PlayStation
Hermen Hulst ซีอีโอของ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ Financial Times ยอมรับความล้มเหลวของเกม Concord ว่าเป็นความผิดพลาดราคาแพงของบริษัท (มูลค่าความเสียหาย 250 ล้านดอลลาร์)
เขาบอกว่าอยากให้ทีมสร้างเกมลองทำอะไรใหม่ๆ ไม่ซ้ำเดิม แต่ถ้าจะผิดพลาดก็ควรเจอตั้งแต่เนิ่นๆ และไม่เสียหายมากจนเกินไป (I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply)
Hulst บอกว่าหลังจากหายนะ Concord ทางบริษัทได้เพิ่มกระบวนการทดสอบที่เข้มงวดขึ้น ทดสอบบ่อยขึ้น บทเรียนจาก Concord ทำให้ตอนนี้คนในบริษัทเข้าใจแล้วว่าทำไมการเข้ามาควบคุมคุณภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ