หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันของอิตาลี ประกาศดำเนินการสอบสวน Activision Blizzard ซึ่งตอนนี้เป็นบริษัทย่อยของไมโครซอฟท์ ในประเด็นการสร้างกลไกให้ผู้เล่นจ่ายเงินซื้อของในเกม โดยหลีกเลี่ยงการให้ข้อมูลที่เพียงพอ
สองเกมที่ถูกสอบสวนคือ Diablo Immortal และ Call of Duty Mobile ซึ่งเป็นเกม Free-to-play แบบมีการซื้อของภายในเกม โดยการสอบสวนจะเน้นไปที่กลยุทธ์กระตุ้นผู้เล่นในรูปแบบต่าง ๆ ที่ไม่เหมาะสมหรืออาจเข้าข่ายหลอกลวง เช่น การส่งแจ้งเตือนบ่อยครั้ง โดยใช้ข้อเสนอรางวัลมาดึงดูด การขายไอเท็มด้วยข้อความจำกัดเวลาเพื่อเร่งการซื้อ การขายสกุลเงินในเกมเพื่อให้ผู้เล่นคำนวณกลับเป็นมูลค่าเงินจริงได้ยากขึ้น ทำให้ไม่ทราบค่าใช้จ่ายแท้จริง เป็นต้น
การสอบสวนยังรวมถึงระบบควบคุมสำหรับผู้ปกครองหากเป็นผู้เล่นเด็ก ซึ่งพบว่าค่าเริ่มต้นถูกตั้งไว้ในระดับที่ต่ำเกินไป เช่น เล่นเกมได้ไม่จำกัดเวลา ซื้อของได้ทันที เป็นต้น
ที่มา: Italian Competition Authority ผ่าน Reuters
on
จริงๆ Diablo Immortal…
Perl Sat, 17/01/2026 - 11:27
จริงๆ Diablo Immortal ผมว่าสนุกอยู่นะ ระบบ Craft หลากหลาย Event เยอะ และผมรู้สึกสนุกมากกว่า Diablo 4 ที่เคย Pre-Order และทุกวันนี้ไม่แตะอีกเลยซะอีก
เสียอย่างเดียว Diablo Immortal หลัง End Game ไปแล้ว เกมส์บีบให้ P2W มากไป อัตรา Drop ของ S Class หายไปแบบหน้ามือหลังมือ แถมไป PVP ก็สู้คนที่ P2W ไม่ได้เลย
diabloนี่ผมว่ามันตายไปตั้งแต…
shub Mon, 19/01/2026 - 14:25
In reply to จริงๆ Diablo Immortal… by Perl
diabloนี่ผมว่ามันตายไปตั้งแต่จบภาค2ละพอขึ้น3แล้วระบบก็ไปอิงตลาดมากเกินไปจนไม่เหมือนทำเกมมาให้เล่นชิวๆแบบสมัยก่อนละ พยายามหาตังค์ทุกเม็ดทุกหน่วย ตั้งแต่ไปรวมกับActivisionก็คือทำเกมเพื่อกำไรเป็นหลักความสนุกเป็นรอง พอมาimmortalนี่ชัดเลยหิวจัดๆคนโห่ไล่กันทั้งฮอล ไปทำแบบPoEที่ขายแค่คอสเมติกกับQoLก็พอแล้วเงินอาจจะไม่ได้มากมายแต่มันขายได้เรื่อยๆไม่ใช่เปิดแล้วเกมคนลดฮวบๆจนต้องเข็นภาคใหม่ออกมาบ่อยๆเพื่อเรียกคนกลับมา
In your opinion, if the…
leorasy89 Sat, 17/01/2026 - 15:15
In your opinion, if the regulations for Steal Brainrot Game are tightened across Europe, will the current free-to-play model remain sustainable, or will publishers be forced to change their monetization methods to be more transparent?