By mk Founder on Tag: Final Fantasy, Unreal, Game Engine, Games, Square Enix
Final Fantasy

Naoki Hamaguchi ผู้กำกับไตรภาค FF7 Remake ให้สัมภาษณ์กับเว็บ 4Gamer ของญี่ปุ่น ว่าเขาตัดสินใจเลือกใช้ Unreal Engine 4 กับเกมทั้ง 3 ภาค แทนการอัพเกรดมาใช้ Unreal Engine 5 ที่ใหม่กว่า (ล่าสุด Unreal Engine 6 ก็เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่วันก่อน)

เหตุผลของ Hamaguchi ตรงไปตรงมาคือ UE4 คุ้นมือกว่า ไม่ต้องเสียเวลาเรียนรู้ใหม่ แถมทีมงานยังสามารถสร้างฟีเจอร์การเรนเดอร์แสง แบบเดียวกับ Nanite ของ UE5 มาใส่ใน UE4 (เริ่มใช้ในภาค Rebirth) ได้ด้วย

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

เอนจิน Unity ออกเวอร์ชัน 6.3 ซึ่งจะเป็นเวอร์ชันซัพพอร์ตระยะยาว LTS ตัวแรก ตามระบบเวอร์ชันแบบใหม่ที่ออก LTS ปีละ 1 ครั้ง และซัพพอร์ตเป็นเวลา 2 ปี (ตัวก่อนหน้านี้คือ Unity 6.0 ออกเมื่อเดือนตุลาคม 2024)

Unity แนะนำให้นักพัฒนาเกมและบริการเกมแนว live-service ทั้งหลายใช้งานเวอร์ชัน LTS เป็นหลัก ของใหม่ในเวอร์ชัน 6.3 ที่สำคัญได้แก่

By mk Founder on Tag: Epic Games, Unity, Game Engine, Fortnite
Epic Games

เกิดซูเปอร์ดีลในวงการเอนจินเกม เมื่อสองยักษ์ใหญ่ Unity และ Epic Games จับมือกัน นำเกมที่สร้างโดย Unity เข้าไปให้บริการในจักรวาล Fortnite ของ Epic Games ได้

By mk Founder on Tag: Unity, Security, Game Engine, Games
Unity

Unity ออกคำเตือนช่องโหว่ความปลอดภัยของเอนจิน Unity Editor ทุกเวอร์ชันที่ออกระหว่างปี 2017-2025 (ตั้งแต่เวอร์ชัน 2017.1 จนถึงวันที่ออกแพตช์) กระทบแพลตฟอร์มหลักคือ Android, Windows, macOS, Linux

ช่องโหว่ความปลอดภัยตัวนี้ CVE-2025-59489 มีระดับความรุนแรง 7.4/10 แต่ยังไม่พบการโจมตีจริงในตอนนี้

By mk Founder on Tag: Unreal, Epic Games, Game Engine, Games, Development
Unreal

Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games ให้สัมภาษณ์กับสื่อเกม This is Game ของเกาหลีใต้ ในโอกาสไปจัดงาน Unreal Fest 2025 ที่กรุงโซล

By mk Founder on Tag: Ghost Recon, Unreal, Ubisoft, Game Engine, Rumors
Ghost Recon

ในงานประชุมผู้ถือหุ้น Ubisoft รอบล่าสุด ผู้บริหารของ Ubisoft หลุดออกมาเองว่ากำลังพัฒนาเกม Ghost Recon ภาคใหม่และรอเปิดตัวในเร็วๆ นี้

เกมซีรีส์ Ghost Recon ออกภาคล่าสุดคือ Breakpoint ในปี 2019 และไม่ประสบความสำเร็จนัก จนต้อง หยุดพัฒนาไปในปี 2022 นอกจากนี้ยังยกเลิกโครงการเกม Ghost Recon Frontline ในปี 2022 เช่นกัน

By mk Founder on Tag: Unreal, Game Engine, Epic Games
Unreal

เมื่อคืนนี้ Epic Games ออก Unreal Engine 5.6 ในงาน State of Unreal 2025 มีของใหม่ที่สำคัญคือ

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity Engine ออกเวอร์ชัน 6.1 ถือเป็นเวอร์ชันย่อยตัวแรกในซีรีส์ 6.x ซึ่งปรับวิธีการออกรุ่นย่อยใหม่ คล้ายกับระบบของ Ubuntu หรือ Java ในปัจจุบัน

Unity 6.x จะออกรุ่นซัพพอร์ตระยะยาว 2 ปี (LTS) ปีละ 1 รุ่น ซึ่งรุ่น LTS ของปี 2024 คือ 6.0 ส่วนรุ่น LTS ของปี 2025 คือ 6.3 ที่จะออกช่วงปลายปี

ส่วนรุ่นที่คั่นตรงกลางระหว่างปีจะเรียกว่า Update release เน้นการทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ และซัพพอร์ตเฉพาะรุ่นล่าสุดเท่านั้น เป้าหมายของ Unity จะออกรุ่น Update ปีละหลายครั้งแต่ไม่มีตัวเลขตายตัว แผนของปี 2025 คือออกสองครั้ง 6.1 และ 6.2

By mk Founder on Tag: Unreal, Game Engine, Epic Games
Unreal

Unreal Engine ออกซอฟต์แวร์เวอร์ชัน 5.5 มีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจคือ MetaHuman Animator ตัวสร้างแอนิเมชันใบหน้าตัวละคร เดิมทีต้องใช้วิธีสร้าง motion capture จากใบหน้าของนักแสดงอีกที แต่เวอร์ชันใหม่สามารถอัดเฉพาะเสียงของนักพากย์ แล้วโมเดลจะขยับใบหน้าตามเสียงพูดให้อัตโนมัติ (ดูคลิปประกอบได้)

อีกฟีเจอร์สำคัญคือ MegaLights หรือเรียกกันเล่นๆ ว่าเป็น “the Nanite of lights” สร้างแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิกจำนวนหลักร้อยได้ในซีนเดียว ทำให้ผู้สร้างฉากสามารถผสมผสานแสงหลายๆ แบบให้สะท้อนเท็กซ์เจอร์ที่แตกต่างกันในฉากได้ซับซ้อนมากขึ้น

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity Technologies เปิดให้ใช้งานเอนจิน Unity 6 รุ่นเสถียรอย่างเป็นทางการ ตามที่เคยประกาศไว้ว่าจะกลับมาใช้วิธีคิดค่าไลเซนส์แบบเดิม ยกเลิก Runtime Fee พร้อมประกาศปรับวิธีการออก Unity รุ่นย่อยใหม่

จากนี้ไป Unity Engine จะแบ่งอัพเดตออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่

By mk Founder on Tag: Halo, Games, Microsoft, Unreal, Game Engine
Halo

สตูดิโอ 343 Industries ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Halo ประกาศเปลี่ยนชื่อสตูดิโอเป็น Halo Studios

Halo Studios ยังประกาศว่าเกม Halo ในอนาคต (ซึ่งยืนยันแล้วว่ามีหลายเกม เป็น games มี s) จะเปลี่ยนมาใช้เอนจิน Unreal Engine 5 แทนเอนจิน Slipspace Engine ของตัวเอง ด้วยเหตุผลว่า Slipspace นั้นเก่ามากแล้ว (บางโมดูลเป็นโค้ดที่เขียนเมื่อ 25 ปีก่อนตั้งแต่ยุค Halo 1) ส่วนเอนจิน UE5 มีความสามารถสูง มีฟีเจอร์ระดับสูงมากมาย มีเสถียรภาพสูง ประหยัดแรงทีมงานในสตูดิโอไม่ต้องแบ่งกำลังไปพัฒนาเอนจินของตัวเอง

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity ประกาศปล่อยอัพเดตเอนจินเวอร์ชันใหม่ Unity 6 รุ่นเสถียรและซัพพอร์ตระยะยาว 2 ปี ในวันที่ 17 ตุลาคม 2024

Unity 6 เปลี่ยนกลับมาใช้ระบบไลเซนส์แบบดั้งเดิม (จ่ายตามจำนวนนักพัฒนา) แทนการคิด Runtime Fee ตามจำนวนการติดตั้งที่ก่อดราม่ามากมายกับบริษัท

By mk Founder on Tag: Capcom, Xbox, Game Engine, Games
Capcom

จากกรณี Capcom เปิดตัวเกม Marvel vs. Capcom Fighting Collection รวมเกมต่อสู้ยุคเก่ามาขายใหม่ แล้วลงเครื่อง PC, Nintendo Switch, PS4 แต่ไม่มี Xbox ทำให้เกิดคำถามจากชาว Xbox ว่าทำไมถึงถูกทอดทิ้งอยู่แพลตฟอร์มเดียว แถมเกมของ Capcom หลายเกมก็ลง Xbox เป็นปกติอยู่แล้ว เช่น Street Fighter 6 หรือ Resident Evil ภาคใหม่ๆ

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine, Games, Development, Arm
Unity

เมื่อต้นเดือนพฤษภาคม Unity ออก Unity 6 Preview ซึ่งเป็นพรีวิวรุ่นแรกของเอนจิน Unity 6 ที่เปิดตัวช่วงปลายปี 2023

นอกจากฟีเจอร์ด้านระบบกราฟิกและเครื่องมือช่วยสร้างเกมต่างๆ ในแง่ของแพลตฟอร์มที่รองรับเกม ยังมีของใหม่มากมาย ดังนี้

By mk Founder on Tag: Unreal, Epic Games, Game Engine
Unreal

Epic Games ประกาศปรับวิธีคิดค่าไลเซนส์ Unreal Engine ในการใช้งานที่__ไม่ใช่เกม__ เช่น การทำหนัง รายการทีวี คลิปหรือภาพสำหรับงานสถาปัตยกรรม ภาพเคลื่อนไหวในงานอีเวนต์หรือสวนสนุก ฯลฯ ตามที่เคยประกาศไว้เมื่อปีที่แล้ว

By mk Founder on Tag: Helldivers, Games, Game Engine, Autodesk, Sweden
Helldivers

เบื้องหลังความสำเร็จของเกม Helldivers II กลับมาจากเอนจินเกมเก่าที่หยุดพัฒนาไปตั้งแต่ปี 2018 และทีมพัฒนาของบริษัท Arrowhead Game Studios ต้องพยายามปะผุ ปรับแต่งแก้ไขให้มันทำงานได้

By Exfreedom Contributor on Tag: EA, Games, Game Engine
EA

Frostbite Engine เอนจิ้นตัวหลักของ EA ที่ใช้มาอย่างยาวนานตั้งแต่เกม Battlefield Bad Company เมื่อปี 2008 ประกาศรีแบรนด์หลังจากรีแบรนด์ครั้งล่าสุดปี 2013 โดยการรีแบรนด์ครั้งนี้ EA เปิดตัวโลโก้ และอัตลักษณ์ใหม่ของ Frostbite Engine ที่นำเสนอว่าเอนจิ้นตัวนี้ได้พัฒนาเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนวัตกรรมที่ทำงานร่วมกันของ EA (platform for collaborative innovation)

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

หลังจากประสบวิกฤตศรัทธาครั้งใหญ่ในปีนี้ ถึงขั้นซีอีโอต้องลาออก บริษัท Unity ได้เปิดตัวเอนจินเกมเวอร์ชันใหม่ Unity 6 ที่เปลี่ยนกลับมาใช้เลขรุ่นแบบดั้งเดิม จากที่ก่อนหน้านี้ใช้ระบบเลขรุ่นอิงตามปี

Unity 6 มีกำหนดออกปีหน้า 2024 โดยเป็นรุ่นซัพพอร์ตระยะยาว LTS มีจุดเด่นเรื่องปรับปรุงประสิทธิภาพ, สร้างเกมมัลติเพลเยอร์ได้ง่ายและเร็วขึ้น, รองรับ WebGPU สร้างเกมด้วย Unity แล้วแสดงผลในเบราว์เซอร์โดยตรง, รองรับอุปกรณ์กลุ่ม XR ดีขึ้นกว่าเดิม ส่วนรายละเอียดจะแถลงให้ทราบอีกทีในปีหน้า

By mk Founder on Tag: CD Projekt, Game Engine, Unreal, Cyberpunk 2077, The Witcher
CD Projekt

PC Gamer มีโอกาสสัมภาษณ์ Gabe Amatangelo ผู้กำกับเกม Cyberpunk 2077 ถึงเกมภาคใหม่โค้ดเนม Orion หรือเรียกง่ายๆ ว่าเป็น Cyberpunk 2 (ยังไม่ใช่ชื่ออย่างเป็นทางการ) ซึ่งยืนยันแล้วว่าเปลี่ยนจากเอนจิน REDengine ของ CD Projekt Red เอง (เริ่มใช้ตั้งแต่ The Witcher 2) มาเป็น Unreal Engine 5 แทน

Subscribe to Game Engine