PS5 Pro
Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมระบบ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ CNET ว่าฟีเจอร์ Advanced Ray Tracing ของ PS5 Pro เป็นสิ่งที่ยังไม่มีในจีพียูรุ่นใดของ AMD ในปัจจุบัน และโซนี่เป็นคนผลักดันให้ AMD สร้างฟีเจอร์นี้ขึ้นมาเอง
เว็บไซต์ฮาร์ดแวร์ Wccftech ให้ข้อมูลว่าจีพียูของ PS5 Pro อิงอยู่บนสถาปัตยกรรม RDNA 3 ในปัจจุบัน แต่ฟีเจอร์ Ray Tracing หยิบมาจากจีพียู RDNA 4 ที่จะเปิดตัวในปีหน้า เช่น Double Ray Tracing Intersect Engine, RT Instance Node Transform, 64B RT Node, Ray Tracing Tri-Pair Optimization เป็นต้น