Microsoft Kinect (Project Natal เดิม)
Kinect

ข่าวสั้นของ Kinect ครับ ผู้บริหารไมโครซอฟท์ Phil Harrison ไปพูดที่งาน Eurogamer Expo และให้ข้อมูลว่าเซ็นเซอร์ Kinect รุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับ Xbox One จะเพิ่มความสามารถด้านการแยกแยะเสียงพูดจากรุ่นเดิม โดยของใหม่นี้สามารถแยกแยะเสียงจากผู้เล่น 2 คนที่พูดพร้อมๆ กันได้

นอกจากนี้ Kinect ยังแยกแยะการขยับของ "ปาก" ของผู้เล่นได้, ตรวจจับความเคลื่อนไหวของผู้เล่นได้ 6 คนพร้อมกัน (นับเป็นความเคลื่อนไหวของข้อต่อได้สูงสุด 25 จุด), ประเมินอัตราการเต้นของหัวใจ และตรวจสอบรูปร่างของใบหน้าได้สูงสุด 1,400 จุด

ที่มา - Polygon

Tags:
Xbox One

ขอรวมข่าวเกี่ยวกับ Xbox One มาเล่าสู่กันฟัง ดังนี้

  • ไม่มีการขาย Xbox One แยกจาก Kinect ถึงแม้ไมโครซอฟท์เคยบอกว่า Xbox One ไม่จำเป็นต้องมี Kinect ก็เล่นได้ แต่ล่าสุดบริษัทก็ยืนยันว่าจะไม่ขาย Xbox One แบบไม่มี Kinect มาในชุดจำหน่าย - CVG ผ่าน Polygon ผ่าน The Verge
  • Xbox One ใช้ audio codec ของ Skype รวมถึงมีหน่วยประมวลผลเสียงจากการสนทนาผ่าน Skype และการสนทนาในเกมแบบหลายผู้เล่นโดยเฉพาะ และพอร์ตเชื่อมต่อเกมคอนโทรลเลอร์กับอุปกรณ์เสริมอย่าง Xbox One Chat Headset ยังรองรับอัตรารับส่งข้อมูลที่สูงขึ้น ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณภาพเสียงสนทนาผ่าน Xbox One Chat Headset ดีขึ้นเมื่อเทียบกับ Xbox 360 คู่กับแฮนด์เซ็ตรุ่นเดิม ใครอยากลองฟังคุณภาพเสียงสนทนาบน Xbox One เปรียบเทียบกับ Xbox 360 สามารถเข้าไปฟังได้จากที่มาของข่าว - Major Nelson ผ่าน WinBeta
Tags:
Chromecast

นักพัฒนาคนหนึ่งชื่อ Leon Nicholls โพสต์วิดีโอสาธิตซอฟต์แวร์ของเขา ที่ใช้งานฮาร์ดแวร์ Chromecast ของกูเกิลร่วมกับ Kinect ของไมโครซอฟท์

ผลคือเขาสามารถควบคุมการทำงานของ Chromecast ผ่าน motion control ด้วยกล้อง Kinect ได้ (ดูวิดีโอประกอบ) เบื้องต้นเขาบอกว่านี่ยังเป็นแค่ซอฟต์แวร์ทดสอบ แต่ก็เตรียมเปิดโค้ดทั้งหมดเป็นโอเพนซอร์สในเร็วๆ นี้

Leon Nicholls ยังมีผลงานการแฮ็ก Chromecast อีกหลายอย่าง ติดตามได้จาก Google+ ครับ

ที่มา - Android Central

Tags:
Kinect

พาร์ทเนอร์ของไมโครซอฟท์ชื่อ Ubi Interactive (ไม่เกี่ยวอะไรกับ Ubisoft) สาธิตการใช้โปรเจคเตอร์ฉายภาพขึ้นฝาผนัง และเชื่อมกับ Kinect for Windows เพื่อจับความเคลื่อนไหวของมือเวลาชี้บนภาพ ทำให้เราได้ "จอสัมผัส" บนผนังหรือกำแพงที่เอามือแตะแล้วสั่งงานได้ทันที

Ubi Interactive ใช้โซลูชันนี้กับลูกค้าในอุตสาหกรรมก่อสร้างที่ต้องเดโมพิมพ์เขียวแบบก่อสร้างให้ลูกค้าดูเสมอๆ พอเปลี่ยนมาใช้วิธีนี้ช่วยให้ลูกค้าเห็นภาพพิมพ์เขียวชัดเจนขึ้น และลุกขึ้นไปมีปฏิสัมพันธ์กับพิมพ์เขียวที่ฉายอยู่บนผนังได้ทันที

โซลูชันนี้เป็นตัวอย่างของการใช้งาน Kinect for Windows นอกเหนือไปจากการเล่นเกมบน Xbox ทั่วไป โดยฮาร์ดแวร์ใช้คอมพิวเตอร์ต่อโปรเจคเตอร์และ Kinect แต่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะของ Ubi เข้าร่วมด้วย

ที่มา - Kinect for Windows Blog

Tags:
Microsoft

ไมโครซอฟท์เปิดเผยว่าบริษัทเริ่มเข้าสู่ยุทธจักรของการออกแบบหน่วยประมวลผลแล้ว โดยชิปตัวแรกของไมโครซอฟท์จะใช้กับ Kinect รุ่นใหม่ที่มาพร้อมกับ Xbox One

Kinect รุ่นแรกใช้ชิปของบริษัท PrimeSense จากอิสราเอล แต่ไมโครซอฟท์ยังไม่พอใจประสิทธิภาพของชิปตัวนี้นัก เพราะยังตอบสนองไม่เร็วและไม่แม่นยำพอ จึงหันมาออกแบบชิปใช้เองเพื่อตอบสนองความต้องการนี้

ชิปตัวนี้ออกแบบโดยทีมของไมโครซอฟท์ที่อยู่ในซิลิคอนวัลเลย์ และผลิตที่โรงงานของ TSMC ส่วนการทำงานของเซ็นเซอร์ใช้เทคโนโลยีชื่อ Time of Flight ใช้หลักการดักโฟตอนที่สะท้อนจากร่างกายมนุษย์หรือวัตถุ เทคโนโลยีใช้ในวงการทหาร โดยบริษัทอื่นๆ ที่ใช้เทคโนโลยีนี้คือ Texas Instruments กับ Infineon

ความน่าสนใจที่สุดของข่าวนี้คงหนีไม่พ้นเรื่องไมโครซอฟท์หันมาออกแบบชิปเอง ซึ่งเป็นการเดินรอยตามแอปเปิลและซัมซุงในฐานะบริษัทไอทีรายใหญ่ที่มีผลิตภัณฑ์ครบวงจร ต้องรอดูกันต่อไปว่าในอนาคตเราจะเห็นฮาร์ดแวร์อื่นๆ ของไมโครซอฟท์ที่ใช้ชิปของตัวเองเพิ่มขึ้นหรือไม่

ที่มา - Bloomberg

Tags:
Kinect

เมื่อครั้งเปิดตัว Xbox One ไมโครซอฟท์พูดชัดเจนว่าจำเป็นต้องต่อกล้อง Kinect อยู่ตลอดเวลา (กล้องรวมมาให้ในชุด ไม่ต้องซื้อแยก) แต่หลังจากไมโครซอฟท์ปรับนโยบายหลายๆ อย่างของ Xbox One ในช่วงหลัง เรื่องนี้ก็เป็นอีกประเด็นที่เปลี่ยนแปลงด้วยครับ

Marc Whitten ผู้บริหารของไมโครซอฟท์ออกมาให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าถึงแม้ Xbox One ถูกออกแบบมาให้เชื่อมต่อกับ Kinect ตั้งแต่ต้น แต่ถ้าหากเราไม่ต่อสาย Kinect เครื่องคอนโซลก็ยังทำงานได้ เพียงแต่ฟีเจอร์หลายๆ อย่างของ Xbox One อย่างการสั่งงานด้วยเสียงหรือการค้นหาข้อมูลใช้งานไม่ได้

Whitten ยังบอกว่าเราสามารถเสียบ Kinect แต่สั่งปิดการทำงานส่วนของเซ็นเซอร์ได้ด้วย โดยเซ็นเซอร์จะไม่เก็บข้อมูลใดๆ ซึ่งก็ทำให้ Xbox One สูญเสียความสามารถข้างต้นด้วยเช่นกัน และถ้าเล่นเกมบางเกมที่จำเป็นต้องใช้ Kinect ก็จะขึ้นข้อความเตือนบนหน้าจอให้เราเปิด Kinect กลับคืน

ที่มา - IGN via Kotaku

Tags:
Kinect

ไมโครซอฟท์เพิ่งยื่นจดสิทธิบัตรเกี่ยวกับจอภาพแบบสวมศีรษะในทรงของแว่นตาไปยัง USPTO ซึ่งจากภาพที่ออกมาพบว่าเหมือนกับ Kinect Glasses ที่เคยมีข่าวหลุดมาช่วงปี 2012 ทุกประการ

ตามรายละเอียดจากสิทธิบัตร อุปกรณ์ชิ้นนี้นอกจากจะมีรูปร่างเหมือนแว่นตาแล้ว ยังมีเซนเซอร์สำหรับจับตำแหน่งผู้ใช้ รองรับการตรวจจับท่าทาง (gesture) ดวงตา และการแสดงผลบนใบหน้าอีกด้วย มีไมโครโฟนและลำโพงสำหรับรับคำสั่งด้วยเสียง ส่วนจอภาพที่ติดมามีไว้สำหรับแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมในเกมอีกที

หน้าตาของแว่นในสิทธิบัตรชิ้นนี้ และฟีเจอร์สามารถดูได้ท้ายข่าวครับ

ที่มา - GameSpot

Tags:
Apple

แอปเปิลยังคงเดินหน้าซื้อบริษัทมาเสริมทัพอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดเพิ่งยื่นข้อเสนอเป็นวงเงินกว่า 280 ล้านเหรียญเพื่อซื้อ Primesense บริษัททำเซนเซอร์ตรวจจับวัตถุสามมิติสัญชาติอิสราเอลแล้ว

ผลงานของ Primesense ที่เด่นๆ คือการทำงานร่วมกับไมโครซอฟท์พัฒนา Kinect รุ่นแรกออกมา นอกจากนี้ยังมีลูกค้าที่ใช้เซนเซอร์ของ Primesense ในปัจจุบันมากถึง 20 ล้านชิ้น ซึ่งส่วนมากเป็นอุปกรณ์พกพาอย่างแท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน (รวมถึงสแกนเนอร์แบบพกพาด้วย)

ผลงานของเซนเซอร์ตรวจจับวัตถุแบบสามมิติของ Primesense สามารถดูได้ท้ายข่าวครับ

ที่มา - The Verge

Tags:
Kinect

หลังจากที่ไมโครซอฟท์เปิดจอง Kinect for Windows รุ่นนักพัฒนาไป ก็มีคำถามว่าแล้ว Kinect สำหรับ Xbox One นั้นจะใช้กับ PC ได้หรือไม่ ไมโครซอฟท์ได้ยืนยันกับ Ars Technica ว่า Kinect สำหรับ Xbox One มากับการเชื่อมต่อแบบพิเศษและไม่สามารถที่จะต่อเข้ากับ PC เพื่อใช้งานบน Windows ได้ และไมโครซอฟท์เองก็ไม่มีแผนจะทำอุปกรณ์แปลงการเชื่อมต่อเพื่อการใช้งานดังกล่าวอีกด้วย

ไมโครซอฟท์กล่าวอีกว่า Kinect บน Xbox One กับบน Windows นั้นมีความสามารถใกล้เคียงกัน พัฒนาอยู่บนรากฐานเดียวกัน และมีคุณลักษณะคล้าย ๆ กัน แต่ไม่ได้เหมือนกันทุกประการ และไม่ได้ออกแบบมาให้สามารถใช้งานแทนกันได้

สำหรับ Kinect รุ่นแรกนั้นมาพร้อมกับการเชื่อมต่อแบบพิเศษเช่นเดียวกัน ซึ่งการเชื่อมต่อนี้จะมีเฉพาะบน Xbox 360 รุ่นที่ออกมาทีหลังเท่านั้น โดยไมโครซอฟท์ได้พ่วงอุปกรณ์แปลงการเชื่อมต่อให้เป็น USB แถมมาด้วยเพื่อที่จะใช้เชื่อมต่อกับ Xbox 360 รุ่นแรก บรรดาแฮคเกอร์ก็ใช้อุปกรณ์แปลงการเชื่อมต่อนี้ในการต่อ Kinect เข้ากับ PC โดยในภายหลังไมโครซอฟท์เองก็ปล่อย Kinect เวอร์ชั่นที่ใช้กับ Windows ออกมาเฉพาะเป็นผลิตภัณฑ์อีกตัวหนึ่ง

เท่าที่เห็นปฎิกิริยาของผู้อ่านใน Ars Technica แล้ว ดูเหมือนว่าเราคงจะได้เห็นอุปกรณ์แปลงการเชื่อมต่อเวอร์ชั่นทำเองในบ้านในเวลาไม่นานหลังจาก Xbox One วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแน่ ๆ ครับ

ที่มา: Ars Technica

Tags:
Kinect

ข่าวดีสำหรับนักพัฒนา Windows ที่อยากลองเซนเซอร์ Kinect ตัวใหม่ใจจะขาด แต่ไม่อยากรอจนถึงปีหน้า วันนี้ไมโครซอฟท์ใจดีเปิดให้สั่งจอง Kinect รุ่นใหม่ในราคา 399 เหรียญ (ประมาณ 12,500 บาท) ซึ่งจะเริ่มส่งของภายในเดือนพฤศจิกายนนี้

ในเม็ดเงินที่จ่ายไป นอกจากจะได้ Kinect รุ่นใหม่ที่ยังเป็นรุ่นก่อนขายจริง และเซนเซอร์รุ่นแอลฟาแล้ว ยังจะได้เข้าถึง SDK รุ่นทดสอบที่จะอัพเดตไปเรื่อยๆ จนกระทั่งปล่อยรุ่นจริง เท่านั้นยังไม่พอ นักพัฒนาที่สั่งซื้อสำเร็จจะได้สิทธิ์ในการคุยกับทีมวิศวกรของ Kinect for Windows โดยตรงผ่านทางเว็บบอร์ดส่วนตัว (หรือผ่าน webcast) และในที่สุดเมื่อตัว Kinect for Windows เสร็จสมบูรณ์ ก็จะได้ของจริงไปอีกชุดนั่นเอง

โครงการนี้มีเงินอย่างเดียวไม่พอ ต้องส่งคำขอไปยังไมโครซอฟท์ด้วย โดยต้องบอกเหตุผลที่ทำไมถึงควรเลือกคุณเข้าไปยังโครงการนี้ และบอกแนวแอพที่ตั้งใจจะใช้ Kinect พัฒนาเพื่อให้ไมโครซอฟท์ตัดสินใจอีกที

ในหน้ารายละเอียดไม่ระบุว่าจำกัดประเทศหรือไม่ ผมลองล็อกอินเข้าไปสั่งแล้วปรากฏว่าได้ ใครที่สนใจก็ลองเข้าไปเขียนเรียงความส่งกันดูครับ

ที่มา - Microsoft

Tags:
Kinect

ไมโครซอฟท์ออกมาประกาศว่า Kinect รุ่นใหม่ที่มากับ Xbox One จะมีเวอร์ชันสำหรับวินโดวส์ (Kinect for Windows) อย่างแน่นอน โดยจะมาพร้อมกับ SDK รุ่นใหม่ในปีหน้า

Kinect รุ่นใหม่มีความสามารถเพิ่มขึ้น 4 ประการ ดังนี้

  • ความละเอียดของภาพระดับ HD เป็นภาพสี และชุดไมโครโฟนความละเอียดสูง แก้ปัญหาเสียงรบกวน
  • มุมมองของกล้องกว้างขึ้น ทำให้ใช้งานกับสภาพห้องได้หลากหลายมากขึ้น
  • ตรวจจับความเคลื่อนไหวของมนุษย์ (skeleton tracking) ได้ละเอียดขึ้น ตรวจจับได้พร้อมกัน 6 คน
  • เพิ่มเซ็นเซอร์ active infrared ตัวใหม่ทำให้ใช้งานได้ทุกสภาพแสง

ไมโครซอฟท์จะเผยข้อมูลของ Kinect for Windows รุ่นใหม่ที่งาน BUILD 2013 เดือนมิถุนายนนี้

ที่มา - Kinect for Windows Blog

Tags:
Kinect

หลังจากไมโครซอฟท์เปิดตัว Xbox One รวมถึง Kinect รุ่นใหม่ โดยระบุว่า Kinect รุ่นใหม่จะมาในชุดจำหน่าย Xbox One โดยไม่พูดว่าบริษัทจะวางขาย Kinect รุ่นใหม่นี้สำหรับต่อคอมพิวเตอร์แบบเดียวกับรุ่นเก่าหรือไม่ ล่าสุด Scott Evans ผู้จัดการโครงการ Kinect ให้สัมภาษณ์ว่าบริษัทจะวางขาย Kinect รุ่นใหม่ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ได้อย่างแน่นอน ส่วนรายละเอียดนั้นบริษัทจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมในไม่ช้า

ที่มา: Shacknews ผ่าน Neowin

Tags:
Xbox One

ไมโครซอฟท์เปิดตัวทายาทผู้สืบทอดตระกูล Xbox รุ่นถัดไปซึ่งเป็นเครื่องเกมคอนโซลยุคที่ 8 ของโลก มีชื่อว่า "Xbox One" โดย Don Mattrick ประธานฝ่าย Interactive Entertainment Business ของไมโครซอฟท์กล่าวว่า Xbox One สร้างขึ้นเพื่อเป็นศูนย์รวมความบันเทิงของบ้านต่อไปในอนาคต

โดย Xbox One จะสามารถเป็นทั้ง ทีวี เล่นเพลง แสดงวิดีโอ เปิดเว็บไซต์ และ Skype แต่จุดเด่นของ Xbox One คือ ทำงานได้เร็วขึ้นกว่า Xbox รุ่นก่อนหน้า ซึ่งเหตุผลที่ Xbox One ทำงานได้เร็วกว่าประกอบด้วย

  1. ตัว game console ซึ่งมี Xbox One Architecture
  2. Kinect + Controller + Smart Glass
  3. Xbox LIVE

ซึ่งจะกล่าวต่อไปในบทความนี้ครับ

Tags:

ไมโครซอฟท์จับมือกับ Pizza Hut ออกแอพ Pizza Hut for Xbox เพื่อให้เจ้าของเครื่องเกม Xbox 360 สามารถสั่งพิซซ่าจากเครื่องเกมได้แล้ว

แอพ Pizza Hut for Xbox รองรับการสั่งพิซซ่าและอาหารทั้งหมดของร้าน Pizza Hut ได้ตามปกติ แต่งหน้าพิซซ่าได้เองตามต้องการ โดยใช้การควบคุมผ่านจอย หรือจะเป็นเสียง-ท่าทางผ่าน Kinect ก็ได้

นอกจากนี้ยังสามารถใช้บัญชี Xbox เชื่อมกับบัญชีบนเว็บ PizzaHut.com เพื่อบันทึกออเดอร์การสั่งซื้อไว้สั่งคราวหน้า และดูโปรโมชั่นเฉพาะของ Pizza Hut สาขาใกล้บ้านได้

ตัวแทนของ Pizza Hut บอกว่ากลุ่มเป้าหมายของ Xbox ชอบกินพิซซ่าอยู่แล้ว และการแต่งหน้าพิซซ่าด้วยมือของตัวเองผ่าน Kinect ก็ง่ายและเป็นธรรมชาติมาก ทาง Pizza Hut คาดว่าการทดลองตลาดครั้งนี้จะประสบความสำเร็จและเตรียมขยายผลต่อไปในอนาคต

ที่มา - Polygon

Tags:
Kinect

ไมโครซอฟท์ประกาศ Kinect for Windows SDK เวอร์ชัน 1.7 ฟีเจอร์ใหม่ที่สำคัญคือดักจับการเคลื่อนไหวของมือและนิ้วได้แล้ว ทำให้แอพต่างๆ สามารถใช้คำสั่งอย่าง "จับเพื่อขยาย" หรือ "ดันเพื่อกดปุ่ม" ได้

ฟีเจอร์อีกอันที่สำคัญคือ Kinect Fusion หรือการใช้กล้อง Kinect แสกนโมเดล 3 มิติลงไปในคอมพิวเตอร์ได้ด้วย

ตัว SDK จะเปิดให้ดาวน์โหลดวันที่ 18 มีนาคมนี้

ที่มา - Kinect for Windows

Tags:
Xbox

Kotaku ได้รับข้อมูลของ Xbox รุ่นใหม่จากผู้ที่ใช้ชื่อว่า SuperDaE ที่อ้างว่ามีเอกสารเทคนิคของไมโครซอฟท์ และมีเครื่องรุ่นทดสอบรหัส Durango ไว้ในครอบครองด้วย

  • ยืนยันข่าวว่า Xbox รุ่นหน้าจะใช้แผ่น Blu-ray
  • ยืนยันสเปกเครื่องที่ขายจริงว่าเป็น ซีพียู 64 บิต 8 คอร์ 1.6GHz, แรม 8GB DDR3, จีพียู 800MHz รองรับ Direct3D 11.x, มีหน่วยประมวลผลเสียง-วิดีโอ-การย้ายข้อมูลแยกต่างหากเพื่อลดภาระของซีพียู
  • บังคับต่อ Kinect รุ่นใหม่ (ที่แถมมากับเครื่อง) ตลอดเวลา เพื่อการันตีว่าผู้ใช้มีฮาร์ดแวร์ของ Kinect (กล้องหรือเซ็นเซอร์) อยู่เสมอ โดยเป็น Kinect รุ่นใหม่ที่พัฒนาขึ้นจากเดิมมาก จับความเคลื่อนไหวได้ 6 คนพร้อมกัน จับความเคลื่อนไหวของนิ้วมือและใบหน้าได้
  • Xbox รุ่นใหม่จะมีฮาร์ดดิสก์ขนาด 500GB เป็นมาตรฐานขั้นต่ำ แก้ปัญหาเรื่อง Xbox 360 บางรุ่นไม่มีฮาร์ดดิสก์ ทำให้เกมไม่สามารถการันตีการเขียนข้อมูลลงฮาร์ดดิสก์ได้
  • บังคับติดตั้งเกมลงฮาร์ดดิสก์ และเกมบน Xbox รุ่นใหม่สามารถแบ่งส่วน (section) เพื่อเล่นจากแผ่นไปก่อน ระหว่างที่เกมติดตั้งเกมส่วนอื่นๆ ลงในฮาร์ดดิสก์ได้
  • สามารถสลับกันเล่นเกมได้หลายเกมพร้อมกัน โดยเกมที่หยุดเล่นจะมีสถานะเป็น suspend แบบเดียวกับแอพบนสมาร์ทโฟน
  • คอนโทรลเลอร์ของ Xbox รุ่นใหม่จะ "พัฒนาขึ้นตามธรรมชาติ" (natural evolution) ซึ่งยังไม่บอกว่าเป็นอย่างไร แต่นำคอนโทรลเลอร์ของ Xbox 360 มาใช้ด้วยกันไม่ได้ เพราะเปลี่ยนเทคโนโลยีไร้สาย

ที่มา - Kotaku

Tags:
Xbox

นิตยสารเกม Edge รายงานข่าววงในว่าเครื่อง Xbox รุ่นถัดไปจะบังคับให้ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา เพื่อป้องกันปัญหาแผ่นเกมมือสอง รายละเอียดอื่นๆ ได้แก่

  • Xbox Live รุ่นใหม่จะถูกผนวกเป็นหนึ่งในแกนหลักของ Xbox รุ่นต่อไป
  • Kinect รุ่นใหม่จะวางจำหน่ายพร้อมกับเครื่อง
  • Xbox รุ่นใหม่ยังขายเกมแบบแผ่น Blu-ray ขนาด 50GB แต่เกมจะมาพร้อมกับ activation code ที่ใช้ได้เฉพาะผู้ซื้อแผ่นคนแรกเท่านั้น
  • แหล่งข่าวของ Edge ยืนยันสเปกที่หลุดมาก่อนหน้านี้ว่าใช้ซีพียู AMD x64 8 คอร์ 1.6GHz, แรม DDR3 8GB, จีพียู 800MHz รองรับ Direct3D 11.x

ที่มา - Edge via Ars Technica

Tags:
Kinect

บนเวทีแถลงข่าวซัมซุงคราวนี้มีไมโครซอฟท์เข้ามาร่วมแจมด้วยการมาเดโมเทคโนโลยีการแสดงผลตัวใหม่ "Illumiroom" ที่ขยายฉากในเกมบน Xbox ให้เกินมาถึงนอกจอ

Illumiroom ทำงานด้วยการใช้ Kinect ร่วมกับโปรเจคเตอร์ให้จำลองสภาพแวดล้อมในเกมออกมานอกจอ โดยมี Kinect ทำหน้าที่ควบคุมตำแหน่งของกราฟิก ทำให้สามารถขยายฉากในเกมออกมานอกจอแบบเรียลไทม์ได้โดยไม่ต้องประมวลผลกราฟิกรอไว้ก่อน

เทคโนโลยีนี้มาจากการวิจัยของทีม Microsoft Research ที่ตอนนี้ยังอยู่ในขั้นทดสอบ ซึ่งยังมีปัญหาเรื่องการแสดงผลสีอยู่บ้าง แต่จากเดโมที่ไมโครซอฟท์เอามาโชว์ก็ตื่นตาตื่นใจมากพอตัวแล้ว

ดูวิดีโอเดโมได้ท้ายข่าวครับ

ที่มา - Engadget

Tags:
Kinect

ไมโครซอฟท์โชว์ "Kinect Fusion" ฟีเจอร์ใหม่ของ Kinect for Windows ที่ใช้ในงานวิจัย ความสามารถของมันคือใช้กล้องของ Kinect จับภาพวัตถุหรือสภาพแวดล้อมภายในห้อง แล้วสร้างเป็นโมเดล 3 มิติให้อัตโนมัติ

เทคนิคนี้ใช้ภาพในทางลึก (depth data) จากกล้องของ Kinect โดยการสแกนหลายๆ ครั้งจากหลายมุม (หลักร้อยหรือพันครั้ง) นำมาสร้างพื้นผิว 3 มิติของวัตถุหรือสภาพแวดล้อม

ฟีเจอร์นี้จะถูกรวมเข้ามาใน Kinect for Windows ในอนาคต ตอนนี้ยังเป็นแค่ของโชว์เฉยๆ ครับ หน้าตาเป็นอย่างไรดูกันเองตามลิงก์

ที่มา - Kinect for Windows

Tags:
Kinect

ไมโครซอฟท์เคยสัญญาว่าจะอัพเดต Kinect SDK ให้ใช้กับ Windows 8 ได้ วันนี้มันมาแล้วครับ

SDK ตัวล่าสุดนี้รองรับ Windows 8 ในส่วนของเดสก์ท็อป (ยังไม่มี Metro/Modern) ใช้งานกับ Visual Studio 2012, .NET 4.5 ได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้งานบน Windows ที่รันบน virtual machine อีกชั้นหนึ่งได้ด้วย (ไมโครซอฟท์บอกว่าทดสอบกับ Hyper-V, VMware, Parallels)

ฟีเจอร์ใหม่อย่างอื่นคือปรับปรุงการตรวจวัดข้อมูลจากเซ็นเซอร์ให้ละเอียดกว่าเดิม, เพิ่ม speech recognition ภาษาเยอรมัน และเพิ่มซอร์สโค้ดโปรแกรมตัวอย่างเข้ามาอีกหลายตัว

ไมโครซอฟท์ยังวางขาย Kinect SDK ในประเทศจีนอีกหนึ่งแห่ง และประกาศจะเพิ่มจำนวนประเทศเข้ามาอีกเรื่อยๆ ในอนาคต (บ้านเรายังไม่มีขาย ใกล้สุดที่มีคือสิงคโปร์กับฮ่องกง)

ที่มา - MSDN