By sunnywalker Writer on Tag: Google, Daydream, Virtual Reality, Augmented Reality
Google

Google เข้าซื้อสตาร์ทอัพ Eyefluence ที่ทำเทคโนโลยีอุปกรณ์ eye-tracking หลังจากที่ตัวเองก็เปิดตัวเครื่อง VR Daydream มาได้ระยะหนึ่ง

Eyefluence ก่อตั้งขึ้นในปี 2013 โดย Jim Marggraff และ David Stiehr ระดมทุนได้ 21.6 ล้านดอลลาร์ สิ่งที่ Eyefluence ทำคือเทคโนโลยีอุปกรณ์ที่ปฏิสัมพันธ์กับดวงตา เช่น เซนเซอร์ VR AR ซึ่งก่อนหน้านี้ Google กระโดดเข้ามาในตลาด VR ด้วยการเปิดตัว Daydream การเข้าซื้อ Eyefluence จึงทำให้น่าติดตามว่า Daydream จะมีฟีเจอร์อะไรใหม่ๆเข้ามาในอนาคต

ที่มา - Techcrunch

By nismod Writer on Tag: Google Pixel, Google, Google Home, Chromecast, Daydream
Google Pixel

ยากที่จะปฏิเสธว่าตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา ยุทธศาสตร์และแนวคิดของ Google จะมุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์และคลาวด์เป็นหลัก ขณะที่ฮาร์ดแวร์นั้น เป็นเพียง "dumb material" ที่เปรียบเสมือนประตูทำให้ผู้คนทั่วโลกเข้าถึงซอฟต์แวร์และบริการของ Google ให้ได้แต่เพียงอย่างเดียว ซึ่งแนวคิดนี้แทบจะเป็นรากฐานดั้งเดิมของ Google ก็ว่าได้ (อ้างอิงและอ่านเพิ่มเติมได้ที่ แอปเปิล vs กูเกิล - ความแตกต่างที่ลงลึกตั้งแต่ปรัชญารากฐานของบริษัท)

By sunnywalker Writer on Tag: Daydream, Virtual Reality, Harry Potter, Games
Daydream

ในงาน Google Pixel เมื่อคืนนี้นอกจากเปิดตัวสมาร์ทโฟนเรือธงแล้วยังมี VR Headset Daydream View ที่มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์เป็นรีโมท และหนึ่งในเกมคอนเทนต์ที่จะลง Daydream คือ Fantastic Beasts and Where to Find Them โดยแหล่งข่าวเผยว่า ตัวคอนโทรลเลอร์สามารถใช้เป็นไม้กายสิทธิ์ได้ด้วย

By mk Founder on Tag: Daydream, Google, Virtual Reality
Daydream

กูเกิลเปิดตัวแว่น VR ของตัวเองในชื่อ Daydream View มีจุดเด่นคือวัสดุเป็นผ้า ใส่สบาย ซิงก์ระหว่างมือถือกับแว่นแบบไร้สาย ไม่ต้องมีพอร์ตใดๆ และมีคอนโทรลเลอร์เป็นรีโมทลักษณะเดียวกับ Wiimote สามารถกวัดแกว่งเพื่อสั่งงานได้

โทรศัพท์รุ่นแรกที่รองรับ Daydream View คือ Google Pixel ส่วนของซอฟต์แวร์ Daydream ก็เปิดตัวพร้อมกัน เบื้องต้นมีบริการของกูเกิลที่รองรับ VR 4 ตัวคือ Google Play Movies, Google Photos, Street View และ YouTube

Daydream VR มีทั้งหมด 3 สี ราคา 79 ดอลลาร์ เริ่มขายเดือนพฤศจิกายนนี้

By mk Founder on Tag: Daydream, Virtual Reality, Google, Development
Daydream

ในงาน Google I/O 2016 ที่ผ่านมา กูเกิลเปิดตัวแพลตฟอร์ม VR ของตัวเองในชื่อ Daydream วันนี้ตัว VR SDK ของ Daydream ออกเวอร์ชัน 1.0 แล้ว โดยใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Google VR SDK

Google VR SDK แบ่งออกเป็น 3 รุ่นย่อยตามแพลตฟอร์มที่รองรับ ได้แก่ Android, Unity และ Unreal Engine 4 (UE4) ดังนั้นนักพัฒนาเกมที่ใช้เอนจิน Unity หรือ Unreal อยู่แล้วก็สามารถเชื่อมต่อกับตัว VR SDK ได้ทันที

By mk Founder on Tag: ZTE, Daydream, Mobile
ZTE

ZTE มือถือแบรนด์จีน ที่เริ่มเปิดไลน์รุ่นเรือธง Axon ไปเมื่อปีที่แล้ว กลับมาอีกครั้งกับตัวต่อของซีรีส์ Axon ที่กระโดดข้ามเลขมาเป็น Axon 7 เลย

ZTE Axon 7 เป็นมือถือหน้าจอ Super AMOLED ขนาด 5.5" 1440x2560 กระจกจอ 2.5D, ใช้หน่วยประมวลผล Snapdragon 820, กล้องความละเอียด 20MP เซ็นเซอร์ซัมซุง OIS f/1.8, กล้องหน้า 8MP, แบตเตอรี่ถอดเปลี่ยนไม่ได้ขนาด 3250 mAh รองรับ QuickCharge 3.0, ระบบปฏิบัติการ Android 6.0 เวอร์ชันปรับแต่ง MiFavor 4.0, ตัวเครื่องเป็นวัสดุโลหะพรีเมียม ออกแบบโดยบริษัท BMW Designworks

By mk Founder on Tag: Daydream, Virtual Reality, Google, Unity, Game Engine, Unreal
Daydream

ประกาศสำคัญในงาน Google I/O 2016 คือ Daydream แพลตฟอร์ม VR ของกูเกิล ซึ่งอาจถือว่ามาช้าไปหน่อยเมื่อเทียบกับคู่แข่งทั้ง Oculus/Gear VR และ Vive/SteamVR

อย่างไรก็ตาม รอบนี้ดูท่ากูเกิลเตรียมตัวมาค่อนข้างดี เพราะผู้ผลิตเอนจินเกมชื่อดังทั้ง Unreal Engine และ Unity ก็ประกาศซัพพอร์ต Daydream แล้ว

ฝั่งของ Unreal มีผลงานออกมาโชว์แล้ว ถึงขนาดมีเดโมที่ใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์แบบรีโมทของ Daydream ด้วย ตัวฟีเจอร์ของ Daydream จะถูกผนวกเข้ามาใน Unreal Engine 4.12 ที่จะออกวันที่ 1 มิถุนายนนี้

By mk Founder on Tag: Daydream, Google Cardboard, Virtual Reality, Google, Google I/O
Daydream

ชื่อ Daydream เคยเป็นฟีเจอร์หนึ่งของ Android รุ่นก่อนๆ แต่กูเกิลนำมันกลับมาใช้เรียกแพลตฟอร์ม Virtual Reality ของตัวเอง

แนวทางของ Daydream จะยังเดินตามรอยของ Google Cardboard คือใช้หน้าจอมือถือเป็นจอแสดงผล (ไม่ได้สร้างแว่นเองทั้งอันเหมือน Oculus) แต่จะปรับปรุงให้การแสดงผลมีประสิทธิภาพสูงขึ้นกว่า Cardboard

Subscribe to Daydream