By arjin Writer on Tag: Oxford English Dictionary, Digital Content
Oxford English Dictionary

Oxford ประกาศคำแห่งปี 2024 (Word of the Year) คือคำว่า "brain rot" หรือแปลเป็นภาษาไทยสมองเน่า โดยนิยามของ Oxford บอกว่าเป็นภาวะการเสื่อมถอยของสภาพจิตใจ หรือสติปัญญา จากการบริโภคเนื้อหาบางประเภท โดยเฉพาะเนื้อหาออนไลน์ คำนี้ถูกใช้มากขึ้นในช่วง 1-2 ปีที่ผ่านมา เพื่อแสดงความกังวลจากการบริโภคเนื้อหาออนไลน์คุณภาพต่ำในโซเชียลมีเดียมากเกินไป

Andrew Przybylski ศาสตราจารย์แห่ง Oxford University บอกว่าการใช้คำ brain rot ที่มากขึ้น ก็สะท้อนภาพที่พวกเราทุกคนกำลังใช้ชีวิตอยู่นั่นเอง

By arjin Writer on Tag: Facebook, Digital Content, Social Media
Facebook

Facebook ประกาศการเปลี่ยนแปลงสำคัญสำหรับครีเอเตอร์ที่สร้างคอนเทนต์บนแพลตฟอร์ม โดยจะเปลี่ยนมาใช้จำนวนวิว (Views) เป็นตัววัดหลักของประสิทธิภาพคอนเทนต์ (Primary Metric) มีผลทั้งโพสต์เนื้อหา, สตอรี, Reels และวิดีโอ

Views เป็นการนับว่าวิดีโอหรือ Reels ถูกเล่นกี่ครั้ง, โพสต์หรือรูปภาพถูกปรากฏบนหน้าจอกี่ครั้ง วิธีวัดผลด้วย Views นี้เป็นแนวทางเดียวกับ Instagram

Facebook บอกว่าการเปลี่ยนแปลงที่ครีเอเตอร์ต้องรับทราบนั้น สำหรับวิดีโอหรือ Reels วิธีวัด Views ไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ Facebook จะเลิกใช้ตัววัดผลการเล่นซ้ำ (Replay) ทั้งหมดจะนับรวมใน Views เลย

By arjin Writer on Tag: Social Network, Digital Content
Social Network

The Wall Street Journal มีรายงานพิเศษเกี่ยวกับปัญหาในยุคโซเชียล-อินฟลูเอนเซอร์ เมื่อคู่รักที่แต่งงานและสร้างบัญชีโซเชียลสำหรับลงคอนเทนต์ร่วมกัน จนมีฐานแฟนผู้ติดตาม สามารถทำเงินได้จำนวนมาก แต่เมื่อทั้งคู่ตัดสินใจหย่าร้างกัน การแย่งชิงบัญชีโซเชียลที่เป็นเครื่องมือทำเงินสร้างรายได้จึงเกิดขึ้น

By arjin Writer on Tag: Social Network, Digital Content
Social Network

Otis Chandler ผู้ร่วมก่อตั้ง Goodreads แพลตฟอร์มชุมชนแนะนำอ่านหนังสือ เปิดตัวแอปใหม่ Smashing ซึ่งอธิบายได้ง่าย ๆ ว่าเป็น Goodreads เวอร์ชันรวมคอนเทนต์ที่อยู่บนอินเทอร์เน็ต ไม่ว่าจะเป็น ข่าว บทความ โพสต์ในโซเชียล พอดคาสต์ หรืออื่น ๆ

จุดขายหนึ่งของ Smashing คือระบบปัญญาประดิษฐ์ Smashing AI ที่ช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจเนื้อหานั้นได้มุมมองที่แตกต่างออกไป เช่น สรุปข้อดีข้อเสีย, นำเสนอในมุมมองคนละด้านหากเป็นบทความการเมือง เป็นต้น

Smashing ยังอาศัยระบบการแนะนำเนื้อคอนเทนต์จากชุมชน ว่ามีคนแนะนำหรือไม่แนะนำบทความนี้จำนวนเท่าใด

By sanitrachata Writer on Tag: Streaming, Games, Movie, Digital Content
Streaming

ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Gavin Newsom ลงนามในกฎหมาย AB 2426 กำหนดให้ร้านค้าระบุชัดว่าผู้ซื้อไม่ได้เป็นเจ้าของสื่อดิจิทัลที่ซื้อมาอย่างแท้จริง ครอบคลุมทั้งวิดีโอเกม ภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ อีบุ๊ก เพลง และสื่อดิจิทัลอื่นๆ มีผลบังคับใช้ปีหน้า โดยบริษัทที่ละเมิดอาจถูกปรับข้อหาโฆษณาเท็จ

กฎหมายดังกล่าวห้ามไม่ให้ใช้คำโฆษณาที่สื่อถึงการได้ครอบครองเป็นเจ้าของจริง ๆ เช่น ซื้อ แต่ไม่รวมถึงเกมที่โหลดเก็บไว้ได้ถาวร หรือระบุชัดว่าเป็นใบอนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหาที่อาจหมดอายุได้ในอนาคต

By mk Founder on Tag: Game Informer, GameStop, Magazine, Digital Content, Layoff, Games
Game Informer

นิตยสารและเว็บไซต์เกม Game Informer ประกาศปิดตัวถาวร หลังเปิดมาตั้งแต่ปี 1991 (33 ปีที่แล้ว)

Game Informer เริ่มต้นจากเป็นจดหมายข่าวของ FuncoLand ร้านขายเกมในยุคนั้น แล้วพัฒนามาเป็นนิตยสารเกมรายเดือน แต่เมื่อธุรกิจของ FuncoLand ตกต่ำลงในปลายทศวรรษ 90s จนต้องขายกิจการให้กับเครือร้านหนังสือ Barnes & Noble ที่นำ FuncoLand ไปรวมกับร้านขายปลีกซอฟต์แวร์ชื่อ Babbage's และเปลี่ยนชื่อเป็น GameStop

By arjin Writer on Tag: YouTube, Digital Content
YouTube

YouTube รายงานสถิติของแพลตฟอร์มวิดีโอสั้น Shorts ที่ตอนนี้ตัวเลขการรับชมเฉลี่ยอยู่ที่ 7 หมื่นล้านวิวต่อวัน โดยส่วนโปรแกรมพาร์ทเนอร์ (YouTube Partner Program - YPP) ที่สร้างรายได้ให้กับครีเอเตอร์ ได้เพิ่ม Shorts เข้ามาให้ส่วนแบ่งตั้งแต่ปีที่แล้ว

ปัจจุบัน 25% ของของครีเอเตอร์ที่อยู่ในโปรแกรม YPP นี้ มีรายได้จากโฆษณาบน Shorts สะท้อนการเติบโตอย่างรวดเร็ว ของช่องทางรายได้จากวิดีโอสั้นแนวตั้งนี้ในเวลาเพียง 1 ปี

By arjin Writer on Tag: Artificial Intelligence, Digital Content, Video, Translation
Artificial Intelligence

World Poker Tour หรือ WPT ผู้จัดการแข่งขันไพ่โป๊กเกอร์รายใหญ่ของโลก ประกาศความร่วมมือกับ Papercup บริษัท AI ที่เชี่ยวชาญการพัฒนาระบบพากย์เสียงทับอัตโนมัติ ที่ยังคงจังหวะคำพูดและน้ำเสียงไว้ได้เหมือนต้นฉบับ โดยจะนำบันทึกการแข่งขันโป๊กเกอร์มาพากย์เสียง เพื่อเจาะกลุ่มผู้ชมในลาตินอเมริกา

Papercup บอกว่าคอนเทนต์การแข่งขัน World Poker Tour ที่จะนำมาแปลและพากย์เสียงนี้มีทั้งหมด 184 ตอน ตอนละ 44 นาที รวมกว่า 140 ชั่วโมง โดยจะพากย์เสียงในภาษาโปรตุเกสแบบบราซิล

By arjin Writer on Tag: X.com, Digital Content, Twitter Blue
X.com

MrBeast ยูทูบเบอร์ชื่อดัง เปิดตัวเลขจำนวนเงินที่เขาได้จากการนำคอนเทนต์ของเขาเอง มารีโพสต์ลงใน X ตามคำชวนของ Elon Musk ซึ่งออกมาสูงน่าสนใจทีเดียว

Jimmy Donaldson หรือ MrBeast โพสต์รายงานสถิติของคลิป $1 Car vs $100,000,000 Car ได้ส่วนแบ่งรายได้โฆษณาที่ 263,655 ดอลลาร์ หรือกว่า 9.3 ล้านบาท มี Impressions 156.7 ล้าน และ Engagements 5.2 ล้าน

By arjin Writer on Tag: X.com, Elon Musk, Digital Content
X.com

MrBeast ยูทูบเบอร์ชื่อดัง ได้อัปโหลดคลิปรายการของเขาลงใน X เป็นครั้งแรก โดยเลือกคลิป $1 Car vs $100,000,000 Car ที่เคยลง YouTube แล้วมาลงซ้ำ ซึ่งเขาบอกว่าเพื่อตอบคำถามว่าเขาสามารถทำเงินส่วนแบ่งโฆษณาจากการลงวิดีโอใน X ได้มากแค่ไหน จึงทดลองดู และจะแชร์ตัวเลขให้ดูในสัปดาห์หน้า

By arjin Writer on Tag: X.com, Elon Musk, Digital Content
X.com

MrBeast ยูทูบเบอร์ชื่อดัง ตอบโพสต์ของ Elon Musk บน X หลังจากเขาบอกว่าได้อัปโหลดวิดีโอตอนล่าสุดแล้ว โดย Musk สนับสนุนให้เขาอัปโหลดวิดีโอลงแพลตฟอร์ม X ด้วยอีกแห่ง

Jimmy Donaldson หรือ MrBeast ตอบโพสต์ของ Musk แบบตรง ๆ ว่า ต้นทุนการผลิตวิดีโอของเขาอยู่ที่หลายล้านดอลลาร์ ต่อให้ได้ยอดวิวเป็นพันล้านครั้งบน X ส่วนแบ่งที่ได้ก็คิดเป็นเงินเล็กน้อยเท่านั้น เขาจะยอมร่วมทดสอบก็ต่อเมื่อผลตอบแทนมากกว่านี้เท่านั้น

ที่ผ่านมา X มีโครงการจ่ายเงินส่วนแบ่งโฆษณาให้กับครีเอเตอร์ ซึ่งตัวเลขเมื่อเดือนกันยายน X จ่ายเงินไปแล้วรวมกว่า 20 ล้านดอลลาร์

By arjin Writer on Tag: Workpoint, Entertainment, Digital Content
Workpoint

บริษัท เวิร์คพอยท์ เอ็นเทอร์เทนเมนท์ จำกัด (มหาชน) รายงานต่อตลาดหลักทรัพย์ฯ ว่า บริษัท ไทยบรอดคาสติ้ง จำกัด ซึ่งเป็นบริษัทย่อย จะเข้าซื้อหุ้นของบริษัท โคตรคูล จำกัด โดยเป็นการซื้อหุ้นสามัญเดิม และหุ้นสามัญเพิ่มทุน วงเงินรวมไม่เกิน 216 ล้านบาท

หลังจบดีลดังกล่าว เวิร์คพอยท์จะเป็นผู้ถือหุ้นโคตรคูล 49% ส่วนผู้ถือหุ้นเดิมส่วนของโคตรคูลจะถือหุ้นรวม 51%

โคตรคูลเป็นบริษัทผู้ผลิตคอนเทนต์ทางออนไลน์ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดยมีศิลปิน ปราโมทย์ ปาทาน เป็นซีอีโอ ซึ่งช่องหลักโคตรคูล มีผู้ติดตามทาง YouTube มากกว่า 3 ล้านบัญชี

By arjin Writer on Tag: YouTube, Digital Content
YouTube

YouTube ประกาศขยายการรองรับฟีเจอร์ใส่เสียงพากย์ในภาษาต่าง ๆ ลงคลิปวิดีโอ มีผลกับครีเอเตอร์ทั่วโลก หลังจากทดสอบในกลุ่มจำกัดมาหลายเดือนก่อนหน้านี้ ซึ่งหนึ่งในช่องที่ร่วมทดสอบคือ MrBeast ยูทูบเบอร์ชื่อดัง

By arjin Writer on Tag: BuzzFeed, Artificial Intelligence, Digital Content, Meta
BuzzFeed

The Wall Street Journal รายงานโดยอ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้องว่า Meta ได้ทำข้อตกลงพิเศษมูลค่าราว 10 ล้านดอลลาร์ ในปีที่ผ่านมากับ BuzzFeed เว็บคอนเทนต์ชื่อดัง เพื่อสร้างคอนเทนต์ลง Facebook และ Instagram รวมทั้งร่วมในการสอนครีเอเตอร์เพื่อพัฒนาคอนเทนต์อีกด้วย

รายงานดังกล่าวสะท้อนว่าแม้ท่าที Facebook จะลดความสำคัญกับเว็บคอนเทนต์ เช่น การหยุดสนับสนุน Instant Articles แต่บริษัทก็ยังร่วมมือกับผู้ผลิตเนื้อหาในรูปแบบอื่นต่อไป

By arjin Writer on Tag: Yahoo!, Advertising, Digital Content
Yahoo!

Yahoo! ประกาศซื้อหุ้น 25% ใน Taboola แพลตฟอร์มโฆษณาในรูปแบบการแนะนำคอนเทนต์ สำหรับผู้ผลิตเนื้อหา โดยผลจากดีลดังกล่าว Yahoo! จะให้ Taboola มาเป็นพาร์ตเนอร์ของระบบโฆษณา โดยมีสัญญาเป็นระยะเวลา 30 ปี

ผู้อ่านหลายคนอาจคุ้นเคยหรือเคยผ่านตาบริการของ Taboola อยู่บ้าง โดยจะเป็นชุดลิงก์แนะนำเนื้อหา วางตำแหน่งอยู่ที่ท้ายเนื้อหาในเว็บข่าวหรือเว็บคอนเทนต์

Jim Lanzone ซีอีโอปัจจุบันของ Yahoo! กล่าวว่าบริการของ Taboola จะเข้ามาเติมเต็มรูปแบบบริการโฆษณาที่หลากหลาย และทำให้บริการรวมของ Yahoo! แตกต่าง แต่ผู้ผลิตเนื้อหาได้ประโยชน์ร่วมกัน

By mk Founder on Tag: YouTube, Google, Digital Content, Video Streaming
YouTube

กูเกิลประกาศปิดแผนก YouTube Originals ที่ทำคอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟ ซีรีส์ สารคดี ภาพยนตร์ ที่มีเฉพาะบน YouTube

YouTube Originals เริ่มต้นในปี 2016 เพื่อเป็นจุดขายให้คนมาสมัครบริการพรีเมียม YouTube Red (ชื่อในตอนนั้นก่อนเปลี่ยนมาเป็น YouTube Premium) ตัวอย่างรายการในยุคแรกๆ ได้แก่ เรียลลิตี้โชว์ของ PewDiePie ไปเจอเหตุการณ์น่ากลัว, ซีรีส์ตลก Sing It!, ซีรีส์โรแมนติก Single by 30 เป็นต้น

By arjin Writer on Tag: Substack, Digital Content
Substack

Substack บริการสมัครสมาชิกรับอีเมลข่าวสารแบบเสียเงิน ที่ผู้อ่านต้องจ่ายเงิน ส่วนนักเขียนก็สร้างรายได้โดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม ประกาศหลักไมล์สำคัญว่ามีสมาชิก subscription แล้วมากกว่า 1 ล้านคน

แนวคิดของ Substack คือให้ผู้เขียนผู้สร้างคอนเทนต์ โฟกัสที่การสร้างเนื้อหา ส่วนการหาสมาชิกเสียเงิน และการจัดการระบบเทคโนโลยีหลังบ้าน ให้เป็นเรื่องของ Substackk เอง ซึ่งการที่แพลตฟอร์มสื่อมีคนจ่ายเงินให้กว่า 1 ล้านคนนั้น เป็นตัวเลขที่สูงมาก

By arjin Writer on Tag: Alibaba, Digital Content
Alibaba

Alibaba ประกาศเข้าลงทุนใน Qutoutiao ผู้พัฒนาแอปรวมคอนเทนต์สำหรับดูบนมือถือ เป็นเงิน 171 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะทำให้ Alibaba มีหุ้นในบริษัทนี้ราว 4% โดยเป็นการลงทุนในรูปเงินกู้ยืมแปลงสภาพ โดยหลังประกาศข่าวดังกล่าวหุ้นของ Qutoutiao ที่ซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq อเมริกา ก็ปรับตัวเพิ่มขึ้น 12%

By arjin Writer on Tag: Intel, 5G, Market Research, Digital Content, Entertainment
Intel

อินเทลเปิดผลการศึกษา ที่ร่วมมือกับบริษัทวิจัยตลาดโทรคมนาคม Ovum ถึงผลกระทบของเทคโนโลยี 5G กับอุตสาหกรรมบันเทิง โดยประเมินว่า 5G จะสร้างผลกระทบต่อธุรกิจสื่อบันเทิงอย่างมากใน 10 ปีข้างหน้า และสื่อที่ปรับตัวไม่ทันก็จะอยู่ในความเสี่ยง

ผลการศึกษาประเมินว่าแบนด์วิดท์ของ 5G นั้นจะเป็นของวิดีโอถึง 90% และด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นมาก ทำให้คอนเทนต์ที่ใช้ปริมาณข้อมูลสูงจะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น อาทิ AR, VR และสื่อรูปแบบใหม่ที่จะเกิดขึ้น โดยประเมินว่า 5G จะสร้างรายได้ใหม่ให้กลุ่มสื่อบันเทิงราว 1.3 ล้านล้านดอลลาร์ จากส่วนแบ่งของรายได้ใหม่ทั้งหมดราว 3 ล้านล้านดอลลาร์

By arjin Writer on Tag: Gojek, Indonesia, Digital Content
Gojek

Go-Jek บริการเรียกรถแท็กซี่รายใหญ่จากอินโดนีเซีย (ที่ทำการตลาดในไทยชื่อ GET) ประกาศเข้าลงทุนในสตาร์ทอัพ Kumparan ด้วยมูลค่าที่ไม่เปิดเผยผ่านกองทุน Go-Ventures โดยบอกว่าเป็นกลยุทธ์ขยายสู่ธุรกิจคอนเทนต์

Kumparan เป็นเว็บไซต์ข่าวและเครือข่ายสังคมของอินโดนีเซีย มีแนวคิดผสมผสานข่าวที่ผู้อ่านร่วมสร้างเนื้อหาขึ้นมาเอง เพื่อให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่สนใจในหัวข้อนั้น ๆ

Subscribe to Digital Content