเกมส์ Mark จะพัฒนาเทคโนโลยีนี้ให้สามารถใช้งานกับด้านอื่นๆได้ อย่างเช่น การศึกษา เปรียบเสมืองคุณครูมายืนต่อหน้าของคุณ พูดคุยกัน แบบ FACE-TO-FACE กันเลยทีเดียว

ที่มา TechTH.com

Tags:
Facebook

วันนี้ Facebook ได้ประกาศเข้าซื้อบริษัท Oculus VR ผู้ผลิต Oculus Rift แว่นตาสำหรับเล่นเกมเสมือนจริงที่ เพิ่งออกฮาร์ดแวร์สำหรับนักพัฒนารุ่นที่สอง ด้วยมูลค่าซื้อขายประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์ แบ่งเป็น เงินสด 400 ล้านดอลลาร์ และหุ้นของ Facebook อีก 23.1 ล้านหุ้น (มูลค่าประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์) โดยจะยังมีเงินสดให้เพิ่มเติมอีก 300 ล้านดอลลาร์หากดำเนินการได้ตามเป้าหมายที่วางไว้

Mark Zuckerberg ได้ให้โพสความเห็นใน timeline ส่วนตัวว่า “เป้าหมายเรื่องเกมจะมาเป็นอย่างแรก Oculus มีแผนการใหญ่อยู่แล้วซึ่งมันจะไม่เปลี่ยนแปลงและเราหวังว่าจะเร่งให้เร็วขึ้น Rift ถูกคาดหวังไว้มากจากชุมชนเกม นักพัฒนาจำนวนมากสนใจแพลตฟอร์มนี้ เราจะช่วย Oculus สร้างผลงานออกมาและสร้างพันธมิตรเพื่อให้สนับสนุนเกมได้มากขึ้น Oculus จะยังคงบริหารงานอย่างอิสระเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น หลังจากเกมแล้วเราจะทำให้ Oculus เป็นแพลตฟอร์มสำหรับประสบการณ์อื่นๆ ลองคิดถึงการนั่งดูการแข่งขันริมสนาม, นั่งเรียนในห้องกับครูและนักเรียนทั่วโลก หรือปรึกษาหมอแบบตัวต่อตัว เพียงแค่ใส่แว่นอยู่ที่บ้าน”

Tags:
Facebook

Facebook เปิดสำนักงานในอินโดนีเซียแบบเงียบๆ แล้ว หลังจากปฏิเสธตลอดว่าจะมาเปิดสำนักงานที่นี่

Dan Neary ผู้บริหารของ Facebook ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกให้สัมภาษณ์สั้นๆ ว่าการเปิดสำนักงานในอินโดนีเซียจะช่วยให้บริษัทใกล้ชิดกับวงการโฆษณาและบริษัท SME ท้องถิ่นมากขึ้น

ปัจจุบัน Facebook มีผู้ใช้ในอินโดนีเซียมากถึง 65 ล้านคน หรือคิดเป็น 90% ของผู้ใช้เน็ตชาวอินโดนีเซียแล้ว และตั้งใจดึงคนอินโดนีเซียกลุ่มที่ยังเข้าไม่ถึงอินเทอร์เน็ตให้มาเป็นลูกค้าของ Facebook ต่อไป

ที่มา - Tech in Asia

Tags:
Facebook

Joe Sullivan ประธานเจ้าหน้าที่ด้านความปลอดภัย (chief security officer) ของ Facebook ให้สัมภาษณ์เชิงลึกถึงนโยบายด้านความปลอดภัยของบริษัท

Sullivan บอกว่าเรื่องความปลอดภัยไม่สามารถทำให้สมบูรณ์ 100% ได้ แต่เป็นสิ่งที่ต้องพยายามปรับปรุงให้ดีขึ้นอยู่เสมอ (constant state of improvement) และ Facebook ก็พยายามสร้างวัฒนธรรมของการปรับปรุงด้านความปลอดภัยขึ้นมาในหมู่พนักงานขององค์กร

ข้อกำหนดขั้นต่ำของพนักงาน Facebook คือต้องเปิดใช้ Login Approval (2-step verification) เสมอ นอกจากนี้บริษัทส่วนใหญ่มักมีทีมด้านความปลอดภัยเพียงทีมเดียว แต่ Facebook มีถึง 4 ทีม (technical security, security infrastructure, site integrity, safety)

เขายังพูดถึงการเข้ารหัส HTTPS ของ Facebook ว่าผู้ใช้งาน 1/3 เปิดใช้ทันทีเมื่อเริ่มมีฟีเจอร์นี้ ซึ่งเยอะกว่าที่เขาคาด และแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เองก็มีความตื่นตัวต่อความปลอดภัยของตัวเองมากขึ้น

ที่มา - ZDNet

Tags:
Facebook

ช่วงนี้มีงาน Game Developers Conference (GDC 2014) ข่าวเกี่ยวกับการพัฒนาเกมจะเยอะหน่อยนะครับ

Facebook ไปแถลงข่าวที่งาน GDC โดยเผยสถิติของเกมในระบบตัวเองดังนี้

  • เฉลี่ยแล้วมีคนเล่นเกมที่เชื่อมต่อบัญชีของ Facebook เดือนละ 375 ล้านคน
  • ในหนึ่งวัน ทั้งเว็บและแอพ Facebook ส่งทราฟฟิกไปยังเกม (นับเป็น referral) เฉลี่ย 735 ล้านครั้ง
  • เกมที่ลงหลายแพลตฟอร์ม (เว็บ-แอพ) มีแนวโน้มจะทำเงินได้มากกว่าเกมแพลตฟอร์มเดียว
  • ผู้เล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม มีอัตราการเล่นเกมบนมือถือ (mobile engagement) สูงกว่าเกมที่ลงมือถืออย่างเดียว 2.4 เท่า, มีอัตราการเล่นเกมบนเดสก์ท็อป (desktop engagement) สูงกว่าเกมที่ลงเดสก์ท็อปอย่างเดียว 1.5 เท่า

Facebook มีเครื่องมือให้นักพัฒนาเกมใช้มากมาย เช่น Facebook SDK for Unity และ Parse

ที่มา - Facebook Developers

Tags:
Hack

เฟซบุ๊กใช้ภาษา PHP มาตั้งแต่แรกๆ และใช้เรื่อยมาจนถึงปัจจุบันโดยสร้างเทคโนโลยีมาเสริมเพื่อรองรับการทำงานประสิทธิภาพสูงอยู่เรื่อยๆ โครงการก่อนหน้านี้เช่น HipHop VM (HHVM) ตอนนี้ก็มีพัฒนาการใหม่ถึงขั้นพัฒนาภาษาของตัวเองในชื่อว่าภาษา Hack แล้ว

ภาษา Hack เป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับ HHVM และ PHP ได้เป็นอย่างดี ขณะเดียวกันก็มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่เหมาะกับโครงการขนาดใหญ่มากขึ้น เช่น การระบุชนิดตัวแปร และระบุได้ว่าตัวแปรประเภทใดเป็น Null ได้, Generics, Collection เช่น Vector/Set/Pair เป็นชนิดตัวแปรพื้นฐาน, Lambda สร้างฟังก์ชั่น

ดาวน์โหลดได้เลยวันนี้

ที่มา - Facebook Engineering Blog, Hacklang.org

Tags:
Facebook

ผู้ใช้บางส่วนพบว่าในแถบแจ้งเตือนบนแอพแอนดรอยด์ จะมีรูปโปรไฟล์ของคนๆ นั้นใน Facebook แสดงอยู่ด้วย ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เคยมีมาแล้วในปีที่แล้วแล้วนำกลับมาใหม่ ซึ่งเข้าใจว่าน่าจะทำให้ผู้ใช้เห็นได้ง่ายกว่าเดิมว่าในแต่ละข้อความนั้นมาจากใครและอยากจะกดเข้าไปดูหรือไม่

ที่มา - Engadget

Tags:
Facebook

แหล่งข่าวที่ไม่ประสงค์ออกนามเปิดเผยกับเว็บไซต์ข่าว Valleywag ว่าเฟสบุ๊กเตรียมลดการเข้าถึงของโพสต์จากเพจ (organic page reach) ลงอีก โดยโพสต์ๆ หนึ่งอาจมีคนเห็นเพียง 1-2 เปอร์เซ็นต์ของยอดไลค์เท่านั้น

แหล่งข่าวเรียกเหตุการณ์นี้ว่าเป็นหายนะสำหรับธุรกิจต่างๆ และอธิบายเพิ่มว่าเฟสบุ๊กเริ่มบอกเรื่องนี้กับแบรนด์ใหญ่ๆ ทีละแบรนด์เพื่อลดความตื่นตระหนก

"เราไม่ได้บอกตัวเลขจำเพาะว่าแต่ละเพจจะเข้าถึงผู้คนได้มากแค่ไหน เพราะตัวเลขจะแตกต่างกันไปในแต่ละเพจและแต่ละโพส และเช่นเดียวกับสื่ออื่นๆ ถ้าธุรกิจหนึ่งๆ ต้องการให้คนเห็นสารที่คุณต้องการสื่อ กลยุทธ์ที่ดีที่สุด และดีอย่างที่เคยเป็นมาเสมอ ก็คือการโฆษณาแบบเสียเงิน" โฆษกของเฟสบุ๊กกล่าว

ที่มา - Valleywag via CNET

Tags:
Facebook Messenger

แอพ Facebook ตัวหลักเปิดให้ทดสอบแบบ Beta มานานแล้ว (มีแม้กระทั่งรุ่น Alpha) วันนี้เป็นคิวของ Facebook Messenger ที่จะมีโครงการทดสอบ Beta กับเขาบ้างครับ

ขั้นตอนการสมัครแทบไม่ต่างกัน โดยเราต้องไปสมัครกลุ่ม Facebook Messenger for Android Beta Testers บน Google Group ก่อน, กดปุ่ม Become a Tester บน Play Store จากนั้นจึงสามารถดาวน์โหลดแอพมาทดสอบได้ (Facebook บอกว่าจะอัพเดตหลายครั้งต่อสัปดาห์)

เป้าหมายของ Facebook สำหรับโครงการ Beta คือต้องการผู้ทดสอบแอพเวอร์ชันใหม่ๆ เป็นจำนวนมาก เพื่อเก็บสถิติการใช้งานไปปรับปรุงประสิทธิภาพและเสถียรภาพของแอพนั่นเอง

ที่มา - Facebook Engineering Blog