By lew Founder on Tag: AMD, Artificial Intelligence, GPGPU, Instinct, GPU
AMD

AMD เริ่มส่งมอบชิปตระกูล Instinct MI300 ตามที่เปิดตัวไปเมื่อต้นปีที่ผ่านมา โดยแบ่งออกเป็นสองรุ่นย่อย คือ MI300A ที่เป็น APU มีซีพียูในตัว และ MI300X ที่เป็นชิปเร่งความเร็วอย่างเดียว

MI300A มาพร้อมแรม HBM3 ขนาด 128GB เน้นปรับปรุงประสิทธิภาพต่อพลังงานดีขึ้น 1.9 เท่าเทียบกับ MI250X รุ่นก่อนหน้า

By mk Founder on Tag: Singapore, GPU, Artificial Intelligence
Singapore

รัฐบาลสิงคโปร์ ประกาศ แผนยุทธศาสตร์ปัญญาประดิษฐ์แห่งชาติ (Singapore National AI Strategy หรือ NAIS) ฉบับที่สอง หลังจากออกแผนฉบับแรกมาตั้งแต่ปี 2019

แผนยุทธศาสตร์ฉบับนี้มองว่า AI เปลี่ยนสถานะจากสิ่งที่ควรมีมาสู่สิ่งที่จำเป็น (From Opportunity
to Necessity) เปลี่ยนจากโครงการแยกย่อยมาเป็นระบบ (From Projects to Systems) และเปลี่ยนจากเรื่องเฉพาะประเทศมาเป็นเรื่องระดับโลก (From Local to Global)

By Exfreedom Contributor on Tag: China, NVIDIA, GPU, GeForce, Artificial Intelligence
China

จากที่สหรัฐฯ มีคำสั่งแบนการส่งออกชิป AI ไปขายในจีน และ NVIDIA เลื่อนเปิดตัวชิป AI ที่ผลิตเพื่อขายที่จีน ล่าสุดพบว่าตลาดจีนปรับตัวด้วยการนำการ์ดจอ NVIDIA RTX 4090 มาดัดแปลงเป็นการ์ดฝึก AI แถมขายราคาแพงกว่าปกติ

ผู้ใช้รายหนึ่งจากฟอรัมของเว็บไซต์ Tieba Baidu ไปเยี่ยมชมโรงงานในจีนที่เชี่ยวชาญด้านรีไซเคิลการ์ดจอ แล้วพบว่ามีการแยกชิปAD102 และโมดูลหน่วยความจำ GDDR6X ออกมาจากการ์ด RTX 4090 ไปวางบน PCB แบบพิเศษ พร้อมด้วยพัดลมทำความเย็นแบบโบลเวอร์

By mk Founder on Tag: ASUS, GPU, SSD, Hardware, GeForce
ASUS

ASUS เปิดตัวการ์ดจอแนวคิดใหม่ที่ยัดสล็อตสำหรับเสียบ SSD ลงมาในตัวการ์ดจอด้วย เพื่อใช้ประโยชน์จากฮีทซิงก์ของตัวจีพียู ช่วยระบายความร้อนให้ SSD ไปพร้อมกัน

การ์ดจอรุ่นนี้มีชื่อเต็มๆ ว่า ASUS Dual GeForce RTX 4060 Ti SSD โดยในฝั่งจีพียูเป็นการ์ด 4060 Ti 8GB ปกติทั่วไป แต่ด้านหลังของการ์ด (อีกฝั่งที่ไม่มีพัดลม) มีช่องเสียบ SSD แบบสล็อต M.2 NVMe เพิ่มมาให้ด้วย ผู้ใช้สามารถซื้อ SSD มาเสียบเพิ่มเองได้ รองรับความเร็วสูงสุดระดับ PCIe 5.0

By arjin Writer on Tag: NVIDIA, China, Rumors, GPU, NVIDIA Hopper
NVIDIA

สำนักข่าว Reuters อ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้องสองราย ระบุว่า NVIDIA ได้แจ้งลูกค้าในประเทศจีน ว่าจะเลื่อนการเปิดตัวชิป AI ใหม่ ที่ออกแบบเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการส่งออกชิปที่สหรัฐอเมริกากำหนด ไปอย่างน้อยถึงไตรมาส 1 ในปีหน้า จากแผนเดิมที่จะเปิดตัวในเดือนนี้

ชิปรุ่นดังกล่าวมีชื่อเรียกว่า H20 ซึ่งตามแผนนั้น NVIDIA จะออกชิป 3 รุ่น สำหรับประเทศจีนเป็นหลัก เพื่อแข่งขันกับ Huawei ที่ตอนนี้พัฒนาชิป AI ออกมาเช่นกัน

รายงานบอกว่าสาเหตุที่ H20 เลื่อนเปิดตัวนั้น มาจากปัญหาจากผู้ผลิตเซิร์ฟเวอร์ที่จะขายร่วมกับชิปนี้

By mk Founder on Tag: NVIDIA, GPU, Ada Lovelace, GeForce, Rumors
NVIDIA

มีข้อมูลจากแวดวงผู้ผลิตการ์ดจอว่า NVIDIA ส่งสัญญาณให้ผู้ผลิตการ์ดจอเริ่มระบายสต๊อก GeForce RTX 4080 และ 4070 Ti แล้ว เพื่อเคลียร์ทางสำหรับการ์ดจอรุ่นใหม่พลัง SUPER ที่น่าจะเปิดตัวช่วงต้นเดือนมกราคม 2024 (น่าจะเปิดตัวในงาน CES 2024 หลังปีใหม่)

By mk Founder on Tag: NVIDIA, GPU, NVIDIA Hopper, Server
NVIDIA

NVIDIA เปิดตัวจีพียูศูนย์ข้อมูล Hopper H200 ที่อัพเกรดขึ้นจาก H100 ที่เปิดตัวตั้งแต่ปี 2022

จุดเด่นของ NVIDIA H200 คือใช้แรมแบบใหม่ HBM3e ที่เร็วขึ้นกว่าเดิม สามารถส่งข้อมูลในหน่วยความจำขนาด 141GB ด้วยอัตรา 4.8 TBps แบนด์วิดท์เพิ่มขึ้น 2.4 เท่าเทียบกับแรมใน NVIDIA A100 ของเจนก่อน

จีพียู H200 จะถูกนำไปใช้กับบอร์ด NVIDIA HGX H200 รองรับทั้งการคอนฟิกแบบ 4/8 จีพียู ฮาร์ดแวร์เข้ากันได้กับระบบที่เป็น HGX H100 เดิม ทำให้หน่วยงานที่มีของเดิมอยู่แล้วอัพเกรดได้ง่าย

By mk Founder on Tag: Intel Arc, Games, GPU
Intel Arc

อินเทลยังเดินหน้าปรับปรุงไดรเวอร์ของจีพียู Intel Arc ต่อไป หลังช่วงแรกๆ มีปัญหาประสิทธิภาพกับเกม DirectX 11 แต่ก็ปรับปรุงให้ดีขึ้นเรื่อยๆ

ไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุด 31.0.101.4952 ออกมารองรับเกมใหม่ๆ ที่วางขายช่วงนี้ เช่น RoboCop: Rogue City, StarOcean The Second Story R, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, The Talos Principle 2 รวมถึง Call of Duty: Modern Warfare III

By mk Founder on Tag: GeForce, GPU, NVIDIA, Ada Lovelace
GeForce

มีข่าวลือจากเว็บไซต์ Benchlife ของจีนว่า NVIDIA จะออก GeForce RTX 4070 และ 4080 เวอร์ชัน SUPER

ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลสเปกชัดเจนนัก ความแตกต่างระหว่างรุ่นธรรมดากับรุ่น SUPER ที่หลุดออกมาคือ อัพเกรดตัวชิปจีพียูมาใช้รุ่นที่สูงขึ้น, เพิ่มแรม และเพิ่มความกว้างของบัส

By mk Founder on Tag: Radeon, AMD, GPU, RDNA 3
Radeon

AMD เปิดตัว Radeon RX 7900M จีพียูโน้ตบุ๊กตัวแรงสุดของ AMD ที่เป็นสถาปัตยกรรม RDNA 3 ตัวล่าสุด โดยเป็นการขยับขึ้นจากตัวแรงสุดบนโน้ตบุ๊กก่อนหน้านี้คือ Radeon RX 7600M XT อีกเยอะพอสมควร (ข้าม 7700M/7800M มาเลย)

Radeon RX 7900M ให้จีพียูมาจำนวน 72 CU (compute unit) เพิ่มขึ้นจาก 32 CU ใน 7600M XT, แรม 16GB, คล็อค 1825MHz บูสต์ขึ้นได้สูงสุดถึง 2090MHz, Infinity Cache 64MB, TDP 180W

By mk Founder on Tag: Radeon, GPU, AMD, Valve, Counter-Strike, Games, Anti-Cheat
Radeon

Valve ประกาศเตือนว่าฟีเจอร์ Anti-Lag และ Anti-Lag+ ที่มีในจีพียู AMD Radeon ส่งผลกระทบต่อระบบป้องกันโกงของ Counter-Strike 2 และอาจส่งผลให้ผู้เล่นโดนแบนได้

ฟีเจอร์ Anti-Lag เริ่มใช้มาตั้งแต่ยุค Radeon Polaris เป็นการควบคุมจังหวะการทำงานของซีพียู ไม่ให้ล้ำหน้าจีพียูมากเกินไป ส่งผลให้ latency ของเกมลดลง เกมตอบสนองไวขึ้น ส่วน Anti-Lag+ เพิ่งมีในจีพียูกลุ่ม RDNA 3 (Radeon RX 7000) พัฒนาไปอีกขั้นคือเข้าไปปรับตัวเกมแต่ละเกมให้ซิงก์เฟรม

By mk Founder on Tag: AMD, GPU, Graphic, Radeon, FSR
AMD

AMD ปล่อยอัพเดต FidelityFX Super Resolution 3 หรือ FSR 3.0 ที่เปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคม ตอนนี้มีเกมรองรับแล้ว 2 เกมคือ Forspoken และ Immortals of Aveum ที่ออกแพตช์มารองรับแล้วเรียบร้อย

FSR 3 อัพเกรดจาก FSR 2 โดยเพิ่มฟีเจอร์ Frame Generation สร้างเฟรมใหม่เพื่อเพิ่มเฟรมเรต แบบเดียวกับ DLSS 3 ของฝั่ง NVIDIA แต่เทคนิคของ AMD ไม่อิงกับฮาร์ดแวร์จีพียูแบบเดียวกับ DLSS 3 ทำให้สามารถใช้กับการ์ดจอได้ทั่วไป

By mk Founder on Tag: Radeon, AMD, GPU
Radeon

Scott Herkelman ผู้จัดการหน่วยธุรกิจกราฟิกของ AMD ประกาศลาออกจากตำแหน่ง หลังอยู่กับ AMD มานาน 7 ปี โดยจะมีผลในช่วงสิ้นปี 2023

เราอาจคุ้นหน้ากับ Herkelman ในวาระการเปิดตัวจีพียู Radeon อยู่บ่อยครั้ง เช่น การขึ้นเวทีชูการ์ดเรือธง Radeon RX 7900 XTX เมื่อปลายปี 2022

Herkelman เคยเป็นซีอีโอของบริษัทผู้ผลิตการ์ดจอ BFG Tech ในช่วงปี 2002-2010 หลังจาก BFG Tech ล้มละลาย เขาย้ายมาเป็นผู้จัดการฝ่าย GeForce ของ NVIDIA ระหว่างปี 2012-2015 ก่อนย้ายข้ามห้วยมาเป็นผู้จัดการฝ่าย Radeon ในปี 2016

By mk Founder on Tag: GeForce, GPU, NVIDIA
GeForce

NVIDIA เริ่มลดราคาการ์ดจอบางรุ่นลงอย่างเงียบๆ โดย GeForce 4060 Ti รุ่นแรม 16GB ราคาเปิดตัว 499 ดอลลาร์ ลดลงเหลือ 449 ดอลลาร์ (ลด 50 ดอลลาร์) ราคานี้เป็นราคาแนะนำให้ขายปลีก (MSRP) ที่ NVIDIA ตั้งไว้ แต่ผู้ผลิตสินค้าอาจเลือกขายในราคาอื่นได้

By mk Founder on Tag: Google Cloud, TPU, GPU, Artificial Intelligence, Google, Cloud Computing
Google Cloud

Google Cloud เปิดตัวชิปประมวลผลปัญญาประดิษฐ์ Cloud TPU v5e เวอร์ชันใหม่ที่อัพเกรดจาก TPU v4 ซึ่งเริ่มใช้มาตั้งแต่ปี 2020

ตอนนี้ยังมีรายละเอียดของ TPU v5e ออกมาไม่มากนัก แต่มันเป็น TPU เวอร์ชันคัสตอม (ตัวท้าย e) ที่เน้นประสิทธิผลเรื่องต้นทุน (cost-efficiency) กว่า TPU รุ่นปกติ จากตัวเลขของกูเกิลระบุว่ามีประสิทธิภาพต่อดอลลาร์ในการเทรนโมเดล LLM ดีกว่า TPU v4 สูงสุดราว 2 เท่า และประสิทธิภาพต่อดอลลาร์ในการรันโมเดลดีกว่าสูงสุด 2.5 เท่า

By mk Founder on Tag: Radeon, AMD, GPU, RDNA 3
Radeon

Scott Herkleman รองประธานาอาวุโสและผู้จัดการฝ่ายธุรกิจกราฟิกของ AMD ยืนยันกับเว็บไซต์ Videocardz ว่าการเปิดตัว Radeon RX 7800 XT และ 7700 XT เมื่อวันก่อน ถือเป็นการออกจีพียูครบไลน์ทั้งหมดของ Radeon RX ซีรีส์ 7000 (RDNA 3) แล้ว ไม่มีแผนออกสินค้าเพิ่มเติมอีก

ตอนนี้ AMD มีสินค้า Radeon RX 7000 ทั้งหมด 5+1 รุ่น ได้แก่

By mk Founder on Tag: Radeon, AMD, GPU, Graphic, FSR
Radeon

AMD เปิดตัวเทคโนโลยีอัพสเกลภาพ FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3.0) เวอร์ชันอัพเกรดจาก FSR 2.0 ที่เปิดตัวช่วงต้นปี 2022

ของใหม่ใน FSR 3.0 คือเทคนิคการสร้างเฟรม AMD Fluid Motion Frames (AFMF) เวอร์ชันใหม่ โดยนำข้อมูลจากเกม เช่น motion vector มาสร้างเฟรมเพิ่มเติมเพื่อให้ได้เฟรมเรตที่สูงขึ้นอีกขั้น (เทียบกับ FSR 2.0 ที่ใช้เทคนิคสร้างเฟรมอีกแบบอยู่แล้ว) เทคนิคของ FSR 3.0 ออกแบบมาให้สร้างเฟรมได้โดยไม่กระทบกับ UI ของเกมด้วย (แยกส่วน UI overlay ออกมาต่างหาก ไม่เกิดปัญหาสร้างเฟรมใหม่แล้ว UI เพี้ยน)

By mk Founder on Tag: Radeon, GPU, AMD, RDNA 3
Radeon

มาตามสัญญากับ Radeon RX 7000 Series สถาปัตยกรรม RDNA 3 ตัวกลาง หลังจากเปิดตัวรุ่นบน Radeon RX 7900 ตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว, รุ่นล่าง Radeon RX 7600 เมื่อต้นปีนี้ และ Radeon RX 7900 ตัวรอง เมื่อเดือนกรกฎาคม

จีพียูใหม่รอบนี้มี 2 รุ่นคือ

By mk Founder on Tag: NVIDIA, Graphic, GeForce, GPU, DLSS
NVIDIA

NVIDIA เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS เวอร์ชัน 3.5 มีของใหม่คือ Ray Reconstruction (RR) ช่วยให้ภาพที่อัพสเกลด้วย AI สมจริงกว่าเดิม ไม่ขาดรายละเอียดของภาพบางจุดที่เคยเกิดปัญหากับการทำ Ray Tracing ใน DLSS เวอร์ชันเก่าๆ

หลักการทำ Ray Tracing คือนำลำแสง (ray) ลองยิงเข้าไปในฉากที่สร้างโดยเอนจินเกม เพื่อดูว่าแสงสะท้อนกลับมาอย่างไร แต่ในพิกเซลที่ยิงแสงไปได้ไม่ครบถ้วนจะไม่มีข้อมูลว่าพิกเซลนั้นควรแสดงผลอย่างไร

เทคนิคที่ใช้กันในปัจจุบันคือนำภาพจากหลายเฟรม (ยิงแสงคนละรอบ) มาผสานกัน (accumulate) หรือนำข้อมูลพิกเซลใกล้เคียงกันในเฟรมเดียวกันมารวมเข้าด้วยกันกัน (interpolate) เพื่อคาดเดาข้อมูลของพิกเซลที่ขาดไป วิธีการเหล่านี้เรียกว่า denoiser ซึ่งมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง อาจมีรายละเอียดบางจุดผิดเพี้ยน เช่น ขอบภาพบางส่วนขาด หรือ วัตถุบางอย่างปรากฏซ้ำกันในภาพ เมื่อภาพต้นฉบับแย่ นำไปอัพสเกลต่อด้วย AI ยิ่งแย่ซ้ำเข้าไปอีก

By mk Founder on Tag: Intel Arc, GPU, Intel, Driver, DirectX
Intel Arc

เมื่อประมาณ 1 ปีที่แล้วพอดี อินเทลเปิดตัวจีพียู Intel Arc ชุดแรก ที่รันเกมยุคใหม่ DirectX 12 ออกมาประสิทธิภาพดี แต่มีปัญหากับเกมเก่าๆ ที่เป็น DirectX 11 ลงไป ซึ่งอินเทลยอมรับปัญหาและสัญญาว่าจะแก้ผ่านไดรเวอร์

ในรอบปีที่ผ่านมา อินเทลทยอยอัพเดตไดรเวอร์และปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม DirectX 9 (เช่น Counter-Strike หรือ League of Legends) ให้ดีขึ้นกว่าเดิมแล้ว ล่าสุดอินเทลออกไดรเวอร์เวอร์ชันใหม่ ปรับปรุงเกม DirectX 11 ให้เฟรมเรตเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 19% และในกรณีที่ดีที่สุดเพิ่มขึ้นถึง 33%

Subscribe to GPU