Cyberpunk 2077 เกมที่ถูกจับตามองอย่างมากในปีนี้ สร้างสถิติเป็นเกมที่มีผู้เล่นพร้อมกันบน Steam เกิน 1 ล้านคนเป็นที่เรียบร้อย แซงหน้าเจ้าของสถิติเดิม Fallout 4 ที่ทำไว้ 4.72 แสนคนในปี 2015 ได้แบบทิ้งห่าง (ตัวเลขสูงสุดของ SteamDB คือ 1,054,388 คน)
ตัวเลขนี้นับเฉพาะผู้เล่นบน Steam เท่านั้น ยังไม่รวมชาวพีซีที่เล่นผ่าน GOG, Epic Games Store รวมถึงช่องทางเกมสตรีมมิ่งอย่าง Stadia, GeForce Now และแน่นอนว่าไม่นับรวมผู้เล่นบนคอนโซลด้วย
หลังจากที่หนึ่งในเกมที่มีผู้ติดตามมากที่สุดในปีนี้อย่าง Cyberpunk 2077 ได้เปิดให้ pre-load พร้อมกันทั่วโลกใน Steam เมื่อเวลา 5 ทุ่มที่ผ่านมา (บน GOG ได้ตั้งแต่ 5 โมงเย็น) แบนด์วิดท์ที่ใช้ในการดาวน์โหลดของ Steam (48 ชั่วโมงล่าสุด) ก็พุ่งขึ้นมากกว่าช่วงเวลาปกติกว่า 3 เท่าจนไปพีคที่ 23.5 Tbps
Cyberpunk 2077 จะเปิดให้เล่นวันที่ 10 ธ.ค.นี้ 7 โมงเช้าตามเวลาประเทศไทยทั้งบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
Steam เริ่มเทศกาลลดราคาเกมประจำฤดูใบไม้ร่วง Autumn Sale ระหว่างวันที่ 25 พฤศจิกายน ถึง 1 ธันวาคม 2020
เกมที่น่าสนใจในรอบนี้คือเกมของ EA ที่ทยอยมาลงขายบน Steam ตลอดทั้งปีนี้ เช่น
จากที่ Steam เริ่มรองรับจอย DualSense ของ PS5 แบบไม่เต็มรูปแบบเมื่อไม่กี่วันก่อน วันนี้ Steam ประกาศรองรับ DualSense อย่างเต็มที่แล้ว โดยรองรับทั้งฟีเจอร์ LED, trackpad, rumble, gyro สำหรับการเล่นบนพีซี
การใช้งานจอย DualSense กับ Steam ยังต้องใช้ไคลเอนต์เวอร์ชันเบต้าก่อน แต่ก็จะตามมาอัพเดตใน Steam รุ่นเสถียรเมื่อทดสอบในวงกว้างเรียบร้อยแล้ว
เกมพีซีที่รองรับ Steam Input API ซึ่งเป็น API กลางของ Steam ในการรองรับจอย/คอนโทรลเลอร์หลากหลายรุ่น จะสามารถใช้งาน DualSense ได้ทันที โดย Valve ระบุชื่อเกมอย่าง Death Stranding, No Man’s Sky, Horizon: Zero Dawn ว่าใช้งานได้เรียบร้อยแล้ว
Cyberpunk ที่กำลังจะวางจำหน่ายหลังเลื่อนมาหลายรอบในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ ขึ้นมาเป็นเกมขายดีเป็นอันดับ 1 ประจำสัปดาห์บน Steam ในสหรัฐอเมริกาแล้ว อาจจะเพราะผู้เล่นค่อนข้างมั่งใจว่ารอบนี้ CD Projekt Red ไม่น่าจะเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปอีก และใกล้จะได้เล่นกันจริงๆ สักที ส่วนอันดับถัดมา ตามมาด้วย Valve Index VR Kit หรือแว่น VR ของ Valve ที่สั่งซื้อผ่าน Steam ได้ในสหรัฐ กับ Phasmophobia เกมล่าท้าผีแบบออนไลน์ และ Among Us และ Football Manager 2021
Steam Client รุ่น Beta ประกาศรองรับการใช้จอย DualSense ของ PS5 ที่เพิ่งวางขายแล้ว โดยยังเป็นการรองรับเบื้องต้น และยังไม่รองรับฟีเจอร์ขั้นสูงอย่าง rumble, trackpad, gyro
ส่วนจอย Xbox Series X นั้น Steam รองรับมาก่อนแล้ว และก็ได้รับการปรับปรุงแก้บั๊กเพิ่มเติมในเวอร์ชันนี้เช่นกัน
การนำจอยของคอนโซลมาเล่นกับเกมพีซีบน Steam เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแพร่หลาย โดยจอยยอดนิยมคือจอยของ Xbox One แต่ก็มีคนใช้จอย PS4 หรือ Switch เป็นจำนวนมากเช่นกัน การที่ Steam รองรับจอยของคอนโซลยุคใหม่อย่างรวดเร็ว ยิ่งช่วยให้การนำจอยรุ่นใหม่ๆ มาใช้บนพีซีแพร่หลายขึ้นเช่นกัน
เกม RPG ตะวันตกที่ถูกพูดถึงอย่างมากในปี 2019 คือ The Outer Worlds ของสตูดิโอ Obsidian Entertainment ซึ่งเปิดตัวช่วงปลายปี 2018 หลัง Obsidian ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการไม่นาน
แต่ The Outer Worlds ถูกพัฒนามาก่อนหน้านั้น และสิทธิการจัดจำหน่ายเป็นของ Private Division บริษัทลูกในเครือ Take-Two ไปก่อนแล้ว
แน่นอนว่าเกมดังระดับนี้ย่อมไม่ค่อยรอด เพราะหลังจากนั้นไม่นาน Take Two ก็ตัดสินใจเซ็นสัญญาเอ็กซ์คลูซีฟกับ Epic Games ทำให้เกมไม่สามารถขายบน Steam ได้ และย่อมโดนเสียงวิจารณ์ถล่มยับในเรื่องนี้
Steam เผยกำลังทดสอบฟีเจอร์ใหม่ คือกรองคำที่ไม่ต้องการออกจากแชทได้ และสามารถใช้คำอื่นมาแทนที่ได้ด้วย ผู้ที่ได้รับการทดสอบสามารถเข้าไปตั้งค่าคำที่ไม่ต้องการได้ที่เมนู Text & Chat Filtering
นักพัฒนาใน Steam ระบุว่า แทนที่จะเซนเซอร์คำที่ไม่ต้องการออก ก็ให้ผู้ใช้งานมีอำนาจในการเลือกสิ่งที่เขาอยากจะเห็นจากข้อความของคนอื่น และมีประสิทธิภาพกว่า เพราะภาษามีการพัฒนาตลอดเวลา และขึ้นอยู่กับบริบทและพื้นที่ชุมชนต่างๆ ทั่วโลก
เกม Flight Simulator ของไมโครซอฟท์กำลังได้รับความนิยม ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคนไม่สามารถเดินทางข้ามประเทศได้ หรืออาจจะโหยหาการเดินทาง ล่าสุดมีอีกเกมที่สร้างมาเพื่อผู้เล่นที่คิดถึงบรรยากาศจริงของการเดินทางคือ Airplane Mode จากผู้จัดจำหน่ายเกม AMC เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นรับมือสถานการณ์น่าเบื่อและความยุ่งยากต่างๆ บนเที่ยวบินขนาดยาวร่วม 6 ชั่วโมง
วันนี้ EA เปิดให้นำ Achievement จากเกมของค่ายบน Origin ข้ามมายัง Steam ได้แล้ว และเพิ่ม Achievement ให้ผู้เล่นบน Steam กว่า 1,000 รายการ โดยผู้เล่นที่เคยได้ Achievement จาก Origin จะไม่ต้องเก็บใหม่แต่อย่างใด แค่ต้องดาวน์โหลด และลงเกมบน Steam เท่านั้น (แต่ถ้าไม่มีเกมอยู่บน Steam ก็ต้องซื้ออีกรอบ ไม่สามารถโอนเกมมาได้แต่อย่างใด) โดย Achievement ที่เพิ่มเข้ามา เป็นของเกมต่อไปนี้
EA ประกาศเปลี่ยนชื่อบริการเกมเหมาจ่าย EA Access (คอนโซล) และ Origin Access (พีซี) มาเป็นชื่อใหม่ EA Play ทั้งบนคอนโซลและพีซี
รูปแบบของบริการ EA Play ยังคงเป็นการเหมาจ่ายเพื่อเล่นเกมในไลบรารีของ EA เหมือนเดิมทุกประการ (เดือนละ 4.99 ดอลลาร์ ราคาในไทยคือ 150 บาท) เปลี่ยนแค่ชื่อเท่านั้น
แนวทางหนึ่งที่ Epic Games เลือกเวลาขายเกมผ่าน Epic Games Store คือไม่ได้ผูกเกมนั้นอยู่บนแพลตฟอร์มตัวเอง แต่เชื่อมและให้ผู้เล่นเพิ่มเกมเข้าไปยังบัญชีของตัวเองในแพลตฟอร์มอื่นอย่าง UPlay ของ Ubisoft หรือ Origin ของ EA ได้
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic ได้ทวีตตอกย้ำแนวคิดเรื่องสิทธิการเป็นเจ้าของเกมแบบดิจิทัลว่าควรเป็นแบบ universal ไม่ควรผูกอยู่กับแพลตฟอร์มหรือสโตร์ใดสโตร์หนึ่ง พร้อมระบุว่าโลกของเกมดิจิทัลทุกวันนี้ ต้องเผชิญกับคนกลางที่มีอำนาจ มีด่านเก็บค่าทำเนียมที่ปิดกั้นเสรีทางการค้า และตีกรอบลูกค้าหรือสินค้าดิจิทัลให้อยู่แค่บนแพลตฟอร์มตัวเอง ซึ่งไม่ต้องเอ่ยชื่อก็รู้ว่า Sweener โจมตี Steam โดยตรง
เกมรถยนต์เตะฟุตบอล Rocket League ประกาศปรับรูปแบบเกมเป็น free-to-play เปิดให้ทุกคนเล่นฟรี (ของเดิม 20 ดอลลาร์) พร้อมย้ายช่องทางการดาวน์โหลดเวอร์ชันพีซี จาก Steam มาสู่ Epic Games Store (โดยยังคง cross-platform play เล่นกับแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้อยู่)
ผู้เล่น Rocket League บน Steam ที่มีตัวเกมอยู่แล้วยังสามารถเล่นเกมได้ต่อไป แต่ผู้เล่นหน้าใหม่จะต้องดาวน์โหลดจาก Epic Games Store เท่านั้น
ประกาศนี้ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนัก เพราะ Epic Games ซื้อกิจการ Psyonix สตูดิโอเจ้าของ Rocket League มาตั้งแต่ปี 2019
เราเห็นการถกเถียงกันเรื่อง Steam vs Epic Games ในหมู่เกมเมอร์อยู่บ่อยครั้ง แต่ไม่ค่อยเคยเห็นนักพัฒนาเกมออกมาให้ความเห็นเรื่องนี้มากนัก
แต่ล่าสุด Coffee Stain Studios บริษัทผู้สร้าง Satisfactory เกมแนวสร้างโรงงานบนโลกต่างดาว แหวกธรรมเนียมของวงการด้วยการออกมาเปิดเผยตัวเลขยอดขายอย่างละเอียดบนทั้งสองแพลตฟอร์ม
ยอดขายของ Satisfactory บนสองแพลตฟอร์มอาจเทียบกันไม่ได้ตรงๆ เพราะเกมขายบน Epic Games Store ก่อนแบบเอ็กซ์คลูซีฟ แล้วถึงขยับขยายมายัง Steam เมื่อไม่นานมานี้ ยอดขายรวมทั้งหมด (นับถึง 3 ก.ค. 2020) คือ 1,326,518 ชุด แบ่งเป็นบน Epic จำนวน 958,917 ชุด และ Steam อีก 367,601 ชุด
เมื่อต้นปีนี้ เราเห็นข่าวจากผู้บริหารกูเกิลว่า Chrome OS จะรัน Steam ได้ แล้วเงียบหายไปพักใหญ่ๆ
ล่าสุดเว็บไซต์ 9to5google ไปค้นพบโค้ดใน Chromium OS อ้างถึงโครงการโค้ดเนม "Borealis" ที่เกี่ยวข้องกับ Steam แล้ว
Chrome OS เริ่มรองรับการรันโปรแกรมจากลินุกซ์มาตั้งแต่ปี 2018 โดยใช้โค้ดเนมว่า "Crostini" มันเป็นการนำลินุกซ์ทั้งตัว (ในที่นี้คือ Debian) มารันใน VM อีกทีหนึ่ง
Steam เริ่มเทศกาลดองเกมอย่าง Steam Summer Sale แล้ว พร้อมโปรโมชันลดเพิ่ม 70 บาท เมื่อซื้อครบ 400 บาท และรอบนี้มีมินิเกมเป็นระบบเก็บแต้มจากการซื้อเกม และนำมาแลกเป็นของตกแต่งบนโปรไฟล์ Steam
Steam Summer Sale จะมีไปจนถึงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้เวลาตี 4 บ้านเรา
ที่มา - Steam
Counter Strike: Global Offensive ออกอัพเดตใหม่ เพิ่ม Music Kit เพลง “All for Dust” ของ Amon Tobin แต่ที่สำคัญคือเพิ่มระบบใหม่ ถ้าผู้เล่นส่ายหน้า หรือขยับหน้าจอรัวๆ ตอนแก้ระเบิด ตัวนับเวลาแก้ระเบิดจะถูกรีเซ็ต และจะต้องเริ่มแก้ใหม่
ผู้เล่นหลายๆ คนที่เคยใช้วิธีนี้เพื่อมองหาฝั่งโจรที่ยังเหลืออยู่ หรือถ่มถุยผู้เล่นฝั่งโจรหลังเก็บหมดทั้งทีมแล้วมาแก้ระเบิด น่าจะต้องปรับพฤติกรรมใหม่กันสักพัก รวมไปผู้เล่นใช้สีสเปรย์ graffiti พ่นกระจกเพื่อบดบังทัศนวิศัย ใน patch นี้ ทาง Valve ก็ปรับให้ไม่สามารถพ่นสีบนกระจกได้แล้วเช่นกัน โดยสามารถอ่าน patch note แบบเต็มๆ ได้ที่นี่
หลังจาก EA หันมารักกับ Steam ที่เริ่มตั้งแต่เดือนตุลาคม 2019 และทยอยเพิ่มเกมของตัวเองลง Steam มากขึ้นเรื่อยๆ (รอบล่าสุดคือเพิ่มเข้ามาอีก 25 เกม รวมถึง The Sims 4 และชุดเนื้อหาทั้งหมด
การนำเกมมาลง Steam กลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยปลุกเกมเก่าๆ ให้คึกคักอีกครั้ง เว็บไซต์ Eurogamer รายงานว่า Titanfall 2 เกมยิงผสมขับหุ่นยักษ์ของ Respawn Entertainment ที่ออกในปี 2016 หลังจากเงียบเหงาไปนาน เพราะโดนเกมรุ่นใหม่เบียดบังความนิยม กลับมาฮิตอีกครั้งหลังวางขายบน Steam (ราคาตอนนี้คือ 263.67 บาท ลด 67% จากราคาปกติ 799 บาท)
จากกระแส Black Lives Matter มีหลายองค์กรออกมาแสดงออกในเรื่องนี้ แต่กับ Valve หรือ Steam ยังไม่มีการแสดงออกอย่างเป็นทางการ ทำให้มีนักพัฒนาเกมอินดี้บางรายไม่พอใจ ออกมารณรงค์นำเกมตัวเองออกจาก Steam โดยจะหันไปหาร้านค้าที่สนับสนุนเรื่องนี้แทน
อย่างไรก็ตามถึงแม้ Valve จะยังไม่ได้ออกมาพูดอะไร แต่ในช่วงที่สถานการณ์ตึงเครียด หลายๆงานก็มีการประกาศเลื่อนรวมถึงงาน Summer Steam Game Festival (คนละเทศกาลกับ Steam Summer Sale) โดยที่ไม่ได้แจ้งสาเหตุ
หลังประกาศกลับมาเป็นพาร์ทเนอร์กันเมื่อปลายปีที่แล้ว EA ยังคงทยอยเพิ่มเติมเข้าไปในไลบรารีตัวเองบน Steam และเกมล่าสุดที่เพิ่งเพิ่มเข้าไปก็มี Dragon Age: Inquisition, Mirror's Edge: Catalyst, Need for Speeds, Crysis 3 และ PvZ: Battle for Neighborville รวมถึงเกมใหม่อย่าง C&C Remastered Collection
ขณะเดียวกัน EA Access บริการเล่นเกมแบบสมาชิกรายเดือนของ EA ที่เคยประกาศเอาไว้ว่าจะให้บริการผ่าน Steam ก็ใกล้จะมาแล้วด้วย หลัง Steam เริ่มโฆษณา EA Access และระบุ coming soon แล้ว
ก่อนหน้านี้ Quantic Dream นำ 3 เกมดังของค่ายตัวเองคือ Heavy Rain, Beyond: Two Souls และ Detroit วางขายบนพีซีผ่าน Epic Games Store จากเดิมที่ให้เล่นเอ็กซ์คลูซีฟผ่าน PlayStation เท่านั้น ล่าสุด ทั้งสามเกมก็เตรียมลง Steam แล้ว เปิดให้เล่น 18 มิ.ย. นี้
ตั้งแต่เปิดตัว Steam China เมื่อปี 2018 เราก็แทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ Steam เวอร์ชั่นนี้เลย แต่อัพเดตล่าสุดที่หลุดมาเราได้พบว่าตัวไคลเอนต์ได้เข้าสู่รุ่น Alpha แล้วโดยที่ยังไม่มีเซิฟเวอร์ทางการของ Steam China และตัวไคลเอนต์ได้รับการรับรองจากทางการประเทศจีนเรียบร้อย โดยข้อมูลทั้งหมดที่หลุดมาของเวอร์ชั่นนี้มีดังนี้
Valve เปิดสถิติยอดผ้ใช้งานที่มีอุปกรณ์ VR บน Steam เพิ่มขึ้น 0.62% ในช่วงเดือนมีนาคมถึงเมษายนปีนี้ สาเหตุหลักมาจากผู้เล่นเกม Half-Life: Alyx แม้ตัวเลขอาจจะดูน้อย แต่จำนวนผู้เล่นที่ถูกเปิดเผยล่าสุดโดย Valve เมื่อเดือนมกราคมปี 2019 คือ 90 ล้านคน ซึ่งหลังเวลาผ่านมาหนึ่งปีกับอีกสามเดือน น่าจะมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นมากพอสมควร
เว็บไซต์ Road to VR ประมาณการด้วยการคำนวณสถิติว่าในเดือนเมษายน อาจมีผู้ใช้งาน VR บน Steam เพิ่มเป็น 141 ล้านคน การที่ผู้ใช้เพิ่มขึ้น 0.62% ในเดือนมีนา-เมษา อาจหมายถึงผู้ใช้งานที่มีอุปกรณ์ VR ที่มากถึง 870,000 คน ภายในระยะเวลาเดือนเดียวเท่านั้น
Valve ประกาศข่าวหยุดสนับสนุน SteamVR บนระบบปฏิบัติการ macOS และจะไปโฟกัสที่ Windows/Linux เพียง 2 อย่าง
Valve ไม่ได้ระบุเหตุผลมาตรงๆ แต่ข้อมูลจากสถิติฮาร์ดแวร์ของ Steam เองก็ระบุว่ามีผู้ใช้ Steam เพียง 4% เท่านั้นที่ใช้แมค ส่วนลินุกซ์ถึงแม้มีผู้ใช้น้อยกว่าแมค แต่ก็ยังจำเป็นในแง่ของนักพัฒนา รวมถึงระบบปฏิบัติการ SteamOS ของ Valve เองด้วย
Steam ประกาศแนวทางเพื่อลดปริมาณการใช้แบนด์วิดท์ โดยจะเปลี่ยนแปลงการอัพเดตเกมอัตโนมัติ เพื่อกระจายช่วงโหลด ให้เฉพาะเกมที่มีการเปิดเล่นย้อนหลัง 3 วันเท่านั้น ที่จะได้รับอัพเดตอัตโนมัติทันที หรือเกมที่กำลังจะเปิดเล่นอยู่เท่านั้น ส่วนเกมที่มีในเครื่องแต่ไม่ค่อยได้เล่น จะยังได้รับอัพเดตอัตโนมัติ เพียงแต่จะไม่ทำงานในทันที
ในช่วงที่ผ่านมาจำนวนผู้เล่นเกมผ่าน Steam ทำสถิติใหม่สูงสุดมาตลอด
ก่อนหน้านี้โซนี่ก็ประกาศลดความเร็วการดาวน์โหลดเกมบน PlayStation Network