Tags:
Node Thumbnail

CD Projekt แถลงข่าวยอดขายเกม Cyberpunk 2077 จำนวน 13 ล้านชุด (นับถึง 20 ธันวาคม) โดยเป็นยอดขายรวมทั้งแบบดิจิทัลและแบบแผ่นบนทุกแพลตฟอร์ม โดยหักยอดคำขอคืนเงินที่ส่งตรงทางอีเมลถึงบริษัทเรียบร้อยแล้ว

CD Projekt ระบุว่าเปิดเผยตัวเลขนี้ เพราะมีผลต่อการตัดสินใจของนักลงทุน (ที่ช่วงหลังเทขายหุ้นของ CD Projekt ออกนั่นเอง)

ที่มา - CD Projekt, IGN

Tags:
Node Thumbnail

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วไมโครซอฟท์ประกาศความร่วมมือกับค่ายเกม CD Projekt Red เพื่อนำ Quadra Turbo-R V-Tech รถยนต์จากเกมดังที่หลายคนรอคอยอย่าง Cyberpunk 2077 มาเพิ่มเป็นรถใหม่ที่สามารถถอยมาขับได้ฟรีๆ ในเกมแข่งรถ Forza Horizon 4

ผู้เล่น Forza Horizon 4 เพียงแค่ต้องชนะการแข่งรถแบบหนึ่งต่อหนึ่งใน event ภายในเกมที่มีชื่อว่า _NIGHTCITY.EXE_ ตัวเกมก็จะปลดล็อค Quadra ให้เลือกขับได้ทันที

Tags:
Node Thumbnail

ก่อนเกมวางขายหลายคนต่างคาดว่า Cyberpunk 2077 จะเป็นอีกหนึ่งขาขึ้นของ CD Projekt ก่อนจะพบความจริงที่ว่ามันเป็นเหว ส่วนหนึ่งก็จากการตัดสินใจของผู้บริหาร (ปัญหาคลาสสิคของสตูดิโอเกม)

Tags:
Node Thumbnail

ประเด็นปัญหาของเกม Cyberpunk 2077 ไม่ได้มีแต่เกมเมอร์ที่ไม่พอใจ CD Projekt Red เพราะพนักงานของบริษัท (ที่ทำงานหนัก 6 วันต่อสัปดาห์มาต่อเนื่องยาวนานช่วงก่อนเกมออก) ก็ไม่พอใจแนวทางของฝ่ายบริหารเช่นกัน

Bloomberg รายงานข้อมูลว่า CD Projekt Red จัดประชุมพนักงานเป็นการภายใน ซึ่งเหตุการณ์เกิดก่อนโซนี่ประกาศถอด Cyberpunk ออกจาก PlayStation Store พนักงานหลายคนก็เปิดฉากถล่มบอร์ดบริหารของบริษัท

ตัวอย่างคำถามของพนักงานได้แก่

Tags:
Node Thumbnail

CD Projekt Red ประกาศจุดยืนยินดีคืนเงินให้กับผู้ซื้อ Cyberpunk 2077 ทุกคน กรณีของการซื้อผ่านร้านออนไลน์อย่าง PlayStation Store และ Microsoft Store คงไม่มีปัญหา เพราะร้านมีนโยบายคืนเงินอยู่แล้ว

ความยากคงไปอยู่ที่การซื้อจากร้านค้าปลีก (ทั้งซื้อแบบแผ่น และซื้อโค้ดดิจิทัล) ที่มีความซับซ้อนสูงเรื่องการขอเงินคืน เพราะร้านค้าปลีกแต่ละแห่งมีนโยบายคืนเงินแตกต่างกัน

CD Projekt Red บอกว่าหากประสบปัญหาการขอเงินคืน ให้ส่งหลักฐานการซื้อไปทางอีเมล helpmerefund@cdprojektred.com ภายในวันที่ 21 ธันวาคมนี้ และ CD Projekt Red ยินดีควักเงินจ่ายคืนให้เองถ้าจำเป็น

Tags:
Node Thumbnail

คณะผู้บริหารของ CD Projekt นำโดย Adam Kicinski ซีอีโอร่วม จัดแถลงข่าวต่อนักลงทุน อธิบายสถานการณ์ของเกม Cyberpunk 2077 ที่ประสบปัญหามากมายในช่วงเปิดตัว โดยเฉพาะบนคอนโซลเจนเก่า PS4 และ Xbox One

Kicinski ยอมรับว่าสถานการณ์ช่วงก่อนหน้านี้ที่เกมดีเลย์ถึง 3 รอบ ทำให้ผู้บริหารต้องโฟกัสกับการเข็นเกมออกมาขายให้ได้ และมองข้ามความร้ายแรงของปัญหาเรื่องคุณภาพเกม โดยเฉพาะบนคอนโซลเจนเก่าที่ต้องใช้เวลาแก้ไขอีกมาก เขายอมรับว่าเป็นการประเมินสถานการณ์ที่ผิดพลาด และเป็นการทำลายชื่อเสียงของบริษัทที่สั่งสมมานาน

Tags:
Node Thumbnail

เสียงฮือฮาหลังการวางขายของ Cyberpunk 2077 ส่วนใหญ่มาจากทั้งปัญหาบั๊ก ปัญหาบนคอนโซลเจนเก่า รวมถึงการกินสเปคที่ค่อนข้างหนักของตัวเกมโดยเฉพาะการเปิด Ray Tracing

หากเล่นแบบปิด Ray Tracing อาจไม่มีปัญหามากนัก แต่หากเปิด Gizmodo ถึงกับบอกว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่น Cyberpunk 2077 โดยไม่เปิด DLSS พร้อมกันไปด้วย เพราะเฟรมเรทจะอยู่ที่ราว 40 บนความละเอียด FHD และเซ็ตติ้ง Ultra เท่านั้นสำหรับ RTX 3080 (ไม่ต้องพูดถึงการเปิด Ray Tracing บน AMD)

Tags:
Node Thumbnail

Xbox และ CD Projekt Red ร่วมมือกับ Limbitless Solutions องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ทำแขนเทียมจากเครื่องพิมพ์ 3 มิติให้กับผู้พิการ ได้ทำโปรเจ็คแขนเทียมในลายแขนกลของ Johnny Silverhand ตัวละครที่ Keanu Reeves มาโมแคปและพากย์ใน Cyberpunk 2077

ก่อนหน้านี้ Limbitless ก็เคยทำแขนกลจากตัวละครป๊อปคัลเจอร์มาแล้วทั้งแขนกล Iron Man ที่ได้ Robert Downey Jr. ไปมอบให้ตัวเอง ในปี 2015 และในปีถัดมา ร่วมมือกับ Lucasfilm ทำแขนกลลาย Stormtrooper ไปมอบให้กับเด็กที่พิการตั้งแต่กำเนิดกับกองร้อย 501st Legion หรือร่วมมือกับ 343 Industries ทำแขนกลจากเกม Halo เมื่อปี 2018

Tags:
Node Thumbnail

หนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดของ Cyberpunk 2077 คือเรื่องของบั๊กมหาศาล และโดยเฉพาะบนคอนโซลเจนเก่าที่มีเรื่องคุณภาพกราฟิคที่ต่ำซ้ำเข้าไปอีก ซึ่งล่าสุดสตูดิโอ CD Projekt Red ก็ออกมาขอโทษอย่างเป็นทางการแล้ว ที่ไม่ได้โชว์เกมเพลย์บนคอนโซลรุ่นเก่าก่อนเพื่อประกอบการตัดสินใจซื้อ (ก็งานมันเร่ง จะเลื่อนอีกก็คงไม่ได้)

Tags:
Node Thumbnail

CD Projekt บริษัทแม่ของ CD Projekt Red เปิดเผยว่ารายได้จากการขายเกม Cyberpunk 2077 เฉพาะรอบพรีออเดอร์อย่างเดียว ก็คืนทุนค่าพัฒนาเกมและค่าการตลาดทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว ยอดขายที่เหลือเป็นกำไรล้วนๆ

ยอดขายช่วงพรีออเดอร์ที่ CD Projekt เปิดเผยคือทะลุ 8 ล้านชุด ยังไม่รวมยอดขายหลังจากนี้ บริษัทยังเผยตัวเลขยอดขายว่าทะลุ 50 ล้านดอลลาร์เฉพาะบน Steam อย่างเดียว ซึ่งสัดส่วนรายได้จะเข้า CD Projekt ราว 80%

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากที่หนึ่งในเกมที่มีผู้ติดตามมากที่สุดในปีนี้อย่าง Cyberpunk 2077 ได้เปิดให้ pre-load พร้อมกันทั่วโลกใน Steam เมื่อเวลา 5 ทุ่มที่ผ่านมา (บน GOG ได้ตั้งแต่ 5 โมงเย็น) แบนด์วิดท์ที่ใช้ในการดาวน์โหลดของ Steam (48 ชั่วโมงล่าสุด) ก็พุ่งขึ้นมากกว่าช่วงเวลาปกติกว่า 3 เท่าจนไปพีคที่ 23.5 Tbps

Cyberpunk 2077 จะเปิดให้เล่นวันที่ 10 ธ.ค.นี้ 7 โมงเช้าตามเวลาประเทศไทยทั้งบน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S

Tags:
Node Thumbnail

Adam Kaciński ซีอีโอของ CD Projekt บริษัทแม่ของ CD Projekt Red ระบุในการประชุมทางโทรศัพท์กับผู้ถือหุ้นว่าทีมงานมองเกมส่วน Multiplayer ว่าเป็นส่วนที่พัฒนาแยกต่างหาก และเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกเทศจากตัวเกมหลัก

ยังไม่มีข้อมูลว่าผู้ที่ซื้อตัวเกมจะต้องเสียเงินเพิ่มสำหรับตัวเกมฝั่ง Multiplayer หรือจะได้รับเป็นอัพเดตฟรีตามมาทีหลัง คล้ายคลึงกับ GTA Online ที่เปิดตัวหลังเกมภาคหลัก แต่ผู้ซื้อภาคหลักจะสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี ก่อนจะนำมาจำหน่ายแยกในภายหลัง

Tags:
Node Thumbnail

พูดถึงเกม Cyberpunk 2077 ในปี 2020 เกมเมอร์น้อยคนที่ไม่รู้จักเกมนี้ แถมส่วนหนึ่งอาจอกหักจากการพรีออเดอร์เกมแล้วต้องคอยเก้อ จากการเลื่อนวางจำหน่ายเกมมาแล้วหลายต่อหลายครั้ง ก่อนมาจบในวันที่ 10 ธันวาคมนี้ ซึ่งทุกคนก็หวังว่าจะไม่เลื่อนอีก แต่น้อยคนนักที่รู้ว่าเกมแฟรนไชส์ Cyberpunk เป็นเกมสวมบทบาทแบบเล่นบนกระดาษ (Pen & Paper RPG) หรือเรียกง่ายๆ ภาษาบ้านเราว่า “เกมกระดานหรือบอร์ดเกม” มาก่อน

Tags:
Node Thumbnail

แม้เกม Cyberpunk 2077 จะเลื่อนวางจำหน่ายจาก 19 พฤศจิกายนไปเป็น 10 ธันวาคมนี้ แต่ในพรีเซนเทชั่นรายได้ของ CD Projekt ฝั่งพับบลิเชอร์ของเกม Cyberpunk 2077 (ฝั่งพัฒนาเกมคือ CD Projekt RED) เปิดเผยข้อมูลถึงสินค้าพาร์ทเนอร์ชิปมากมายที่ทีมงานจับมือผลิตกับแบรนด์ดังทั่วโลก

สินค้าต่างๆ มีทั้งเครื่องดื่ม Sprite เครื่องแต่งกาย Adidas, J!NX และ Bioworld รวมไปถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และเครื่องเกมต่างๆ เช่น Xbox, OnePlus, Razer, Steelseries, Nvidia, Alienware และ Seagate ยาวไปถึงแบรนด์น้ำหอมผู้ชายอย่าง Old Spice และหนังสือการ์ตูนจาก Dark Horse Comics

Tags:
Node Thumbnail

แฟนๆ Cyberpunk อาจเพิ่งเห็นข่าวดีว่าไม่เลื่อนวันวางขาย 10 ธันวาคม 2020 แน่ๆ แต่ก็มีข่าวร้ายตามมาเล็กน้อยว่า DLC และ expansion ที่เคยวางแผนเอาไว้ว่าจะเปิดตัวก่อนเกมวางขาย จะต้องเลื่อนไปประกาศในไตรมาส 1/2021 แทน

Adam Kiciński ประธานและซีอีโอร่วมของ CD Projekt กล่าวถึงเรื่องนี้ในงานแถลงผลประกอบการ ยอมรับว่าการเลื่อนตัวเกมหลัก ส่งผลกระทบต่อการประกาศข่าว DLC จึงตัดสินใจรอให้วางขายเกมให้เสร็จก่อน แล้วค่อยมาพูดถึงเนื้อหา post-launch ในภายหลัง

Kiciński เคยพูดเอาไว้ก่อนหน้านี้ว่า Cyberpunk 2077 มี DLC จำนวนไม่น้อยกว่า The Witcher 3 แน่นอน (16 DLC และ 2 story expansion)

Tags:
Node Thumbnail

ไม่น่าจะมีอะไรเซอร์ไพร์สอีกรอบแล้วกับ Cyberpunk 2077 ที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีกจนล่าสุดคือวันที่ 10 ธันวาคม แม้หลายคนจะยังหวั่น ๆ แต่การประกาศผลประกอบการไตรมาสล่าสุด CD Projekt Group ยืนยันกับนักลงทุนว่าวันวางจำหน่ายจะไม่เลื่อนแล้ว

ในสไลด์แถลงผลประกอบการไตรมาส 3 / 2020 มีการยืนยันวันวางจำหน่ายทั่วโลกบนทุกแพลตฟอร์ม 10 ธันวาคม พร้อมระบุแผนการทำการตลาดที่จะค่อนข้างเยอะในช่วงเดือนธันวาคม ตามหัวเมืองใหญ่ทั่วโลก ทั้งหมดรวม 55 ประเทศ 34 ภาษา

ที่มา - CDProjekt

Tags:
Node Thumbnail

เมื่อวานมีข่าวลือจากคนที่เคยปล่อยข่าวลือเรื่องยกเลิกงาน E3 และ Half-Life: Alyx ที่อ้างคนวงใน CD Projekt Red ว่า Cyberpunk 2077 จะถูกเลื่อนไปอีกหลัง 10 ธันวาคมนี้

ล่าสุด CD Projekt Red ยืนยันแล้วว่าข่าวลือดังกล่าวไม่เป็นความจริง ทีมงานพยายามเร่งทำงานให้ทันกำหนดวันที่ 10 ธันวาคมนี้

ทั้งนี้หลังจากเห็นข่าวลือเมื่อวาน ส่วนตัวไม่ค่อยเชื่อ เพราะพนักงานส่วนใหญ่มีหุ้นของบริษัท และไม่น่ารู้เรื่องหากเกมจะเลื่อนจริง เพราะจะส่งผลต่อราคาหุ้นและผิดกฎหมาย insider trade ดังนั้นคนที่รู้ว่าเกมจะเลื่อนก็น่าจะมีแค่ผู้บริหารระดับสูง ซึ่งก็ไม่มีทางจะปล่อยข่าวหลุดลักษณะนี้

Tags:
Node Thumbnail

เก็บตกกับประเด็นการเลื่อนวางจำหน่ายครั้งที่ 3 ของ Cyberpunk 2077 อีกเล็กน้อย โดยเดิม CD Projekt Red ให้เหตุผลว่าเพราะการพอร์ทเกม 9 เวอร์ชัน ทำให้การส่งมอบต้องดีเลย์ออกไป

ล่าสุดมีรายงานว่าในการประชุมระหว่างผู้บริหารและผู้ถือหุ้น มีการเปิดเผยว่าสาเหตุที่ทำให้ต้องเลื่อน เป็นเพราะผลการทดสอบ Cyberpunk บนคอนโซลยุคปัจจุบันอย่าง PS4 และ Xbox One เป็นหลักที่ยังมีปัญหา ขณะที่บนพีซี, Xbox Series X และ PS5 มีความพร้อมที่จะให้เล่นแล้ว

Tags:
Node Thumbnail

หลังจากเลื่อนแล้วเลื่อนอีก จนกระทั่งเกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว ก่อนกำหนดวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนนี้ ทำให้แฟน ๆ ใจชื้นว่าได้เล่นเกมนี้เดือนหน้าแน่ ๆ แต่สุดท้ายก็ไม่แคล้วเลื่อนอีกจนได้

CD Projekt Red ประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายเกมไปอีก 21 วันเป็นวันที่ 10 ธันวาคมพร้อมคำขอโทษ โดยทีมงานให้เหตุผลว่าต้องพอร์ทเกมทั้งหมด 9 เวอร์ชัน (Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, PS4 Pro, PS5, Stadia และพีซี) ประกอบกับการทำงานที่บ้านจากปัญหาโควิด ทำให้ทีมงานไม่สามารถส่งมอบเกมได้ตามกำหนดเวลา

Tags:
Node Thumbnail

เพจเฟสบุ๊กอย่างเป็นทางการของ Cyberpunk 2077 โพสต์ว่าตอนนี้เกม “gone gold” หรือเสร็จสิ้นขั้นตอนการพัฒนา พร้อมเข้าสู่กระบวนการผลิตแผ่นแล้ว พบกัน 19 พฤศจิกายนนี้แน่นอน

ถือว่าตัวเกมเสร็จได้ตามกำหนด หลัง CD Projekt Red เพิ่มวันทำงานของทีมงานเป็น 6 วันต่อสัปดาห์ แต่สัญญาจะจ่ายค่าล่วงเวลา และแบ่งกำไรจากผลประกอบการ 10% มาจ่ายเป็นโบนัส แต่ยังไม่มีข้อมูลว่าวันทำงานจะกลับมาลดเหลือ 5 วันเมื่อไร เพราะด้วยขนาดของเกม ทีมงานอาจต้องทำงานอย่างหนักในช่วงแรก เพื่อเตรียมแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจพบได้ และออกแพทช์อัปเดตต่างๆ ต่อไป

Tags:
Node Thumbnail

CD Projekt Red ปล่อยตัวโฆษณาตัวใหม่นำแสดงโดยคีอานู รีฟส์ ชื่อ “Cyberpunk 2077 — Seize the Day” ในตัวอย่าง คีอานู จะมาพูดถึงความเป็นอิสระในเกม ที่คุณจะสามารถเป็นอะไรก็ได้ใน Night City และถ้าไม่โดนจับ ก็ไม่นับว่าเป็นอาชญากร

ก่อนหน้านี้มีข่าว CD Projekt Red ให้พนักงานต้องทำงาน 6 วันต่อสัปดาห์ หลังเคยพูดว่าจะพยายามไม่ให้พนักงานต้องทำงานเกินเวลาแบบหามรุ่งหามค่ำก่อนเกมออก (crunch) แต่ทีมงานจะได้ค่าตอบแทนเป็นส่วนแบ่ง 10% ของกำไร ซึ่งก็ยังคงเป็นที่ถกเถียงพอสมควรในวงการเกม ว่าเหมาะสมหรือไม่

Tags:
Node Thumbnail

หลังจาก Jason Schreier นักข่าวสายเกมจาก Bloomberg แฉว่าพนักงาน CDPR ถูกสั่งให้ทำงาน 6 วันเพื่อปั่น Cyberpunk ให้ทันวางจำหน่าย ซึ่งเป็นการผิดคำพูดของผู้บริหาร CDPR ที่เคยให้ไว้ว่าไม่เห็นด้วยกับการ crunching และจะไม่มีวันนำมาใช้งาน

ล่าสุด Adam Badowski หนึ่งในหัวหน้าสตูดิโอและเป็นคนที่ส่งอีเมลหาพนักงานเรื่องการทำงาน 6 วัน (และที่ Schreier ได้มาแล้วนำมาแฉ) ยืนยันว่าทีมงานทุกคนจะได้รับค่าตอบแทนคืนจากทุกชั่วโมงที่ทีมงานลงแรงไป รวมถึงจะแบ่งกำไร 10% จากที่ทำได้ในปี 2020 ให้กับทืมงานด้วย

ที่มา - @AdamBadowski

Tags:
Node Thumbnail

ช่วงก่อนหน้านี้มีประเด็นสตูดิโอเกมหลายสตูดิโอถูกแฉว่าสั่งให้ทีมงานทำงานหามรุ่งหามค่ำ (crunching) เพื่อทำให้เกมเสร็จทันตามกำหนดเวลา ซึ่ง CD Projekt RED ก็เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ออกมาให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการทำงานแบบ crunching

แต่ล่าสุด Bloomberg รายงานโดยอ้างอิงทั้งทีมงานของ CD Projekt RED และอีเมลภายในที่ระบุว่า สตูดิโอเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจาก 5 วันเป็น 6 วันต่อสัปดาห์ เพื่อให้ทันกำหนดการวางจำหน่ายเกม Cyberpunk 2077 (ที่เลื่อนแล้วเลื่อนอีก) ในช่วงเดือนพฤศจิกายน

Tags:
Node Thumbnail

แม้ CD Projekt Red จะเคยระบุว่าในโหมดเนื้อเรื่อง จะไม่มีการเก็บเงินแบบ microtransactions โดยเด็ดขาด แต่ในเกมส่วน multiplayer ที่จะออกตามมาทีหลัง เคยมีการเปิดเผยไปก่อนหน้านี้ว่าอาจมี microtransactions หรือระบบจ่ายเงินซื้อสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในเกม

ล่าสุด Adam Kicinski ซีอีโอของ CD Projekt Red พูดในการรายงานผลประกอบการของบริษัทว่าทีมพัฒนา กำลังหาวิธีให้ผู้เล่นสามารถจ่ายเงินเพิ่มได้อย่างมีความสุข และยังยืนยันว่าจะไม่ขูดรีดผู้เล่น (“we won't be aggressive.”) แต่จะออกแบบระบบจ่ายเงินที่ผู้เล่นรู้สึกว่าของที่ซื้อมานั้นมีคุณค่า คุ้มกับเงินที่จ่ายไป

Pages