เว็บไซต์ Android and Me ได้ทำการค้นพบว่า หน่วยประมวลผล S5PC110 ใหม่ที่ใช้ใน Galaxy S นั้นจริงๆ แล้วก็คือ ARM Cortex-A8 โค้ดเนม Hummingbird ที่มาพร้อมกับหน่วยประมวลผลกราฟฟิค PowerVR SGX540 ซึ่งเจ้า SGX540 นี้ยังไม่ค่อยมีคนรู้จักความสามารถของมันเสียเท่าไหร่ (เนื่องจากว่ายังไม่มีเครื่องไหนใช้นอกจาก Samsung Wave ที่ใช้ bada และ Galaxy S เอง) แต่เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์รุ่นอื่นๆ พบว่า
จากผลการประกาศของ TOP500 ครั้งล่าสุด [ข่าวเก่า] ซูเปอร์คอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยมอสโกในนามว่า "โลโมโนซอฟ" (Lomonosov) คว้าอันดับที่ 12 ของโลกไปครอง เบื้องหลังของความสำเร็จนี้ มาจากขุมพลังการประมวลผลถึง 350 เทราฟลอป และสำหรับก้าวต่อไปของมหาวิทยาลัยมอสโกก็คือ การอัพเกรดระบบโลโมโนซอฟ เพื่อให้ได้ขุมพลังใหม่ที่คำนวณได้ในระดับเพตาฟลอป (หรือ 1,000 เทราฟลอป) ที่ผ่านมานั้น โลโมโนซอฟถูกนำไปใช้ในงานวิจัยมากมาย อาทิเช่น งานวิจัยโรคมะเร็ง งานพยากรณ์อากาศ จวบจนกระทั่งงานวิจัยด้านการเข้ารหัส-ถอดรหัสข้อมูล เป็นต้น
หลังจากที่อินเทลพยายามผลักดันแพลตฟอร์ม x86 ของตัวเองลงมาสู่ตลาดคอมพิวเตอร์พกพา รวมถึงการประกาศจะเข้ามาลุยกับ ARM ในตลาดโทรศัพท์มือถือในปี 2011 กับชิป Medfield (ข่าวเก่า) คราวนี้ถึงคิวของ ARM โต้กลับบ้างแล้วครับ โดย ARM ได้เปิดเผยรายละเอียดซีพียูยุคหน้าของตัวเองซึ่งมีรหัสพัฒนาว่า Eagle โดยเจ้าตัว Eagle นี้ยังคงเป็นซีพียูในตระกูล Cortex A ที่ใช้กันแพร่หลายในตลาดโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์พกพาขนาดเล็กในปัจจุบัน ซึ่งรายละเอียดที่น่าสนใจมีดังนี้
ปัญหาโลกแตกของกราฟิกส์บนโน้ตบุ๊คคือถ้าต้องการความแรงก็จะกินแบตเตอรี่ โน้ตบุ๊คหลายรุ่นจึงมีชิปกราฟิกส์สองตัวที่มีสวิตช์ไว้ให้ผู้ใช้สลับเองว่าต้องการความแรงหรือต้องการถนอมแบตเตอรี่ แต่การสลับสวิตช์นั้นค่อนข้างยุ่งยากสำหรับผู้ใช้ทั่วไป มีช่วงเวลาที่หน้าจอมืดไปเฉยๆ และอาจทำให้เกิดความสับสนได้ง่าย วันนี้ Nvidia ได้ปล่อยเทคโนโลยีใหม่ที่ชื่อว่า Optimus ในการสลับการ์ดจอให้โดยอัตโนมัติครับ
ปีที่แล้วทาง NVIDIA ได้เปิดเผยสถาปัตยกรรม Fermi แม้จะมีรายละเอียดทางเทคนิคพอสมควร แต่ก็เป็นเพียงภาพกว้างๆ ที่ไม่มีใครรู้ว่าชิปจริงนั้นจะเป็นอย่างไร แต่วันนี้ทาง NVIDIA ได้เปิดเผยสเปคของชิป GF100 หรือ Graphic Fermi-100 ที่จะเป็นชิปตัวแรกในตระกูล Fermi แล้ว
สเปคคร่าวๆ เป็นดังนี้
ข่าว GPU จากสองค่ายใหญ่ซึ่งเนื้อหาออกมาคนละทาง
ค่ายสีเขียว NVIDIA ประกาศเลื่อนการวางขาย GPU รุ่นถัดไปที่ใช้รหัสว่า "Fermi" ซึ่งรองรับ DirectX 11 ออกไปเป็นเดือนมีนาคม 2010 จากเดิมที่ตั้งเป้าไว้เดือนพฤศจิกายน 2009 เนื่องจากปัญหาในการผลิต (อีกแล้ว) ฮาร์ดแวร์รุ่นแรกที่จะเปิดตัวในเดือนมีนาคมจะใช้ชื่อรุ่นย่อยว่า GF100 ผลิตที่ 40nm ใช้หน่วยความจำ GDDR5 และในไตรมาสถัดไปจะออก GF104 ที่จับตลาดสูงขึ้น
ค่ายสีแดง ATI (ที่ตอนนี้โดนเขียว AMD กินไปแล้ว) นั้นกลับกัน เพราะประกาศจะออก GPU รุ่นใหม่ในช่วงเดือนมกราคม-กุมภาพันธ์ นั่นคือ Radeon HD 5670/5570 (Redwood) และ HD 5450 (Cedar) ใช้การผลิตที่ 40nm เช่นกัน
ข่าวนี้คงทำให้อินเทลหายใจโล่งขึ้นมาสักหน่อย หลังจากเพึ่งโดนคณะกรรมการด้านการค้าของรัฐบาลสหรัฐฯ (FTC) ฟ้องร้องข้อหาผูกขาด GPU ไป (ดูข่าวเก่า โดยคุณ mk) โดยโฆษกของคณะกรรมการดังกล่าวได้ชี้แจงว่าไม่ได้ตั้งธง (เป้าหมาย) ที่จะ "หั่น" บริษัทอินเทลแต่อย่างไร แต่ต้องการให้อินเทลแก้ไขพฤติกรรมที่มองได้ว่าเป็นการผูกขาดก็เท่านั้น
ที่มา: InformationWeek ผ่าน Electronista
FTC หรือคณะกรรมการด้านการค้าของรัฐบาลสหรัฐ ได้ยื่นฟ้องอินเทลในข้อหาผูกขาด CPU และ GPU
ในส่วนของการผูกขาด CPU ไม่มีอะไรใหม่เพราะอินเทลโดนมาเยอะ ไม่ว่าจะเป็นคำฟ้องจาก AMD หรือคณะกรรมการยุโรป (ข้อหาเหมือนกันคืออินเทลใช้ลูกเล่นตุกติก เช่น บีบราคา ขายพ่วง โกงเบนช์มาร์ค ฯลฯ) แต่ที่น่าสนใจคือ FTC พ่วงข้อหา "อินเทลจะผูกขาดตลาด GPU แบบออนบอร์ด" มาด้วย
ถ้าใครรอให้ตลาดปีหน้ามี Intel เข้ามาเป็นผู้เล่นรายใหม่คงต้องทำใจกันเสียแล้ว เมื่อเป็นที่แน่ชัดแล้วว่าการ์ดที่ใช้ชิป Larrabee จะไม่มีวางขายในฐานะการ์ดกราฟิก แต่อาจจะมีการขายในวงจำกัดในฐานะแพลตฟอร์มพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น
Larrabee นั้นเปิดตัวมาตั้งแต่ช่วงกลางปี 2008 และเมื่อมีความชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ว่า Intel จะลงมาเล่นในตลาดนี้ก็เป็นเหตุให้เกิดสงครามน้ำลายกันไปมาระหว่างสองบริษัท (1, 2) เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา Intel ยืนยันว่า Larrabee จะวางตลาดได้ในช่วงปี 2010 อย่างไรก็ตามกำหนดการดังกล่าวนับได้ว่าล้มเหลวไปแล้ว
NVIDIA ปล่อยภาพแรกของการ์ด GF100 ซึ่งเป็นการ์ดรุ่นแรกที่จะใช้ GPU ในตระกูล Fermi โดยเป็นภาพที่กำลังรันการทดสอบด้วย Unigine Heaven DX11
Fermi เป็นสถาปัตยกรรม GPU ที่เพิ่มความสามารถในการอ้างหน่วยความจำข้าม pipeline มาได้ ทำให้สามารถทำงานกึ่ง CPU เพิ่มเข้ามาได้ ทำให้นอกจากเล่นเกมแล้ว เราคงมีข้ออ้างในการซื้อการ์ดแพงๆ เพิ่มขึ้น
ส่วนคู่แข่งโดยตรงอย่าง Larrabee นั้นแว่วๆ ว่าฮาร์ดแวร์เสร็จแล้วแต่ไดร์เวอร์พัฒนายากกว่าที่คิดครับ
ที่มา - Twitpic
ชิปที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม GPU ตอนนี้คงเป็น Larrabee จาก Intel และ Fermi จาก NVIDIA โดยทั้งสองชิปเป็นสถาปัตยกรรมที่ผสมกันระหว่าง GPU กับ CPU มาคนละข้าง ด้าน Larrabee นั้นไม่มีข่าวการวางตลาดใดๆ แต่ทางด้าน Fermi นั้นเรากำลังจะได้เห็นชิปตัวเป็นๆ บนการ์ดที่มีขายทั่วๆ ไปในปีหน้า
เมื่อรวมกับ Fermi หรือชื่อเป็นทางการว่า Fermi-G300 ในปีหน้า NVIDIA จะมีสินค้าออกมาในครึ่งปีแรกอีกหลายตัวเช่น MCP89 ที่เป็นชิปเซ็ตสำหรับอินเทล (คู่รักคู่แค้น) และ Tegra
แม้ว่าสินค้าสาย CPU ของ AMD ดูเหมือนจะสิ้นลายลงไปมากในช่วงหลังๆ แต่ฟาก GPU นั้นยัง ATI Radeon ยังคงได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง ข่าวร้ายคือสินค้าขายดีของ AMD นั้นกำลังจะกลายเป็นสินค้าหายาก เมื่อทาง TSMC มีปัญหาในการผลิต ทำให้ไม่สามารถส่งมอบชิปได้ตามจำนวนที่คาดการณ์ไว้
ชิป Radeon ตระกูล 5800 นั้นเป็นชิปตระกูลแรกที่ใช้กระบวนการผลิตระดับ 40nm ของ TSMC ซึ่งเป็นกระบวนการผลิตที่นับได้ว่าละเอียดที่สุดในปัจจุบัน (Intel นั้นยังคงใช้เทคโนโลยี 45nm สำหรับ CPU อยู่) ปัญหาที่เกิดขึ้นคืออัตราการใช้งานได้ (yield rate) ของชิปในสายการผลิตนี้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้มาก โดยอัตราชิปที่ใช้งานได้ในตอนนี้อยู่ที่ร้อยละ 40 ขณะที่คาดการณ์ไว้ที่ร้อยละ 60
TSMC เป็นผู้ผลิตชิปให้กับทั้ง AMD และ NVIDIA
ถ้าใครจำได้เครื่อง Nintendo DS นั้นมีชิป ARM อยู่สองตัวคือ ARM9 และ ARM7 โดยตัว ARM7 นั้นทำหน้าที่ประมวลผลกราฟิก แม้จะทำงานได้ดีพอสมควร แต่โลกกราฟิกสำหรับอุปกรณ์พกพาก็กำลังเป็นความท้าทายใหม่ของอุตสาหกรรม เช่นชิปเซ็ต ION ของ Nvidia
ARM เองก็ตระหนักในจุดนี้และเตรียมพัฒนา Mali มาตลอด และวันนี้ก็ได้เวลาแสดงพลังของชิป GPU ตัวนี้แล้ว
ชิป Mali จะเป็นตัวเป็น 2 รุ่นคือ Mali 200 และ Mali 400 โดยในตอนนี้ ARM ยังแสดงพลังของ Mali 200 เท่านั้น (คาดว่า 400 นั้นยังไม่เสร็จ) โดยแสดงพลังประมวลผลผ่านทางหน้าจอสามมิติและการแสดงภาพขนาด 720p
อธิบายลำบาก ว่าแล้วก็ดูวีดีโอกันง่ายกว่า
AMD ได้แจ้งไปที่ทางบริษัท FutureMark ผู้ผลิตโปรแกรม benchmark ชื่อดัง 3DMark Vantage ว่า ไดร์เวอร์ของชิปกราฟิก Graphics Media Accelerator เวอร์ชั่น 15.15.4.1872 มีโค้ดพิเศษเพื่อทำให้ผลการทดสอบกับโปรแกรมดังกล่าวมีคะแนนสูงผิดปรกติ
จากการทดสอบโดยเว็บไซต์ The Tech Report พบว่า ผลการทดสอบจากโปรแกรม 3DMark Vantage ให้ผลการทดสอบที่แตกต่างกันเมื่อมีการเปลี่ยนชื่อไฟล์ exe ที่ใช้รันโปรแกรม benchmark ดังกล่าว
ผลการทดสอบโดยรวมเป็นดังนี้ครับ
หลัง NVIDIA บล็อคเครื่องที่ใช้การ์ด ATI ไม่ให้ใช้งาน PhysX ตอนนี้ทาง AMD โดยนาย Neal Robison ฝ่ายบริหารส่วน global independent software vendors ได้ออกมาให้ความเห็นในเรื่องนี้แล้วครับ
นาย Robison กล่าวว่า AMD รู้เสียใจเป็นอย่างยิ่งที่ NVIDIA ตัดสินใจบล็อคการ์ดของ ATI ไม่ให้ใช้งาน PhysX การประมวลผลด้วยการ์ดฟิสิกส์นั้นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเล่นเกม และเป็นสิ่งที่ควรจะมีไว้ให้สำหรับผู้ใช้ทุกคน ไม่ใช่แค่เป็นของแถมที่จำกัดเฉพาะผู้ใช้บางส่วนเท่านั้น การแสดงท่าทีเช่นนี้นอกจากจะไม่เป็นผลดีต่อผู้ใช้ทั่วไปเท่าไหร่แล้ว ยังจะทำให้มาตรฐานการใช้การ์ดฟิสิกส์ประมวลผลนั้นเสื่อมความนิยมไปเองอีกด้วย
แม้ว่าหลายคนอาจจะไม่ค่อยใช้งานการ์ด Nvidia ร่วมกับ ATI กันบ่อยนัก แต่ก็มีรายงานว่าไดร์เวอร์ ForceWare 186.x เป็นต้นมาจะไม่สามารถใช้งานในส่วน PhysX ได้หากมีการใช้การ์ด ATI แสดงผลกราฟิก
แนวทางการพัฒนาเกมในอนาคตเริ่มมีความชัดเจนว่าระบบประมวลผลฟิสิกส์นั้นจะมีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยปัจจุบันมีหลายค่ายเช่น Microsoft DirectX Physics, Intel Havok Engine และที่สำคัญที่สุดคือ Nvidia PhysX ที่พัฒนามาก่อนเจ้าอื่นๆ
PhysX นั้นเป็นเทคโนโลยีที่ทาง Nvidia ได้มาจากการเข้าซื้อ Ageia ไปตั้งแต่เมื่อปีที่แล้ว โดยแต่เดิมนั้น PhysX จะใช้ชิปเฉพาะทางของตน แต่ต่อมา API ก็สามารถใช้งานชิปกราฟิกของทาง Nvidia ในการประมวลผลได้
เว็บไซต์ notebookjournal.de ของประเทศเยอรมนีได้เปิดเผยว่า ในขณะนี้ NVIDIA กำลังทดสอบการประมวลผล Flash บน GPU ในตัว ซึ่งรวมถึงชิปตระกูล Tegra ที่ Zune HD เลือกใช้ด้วย โดยคาดว่า NVIDIA จะประกาศอย่างเป็นทางการวันที่ 5 ต.ค. (จริงๆ มีวีดีโอแสดงการทดสอบระหว่างชิปออนบอร์ดของอินเทลและ GeForce 9400M ด้วย แต่วีดีโอดังกล่าวถูกลบออกไป)
ที่มา: Gizmodo
แม้เราจะไม่เห็นซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ที่รองรับ DX11 ที่ประกาศกันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว แต่ในตอนนี้ก็มีข่าวถึงรายชื่อชิปที่รองรับ DX11 มาจากทางเอเอ็มดีในชุดแรกแล้ว
ชิปจากทางเอเอ็มดีนั้นจะใช้เทคโนโลยีการผลิต 40 นาโนเมตร และแบ่งออกเป็นตระกูลย่อยสี่ตระกูลได้แก่ Cypress ที่เป็นรุ่นสูงสุด, Redwood และ Cedar นั้นจะเป็นรุ่นสำหรับตลาดหลัก, ส่วน Hemlock นั้นจะเป็นรุ่นราคาถูก
ข่าวลือระบุว่าทางเอเอ็มดีได้รับมอบชิปชุดแรกที่มาจาก TSMC ที่เป็นโรงงานผลิตแล้ว ส่วนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการนั้นน่าจะทำได้ในช่วงปลายเดือนกันยายนนี้
ที่มา - The Iniquirer
GPU ลูกผสมของอินเทลรหัส Larrabee นั้นออกข่าวให้ตื่นเต้นกันมานานแต่ยังไม่มีอะไรคืบหน้าออกมาเท่าไรนัก ล่าสุดในงานเปิดตัว Visual Computing Institute ของมหาวิทยาลัย Saarland อินเทลได้โชว์ต้นแบบของ Larrabee แบบ 32 คอร์ และทุกคอร์จะมี vector math unit เป็นของตัวเอง นั่นแปลว่ามันจะทำให้ Larrabee ประมวลผลงานลักษณะเฉพาะบางชนิด เช่น คณิตศาสตร์ วิศวกรรม และกราฟฟิกได้เร็วมาก (ตัวอย่างซีพียูในปัจจุบันที่ใช้การประมวลผลแบบเวกเตอร์คือ Cell ของ PS3 ที่มี SPE ถึง 7 ตัว)
Joseph Schultz ตัวแทนของอินเทลได้ประกาศในงานนี้ว่าอินเทลเลื่อนกำหนดออก Larrabee จากเดิมปลายปี 2009 เป็นครึ่งแรกของปี 2010 แทน
AMD ได้ทำการปล่อยการ์ดจอราคาถูกรุ่นใหม่ภายใต้ชื่อรุ่น Radeon HD 4770 แม้ว่าจะเป็นการ์ดจอราคาต่ำกว่า 100 ดอลลาร์สหรัฐแต่ก็มีการนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้อย่างเต็มที่
โดยการ์ดจอตัวนี้เป็นการ์ดจอที่ใช้ชิปขนาด 40nm รุ่นแรก มาพร้อมกับหน่วยความจำ GDDR5 และหน่วยประมวลผลสตรีม (Stream processor) กว่า 640 ตัว
สเปคขนาดนี้ แน่ใจได้เลยว่าสามารถที่จะเล่นเกมล่าสุดส่วนใหญ่ได้ทั้งหมด แน่นอนว่าการ์ดจอตัวนี้อาจจะทำให้การ์ดจอแพง ๆ รุ่นอื่น ๆ ยอดขายตกลงมาได้อย่างแน่นอน
ที่มา - Slashdot
PhysX เคยเป็นชิปเร่งความเร็วฟิสิกส์ของบริษัท AGEIA ซึ่งภายหลังโดน NVIDIA ซื้อกิจการไป มันได้กลายร่างมาเป็นซอฟต์แวร์ที่ทำงานผ่าน CUDA ซึ่งมีใน GPU รุ่นหลังๆ ของ NVIDIA (GeForce 8 เป็นต้นมา)
และเนื่องจากว่า PS3 นั้นใช้ GPU รหัส RSX 'Reality Synthesizer' ของ NVIDIA จึงเป็นไปได้ที่ PhysX จะไปลง PS3 ด้วย ซึ่งวันนี้มันเป็นจริงแล้ว
ตอนเปิดตัว Atom N280 ที่มาพร้อมกับชิปกราฟฟิค GN40 ที่โฆษณาว่าพร้อมรับมือ HD 720p แต่ก็มีผู้สงสัยว่าเมื่อทดสอบแล้วเล่นวิดีโอ 1080p กระตุกนั้น วันนี้อินเทลออกมาชี้แจงแล้วครับว่ามันอาจทำไม่ได้จริงๆ
โดยผู้จัดการด้านผลิตภัณฑ์ของอินเทลได้ออกมาบอกว่า ชิป GN40 นั้นได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่น 1080p ที่มีไว้สำหรับอินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์ ไม่ใช่ 1080p สำหรับ Blu-ray ซึ่งมีบิตเรตและจำนวนชั้นของเนื้อหามากกว่ากันมาก
การที่อินเทลออกมาบอกแบบนี้นั้นทำให้มีผู้วิเคราะห์ว่า ไฟล์ .WMV ของไมโครซอฟท์ที่ความละเอียด 1080p นั้นน่าจะสามารถเล่นได้ ในขณะที่ไฟล์ที่ใช้การเข้ารหัสแบบ H.264 และ VC1 นั้นอาจเล่นไม่ได้
ในเดือนมกราคมที่ผ่านมา เอเอ็มดีได้เปิดเผยถึงแผนการครั้งใหญ่ภายในงาน CES 2009 ว่า เอเอ็มดีกำลังสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์พลังเพตาฟลอปภายใต้ชื่อ Fusion Render Cloud (FRC) เพื่อให้บริการพลังประมวลผลสำหรับงานกราฟิกผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต และคาดว่าจะเปิดให้บริการภายในปีนี้ โดยมีบริษัท Dell, HP, Electronic Arts, Lucasfilm และอีกหลายบริษัทให้การสนับสนุน ทั้งนี้ เอเอ็มดีกล่าวว่า FRC จะทำให้เกิดการปฏิวัติสื่อความละเอียดสูง (หรือ HD)
ข่าวแรกมาเงียบๆ คือในงาน CES 2009 ทาง AMD ได้ประกาศข่าว (ที่แทบไม่มีใครรู้) ว่าบริษัทจะปรับแผนการของ Fusion จากเดิมที่เป็น CPU + GPU ตรงๆ กลายมาเป็นหน่วยประมวลผลแบบมัลติคอร์ ที่เกิดขึ้นจากคอร์สำหรับงานทั่วไป (CPU) จำนวนหนึ่ง มาผสมกับคอร์สำหรับงานเฉพาะทาง (ไม่จำเป็นต้องเป็น GPU) อีกจำนวนหนึ่งแทน
ZDNet รายงานว่าเฟิร์มแวร์เวอร์ชั่น 3.0 สำหรับไอโฟนนั้นจะเพิ่มการสนับสนุนหน่วยประมวลผล Quad-Core ซึ่งจะมีอยู่ในตัวฮาร์ดแวร์ของไอโฟนรุ่นถัดไป แม้ว่าแอปเปิลจะไม่ได้ปล่อยข่าวหรือรายละเอียดเกี่ยวกับเฟิร์มแวร์ไอโฟนเวอร์ชั่น 3.0 เลยก็ตาม แต่ MacRumors ได้ออกมายืนยัน (อีกตามเคย) ว่าได้ยินข่าวเรื่องนี้เหมือนกันจากแหล่งข่าวที่น่าเชื่อถือได้
ในขณะเดียวกันนี้ Imagination Technologies ได้ประกาศ GPU มัลติคอร์ที่สามารถนำมาใช้ได้ในไอโฟน โดยในฐานะที่แอปเปิลเป็นหนึ่งในผู้ที่ลงทุนกับ Imagination Technologies แอปเปิลสามารถเข้าไปเสนอแนะและทำการถ่ายทอดสเปคและข้อมูลได้อย่างง่าย สำหรับตอนนี้ ไอโฟนและไอพ็อดทัชรุ่นปัจจุบัน กำลังใช้งาน GPU รุ่น PowerVR ของบริษัทนี้อยู่เช่นกัน