By nismod Writer on Tag: Android, Google, Advertisement, AdMob
Android

การเปิดให้ใช้แอปฟรี โดยหาเงินผ่านโฆษณาวิดิโอ โดยแลกกับของหรือเงินในแอป เป็นหนึ่งในวิธีที่นักพัฒนาใช้กันเยอะ ล่าสุด Google กระโดดลงมาทำระบบหาเงินผ่านโฆษณาในแอปนี้ด้วยตัวเองแล้วบน Play Console ในชื่อ Reward Products

ฟอร์แมทแรกบน Reward Products คือวิดีโอ ทำให้ผู้ใช้แอปสามารถเลือกได้ว่า จะกดดูวิดิโอหรือไม่ หากดูจนจบจะได้ของรางวัลภายในแอปเป็นการแลกเปลี่ยน โดยแพลตฟอร์มโฆษณาที่ใช้คือ AdMob ร่วมกับพาร์ทเนอร์โฆษณาในเครือข่ายของ Google

By mk Founder on Tag: Unity, AdMob, Google, Advertising
Unity

กูเกิลเคยประกาศความร่วมมือด้านคลาวด์กับ Unity ไปแล้วครั้งหนึ่ง ล่าสุดความร่วมมือนี้ขยายมายังบริการโฆษณาสำหรับเกมด้วย

ปัจจุบัน Unity เป็นเอนจินเกมที่ได้รับความนิยมอย่างสูง โดยเฉพาะฝั่งเกมมือถือที่ Unity เคลมว่า 50% ของเกมมือถือใหม่ๆ สร้างด้วย Unity และมีผู้เล่นรวมกันเป็นเวลา 9 พันล้านวินาทีต่อวัน ถือเป็นตลาดที่มีศักยภาพสูงต่อการโฆษณา

By mk Founder on Tag: AdMob, Google, Advertising
AdMob

เชื่อว่าผู้ใช้สมาร์ทโฟนแทบทุกคน คงเคยมีประสบการณ์ "คลิกพลาด" ไปโดนโฆษณาเข้าโดยไม่ตั้งใจ ปัญหานี้ส่งผลลบทั้งต่อผู้ใช้ (ต้องดูโฆษณาทั้งที่ไม่สนใจ) และผู้ลงโฆษณา (ถูกคิดราคาคนคลิกโฆษณา ทั้งที่ไม่ใช่กลุ่มเป้าหมาย)

กูเกิลออกมาปรับวิธีการตรวจสอบคลิกของโฆษณาแบบ Native Ads (โฆษณาที่หน้าตาเหมือนคอนเทนต์) ในเครือข่าย AdMob โดยจะไม่นับคลิกใน 2 กรณีดังนี้

By mk Founder on Tag: Google, AdMob, Advertising
Google

เมื่อเร็วๆ นี้เพิ่งมีข่าว Google Search เพิ่มฟีเจอร์ App Streaming โชว์หน้าจอภายในแอพโดยไม่ต้องติดตั้ง ล่าสุดกูเกิลขยายฟีเจอร์ลักษณะเดียวกันมายังโฆษณาบนมือถือแล้วครับ

โฆษณาแบบใหม่ของกูเกิลเรียกว่า Trial Run Ads ผู้ใช้สามารถลองเล่นแอพที่โฆษณาในระบบของ AdMob ได้โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งแอพก่อน วิธีการทำงานคือแอพจะรันบนเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิล แล้วสตรีมหน้าจอมายังเครื่องของเราได้นานไม่เกิน 60 วินาที (เป็นแอพจริงที่กดได้จริง ไม่ใช่การบันทึกวิดีโอ)

By mk Founder on Tag: Google, AdMob, Advertising, Material Design
Google

อิทธิพลของ Material Design ไม่ได้อยู่แค่แอพของกูเกิลเท่านั้น แต่ยังลามไปถึง "โฆษณา" ในระบบของ AdMob และ DoubleClick ด้วย

กูเกิลประกาศปรับฟอร์แมตของโฆษณาแอพแบบเต็มหน้าจอ (full-screen ads) ใหม่ โดยปรับหน้าตาโฆษณาให้สะอาดขึ้น ใช้ปุ่มติดตั้งเป็นวงกลมแบบเดียวกับ Material Design แถมแถบสีด้านล่างและสีของปุ่มยังปรับเปลี่ยนอัตโนมัติ จากภาพ cover ของแอพนั้นด้วย

กูเกิลบอกว่าทดสอบโฆษณารูปแบบต่างๆ มาถึง 10 แบบกว่าจะลงตัวว่าโฆษณาแบบไหนสร้างประสบการณ์ที่ดีกับผู้ใช้มากที่สุด และมีอัตราการคลิกเพิ่มขึ้น ตอบโจทย์ผู้ลงโฆษณาไปพร้อมกัน

By mk Founder on Tag: Google, Development, AdMob, Google Play, Google Play Games, GDC2015, Games
Google

กูเกิลเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่สำหรับนักพัฒนาเกมบน Google Play เตรียมรับงาน Game Developers Conference (GDC) สัปดาห์นี้

By mk Founder on Tag: Google, Advertisement, AdMob, Google I/O
Google

ที่งาน Google I/O กูเกิลประกาศยกเครื่องแพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือ AdMob (ที่ซื้อมาตั้งแต่ปี 2010) ใหม่หมด เพื่อให้ทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มโฆษณาของกูเกิลได้ดีขึ้น

การปรับปรุง AdMob ครั้งใหญ่ยังเพิ่มฟีเจอร์เข้ามาอีกหลายอย่าง เช่น Conversion Optimizer ช่วยโปรโมทแอพผ่านโฆษณาได้ละเอียดแม่นยำกว่าเดิม, ควบคุมหมวดเนื้อหาการแสดงโฆษณาได้ละเอียดขึ้น, แสดงตัวเลขและจ่ายเงินด้วยสกุลท้องถิ่นมากขึ้น, ปรับอินเทอร์เฟซหน้ารายงานผลการโฆษณาให้ใช้ง่ายและมีข้อมูลเยอะกว่าเดิม เป็นต้น

ผมเข้าใจว่าแถวนี้มีนักพัฒนาแอพที่หารายได้ด้วย AdMob อยู่บ้างพอสมควร ถ้าใครมีประสบการณ์ก็มาแชร์ข้อมูลกันได้ครับ

By mk Founder on Tag: Google, Yahoo!, Advertisement, AdSense, AdMob
Google

ยาฮูประกาศความร่วมมือกับกูเกิล เพื่อนำโฆษณาของกูเกิลทั้ง AdSense และ AdMob มาแสดงบนเว็บไซต์และบริการของยาฮู มีผลกับบริการของยาฮูทั่วโลก

อย่างไรก็ตาม นี่เป็นความร่วมมือแบบ non-exclusive นั่นคือยาฮูยังมีพันธมิตรโฆษณารายอื่นๆ เช่นเดิม แค่เพิ่มกูเกิลมาเป็นพันธมิตรอีกรายเท่านั้น (ถ้ามองว่ากูเกิลเป็นบริษัทโฆษณาออนไลน์รายใหญ่ ก็คงมีผลต่อรายได้จากโฆษณาของยาฮูไม่น้อย)

สำหรับผู้ใช้ของยาฮูคงไม่เห็นความแตกต่างมากนัก เพราะเห็นโฆษณาเหมือนเดิมแค่เปลี่ยนผู้ให้บริการเท่านั้น แต่นี่เป็นสัญญาณบ่งชี้ว่ายุคสมัยที่สองบริษัทนี้แข่งขันกันโดยตรงนั้นจบลงแล้ว

By magnamonkun on Tag: Google, Advertisement, AdMob, Mobile
Google

ในวันนี้กูเกิลได้ปรับเทคนิคในการแสดงผลโฆษณา AdMob ในตัวแอพพลิเคชั่นที่เรียกใช้งาน AdMob API อยู่ใหม่ครับ โดยเทคนิคใหม่ที่ว่านี้จะช่วยป้องกันไม่ให้ตัว AdMob รันหน้าเว็บโฆษณาขึ้นมา ในกรณีที่ผู้ใช้งาน "ไม่ได้ตั้งใจจะกดเพื่อดู" ครับ

By mk Founder on Tag: Google, Advertisement, AdWords, AdMob
Google

กูเกิลมีแพลตฟอร์มโฆษณาอยู่หลายตัว ทั้งที่ทำเองอย่าง AdWords/AdSense และที่ไปซื้อมาอย่าง DoubleClick (2007) หรือ AdMob (2009)

By mk Founder on Tag: Google, Advertisement, Tablet, AdMob
Google

AdMob บริษัทโฆษณามือถือสังกัดกูเกิล เผยสถิติว่ายอดแสดงโฆษณาในเครือข่ายของตัวเอง อันมีที่มาจากแท็บเล็ต เติบโตถึง 700% จากปีที่แล้ว โดยเดือนพฤศจิกายน 2010 มีการแสดงผล 1 พันล้านเครื่อง แต่เดือนพฤศจิกายนปีนี้ ตัวเลขเพิ่มเป็น 8 พันล้านครั้ง

AdMob ยังเผยสถิติ-พยากรณ์แนวโน้มของวงการโฆษณาในปีหน้า ว่าคนส่วนใหญ่จะค้นหาข้อมูลในร้านค้าเพื่อเปรียบเทียบก่อนตัดสินใจซื้อ และการค้นข้อมูลบนมือถือมักจะหมายถึงการหาข้อมูลเพื่อช็อปปิ้ง โดยยกตัวอย่างเทศกาล Black Friday ของสหรัฐที่ผ่านมาว่า ทราฟฟิกโตถึง 200%

By mk Founder on Tag: Google, Tablet, AdMob
Google

บริษัทโฆษณา AdMob ซึ่งเป็นบริษัทลูกของกูเกิล ได้สำรวจพฤติกรรมของผู้ใช้งานแท็บเล็ตในสหรัฐอเมริกาจำนวน 1,400 คน ว่านำแท็บเล็ตไปใช้กันในลักษณะใดบ้าง พบว่างานที่ทำบนแท็บเล็ตมากที่สุดคือ เล่นเกม 84% ตามด้วยค้นหาข้อมูล 78% และอีเมล 74%

AdMob ไม่ได้ระบุว่าแท็บเล็ตที่ทำการสำรวจมียี่ห้อใดบ้าง แต่ด้วยสภาพตลาดก็น่าจะถือได้ว่าเน้น iPad เป็นหลัก

By mk Founder on Tag: Google, Advertisement, AdMob, Windows Phone 7, Mobile
Google

แม้ AdMob จะเป็นบริการโฆษณาของกูเกิล แต่กูเกิลเองก็แสดงจุดยืนมาตลอดว่าต้องการครอบครองตลาดโฆษณาบนมือถือทุกแพลตฟอร์ม ไม่ใช่เฉพาะ Android

AdMob มี SDK ให้นักพัฒนาแอพบน Android, iOS, webOS มาก่อนแล้ว และวันนี้กำลังรุกเข้ามาในตลาด Windows Phone 7 โดยออก SDK รุ่นเบต้า สำหรับนักพัฒนาแอพที่ต้องการติดโฆษณาจาก AdMob จะได้นำไปใช้กันสะดวกๆ

ที่มา - Google Mobile Ads Blog

By mk Founder on Tag: Smartphone, AdMob, Mobile
Smartphone

ทุกวันนี้มีบริษัทวิจัย-สำรวจตลาดหลายเจ้า ออกรายงานสรุปสถานการณ์ของโลกมือถือกันเป็นประจำ อันนี้เป็นของ AdMob ผู้ให้บริการโฆษณาบนมือถือ (ที่ถูกกูเกิลซื้อไปแล้ว) สรุปสถานการณ์สมาร์ทโฟน โดยอิงจากข้อมูลของโฆษณาที่เผยแพร่ออกไปครับ (สำนักอื่นๆ อาจใช้วิธีประเมินยอดขายเครื่อง ซึ่งได้ผลที่ต่างกัน)

By mk Founder on Tag: Apple, Advertisement, AdMob, iAd, iPhone
Apple

จากข่าว แอปเปิลกำลังกัน AdMob ออกจากการเก็บข้อมูลเพื่อโฆษณา? ซึ่งแอปเปิลห้ามบริษัทโฆษณาที่ผูกกับคู่แข่งอย่าง AdMob (ที่เป็นของกูเกิลไปแล้ว) เก็บข้อมูลผู้ใช้เพื่อโฆษณาบน iPhone (แต่อนุญาตให้บริษัทโฆษณาอิสระทำได้)

ทาง AdMob ได้ออกมาแสดงความเห็นแล้ว โดยซีอีโอ Omar Hamoui เขียนลงบล็อกว่า คนที่จะได้รับผลกระทบคือนักพัฒนาโปรแกรม ที่เคยหารายได้จากค่าโฆษณาในโปรแกรมของตัวเอง นอกจากนี้เขายังบอกว่าการกีดกันของแอปเปิล ทำให้ไม่เกิดการแข่งขัน และขาดนวัตกรรมในระยะยาว

By mk Founder on Tag: Google, Advertisement, Antitrust, FTC, AdMob
Google

เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2009 กูเกิลประกาศเข้าซื้อบริษัทโฆษณาบนมือถือ AdMob แต่ก็โดนสกัดดาวรุ่งโดย FTC (คณะกรรมการการค้าของสหรัฐ) เข้ามาตรวจสอบว่าการซื้อ AdMob จะช่วยให้กูเกิลผูกขาดตลาดหรือไม่

เวลาผ่านไปเกือบครึ่งปี ตอนนี้ FTC ออกมาประกาศแล้วว่าไม่มีปัญหา กูเกิลสามารถเดินหน้าควบรวม AdMob ได้เลย

By Zerothman Writer on Tag: Google, Android, AdMob, iPhone OS
Google

ผลการรายงานจาก AdMob ถึงยอดการใช้งานโฆษณาโทรศัพท์มือถือระบุว่าผู้ใช้ Android ส่วนใหญ่จะไม่ได้ทำการอัปเดท (และส่วนมากเป็นเพราะทำไม่ได้) ระบบปฏิบัติการเป็นเวอร์ชันล่าสุด โดยเหตุผลหลักๆ เกิดจากการที่ขั้นตอนการอัปเดทในหลายๆ กรณีนั้นไม่สามารถทำได้ง่ายสำหรับผู้ใช้ทั่วไป และการอัปเดทจำเป็นต้องรอความร่วมมือทั้งจากกูเกิลกับบริษัทผู้ผลิตเครื่อง ไปจนถึงผู้ให้บริการเครือข่ายในบางกรณี

By lew Founder on Tag: Google, AdMob, Mobile, iPhone
Google

รายงานการโฆษณาบนเว็บอาจจะเป็นตัวเลขที่หลายๆ คนสนใจยิ่งกว่าการใช้งานปรกติ เพราะแม้คนจะใช้งานมากแต่หากไม่สามารถทำกำไรได้ก็อาจจะไม่คุ้มค่าลงทุน และตัวเลขล่าสุดของ Admob ก็แสดงให้เห็นว่า iPhone ได้ขึ้นที่ 1 ในการแสดงโฆษณาบนโทรศัพท์แล้วด้วยส่วนแบ่งถึง 50% จากปีที่แล้วที่อยู่ที่ 33%

โนเกียกำลังย่ำแย่ในตลาดนี้เพราะสัดส่วนลดลงเหลือ 18% จาก 43% ในปีที่แล้ว ส่วน Android นั้นเติบโตเร็วที่สุดจาก 2% มาเป็น 24%

By zybernav Writer on Tag: Android, AdMob, Mobile, iPhone
Android

จากการสำรวจของ AdMob ทำการสำรวจผู้พัฒนา app บน iPhone จำนวน 100 กว่าคน ซึ่งพบว่า ส่วนใหญ่ใช้ iPhone เป็น เครื่องหลัก แต่ ส่วนใหญ่ก็วางแผนที่จะพัฒนา app บน Android ภายใน 6 เดือนข้างหน้า นอกจากนี้ยังมีข้อมูลที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกดังนี้ครับ

By mk Founder on Tag: Apple, Android, webOS, Mobile App, iPod touch, AdMob
Apple

บริษัท AdMob ซึ่งเป็นผู้นำด้านโฆษณาในโปรแกรมบนมือถือ (ปัจจุบันเป็นของกูเกิลไปแล้ว) เปิดเผยสถิติที่เก็บได้จากโปรแกรมที่ลงโฆษณา

สถิติบอกว่าคนใช้ iPod touch โหลดโปรแกรมมากที่สุด เฉลี่ย 12.1 ตัวต่อเดือน ตามมาด้วย iPhone ซึ่งเฉือน Android เล็กน้อย และ Palm webOS ตามลำดับ

สัดส่วนของโปรแกรมจ่ายเงินกับโปรแกรมฟรีก็เป็นไปตามที่คาด คือยังไม่เยอะมาก อย่างในกรณีของ iPod touch มีคนเสียเงินโปรแกรมเพียง 1.6 ตัวต่อเดือนเท่านั้น (จากทั้งหมด 12.1 ตัว) ตัวเลขอื่นๆ ดูได้จากกราฟครับ

ที่มา - AdMob

Subscribe to AdMob