Tags:
Node Thumbnail

ไมโครซอฟท์ประกาศหยุดพัฒนา XNA Game Studio เครื่องมือพัฒนาเกมสำหรับนักพัฒนาอิสระ ที่เคยเน้นตลาด XBLA และ Windows Phone แล้ว

ไมโครซอฟท์ยังไม่ประกาศเรื่องนี้ต่อสาธารณะ แต่ใช้วิธีส่งอีเมลถึงสมาชิก XNA MVP ของตัวเองว่าจะยกเลิกโครงการ XNA MVP ในวันที่ 1 เมษายน 2014 และโอนสมาชิกระดับ MVP ไปยังสาขาอื่นๆ แทน โดยที่ไมโครซอฟท์ไม่ได้บอกสาเหตุของการหยุดพัฒนา XNA แต่อย่างใด

ในอีเมลของไมโครซอฟท์ยังระบุว่าจะหยุดการพัฒนา "XNA/DirectX" ด้วย แต่ตัวแทนของไมโครซอฟท์แก้ข่าวว่าหยุดพัฒนาเฉพาะ DirectX สำหรับ XNA เท่านั้น ไม่ได้หยุดพัฒนา DirectX บนแพลตฟอร์มอื่นๆ แต่อย่างใด โดยยุทธศาสตร์ของไมโครซอฟท์ยังวาง DirectX เป็นระบบกราฟิกกลางสำหรับผลิตภัณฑ์ของตัวเองทั้งหมดอยู่เช่นเดิม

ที่มา - Polygon

Get latest news from Blognone

Comments

By: Perl
ContributoriPhoneUbuntu
on 4 February 2013 - 22:17 #537347
Perl's picture

ยังไม่ทันดังก็ดับซะละ

เกมส์ Indy จาก XNA มีน้อยมากก

เห็นมีดังอยู่เกมส์เดียวก็ Bastion อันนี้สนุกจริง

By: Arvinman
AndroidWindows
on 4 February 2013 - 22:24 #537352 Reply to:537347

Braid, Fez อะไรพวกนี้ก็ XNA นะครับ เกมอินดี้ที่ลงทั้ง xbox live ทั้ง PC ส่วนมากก็เป็น XNA ซะเยอะ

ที่หยุดพัฒนา ผมว่าจะพยายามกดดันให้หันไปเขียน WinRT กันละมั้ง? จะได้ลง WP8 ได้ด้วย (XNA มันรันบน WP8 ได้ไหม?)

By: SaMzAn
Windows PhoneWindows
on 4 February 2013 - 23:25 #537377 Reply to:537352
SaMzAn's picture

ผมคิดว่าได้นะ ผมไม่เคยได้ยินคนที่มี WP8 บ่นว่าเล่นเกมส์เก่าๆของ WP7ไม่ได้

By: touchie
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 4 February 2013 - 23:53 #537389 Reply to:537347

cut the rope ก็ใช่นะครับ (อันที่เป็นเวอร์ชั่น PC)

By: best
iPhoneAndroid
on 4 February 2013 - 22:25 #537353

งง ไม่ดัน XNA แล้วดันอะไรครับ เงิบ

By: SaMzAn
Windows PhoneWindows
on 4 February 2013 - 23:16 #537370 Reply to:537353
SaMzAn's picture

DirectX krub ^^

By: zalapao
Android
on 4 February 2013 - 22:41 #537361
zalapao's picture

นักพัฒนาเงิบเบย

By: geumatee
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 4 February 2013 - 22:42 #537363

ม่ายยยยยยยย TT

By: SaMzAn
Windows PhoneWindows
on 4 February 2013 - 23:21 #537374
SaMzAn's picture

อย่างงี้ตลาดเกมส์อินดี้ของ Xbox รุ่นด่อไปคงต้องเขียน C++ กับ DirectX แหงๆ

หรือไม่ ไมโครซอฟท์อาจจะให้เดฟรายเล็กๆ ไปใช้ Tool ของ Third party พวก Unreal CryEngine Unity ซะเลย

ว่าแต่ได้ยินว่า Unity มันเป็น Tool ที่พัฒนามาจาก XNA นี่สิ ไมโครซอฟประกาศหยุดพัฒนาแบบนี้มันจะกระทบมั้ยเนี่ย?

By: EngineerRiddick
iPhoneWindows PhoneAndroidUbuntu
on 4 February 2013 - 23:29 #537379
EngineerRiddick's picture

แต่ C++/DirectX มันเขียนยากกว่า XNA นิ แล้วต่อไปนี้มันจะIndyหรอรู้สึกสร้างเกมยากขึ้น (หรือผมรุ้สึกไปเองคนเดียว)

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 5 February 2013 - 11:57 #537501 Reply to:537379
mr_tawan's picture

ซื้อ Unity ใช้เถอะครับ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 5 February 2013 - 00:19 #537395
hisoft's picture

ง่ะ game engine เดียวที่ผมใช้เป็น (-.-)

By: atee
iPhoneWindows
on 5 February 2013 - 10:46 #537478

ถ้าจะฝากชีวิตไว้ รู้สึกไม่มั่นคงเลย