Image
By mk Founder on Tag: Android, Linux, GUI, Doom, Operating System, Wayland
Android

Mishaal Rahman นักข่าวสาย Android ชื่อดัง เปิดเผยว่าใน Android Canary ซึ่งเป็นเวอร์ชันทดสอบแบบใหม่ของกูเกิล (ลักษณะเดียวกับ Chrome Canary) ตัวแอพ Terminal ของ Android รองรับการรันแอพลินุกซ์ในโหมดกราฟิกแล้ว เท่ากับว่าเราสามารถนำแอพ GUI ของลินุกซ์มารันใน Android ได้

เบื้องหลังของฟีเจอร์นี้คือ Android รองรับ Weston ซอฟต์แวร์แสดงผลกราฟิกตามโปรโตคอล Wayland ที่พัฒนาโดยทีม Wayland เอง (ระบบจัดการเดสก์ท็อปอย่าง GNOME หรือ KDE จะมีซอฟต์แวร์ Wayland compositor ตัวอื่น แต่อยู่บนโปรโตคอลเดียวกัน)

By mk Founder on Tag: Doom, Games, Bethesda, id Software
Doom

Bethesda ประกาศความสำเร็จของเกม Doom: The Dark Ages มีผู้เล่นเกิน 3 ล้านคน ในเวลาประมาณ 5 วันหลังวางขายเมื่อ 15 พฤษภาคม

Bethesda ให้ข้อมูลว่า Doom: The Dark Ages มีผู้เล่นแตะ 3 ล้านคน (นับรวมใน Game Pass) โดยใช้เวลาน้อยกว่าภาคก่อนหน้านี้ Doom Eternal ถึง 7 เท่า

Doom: The Dark Ages ได้คะแนนรีวิวเฉลี่ย 86/100 ถือว่าใกล้เคียงกับภาคก่อนหน้าคือ Doom Eternal

By mk Founder on Tag: Doom, Games, PS5, Bethesda, Xbox
Doom

มีแฟนเกม Doom: The Dark Ages ที่ได้รับแผ่นเกมก่อนวันวางขายจริง 15 พฤษภาคม 2025 พบว่าในแผ่นเกมเวอร์ชัน PS5 มีไฟล์เกมอยู่เพียง 85MB เท่านั้น ส่วนที่เหลือต้องดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตตอนติดตั้งเกมอีกที
ฝั่งของ Xbox Series X|S ก็ไม่ได้ต่างกันมาก เพราะมีรายงานว่าแผ่นเกมเวอร์ชัน Xbox มีไฟล์เกมเพียง 342MB เช่นกัน

By mk Founder on Tag: Doom, Games, id Software, Bethesda
Doom

เกม Doom: The Dark Ages มีกำหนดขาย 15 พฤษภาคม 2025 ตอนนี้สื่อเกมต่างๆ เริ่มเผยแพร่ผลการรีวิว ซึ่งออกมาดี ค่าเฉลี่ย 86/100 บน MetaCritic และ 86/100 เท่ากันบน OpenCritic ถือว่าคะแนนใกล้เคียงกับภาคก่อนหน้า Doom Eternal ที่ทำไว้ 88/100

By mk Founder on Tag: Doom, id Software, Bethesda, Games
Doom

Bethesda และ id Software ประกาศวันวางขายของเกม Doom: The Dark Ages เป็นวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 พร้อมกันทุกแพลตฟอร์มคือ Xbox Series X|S, พีซี และ PS5

Doom: The Dark Ages เป็นภาคก่อน (prequel) ของ Doom 2016 และ Doom Eternal โดยเล่าเรื่องของตัวเอก Doomslayer ในอดีตที่เป็นโลกแฟนตาซี-ไซไฟ (ก่อนไปตะลุยถล่มนรก-สวรรค์ในภาคถัดๆ มา) ทีมพัฒนาบอกว่าเกมภาคนี้เป็น Doom ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา ศัตรูมีขนาดใหญ่กว่าเดิม ฉากต่อสู้ยิ่งใหญ่กว่าเดิม

By mk Founder on Tag: Doom, CAPTCHA, Next.js, Games
Doom

Guillermo Rauch ซีอีโอของบริษัท Vercel ผู้พัฒนาเฟรมเวิร์คจาวาสคริปต์ Next.js ซึ่งทำธุรกิจด้านคลาวด์สำหรับรันเว็บแอพที่ใช้ Next.js ด้วย

ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Vercel ในปี 2024 คือ "แชทบอท AI" (อีกแล้ว) สำหรับโปรแกรมเมอร์ชื่อว่า v0 และ Rauch ลองใช้ v0 สร้างโปรแกรม CAPTCHA แต่แทนที่จะให้ทายคำหรือหาไฟจราจรในรูป เปลี่ยนมาทดสอบด้วยการเล่นเกม Doom ภาคแรกแทน ผู้เล่นจะต้องเล่นเกม Doom แล้วฆ่าศัตรูได้ 3 ตัวถึงจะผ่านการทดสอบความเป็นมนุษย์

By mk Founder on Tag: Call of Duty, Halo, Doom, Gears of War, Microsoft, Games, Xbox
Call of Duty

มีข่าวลือมาจากนักขุดข้อมูลสายเกม Call of Duty ว่าเราจะได้เห็นการ crossover ของเกมยิง FPS ในจักรวาลไมโครซอฟท์ 3 เกมคือ Halo, Doom, Gears of War เข้ามาอยู่ในเกม Call of Duty: Black Ops 6

ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวลือหลายครั้งว่าไมโครซอฟท์พยายามนำ Halo เข้ามาอยู่ในเกม Call of Duty แต่สุดท้ายก็ยังไม่เกิดขึ้น คาดว่ารูปแบบน่าจะเป็นอีเวนต์พิเศษในเกม Call of Duty โดยนำตัวละคร อาวุธ ไอเทม จากเกม FPS ทั้ง 3 แฟรนไชส์เข้ามาเรียกความตื่นเต้นจากแฟนๆ

By lew Founder on Tag: DeepMind, Artificial Intelligence, Doom, Games
DeepMind

DeepMind นำเสนอโมเดล GameNGen เกมเอนจินที่จำลองเกมได้สมจริงเหมือนการเล่นเกมจริงๆ แต่ภายในเป็นโมเดลสร้างภาพ Stable Diffusion ถูกฝึกด้วยภาพเกมและการคอนโทรลต่างๆ

โมเดลนี้อาศัยการสร้าง Agent ที่เล่นเกมจริงแล้วเก็บภาพที่ได้และการกระทำของผู้เล่นในเกม (เดิน ยิง วิ่ง) ไว้ต่อเนื่อง จากนั้นนำภาพและการกระทำมาฝึก generative model ให้ทำนายเฟรมต่อไปจากเฟรมเริ่มต้น ทำให้สุดท้ายได้โมเดลที่แทนเกมเอนจินได้ สามารถควบคุมและเล่นได้จริง ตัวโมเดลมีความสามารถในการนับพลังหรือจำนวนกระสุน ทีมงานพบว่าระหว่างการฝึก จำเป็นต้องแทรกภาพขยะเข้าไประหว่างทางด้วย เพื่อให้โมเดลทำงานได้นิ่งขึ้น

By mk Founder on Tag: Doom, id Software, Games, Bethesda, Nightdive Studios
Doom

id Software ออกเกม Doom + Doom II enhanced version บนคอนโซลยุคใหม่ได้แก่ Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch และพีซี (Steam, Microsoft Store, Epic, GOG)

การนำเอา Doom ภาค 1+2 มาออกขายใหม่ รองรับฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่างการเล่นออนไลน์ข้ามแพลตฟอร์ม ทั้งโหมด deathmatch และ co-op สูงสุด 16 คนต่อแมตช์, รองรับม็อดเต็มรูปแบบ มีตัวช่วยเลือกม็อดฝังมาในเกม, ปรับปรุงตัวเลือกด้าน accessibility, เพิ่มเพลงซาวน์แทร็คที่บันทึกเสียงใหม่, รองรับกราฟิกสูงสุด 120Hz 4K และเพิ่มเนื้อหาใหม่ "Legacy of Rust" มีอาวุธและมอนสเตอร์ใหม่ด้วย

By Exfreedom Contributor on Tag: Doom, Phil Spencer, Xbox, Microsoft, Games, PS5
Doom

ต่อเนื่องจาก Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming พูดถึงการปิด 4 สตูดิโอทำเกมในเครือ Phil พูดถึงการติดสินใจนำเกม Doom: The Dark Ages ไปลง PlayStation 5 ด้วย

Phil บอกว่า Doom เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานเกี่ยวกับการวางขายบนหลายแพลตฟอร์มเขาจึงคิดว่าเกมแฟรนไชส์นี้ทุกคนควรได้เล่น นอกจากนี้เมื่อหลายปีก่อนเขาได้คุยกับ Marty Stratton หัวหน้าสตูดิโอ id Software และถาม Marty ว่าอยากทำอะไรกับแฟรนไชส์นี้ Marty ตอบว่าอยากแฟรนไชส์นี้ขายบนทุกแพลตฟอร์ม

By mk Founder on Tag: Doom, Xbox, Games, id Software, Bethesda, PS5
Doom

id Software และ Bethesda เปิดตัวเกม Doom: The Dark Ages ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้ โดยเป็นเนื้อเรื่องแบบ prequel เหตุการณ์เกิดก่อน Doom ภาครีบูทปี 2016 เล่าประวัติของตัวเอก Doomslayer ในอดีต ที่ภาคนี้แต่งตัวสไตล์ยุคกลาง มีผ้าคลุมขนสัตว์ โล่ติดเลื่อยที่ขว้างได้ (Shield Saw) ขับหุ่นยนต์ยักษ์ และขี่มังกร!

ทีมพัฒนาบอกว่าเกมภาคนี้ได้แรงบันดาลใจจาก Doom ภาคแรกปี 1993 ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดในพื้นที่ปิด แต่ก็เพิ่มรูปแบบเกมเพลย์ใหม่ๆ เข้ามา เช่น การขับหุ่นยักษ์ Atlan, การขี่มังกรเหล็ก Mecha Dragon ทำศึกบนท้องฟ้า

By mk Founder on Tag: Doom, Bethesda, Games, Xbox, Rumors
Doom

Tom Henderson นักข่าวสายเกมชื่อดังของ Insider-Gaming เจ้าของข่าวหลุดเกมมากมายที่กลายเป็นความจริงในภายหลัง เปิดเผยว่าเราจะได้เห็นเกม Doom ภาคใหม่ชื่อว่า ‘DOOM: The Dark Ages’ เปิดตัวในงาน Xbox Game Showcase วันที่ 9 มิถุนายนนี้

ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวของ Doom ภาคนี้ซึ่งใช้ชื่อว่า Year Zero ออกมาสักระยะหนึ่ง แต่ล่าสุดเหมือน Bethesda เลือกใช้ชื่อ The Dark Ages ทำตลาดแทน ตามข่าวบอกว่าเกมจะใช้ธีมย้อนยุค บรรยากาศแบบยุคกลาง ‘medieval inspired doom world’ ซึ่งก็ต้องรอดูว่าจะเป็นเกมภาค prequel เล่าเรื่องชีวิตของตัวเอก Doomslayer ช่วงก่อนหน้านี้หรือไม่

ที่มา - Insider-Gaming

By Exfreedom Contributor on Tag: Doom, Games, MIT
Doom

Lauren Ren Ramlan นักวิจัย และนักศึกษาปริญญาเอกด้านเทคโนโลยีชีวภาพของ MIT พัฒนาจอแสดงผล 1-bit ความละเอียด 32x48 พิกเซล โดยใช้เซลล์ E.coli ทำหน้าที่แทนเม็ดพิกเซล และควบคุมให้เซลล์เรืองแสงตามต้องการ ด้วยโปรตีนเรืองแสง ก่อนจะนำเกม Doom ไปแสดงผลยนกำแพงเซลล์

อย่างไรก็ตามการเล่น Doom เวอร์ชันนี้แบบจริงจังนั้นเป็นไปได้ยาก เพราะเซลล์ E.coli นั้นมีขีดจำกัด เนื่องจากเซลล์ต่าง ๆ จะใช้เวลา 70 นาทีในการส่องสว่าง และ 8 ชั่วโมง 20 นาที เพื่อให้เซลล์กลับสู่สถานะเริ่มต้น เท่ากับว่าเกม Doom เวอร์ชันนี้แสดงผล 1 เฟรมต่อ 8 ชั่วโมงโดยประมาณ

By lew Founder on Tag: Doom, Open Source
Doom

id Software เปลี่ยนไลเซนส์ซอร์สโค้ดของเกม DOOM จากเดิมที่เปิดซอร์สโค้ดให้ทดลองใช้กันแต่ยังเป็นลิขสิทธิ์ของ id Software ใช้งานเพื่อการค้าไม่ได้ มาเป็น GPL ซึ่งทำให้ซอร์สโค้ดชุดนี้กลายเป็นโอเพนซอร์สโดยสมบูรณ์

แม้ตัวซอร์สโค้ดจะเป็นโอเพนซอร์ส แต่ไม่เกี่ยวกับไฟล์ประกอบอื่นๆ เช่น ไฟล์เสียงและภาพต่างๆ ทำให้ผู้ที่ต้องการใช้งานยังต้องการเกมอยู่ ซึ่งก็ยังหาซื้อได้ใน GOG

By mk Founder on Tag: Doom, Games, John Romero
Doom

เกม Doom ฉลองครบรอบ 30 ปีในวันนี้ (10 ธันวาคม) โดย John Romero ผู้สร้างเกม Doom ต้นฉบับได้ออกฉากใหม่ SIGIL II มาร่วมฉลองโอกาสนี้ด้วย

Romero เคยออกฉากใหม่ชื่อ SIGIL มาแล้วครั้งหนึ่งตอนเกม Doom ครบรอบ 25 ปี โดย SIGIL ถือเป็นม็อดของเกม Doom เวอร์ชันต้นฉบับ และจำเป็นต้องใช้เกมหลักในการเล่นด้วย ผู้สนใจเล่นฉาก SIGIL II สามารถซื้อแบบดิจิทัลได้จากเว็บไซต์ของ Romero ในราคา 6.66 ยูโร

By mk Founder on Tag: Doom, Games, John Romero, FPS
Doom

John Romero บิดาผู้ให้กำเนิดเกม Doom ประกาศว่าเขาหวนคืนวงการเกม FPS อีกครั้ง โดยจะเป็นเกมใหม่ทั้งหมดไม่อิงกับแฟรนไชส์เกมเดิมๆ และระบุว่าใช้เอนจิน Unreal Engine 5 เท่านั้น

เกมใหม่เกมนี้จะพัฒนาโดย Romero Games สตูดิโอของ John Romero เองที่ก่อตั้งเมื่อปี 2015 และระบุว่าจะจัดจำหน่ายโดยบริษัทใหญ่ (major publisher) ที่ยังไม่ระบุชื่อ

By lew Founder on Tag: Doom, Graphic
Doom

Sultim Tsyrendashiev นักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดโครงการ PrBoom: Ray Traced เป็นแพตช์ของเกม Doom สามฉากแรก ปรับให้แสงเงากลายเป็นภาพสมัยใหม่ แม้ภาพจริงๆ ในตัวเกมจะความละเอียดต่ำเหมือนเดิมก็ตาม

แม้จะไม่ได้เพิ่มความละเอียดภาพ แต่ Ray Tracing ก็ช่วยให้แสงเงาของเกมมีมิติขึ้นมาก การไล่แสงและการแสดงวัตถุสะท้อนแสงที่เคยเป็นเรื่องที่แทบเป็นไปไม่ได้ในปี 1993 ก็สามารถแสดงได้ใน PrBoom เต็มที่

ตัวเกมยังต้องการไฟล์ resource จากเกมดั้งเดิม (ซื้อได้จาก Steam และ GOG)

By mk Founder on Tag: Doom, Games, Ukraine, John Romero
Doom

John Romero บิดาผู้สร้างเกม Doom ประกาศสร้างฉากใหม่ของเกม Doom II มาวางขายเพื่อนำเงินไปช่วยเหลือผู้ประสบภัยสงครามยูเครน

ก่อนหน้านี้ เขาเคยออกฉากใหม่ในโอกาส Doom ครบรอบ 25 ปีในชื่อว่า Sigil โดยเกมมีสถานะเป็น mod ที่ต้องใช้ Doom เวอร์ชันต้นฉบับในการเล่น

By mk Founder on Tag: Doom, Games
Doom

Doom เป็นที่รู้จักในฐานะต้นแบบของเกมแนว FPS จากเทคโนโลยีกราฟิก 3D ที่ล้ำสมัย (ในยุคนั้น) เกม Doom ภาคแรกออกวางขายในปี 1993 ถ้านับถึงปัจจุบันมีอายุ 28 ปีแล้ว

แต่ล่าสุดมีนักพัฒนายุคใหม่ปี 2021 พัฒนาเกมใหม่ Selaco โดยใช้เอนจินของ Doom ฉบับปี 1993 จึงน่าสนใจว่า พลังกราฟิกยุคใหม่บนเอนจินเกมรุ่นเก่าเกือบ 30 ปีจะออกมาเป็นอย่างไร

By mk Founder on Tag: Doom, Games, id Software, Graphic
Doom

Doom Eternal เป็นเกมเด่นอีกเกมของปี 2020 ที่ประสบความสำเร็จทั้งเสียงวิจารณ์และยอดขาย (ทำรายได้ 450 ล้านดอลลาร์ในช่วง 9 เดือนแรก) จนต้องออก DLC เพิ่มถึง 2 ภาค

ในรอบสัปดาห์ที่ผ่านมา มีความเคลื่อนไหวของ Doom Eternal สองเรื่อง อย่างแรกคือ id Software ออกอัพเดตสำหรับคอนโซล next-gen ให้รองรับ ray tracing บน PS5/Xbox Series X (แต่ไม่รวม Xbox Series S) สามารถเล่นได้ที่ความละเอียดสูงสุด 1080p/60FPS และยังมีโหมดกราฟิก 120FPS ที่ความละเอียด 1800p (ไม่เปิด ray tracing) แถมกรณีของการเล่นบน PS5 ก็รองรับ adaptive trigger บนจอย DualSense อีกด้วย

Subscribe to Doom