กลุ่มบริษัทเกมและฮาร์ดแวร์ ประกาศตั้งกลุ่ม Immersive Technology Alliance (ITA) เพื่อผลักดันเทคโนโลยีด้าน Augmented Reality, Virtual Reality, Stereoscopic 3D และ gesture
กลุ่ม ITA พัฒนามาจากกลุ่ม Stereoscopic 3D Gaming Alliance ที่ก่อตั้งเมื่อปี 2009 โดยขยายความสนใจมายังเทคโนโลยีใกล้เคียงอื่นๆ ด้วย ตัวอย่างสมาชิกในกลุ่มนี้ได้แก่ Oculus VR, Technical Illusions, Electronic Arts, Epson, Virtuix, I'm in VR, Nanoveu, Gameface Labs, Vrelia, The University of Ontario Institute of Technology, Panasonic, Avegant, YEI Technology
กลุ่ม ITA จะแถลงข่าวครั้งแรกที่งาน Game Developers Conference วันที่ 18 มีนาคมนี้
อนาคตอย่างหนึ่งวงการเกมที่เริ่มเห็นชัดคือแว่น virtual reality (ที่นินเทนโดทำเร็วไปหลายสิบปี) กำลังกลับมาอีกครั้ง เราเห็นผลิตภัณฑ์หลายตัวเริ่มออกสู่ตลาด ที่เด่นๆ คือ Oculus Rift และทางค่าย Valve ก็ออกข่าวว่ากำลังพัฒนาฮาร์ดแวร์ VR อยู่เช่นกัน
พี่เบิ้มอย่างโซนี่ก็แสดงท่าทีชัดเจนว่าต้องการบุกเข้าตลาดนี้ด้วย บริษัทเคยออกจอภาพสวมหัวมาบ้างแล้ว แต่ก็ยังไม่เชื่อมกับธุรกิจฝั่งเกมของโซนี่เท่าไรนัก
นอกจากจะเป็นผู้ผลิตเกมที่รองรับ Oculus Rift อุปกรณ์สำหรับเล่นเกมเสมือนจริง รายแรกๆ แล้ว Valve ยังคงสนับสนุนการใช้งาน Oculus Rift อย่างต่อเนื่อง ล่าสุดเพิ่งเพิ่ม SteamVR สำหรับใช้งานอุปกรณ์ดังกล่าวร่วมกับ Steam ให้ผู้ใช้ได้ทดลองกันแล้ว
SteamVR อธิบายง่ายๆ คือการเปิดโหมด Big Picture ที่ปรับแต่งมาสำหรับ Oculus Rift โดยเฉพาะ และทำให้แสดงผลโค้งรับกับหน้าจอของอุปกรณ์ แต่ยังไม่สามารถใช้กับฟีเจอร์อื่นๆ ได้อย่างสมบูรณ์นัก เนื่องจากตอนนี้เป็นเพียงแค่โหมดทดสอบที่รันอยู่บน Steam Client Beta อีกที (และน่าจะยังทำไม่เสร็จดีด้วย)
Oculus VR ผู้สร้าง Oculus Rift แว่นตาสำหรับเล่นเกมเสมือนจริงเผยโฉม Crystal Cove อุปกรณ์ตัวต้นแบบของ Oculus Rift รุ่นใหม่ที่รองรับความละเอียดสูง หลังจากมีข่าวมาแสนนาน
Crystal Cove อัพเกรดสเปคจาก Oculus Rift มาหลายอย่าง ตั้งแต่การเปลี่ยนไปใช้หน้าจอ OLED (เดิมใช้ LED) เพิ่มความละเอียดขึ้นเป็น 1080p หารครึ่งระหว่างสองจอ เพิ่มกล้องภายนอกมาอีกหนึ่งตัวเพื่อให้จับตำแหน่งได้ลึกขึ้น และแก้ภาพเบลอระหว่างเคลื่อนไหวอันเป็นปัญหาหลักของ Oculus Rift รุ่นแรก
แม้ว่าโซนี่จะเป็นรายแรกๆ ที่ทำจอภาพแบบสวมหัว (รองรับสามมิติด้วย) แต่ก็ยังไม่ได้รับความนิยมนัก เนื่องจากราคายังคงสูงลิ่วและใช้งานได้ไม่คุ้มนัก แต่หลังการมาของ Oculus Rift โซนี่ก็ได้ปรับเพิ่มฟีเจอร์สำคัญเข้ามาอีกอย่างนั่นก็คือระบบจับการเคลื่อนไหวของศีรษะเพื่อใช้ในการจำลองมุมมองในเกมแบบสมจริงนั่นเอง
ฟีเจอร์ใหม่ที่ว่านี้ถูกเพิ่มเข้ามาในจอภาพแบบสวมหัวรุ่นใหม่อย่าง HMZ-T3Q ซึ่งสามารถแสดงผลได้สูงสุดราวกับดูบนหน้าจอขนาด 750" และโซนี่เองก็กำลังพัฒนาให้ใช้งานกับ PS4 ได้เมื่อเริ่มวางขายจริง
เทียบกับ Oculus Rift แล้ว HMZ-T3Q จะได้เปรียบในเรื่องของขนาดตัวเครื่อง และหน้าจอคุณภาพสูงกว่า แต่ในทางกลับกันก็แพงกว่ามาก และยังให้มุมมองแคบกว่าพอสมควรอีกด้วย
John Carmack ในฐานะผู้ก่อตั้งและยังคงดำรงตำแหน่ง technical director ให้กับ id Software มาจนถึงปัจจุบัน ได้ตัดสินใจลาออกจาก id Software เพื่อทำงานอย่างเต็มเวลาให้กับ Oculus VR แล้ว
Tim Willits ซึ่งเป็น studio director ของ id Software ได้ออกมายืนยันเรื่องนี้แล้วเช่นกัน โดยระบุต่อไปว่างานพัฒนาเอนจิน id Tech 5 ที่ John Carmack ได้พัฒนานั้นเสร็จสมบูรณ์แล้วและจะไม่กระทบต่องานพัฒนาเกมที่มีอยู่ของบริษัท ทาง id ยังคงมีนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ร่วมงานมานานและจะสานต่อโปรเจคต่อไป พร้อมทั้งได้อวยพรให้ Jonh Carmack โชคดี
ท่าทางทีมพัฒนา Oculus Rift จะชื่นชอบ Android ไม่ใช่น้อย ก่อนหน้านี้เพิ่งออกมาบอกว่าสินค้าตัวจริงจะรัน Android ในตัวยังไม่พอ ล่าสุดออกมาประกาศทำ Oculus Rift รุ่นย่อส่วนสำหรับเกมเมอร์ Android โดยเฉพาะแล้ว
รายละเอียดของ Oculus Rift for Android ตัวนี้ Brendan Iribe ซีอีโอเพิ่งประกาศในงาน Gamesbeat 2013 แม้จะยังไม่ระบุว่าขนาดของเวอร์ชันสำหรับ Android จะเล็ก และเบาลงกว่ารุ่นต้นแบบแค่ไหน แต่ก็พอระบุว่าวันขายคร่าวๆ ได้ว่าจะขายพร้อมๆ กันกับรุ่นสำหรับพีซีเลยครับ
ที่น่าสนใจกว่าคือจะมีเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์คนไหนสนใจใส่เจ้าแว่นตานี้เล่นเกมบน Android รึเปล่านี่สิ...
ที่มา - Joystiq
กำลังจะได้เห็นรุ่นใหม่ของ Oculus Rift แว่นตาที่ใส่แล้วเห็นโลกเสมือนจริงกันแล้ว หลังจาก John Carmack (ที่เพิ่งไปรับตำแหน่ง CTO ให้ Oculus VR ได้ไม่นาน) ให้ข้อมูลว่าบริษัทกำลังจะเปิดตัวชุดพัฒนาตัวใหม่ก่อนจะวางขายตัวจริงในช่วงปีหน้า
ข้อมูลเพิ่มเติมของ Oculus Rift ใหม่ยังไม่มีเรื่องของสเปคหน้าจอออกมา (แต่คงเป็นระดับ HD แน่ๆ) แต่กลับมีเรื่องของระบบปฏิบัติการมาแทน โดย Carmack ระบุว่าชุดพัฒนาตัวใหม่จะรัน Android ในตัว เพื่อให้สามารถพัฒนาเกมร่วมกันได้โดยง่าย ซึ่งสำหรับผู้ใช้ทั่วไปอาจได้อานิสงส์จนสามารถใช้งานร่วมกับเกมบน Android อื่นๆ ได้อีกด้วย
ค่าย Greenwood Games ผู้พัฒนาเกมสยองขวัญจิตวิทยาเกมใหม่บน Xbox ชื่อว่า Alone ได้ประกาศรองรับ Oculus Rift อุปกรณ์ VR สำหรับเล่นเกมสามมิติ โดยเนื้อหาในเกมจะให้ผู้เล่นอยู่ในบ้านหลังใหญ่คนเดียวหลอนผู้เล่นด้วยบรรยากาศ และเสียงแปลกๆ โดยที่เกม (ในเกม) กำลังคืบคลานโผล่มาหลอนคุณจริงๆ
อย่างไรก็ตามเกมนี้ยังเป็น Concept ที่กำลังประกาศหาทุนอยู่ใน Kickstarter วางแผนจะเริ่มพัฒนาในไตรมาสแรกของปี 2014 นี้ครับ
ที่มา - GamingBolt
John Carmack แห่ง id Software ประกาศรับตำแหน่ง Chief Technology Officer (CTO) ของบริษัท Oculus VR ผู้ผลิตแว่นตาโลกเสมือน Oculus Rift
Oculus Rift เป็นโครงการแว่นตาที่ใส่แล้วเห็นโลกเสมือนจริง (virtual reality ลักษณะเดียวกับ Virtual Boy ของนินเทนโดในอดีต) ที่กำเนิดมาจากการระดมทุนผ่าน Kickstarter ในปี 2012 และประสบความสำเร็จอย่างมากจนเปิดกิจการเป็นเรื่องเป็นราว ส่วนสินค้าจริงจะเริ่มส่งมอบได้เดือนกันยายนนี้
Nissan Motor ร่วมมือกับ Namco Bandai พัฒนาระบบทดลองขับรถในโลกเสมือนจริงภายใต้แนวคิด "Yokohama Smart City Project" ที่ลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจก
โดยทาง Nissan Motor เป็นผู้ออกแบบตัวเมืองรวมถึงยานยนต์แห่งโลกอนาคต ส่วนทาง Namco Bandai เป็นผู้พัฒนาเอนจินระบบโลกเสมือนสามมิติซึ่งแสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่า Full HD 4 เท่า มีชื่อเรียกว่า 4K2K (Wikipedia ภาษาญี่ปุ่น) โดยระบบนี้จะจัดแสดงที่งาน CEATEC JAPAN 2010 ระหว่างวันที่ 5-9 ตุลาคม