จากข่าว Xbox เผยข้อมูล Xbox Velocity Architecture ระบบ I/O ใหม่บน Xbox Series X ถึงแม้ไมโครซอฟท์ไม่ได้พูดออกมาเองตรงๆ แต่ก็มีคนมาคำนวณให้แล้วว่าระบบ I/O โดยรวมของ Xbox Sereis X จะเร็วกว่า PS5
จุดเด่นด้านฮาร์ดแวร์ของ PS5 คือการออกแบบคอนโทรลเลอร์ของ SSD เอง ทำให้ความเร็วสตอเรจเหนือกว่า Xbox Series X ซึ่งสตูดิโอเกมหลายราย เช่น Epic, 2K, Insomniac, Guerilla ก็ออกมาสนับสนุนจุดเด่นอันนี้
หากเทียบ raw I/O throughput แล้ว PS5 เหนือกว่าจริงๆ เพราะทำได้ 5.5 GBps ในขณะที่ Xbox Series X ทำได้ 2.4 GBps หรือไม่ถึงครึ่งของ PS5 ด้วยซ้ำ (แม้เร็วขึ้นจาก Xbox One ถึง 40 เท่าแล้วก็ตาม)
แต่อาวุธเด็ดของไมโครซอฟท์คือเทคนิค Sampler Feedback Streaming (SFS) (ซึ่งเป็นหนึ่งในสถาปัตยกรรม Velocity Architecture) ที่ช่วยวิเคราะห์ว่าจีพียูจำเป็นต้องโหลด texture จากดิสก์เข้าหน่วยความจำจริงๆ แค่ไหน ไม่จำเป็นต้องโหลดทั้งหมด (ส่วนใหญ่คือประมาณ 1/3 ของทั้งหมด) ช่วยให้ปริมาณข้อมูลที่ต้องอ่านจากดิสก์ลดลงไปมาก ตัวเลขของไมโครซอฟท์คือ อัตรา I/O throughput จะดีขึ้น 2.5 เท่า
เว็บไซต์ MSpoweruser ลองคำนวณการโหลดไฟล์ขนาด 20GB
- PS5 โหลดทั้งหมดภายใน 3.63 วินาที
- Xbox Series X โหลดทั้งหมดภายใน 8.33 วินาที
- แต่เมื่อมี SFS เข้ามาช่วย ทำให้จำเป็นต้องโหลดข้อมูลจริงๆ แค่ 8GB (ลดลง 2.5 เท่าจาก 20GB) ทำให้ Xbox Series X ใช้เวลาโหลดข้อมูล 3.3 วินาที
ตัวเลขข้างต้นเป็นตัวเลขทางทฤษฎีเท่านั้น ในทางปฏิบัติคงมีปัจจัยอื่นๆ ที่ต้องนำมาคิดอีกมาก เพราะแม้แต่ Velocity Architecture เองยังมีเทคนิคอื่นๆ เข้ามาช่วยด้วย เช่น ชิปเฉพาะเร่งความเร็วการถอดรหัสไฟล์ (hardware accelerated compression) ที่ช่วยแตกไฟล์ texture ได้เร็วขึ้น และ DirectStorage API ตัวใหม่ที่เปิดให้นักพัฒนาเกมกำหนดคิวของ I/O ได้โดยตรง
ที่มา - Xbox, MSpoweruser
on
เรื่องลดปริมาณข้อมูลที่ส่งไป
Kazu Sat, 18/07/2020 - 11:39
เรื่องลดปริมาณข้อมูลที่ส่งไป VGA เอนจิ้นเกมน่าจะทำกันมานานแล้ว ตัวเลข 2.5 น่าจะอ้างอิงจากกรณีที่ไม่มีการลดอะไรเลยมาแต่แรก
เหมือน MS พยายามจะหาอะไรมาแก้เกมSSDของPSสุดๆ
ต่างกันเยอะมาก
tom789 Sat, 18/07/2020 - 12:12
ต่างกันเยอะมาก
งั้นถ้า PS5
artiya4u Sat, 18/07/2020 - 12:45
งั้นถ้า PS5 ใช้หลักการเดียวกันบ้างล่ะ มันทำที่ซอฟต์แวร์ได้นิ
ถ้า microsoft เปิด algorithm
big50000 Sun, 19/07/2020 - 10:07
In reply to งั้นถ้า PS5 by artiya4u
ถ้า microsoft เปิด algorithm ให้ดูด้วยล่ะก็น่าจะได้
storage ของ ps5 แรงกว่า
devilblaze Sat, 18/07/2020 - 13:16
storage ของ ps5 แรงกว่า
แต่เราลืมไปแล้วหรือว่า gpu xbox แรงกว่า
รอชมตัวจริงดีกว่า เพราะสุดท้ายวัดกันที่เกมไหนลงเครื่องไหน
จะดียังไงก็ได้เป็นผลดีต่อผู้บ
CANLOF Sat, 18/07/2020 - 22:18
จะดียังไงก็ได้เป็นผลดีต่อผู้บริโภค วัดกันจริงๆตรงเกมที่เล่นอยู่ดี
....
ash_to_ash Sat, 18/07/2020 - 22:56
.....บางทีผมสงสัยพวกพี่จะบลัฟกันทำไม เกมส์ก็ยังไม่ออก
ในเมื่อเลขต่างระดับ แคชชวลเกมเมอร์ เค้าสังเกตไม่ออกอยู๋แล้ว
และเหมือนว่า ทาง MS นี่ค่อนข้างร้อนตัวนะ
ผมว่าคลิปเต็มมันก็พูด
hisoft Sun, 19/07/2020 - 11:40
In reply to .... by ash_to_ash
ผมว่าคลิปเต็มมันก็พูดถึงสารพัดเทคนิครวมๆ กันนะครับ ไม่น่าเรียกร้อนตัว
แต่มีพูดถึงบ้างก็ดีเดี๋ยวคนจะคิดว่าสู้ไม่ได้
ทำของออกมาขายก็ต้องโฆษณาเรียก
nrml Sun, 19/07/2020 - 15:55
In reply to .... by ash_to_ash
ทำของออกมาขายก็ต้องโฆษณาเรียกลูกค้า อันนี้ผมไม่คิดว่ามันแปลกหรือผิดปกติอะไร
ตอนแรกก็คงกะอยู่เงียบๆเพราะคิ
checkmate95 Sun, 19/07/2020 - 16:33
In reply to .... by ash_to_ash
ตอนแรกก็คงกะอยู่เงียบๆเพราะคิดว่ายังไงพลังของตัวเองเหนือกว่าคู่แข่ง กลายเป็นว่าทั้งค่ายเกมหลายๆค่ายดันออกมาชมเรื่องความเร็ว SSD ของคู่แข่งกันไม่ขาดปาก โดนเมินเรื่อง CPU เร็วกว่าขนาดนี้ถ้าผมเป็นคนในทีม xbox นี่ก็ร้อนๆหนาวๆเหมือนกันนะครับฮ่าๆ
เชื่อว่าผู้เล่นเกมคอนโซลไม่ได
darkleonic Sun, 19/07/2020 - 17:12
In reply to ตอนแรกก็คงกะอยู่เงียบๆเพราะคิ by checkmate95
เชื่อว่าผู้เล่นเกมคอนโซลไม่ได้มีประเด็นกับภาพและ FPS เท่ากับความเร็วในการโหลดนะ ยิ่งเกมยากๆ ตายรัวๆ คนอาจจะเลิกเล่นไม่ใช่เพราะตายบ่อย แต่ตายแล้วรอโหลดนี่แหละ
พอมาเทียบกันอาจะต่างกันที่ 2 วิ ตอนนี้อาจจะ "แค่" แต่พอจริงๆ มันจะเป็น "ตั้ง" ก็ได้ครับ
สำหรับผมตอนเขียนโปรแกรม
langisser Sat, 18/07/2020 - 23:04
สำหรับผมตอนเขียนโปรแกรม ถ้าใช้หลายเทคนิคผสมผสานกันโดยไม่มีตัวไหนเด่นมันออกมาไม่ค่อยจะดีเท่าที่ออกแบบเพราะมันไม่กลืนเป็นเนื้อเดียวกันและเงื่อนไขมันเยอะ แต่ดีกว่าไม่ทำอะไรเลย
สู้ใช้เทคนิคเดียวเป็นตัวหลักๆ แล้วใช้เทคนิครอบๆเสริมเอาดีกว่า
ก็คิดไปเรื่อย สรุปผมชอบแบบ PS5 แต่ก็ลุ้นXBOX อยากให้ออกมาดีๆอย่างที่พูด
ดีครับแข่งกันแบบนี้ผู้บริโภคแ
New150 Sun, 19/07/2020 - 07:20
ดีครับแข่งกันแบบนี้ผู้บริโภคแฮปปี้ แต่ถ้าวัดกันหมัดต่อหมัดแลดดูเหมือน XBOX ทำการบ้านเสร็จ 3 ข้อ แต่ PS5 ทำเสร็จมาติดๆแต่เสร็จทั้งหมด 10 ข้อพร้อมส่งคุณครู
แต่ PS5
7 Sun, 19/07/2020 - 08:04
แต่ PS5 ก็ใช้เทคนิคนั้นได้เหมือนกันนี่นา แถมขนาดลดจาก 20G เหลือแค่ 8B ยังลดเวลาได้ไม่ขาดเลย ได้นิดเดียวเอง
microsoft เปิด algorithm
big50000 Sun, 19/07/2020 - 10:06
In reply to แต่ PS5 by 7
microsoft เปิด algorithm ให้ดูด้วยซะที่ไหนล่ะ
อืม เขียนเองไม่ได้เหรอ
7 Sun, 19/07/2020 - 15:00
In reply to microsoft เปิด algorithm by big50000
อืม เขียนเองไม่ได้เหรอ ทำไมต้องลอก code คนอื่น
นั่นสิ เขียนยังไงนะ
big50000 Sun, 19/07/2020 - 18:49
In reply to อืม เขียนเองไม่ได้เหรอ by 7
นั่นสิ เขียนยังไงนะ ต้องรอดูแล้ว
คือถ้าคนคนอื่นหาทางจนทำได้
Pinery Mon, 20/07/2020 - 10:17
In reply to นั่นสิ เขียนยังไงนะ by big50000
คือถ้าคนคนอื่นหาทางจนทำได้ (Microsoft)
คู่แข่งก็ต้องหาทางทำให้ได้เหมือนกัน (ถ้าผมเป็นทีม dev ก็คงไม่ยอม)
20G เหลือ 8B นี่
mr_tawan Sun, 19/07/2020 - 23:14
In reply to แต่ PS5 by 7
20G เหลือ 8B นี่ ผมว่าออกแนวประชดแล้วนะครับ :)
2.5G -> 8G นี่น่าจะเฉพาะ best
arayaphong Mon, 20/07/2020 - 01:04
In reply to แต่ PS5 by 7
2.5G -> 8G นี่น่าจะเฉพาะ best case scenario มากกว่า
ไหนจะ latency ตอน compress/decompress อีก(ถึงแม้จะใช้ hw ก็เถอะ)
ยังไงแบบไม่ต้องบีบอัดก็ได้เปรียบกว่าอยู่ดี
BTW. ระดับวิศวกร Sony เขาคงคิดมาแล้วล่ะว่าทำไมไม่ใส่ hw texture compression เข้าไป (ผมเดาว่าไม่คุ้มเพราะ I/O เร็วอยู่แล้ว)
20GB -> 8GB ครับ
hisoft Mon, 20/07/2020 - 01:32
In reply to 2.5G -> 8G นี่น่าจะเฉพาะ best by arayaphong
20GB -> 8GB ครับ
2.5 เท่านี่เค้าเขียนว่า average ครับ
และอันนี้ไม่ใช่บีบอัดนะครับแต่เป็นเลือกว่าจะโหลดหรือไม่โหลดอะไร บีบอัดก็มีอยู่อีกส่วนนึง
แต่ใน ผมว่าถ้าเร็วแบบ Sony ได้ก็ดีกว่านั่นแหละ จะมาใส่ลูกเล่นพวกนี้ทีหลังก็จะได้เร็วขึ้นไปอีกหรือไม่เวิร์คก็จัดเต็มได้
รู้สึกเหมือนยุคนึงที่ชอบมีโปร
checkmate95 Sun, 19/07/2020 - 10:34
รู้สึกเหมือนยุคนึงที่ชอบมีโปรแกรมบีบอัดไฟล์ออกมาคุยว่าสามารถบีบไฟล์ขนาด 2GB ให้เหลือ 10 kb ได้ ในทางทฤษฎีทำได้ แต่เอามาใช้จริงขอตีเป็นราคาคุยก่อนละกัน
kgb archiver ใช่ไหมครับ
Architec Sun, 19/07/2020 - 11:15
In reply to รู้สึกเหมือนยุคนึงที่ชอบมีโปร by checkmate95
kgb archiver ใช่ไหมครับ ผมเคยลองแล้วก็สั่ง end task ไปเลย (แรมหมด)
เวลาผ่านไปสักปีนึงก็ใช่ว่าโซน
Sxton Sun, 19/07/2020 - 11:08
เวลาผ่านไปสักปีนึงก็ใช่ว่าโซนี่จะทำบ้างไม่ได้
แต่เอาจริงๆ ตัวเลขที่ต่างกันวิสองวิ มันก็ออกมาแค่ให้แฟนบอยบลัฟกัน
คนจะเล่นเกมเค้าก็สนใจแค่เกมที่จะเล่นอยู่ดี
อาา
nidlittle Sun, 19/07/2020 - 23:32
อาา บรรยากาศคอนโซลวอร์ขิงสเป็กใส่กันที่ไม่ได้เห็นมาซะนาน
ถ้าเขียนมาไม่ดีระบบทำนายผิดนี
chettaphong Mon, 20/07/2020 - 08:56
ถ้าเขียนมาไม่ดีระบบทำนายผิดนี่ชีวิตเปลี่ยนเลย จาก 3.3 sec -> 8.3 sec
(No subject)
mr_tawan Mon, 20/07/2020 - 11:11
เถียงกันแทบตาย
impascetic Mon, 20/07/2020 - 11:22
เถียงกันแทบตาย แต่ส่วนตัวคือเอาแค่ระดับ The Last of Us 2 กับ Ghost of Tsushima ที่อยู่ในเจนปัจจุบันก็พอใจมากละ
สุดท้ายวัดกันที่เกม Exclusive
nessuchan Tue, 21/07/2020 - 11:25
สุดท้ายวัดกันที่เกม Exclusive ใครน่าเล่นกว่ากัน
ตอนนี้ถึงเครื่องพี่จะแรงสุด
alph501 Tue, 21/07/2020 - 14:04
ตอนนี้ถึงเครื่องพี่จะแรงสุด แต่ยังไง psn id มีเกมเก่าๆ เพียบไม่กล้าย้ายแล้วครับ