Image
By toandthen Writer on Tag: DirectX, PS4, Windows 8.1, Xbox One, Microsoft
DirectX

ไมโครซอฟท์ได้ออกมาประกาศ ว่า DirectX 11.2 จะมีเฉพาะบน Windows 8.1 และเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคต่อไปสองเครื่อง นั่นก็คือ Xbox One และ PlayStation 4 เท่านั้น ส่วนผู้ใช้ Windows 7 หรือ 8 ที่ต้องการ DirectX 11.2 รายอื่น มีทางเดียวก็คือต้องหาทางอัพเกรดมาเป็น Windows 8.1 เท่านั้น

ในส่วนของคุณสมบัติใหม่ของ DirectX 11.2 ที่เรียกได้ว่าเด่นที่สุด คงหนีไม่พ้นความสามารถในการใช้ทั้ง System RAM และ Graphic card RAM ในการเก็บ texture ความละเอียดสูงได้ ทำให้เกมมี texture ที่ดูสมจริงมากขึ้น โดยคุณสมบัตินี้น่าจะทำให้คุณภาพของเกมบนแพลตฟอร์มที่รองรับสูงขึ้นตามไปด้วย

By mk Founder on Tag: Development, DirectX, Microsoft, Games, XNA
Development

ไมโครซอฟท์ประกาศหยุดพัฒนา XNA Game Studio เครื่องมือพัฒนาเกมสำหรับนักพัฒนาอิสระ ที่เคยเน้นตลาด XBLA และ Windows Phone แล้ว

ไมโครซอฟท์ยังไม่ประกาศเรื่องนี้ต่อสาธารณะ แต่ใช้วิธีส่งอีเมลถึงสมาชิก XNA MVP ของตัวเองว่าจะยกเลิกโครงการ XNA MVP ในวันที่ 1 เมษายน 2014 และโอนสมาชิกระดับ MVP ไปยังสาขาอื่นๆ แทน โดยที่ไมโครซอฟท์ไม่ได้บอกสาเหตุของการหยุดพัฒนา XNA แต่อย่างใด

By magnamonkun on Tag: DirectX, Windows 7, Microsoft
DirectX

ถึงแม้ว่าหลายคนอาจจะทำใจยอมรับเรื่องที่ไมโครซอฟท์อาจจะไม่ปล่อย DirectX 11.1 ให้ Windows 7 ได้นั้น ข่าวนี้อาจจะทำให้ใจชื้นขึ้นมาได้นิดหน่อยครับ

By magnamonkun on Tag: DirectX, Windows 7, Windows 8, Microsoft
DirectX

ข่าวนี้อาจจะเป็นความซวยซ้ำสองของผู้ใช้ Windows 7 อยู่ในขณะนี้ หลังจากที่ครั้งที่แล้วไมโครซอฟท์เป็นคนออกมาบอกว่า ยังไม่มีแผน Service Pack 2 ของตัว Windows 7 เลยด้วยซ้ำ และล่าสุดคิวต่อไปก็คือ DirectX 11.1 ครับ

By mk Founder on Tag: Adobe Flash, DirectX, Unity, Game Engine, Linux, Games
Adobe Flash

บริษัท Unity Technologies เจ้าของเอนจินเกมยอดนิยม Unity (หรือบางที่เรียก Unity3D) ประกาศข่าว Unity 4 รุ่นใหม่ล่าสุดแล้ว

ของใหม่ของ Unity 4 ได้แก่

By mk Founder on Tag: AMD, DirectX, Microsoft, GPU
AMD

Richard Huddy ผู้บริหารฝ่ายนักพัฒนาของ AMD ออกมาเปิดสงครามน้ำลายกับไมโครซอฟท์เสียแล้ว โดยเขาบอกว่า DirectX เป็นอุปสรรคขวางกั้น ไม่ให้นักพัฒนาเกมสามารถดึงพลังของ GPU รุ่นใหม่ๆ ได้อย่างเต็มที่

Huddy เปรียบเทียบว่า GPU ในปัจจุบันแรงกว่า GPU ของ Xbox 360/PS3 เป็นสิบเท่า แต่เกมรุ่นใหม่ๆ กลับไม่ได้ดูดีกว่าเดิม 10 เท่าเพราะ DirectX เป็นสำคัญ

Huddy บอกว่า API ของ DirectX ไม่สามารถเรียกใช้พลังของฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบันได้ และนักพัฒนาจำนวนมากบอกกับเขาว่า "ควรเอา API ออกไปเสียเลย"

By nuntawat Writer on Tag: Intel, CPU, DirectX, CES 2011
Intel

ถึงแม้อินเทลจะเพิ่งเปิดตัวชิปตระกูล Sandy Bridge ในงาน CES 2011 แต่ล่าสุดอินเทลก็ได้เปิดเผยในงาน CES ว่าชิปรุ่นถัดไปที่จะปรากฏโฉมในปลายปีนี้จะสนับสนุนไมโครซอฟท์ DirectX 11 ด้วย

By mk Founder on Tag: DirectX, Windows 7
DirectX

ลูกเล่น 3 มิติใน Vista นั้นจำเป็นต้องใช้ GPU ที่มีประสิทธิภาพพอสมควร ทำให้เครื่องระดับล่างๆ จำนวนหนึ่ง (โดยเฉพาะที่ใช้การ์ดจอออนบอร์ดของอินเทล) ไม่สามารถเปิดใช้เอฟเฟคต์ Aero Glass ได้ (และไมโครซอฟท์ดันไปแปะตรา Vista Capable ให้เข้าใจผิดว่ารัน Vista แบบเต็มๆ ได้ เลยยุ่งสองต่อ)

ปัญหานี้ถูกแก้ไขใน Windows 7 แล้ว ไมโครซอฟท์ได้เพิ่มฟีเจอร์ที่เรียกว่า WARP (ย่อมาจาก Windows Advanced Rasterization Platform) ซึ่งช่วยให้ CPU สามารถประมวลผลเอฟเฟคต์ 3 มิติ ที่สร้างด้วย Direct3D 10 หรือ 10.1 ได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้ GPU

By paramai on Tag: DirectX, Linux, Games
DirectX

DirectX 10 ระบบกราฟฟิคเพื่อการเล่นเกมส์ของไมโครซอฟต์นั้น อาจจะไม่ใช่สำหรับวินโดวส์วิสต้า และ Xbox 360 อย่างเดียวอีกต่อไป เพราะตอนนี้มีโปรแกรมเมอร์/แฮกเกอร์ชื่อ Cody Brocious ได้เริ่มทำการพอร์ตโค๊ด DirectX 10 เพื่อให้ทำงานได้บนลินุกซ์ และแม็ค เพื่อให้ผู้ใช้ทั้งสองระบบปฏิบัติการนี้สามารถใช้งาน DirectX 10 ได้ด้วย

นาย Cody Brocious คนนี้ได้ร่วมงานกับ Jon Lech Johansen (DVD-Jon) แฮกเกอร์ชาวนอร์วีเจี้ยนชื่อดัง เจ้าของสโลแกน "So sue me" ในโปรเจ็ค PyMusique ที่ได้ทำการแงะระบบ copyright protection ของ iTunes

Subscribe to DirectX