Image
By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

เอนจิน Unity ออกเวอร์ชัน 6.3 ซึ่งจะเป็นเวอร์ชันซัพพอร์ตระยะยาว LTS ตัวแรก ตามระบบเวอร์ชันแบบใหม่ที่ออก LTS ปีละ 1 ครั้ง และซัพพอร์ตเป็นเวลา 2 ปี (ตัวก่อนหน้านี้คือ Unity 6.0 ออกเมื่อเดือนตุลาคม 2024)

Unity แนะนำให้นักพัฒนาเกมและบริการเกมแนว live-service ทั้งหลายใช้งานเวอร์ชัน LTS เป็นหลัก ของใหม่ในเวอร์ชัน 6.3 ที่สำคัญได้แก่

By mk Founder on Tag: Epic Games, Unity, Game Engine, Fortnite
Epic Games

เกิดซูเปอร์ดีลในวงการเอนจินเกม เมื่อสองยักษ์ใหญ่ Unity และ Epic Games จับมือกัน นำเกมที่สร้างโดย Unity เข้าไปให้บริการในจักรวาล Fortnite ของ Epic Games ได้

By mk Founder on Tag: Unity, Security, Game Engine, Games
Unity

Unity ออกคำเตือนช่องโหว่ความปลอดภัยของเอนจิน Unity Editor ทุกเวอร์ชันที่ออกระหว่างปี 2017-2025 (ตั้งแต่เวอร์ชัน 2017.1 จนถึงวันที่ออกแพตช์) กระทบแพลตฟอร์มหลักคือ Android, Windows, macOS, Linux

ช่องโหว่ความปลอดภัยตัวนี้ CVE-2025-59489 มีระดับความรุนแรง 7.4/10 แต่ยังไม่พบการโจมตีจริงในตอนนี้

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity Engine ออกเวอร์ชัน 6.1 ถือเป็นเวอร์ชันย่อยตัวแรกในซีรีส์ 6.x ซึ่งปรับวิธีการออกรุ่นย่อยใหม่ คล้ายกับระบบของ Ubuntu หรือ Java ในปัจจุบัน

Unity 6.x จะออกรุ่นซัพพอร์ตระยะยาว 2 ปี (LTS) ปีละ 1 รุ่น ซึ่งรุ่น LTS ของปี 2024 คือ 6.0 ส่วนรุ่น LTS ของปี 2025 คือ 6.3 ที่จะออกช่วงปลายปี

ส่วนรุ่นที่คั่นตรงกลางระหว่างปีจะเรียกว่า Update release เน้นการทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆ และซัพพอร์ตเฉพาะรุ่นล่าสุดเท่านั้น เป้าหมายของ Unity จะออกรุ่น Update ปีละหลายครั้งแต่ไม่มีตัวเลขตายตัว แผนของปี 2025 คือออกสองครั้ง 6.1 และ 6.2

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity Technologies เปิดให้ใช้งานเอนจิน Unity 6 รุ่นเสถียรอย่างเป็นทางการ ตามที่เคยประกาศไว้ว่าจะกลับมาใช้วิธีคิดค่าไลเซนส์แบบเดิม ยกเลิก Runtime Fee พร้อมประกาศปรับวิธีการออก Unity รุ่นย่อยใหม่

จากนี้ไป Unity Engine จะแบ่งอัพเดตออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

Unity ประกาศปล่อยอัพเดตเอนจินเวอร์ชันใหม่ Unity 6 รุ่นเสถียรและซัพพอร์ตระยะยาว 2 ปี ในวันที่ 17 ตุลาคม 2024

Unity 6 เปลี่ยนกลับมาใช้ระบบไลเซนส์แบบดั้งเดิม (จ่ายตามจำนวนนักพัฒนา) แทนการคิด Runtime Fee ตามจำนวนการติดตั้งที่ก่อดราม่ามากมายกับบริษัท

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine, Games, Development, Arm
Unity

เมื่อต้นเดือนพฤษภาคม Unity ออก Unity 6 Preview ซึ่งเป็นพรีวิวรุ่นแรกของเอนจิน Unity 6 ที่เปิดตัวช่วงปลายปี 2023

นอกจากฟีเจอร์ด้านระบบกราฟิกและเครื่องมือช่วยสร้างเกมต่างๆ ในแง่ของแพลตฟอร์มที่รองรับเกม ยังมีของใหม่มากมาย ดังนี้

By mk Founder on Tag: Unity, CEO
Unity

บริษัท Unity ประกาศตั้งซีอีโอคนใหม่มาแทน John Riccitiello ซีอีโอคนเก่าที่ลาออกไปเมื่อปี 2023 หลังมหากาพย์การเปลี่ยนวิธีคิดเงินค่า Unity Engine แบบใหม่

ซีอีโอคนใหม่คือ Matthew Bromberg อดีตซีโอโอ (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ) ของ Zynga ระหว่างปี 2016-2021 ก่อนหน้านั้นเขาเคยทำงานกับ EA และเคยเป็นผู้จัดการสตูดิโอ BioWare ถือว่ามีความเข้าใจธุรกิจเกมเป็นอย่างดี

By arjin Writer on Tag: Unity, Financial Report
Unity

Unity รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2023 รายได้เพิ่มขึ้น 35% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 609 ล้านดอลลาร์ โดยมีรายการพิเศษ 99 ล้านดอลลาร์ จากการทำข้อตกลงไลเซนส์ใหม่กับ Wētā FX ในการใช้เครื่องมือของ Wētā เนื่องจากปัจจุบัน Wētā เป็นบริษัทในเครือ Unity แต่ Wētā FX ยังเป็นของ Peter Jackson ซึ่งหากไม่รวมรายการนี้ Unity จะมีรายได้ลดลง

By mk Founder on Tag: Unity, Apple Vision Pro, Virtual Reality, Development
Unity

Unity ออกเครื่องมือพัฒนาสภาพแวดล้อมแบบ spatial (จงอย่าเรียกว่า VR) มาต้อนรับการวางขายแว่น Apple Vision Pro หลังจากเปิดทดสอบแบบ Beta มาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2023

การใช้งานจำเป็นต้องมี Unity 2022 LTS เป็นพื้นฐาน แล้วติดตั้ง visionOS build target โดยรองรับเฉพาะบน Mac ที่เป็นชิป Apple Silicon เท่านั้น

Unity ระบุว่าการสร้าง "ประสบการณ์ spatial" (จงอย่าเรียกว่าแอพ) สำหรับ visionOS มีความเป็นไปได้ 3 แบบคือ

By arjin Writer on Tag: Unity, Layoff
Unity

Unity ยื่นเอกสารต่อ SEC หรือสำนักงาน ก.ล.ต. สหรัฐ ว่าบริษัทเตรียมปลดพนักงานเพิ่มเติมอีกประมาณ 25% ของพนักงานทั้งหมด คิดเป็นจำนวนประมาณ 1,800 คน

ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา Unity ปลดพนักงานไปแล้ว 3 ครั้ง คือเมื่อเดือนมิถุนายน 2022, พฤษภาคม 2023 และล่าสุดพฤศจิกายน 2023 คิดเป็นจำนวนพนักงานร่วมประมาณ 1,100 คน

By mk Founder on Tag: Unity, Layoff
Unity

Unity ประกาศปลดพนักงาน 265 คน คิดเป็น 3.8% ของพนักงานทั้งหมดราว 7,000 คนทั่วโลก โดยรอบนี้เป็นการปลดพนักงานในทีมวิชวลเอฟเฟคต์ Weta Digital ของผู้กำกับ Peter Jackson ที่ซื้อมาในปี 2021 ด้วยราคา 1.63 พันล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ Unity ยังปิดสำนักงาน 14 แห่งทั่วโลกเพื่อลดค่าใช้จ่าย พนักงานบางส่วนที่ทำงานในสำนักงานเหล่านี้จะได้สิทธิทำงานจากที่บ้าน ไม่ต้องกลับเข้าออฟฟิศ (เพราะไม่มีที่ให้นั่งอีก)

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

หลังจากประสบวิกฤตศรัทธาครั้งใหญ่ในปีนี้ ถึงขั้นซีอีโอต้องลาออก บริษัท Unity ได้เปิดตัวเอนจินเกมเวอร์ชันใหม่ Unity 6 ที่เปลี่ยนกลับมาใช้เลขรุ่นแบบดั้งเดิม จากที่ก่อนหน้านี้ใช้ระบบเลขรุ่นอิงตามปี

Unity 6 มีกำหนดออกปีหน้า 2024 โดยเป็นรุ่นซัพพอร์ตระยะยาว LTS มีจุดเด่นเรื่องปรับปรุงประสิทธิภาพ, สร้างเกมมัลติเพลเยอร์ได้ง่ายและเร็วขึ้น, รองรับ WebGPU สร้างเกมด้วย Unity แล้วแสดงผลในเบราว์เซอร์โดยตรง, รองรับอุปกรณ์กลุ่ม XR ดีขึ้นกว่าเดิม ส่วนรายละเอียดจะแถลงให้ทราบอีกทีในปีหน้า

By arjin Writer on Tag: Unity, CEO, Management
Unity

Unity ประกาศว่า John Riccitiello จะเกษียณจากตำแหน่งซีอีโอ ประธานบริษัท ตลอดจนตำแหน่งในบอร์ดบริหาร มีผลทันที โดยแต่งตั้ง James M. Whitehurst ขึ้นเป็นซีอีโอชั่วคราว และแทนที่ตำแหน่งในบอร์ดของ Riccitiello ส่วน Roelof Botha ประธานบอร์ดอิสระ จะเป็นประธานบอร์ดคนใหม่ ทั้งนี้ Riccitiello จะยังอยู่เพื่อส่งมอบงานให้ผู้บริหารคนอื่นต่อ

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine, Games, Development
Unity

Unity ออกมาขอโทษชุมชนนักพัฒนาเกมอย่างเป็นทางการ พร้อมประกาศแนวทางใหม่ของการคิดเงินค่าใช้งาน Unity Engine ดังนี้

ผู้ใช้เอนจิน Unity Personal ตัวฟรี จะไม่ถูกคิดเงินค่า Runtime Fee ใดๆ, ขยายเพดานรายได้จากเกมที่มีสิทธิใช้ Unity Personal จากเดิม 100,000 ดอลลาร์เป็น 200,000 ดอลลาร์, ยกเลิกเงื่อนไขบังคับแสดงหน้าจอ Made with Unity ออกให้ด้วย

ผู้ใช้เอนจิน Unity Pro และ Unity Enterprise มีเงื่อนไขการคิดเงินใหม่ดังนี้

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine, Rumors
Unity

จากกรณี Unity ยอมถอยหลังนักพัฒนาเกมประท้วงโมเดลการคิดเงินแบบใหม่ แม้ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดของแผนการใหม่ประกาศออกมา แต่ Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg ก็อ้างแหล่งข่าวภายในบริษัทว่า โอกาสยกเลิกแผนคิดเงินทั้งหมด ถอยกลับไปแบบเดิมนั้นแทบเป็นไปไม่ได้

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

หลังจาก Unity เปลี่ยนวิธีคิดเงินค่าเอนจินเกม จนโดนวิจารณ์อย่างหนัก ถึงขั้นโดนขู่ฆ่าจนต้องปิดสำนักงาน

ล่าสุด Unity ออกมาขอโทษผ่านทางโซเชียลแล้ว บอกว่าได้ยินเสียงวิจารณ์ของลูกค้า และเตรียมเปลี่ยนนโยบายที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ โดยรายละเอียดจะแถลงในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine
Unity

บริษัท Unity Technologies Inc. ต้องปิดสำนักงานบางแห่งชั่วคราว หลังได้รับคำขู่ฆ่าจากผู้ที่ไม่พอใจ การเปลี่ยนแปลงไลเซนส์เอนจินเกมของบริษัท

ตัวแทนของ Unity ให้ข่าวว่าได้รับคำขู่ จึงต้องปิดสำนักงานก่อนเพื่อความปลอดภัยของพนักงาน ตามข่าวบอกว่าสำนักงานที่ปิดคือซานฟรานซิสโก และออสติน โดยข้อมูลจากหน้าสมัครงานของ Unity ระบุว่าบริษัทมีสำนักงานมากถึง 27 แห่งทั่วโลก ในทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ สิงคโปร์ นิวซีแลนด์ โคลอมเบีย

By mk Founder on Tag: Unity, Game Engine, Games, Development
Unity

Unity ประกาศวิธีการคิดเงินค่าใช้งานเอนจินเกมใหม่ เปลี่ยนมาคิดเงินตามจำนวนการติดตั้งเกม (installs) สร้างเสียงวิจารณ์จากนักพัฒนาเกมจำนวนมาก

ตัวเอนจิน Unity แบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือ Unity Editor ที่ใช้สร้างเกม และ Unity Runtime เป็นเอนจินที่ผนวกไปกับไฟล์ของเกม การเปลี่ยนแปลงนี้คือ Unity คิดเงินค่า Unity Runtime Fee ต่อเมื่อเกมเข้าเงื่อนไขครบ 2 ข้อคือ

  • รายได้เกิน 200,000 ดอลลาร์ในรอบ 12 เดือนล่าสุด
  • จำนวนการติดตั้งเกิน 200,000 ครั้ง (นับตั้งแต่เริ่มต้น)
Subscribe to Unity