Tags:
HTML5

หลังจากที่แอปเปิลได้ออกมาโจมตี Flash แรงๆ (ดูข่าวเก่า) และ Adobe ก็ได้ออกมาโต้แล้ว (ดูข่าวเก่า) ทางฝั่งไมโครซอฟท์โดยหัวหน้าทีมพัฒนา Internet Explorer ได้ออกมาระบุว่า "HTML5 คืออนาคต"

Dean Hachamovich ได้ออกมาระบุผ่าน IEBlog ว่า HTML5 นั้นสำคัญมากที่จะสร้างเว็บแอพพลิเคชันดีๆ ซึ่ง IE9 จะรองรับ HTML5 โดยที่ผ่านมาทางไมโครซอฟท์ได้มีส่วนร่วมกับ W3C เพื่อร่างมาตรฐาน HTML5 มาโดยตลอด พร้อมกับระบุว่า IE9 จะรองรับมาตรฐานวีดีโอ H.264 เพียงอย่างเดียว

นอกจากนี้เขายังระบุว่าในปัจจุบันนี้คงเป็นไปได้ยากถ้าเว็บจะขาด Flash โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ใช้ทั่วไป แต่อย่างไรก็ตามเขาได้ยอมรับว่า Flash นั้นมีปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเสถียรภาพ ความปลอดภัย และประสิทธิภาพ ซึ่งทางไมโครซอฟท์เองก็ได้พยายามทำงานร่วมกับวิศวกรของ Adobe มาโดยตลอดเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แต่แม้ว่าจะมีปัญหาดังที่กล่าวมา คงปฏิเสธไม่ได้ว่า Flash จะยังมีบทบาทที่สำคัญในเว็บยุคปัจจุบัน

ที่มา - AppleInsider

Tags:
Adobe

สงครามภาพเคลือนไหวแห่งเว็บยังไม่จบลงง่ายๆ จากความพยายามของ Flash ที่จะบุกไปทุกที่ แต่ในวันนี้ดูเหมือนแพลตฟอร์มใหม่ๆ จะรองรับกันแต่ HTML5 เป็นหลัก ล่าสุด Adobe ก็ระบุว่าใน Flash CS5 นั้นจะมีเครื่องมือสำหรับแปลง Flash เป็น HTML Canvas แล้ว

ขณะที่เครื่องมือในชุด CS5 ยังไม่วางตลาดเป็นทางการ เราคงยังไม่เห็นว่าประสิทธิภาพจริงๆ ของเครื่องมือ และภาพเคลื่อนไหวที่ได้จะเป็นอย่างไร แต่นี่ก็เป็นก้าวแรกที่เราจะมีเครื่องมือที่สามารถส่งภาพเคลื่อนไหวไปแทบทุกที่โดยการสร้างสรรค์ในเครื่องมือชุดเดียวเท่านั้น

ที่มา - 9to5mac

Tags:
Flash

หากมองกระแสวิดีโอออนไลน์ที่ผ่านมา จะพบว่ากระแสนั้นเอนเอียงไปทางวิดีโอแบบ HTML5 มากขึ้น เนื่องจากการเป็นแพลตฟอร์มเปิดของตัว HTML5 นั่นเอง Brightcove ที่ถูกใช้โดยหลายๆบริษัทนั้น จากที่เคยเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอสำหรับ Flash อย่างเดียว ก็ได้เพิ่มการสนับสนุนวิดีโอแบบ HTML5 ซึ่ง SublimeVideo ของบริษัท Jilion ก็เป็นอีกผู้เล่นหนึ่งในกระแสนั้น

SublimeVideo นั้นทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่นตัวหนึ่ง หรือจะพูดให้ถูกก็คือสร้าง UI ให้กับตัววิดีโอนั่นเอง ตอนนี้ SublimeVideo ได้เพิ่มการสนับสนุนวิดีโอแบบ Flash เพิ่มขึ้นมา ซึ่งทำให้ SublimeVideo นั้นสามารถเล่นบนเบราว์เซอร์ที่ยังไม่สนับสนุน HTML5 หรือไม่สนับสนุนวิดีโอแบบ H.264 ได้ ทำให้ SublimeVideo นั้นเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์ทุกตัวนั่นเอง ส่วนตัวเครื่องเล่นหลักที่ SublimeVideo จะใช้นั้นยังเป็นแบบ HTML5 และจะใช้ Flash เฉพาะในเบราว์เซอร์ที่ไม่สนับสนุนเท่านั้น

ที่มา: DownloadSquad, Jilion Blog

Tags:
Google

ทีมวิศวกรของกูเกิลตอกย้ำถึงศักยภาพของ HTML5 อีกครั้งด้วยการพอร์ทเกมสุดคลาสสิคอย่าง Quake II มาเล่นกันในเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องอาศัย Flash แต่ใช้องค์ประกอบต่างๆ ของ HTML5 อย่างเต็มที่ทั้ง WebGL, Canvas, Audio, WebSocket และ LocalStorage แทนทั้งหมด

โปรเจคนี้ใช้โค้ดของ Jake2 (พอร์ทของ Quake II ในภาษา Java) และใช้ Google Web Toolkit พอร์ทข้ามมาเป็น JavaScript อีกที โดยตอนนี้สามารถเล่นได้บน Chrome และ Safari ทางทีมงานอ้างว่าสามารถเล่นได้ลื่นถึง 60 FPS (แต่ผมดูในวีดีโอคิดว่าไม่ถึงขนาดนั้น น่าจะสัก 30 FPS ตามที่บอกใน TechCrunch มากกว่า)

สำหรับใครที่สนใจ โปรเจคนี้โฮสอยู่ที่ Google Code แล้ว และสามารถดูวีดีโอตัวอย่างการเล่นได้ด้านในครับ

ที่มา - TechCrunch, Google Web Toolkit Blog

ผมเขียนข่าวนี้แล้วนึกถึง QuakeLive ขึ้นมาเลยแฮะ

Tags:
Flash

Brightcove บริษัทให้บริการวิดีโอออนไลน์ชื่อดัง ประกาศสนับสนุน HTML5 Video แล้ว โดยลูกค้าของบริษัทกว่า 1,000 รายจะสามารถนำความสามารถนี้ไปใช้ได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

โดยลูกค้าสองรายแรกที่ประกาศจะไปใช้ HTML5 Video ของ Brightcove คือ The New York Times และ Time Inc ซึ่งไม่แน่ใจว่าเป็นผลจากการเดินสายพบนักข่าวของสตีฟ จ็อบส์หรือเปล่า โดย Brightcove โฆษณาว่าระบบจะมีความสามารถแทบจะเหมือนกับ flash ทุกประการ คือแทรกโฆษณา, ทำ playlist, สนับสนุน H.264, ตรวจสอบผู้ใช้อัตโนมัติว่าควรจะใช้ flash หรือ HTML5 และแน่นอน สามารถเล่นบน iPad ได้

ลูกค้ารายใหญ่รายอื่นๆ ก็มี Sun, Discovery, Fox, Virgin และ Sony Music โดยงานนี้ไม่รู้ flash จะหนาวๆ ร้อนๆ รึเปล่า

ที่มา - Brightcove, Macrumors.

Tags:
HTML5

ทุกวันนี้เราพูดถึง HTML5 กันมาก แต่แท้จริงแล้ว มาตรฐาน (ตามกระบวนการของ W3C) ยังไม่เสร็จครับ แถม HTML5 ประกอบด้วยฟีเจอร์หลายส่วน เช่น <video>, <canvas>, web workers, geolocation ฯลฯ

ข่าวนี้จะพูดถึงฟีเจอร์การเก็บข้อมูลของเว็บแอพพลิเคชันแบบออฟไลน์ครับ หรือที่เรียกกันว่า local storage

Tags:
Flash

ประเด็นการถกเถียงเรื่อง "Flash กินซีพียู HTML5 ดีกว่า" ยังไม่จบไม่สิ้น คราวก่อน Adobe ขอเถียง "Flash ไม่ได้กินแรงซีพียูมากกว่า" แต่อาจมีสาวกบางค่ายเถียงว่า "เบนช์มาร์คไม่เป็นกลาง" (ฮา) คราวนี้ลองมาดูเบนช์มาร์คจากผู้ทดสอบอิสระ ที่ทดสอบด้วยวิดีโอเดียวกันบน YouTube ให้รู้กันไปเลย

ผู้ทดสอบคือคุณ Jan Ozer ใช้วิดีโอ Rosie tackles the new HP Z800 บน YouTube ซึ่งมีทั้งเวอร์ชันที่เป็น Flash และ HTML5 (ใช้ codec H.264) โดยทดสอบบนเบราว์เซอร์ 4 ตัวคือ Safari, Chrome, Firefox, IE ทั้งบนแมคและวินโดวส์ ในกรณีของ Flash นั้นใช้ทั้ง Flash Player 10.0 และ 10.1

การทดสอบครั้งนี้เขาดูอัตราการใช้งานซีพียูระหว่างเล่นวิดีโอ ใช้คอมพิวเตอร์อีกเครื่องเป็นตัววัด และวัดทั้งหมด 29 ครั้งตลอดการเล่นวิดีโอ จากนั้นจึงนำมาหาค่าเฉลี่ย อ่านวิธีการทดสอบอย่างละเอียดได้จากลิงก์ที่มา

Tags:
Chrome

กูเกิลปล่อย Chrome 5 รุ่นสำหรับนักพัฒนา (build 5.0.342.1) ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือมันรองรับ Geolocation API ของ W3C ในเบื้องต้นแล้ว

เบราว์เซอร์ที่สนับสนุน Geolocation API ในตอนนี้คือ Firefox 3.5 ขึ้นไป, Safari รุ่นบน iPhone และ Opera 10.5 รุ่นพิเศษ ด้านกูเกิลเคยรองรับฟีเจอร์นี้ใน Gears และ Chrome รุ่นก่อนๆ ที่รวม Gears มาด้วย แต่ในภายหลัง กูเกิลได้ประกาศเลิกพัฒนา Gears และบอกให้ไปใช้ HTML5 แทน

ฟีเจอร์ Geolocation API ตอนนี้ใช้ได้เฉพาะรุ่นบนวินโดวส์และแมค (ต้องเป็น Leopard ด้วย Snow Leopard ยังไม่มี) แต่อีกไม่นานคงสมบูรณ์มากขึ้น และเป็นฟีเจอร์ที่รวมมาใน Chrome 5.0

ที่มา - Chrome Releases, ReadWriteWeb

Tags:
Adobe

ต่อเนื่องจาก Adobe ขอเถียง "Flash บน Android ไม่กินแบต" สมรภูมิย้ายมาเป็น Flash Player เวอร์ชันเดสก์ท็อปแล้วครับ

Mike Chambers ซึ่งมีตำแหน่งเป็น Principal Product Manager ฝ่ายนักพัฒนา Flash ของ Adobe ออกมาเขียนบล็อกโต้ตอบ "ข้อกล่าวหา" ยอดนิยมที่ Flash Player มักจะโดน 2 ประเด็น ได้แก่

  • Flash ใช้งานซีพียูมากเกินไป
  • Flash บนแมค ประสิทธิภาพแย่กว่าเวอร์ชันบนวินโดวส์มาก

ผมก็เป็นคนหนึ่งที่เห็นด้วยกับสองข้อที่ว่า แต่ Mike Chambers ได้ทดสอบให้ดูว่ามันไม่จริงเสมอไป

Tags:
Gears

ก่อนหน้านี้ไม่นาน กูเกิลเคยออกมาเตือนแล้วว่า อย่าสนใจ Gears มุ่งไปยัง HTML5 เลย ล่าสุดมีความเคลื่อนไหวออกมาอีกแล้ว

Ian Fette นักพัฒนาของ Gears ได้เขียนลงใน Gears Blog ว่ากูเกิลจะย้ายความสามารถทั้งหมดของ Gears ไปไว้ใน HTML5 โดย Chrome รุ่นหลังๆ จะรองรับฟีเจอร์ลักษณะเดียวกัน เช่น เก็บข้อมูลออฟไลน์, Geolocation ฯลฯ แต่อิงกับ API มาตรฐานของ HTML5 แทน

กูเกิลจะยังดูแล Gears ต่อไป แต่ไม่พัฒนาฟีเจอร์ใหม่เพิ่มแล้ว แถมจะลดปริมาณแพลตฟอร์มที่รองรับลง โดยจะไม่มี Gears สำหรับ Safari บนแมคอีกต่อไป เหลือแค่ IE และ Firefox เท่านั้น (Gears สำหรับ Firefox 3.6 จะออกมาในเร็วๆ นี้)

ที่มา - Gears Blog

Tags:
Adobe

Ian Hixie หนึ่งในคณะทำงานร่างมาตรฐาน HTML5 และพนักงานของกูเกิลได้เขียนลงในบล็อกของตนเองว่าขณะนี้ Adobe ได้คัดค้านร่างมาตรฐาน HTML5 ฉบับล่าสุดโดยยังไม่ยอมบอกเหตุผลต่อสาธารณะ แม้ว่าจะสัญญาว่าจะประกาศก่อนหน้านี้

Hixie ได้ยกนำคำพูดของผู้บริหารและทีมงานของ Adobe หลายๆ คนที่พูดถึงการสนับสนุนการร่าง HTML5 มาเปรียบเทียบ และระบุว่าการกระทำนี้เป็นความตั้งใจของ Adobe ที่จะบ่อนทำลาย HTML5 แม้ว่าฉากหน้าของตนจะบอกว่าสนับสนุนก็ตาม

หากพูดกันตามตรง HTML5 ถือเป็นคู่แข่งสำคัญของ Flash โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับส่วนการสร้างกราฟฟิกและอนิเมชั่นต่างๆ บนเว็บเพจ (canvas) จึงอาจจะดูไม่น่าแปลกใจนักถ้าจริงๆ แล้ว Adobe จะหาผลประโยชน์ร่วมจากโครงการ HTML5 ไม่ได้

ที่มา - AppleInsider

Tags:
HTML5

ถัดจาก Dailymotion และ YouTube เว็บวิดีโอออนไลน์รายใหญ่อีกเจ้าคือ Vimeo ได้ประกาศรองรับวิดีโอผ่านแท็ก <video> แล้ว

Vimeo เลือกใช้ H.264 เช่นเดียวกับ YouTube นั่นแปลว่าดูได้เฉพาะ Chrome กับ Safari เท่านั้นในตอนนี้ ทางบริษัทบอกว่าวิดีโอกว่า 90% บนเว็บสามารถดูผ่าน <video> ได้แล้ว

ที่มา - CNET

Tags:
HTML5

ก่อนหน้านี้มีข่าวว่า Dailymotion เริ่มทดลองวิดีโอแบบ Ogg ด้วยแท็ก <video> ตอนนี้ คู่แข่งอย่าง YouTube ก็เริ่มรองรับวิดีโอผ่าน <video> โดยไม่ต้องใช้ Flash แล้วเช่นกัน

แต่ถึงแม้จะใช้แท็กเดียวกัน แต่ความต่างอยู่ที่ codec ครับ วิดีโอของ YouTube ซึ่งเป็นของกูเกิลเลือกใช้ H.264 ซึ่งต่างไปจาก Dailymotion ที่เป็น Ogg Vorbis การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เบราว์เซอร์สาย Mozilla ไม่สามารถดูได้ แต่ Chrome และ Safari รวมถึง IE ที่ใช้ ChromeFrame นั้นดูได้ (อ่านปัญหาเรื่อง codec ใน HTML5 ได้ที่ข่าว WHATWG ยกเลิกข้อกำหนดส่วน codec ใน HTML5 Video)

ฟีเจอร์ HTML5 ใน YouTube ยังอยู่ในขั้นทดลอง ถ้ามีอุปกรณ์ครบและสนใจทดสอบ เข้าไปที่ http://www.youtube.com/html5 ได้เลยครับ

ที่มา - YouTube Blog

Tags:
Gears

แม้ว่าหลายๆ คนจะรู้จัก Gears หรือชื่อเดิม Google Gears ว่าเป็นตัวเก็บข้อมูลแบบออฟไลน์ของกูเกิล (ข่าวเก่า: กูเกิลบุกโลก Offline ด้วย Google Gears) แต่จริงๆ แล้วมันยังมีส่วนประกอบอื่นด้วย เช่น Geolocation และ WorkerPool (รันจาวาสคริปต์แบบขนาน ช่วยให้เว็บแอพพลิเคชันเร็วขึ้น)

กูเกิลออก Gears มาเพื่อชดเชยจุดอ่อนของเบราว์เซอร์และ HTML แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฟีเจอร์หลายอย่างของ Gears ถูกผลักเข้าไปใน HTML5 แล้ว ทำให้โฆษกของกูเกิลออกมากระตุ้นให้นักพัฒนามุ่งหน้าสู่ HTML5 กันได้เลย

สัญญาณที่ชัดเจนของกูเกิลคือ Chrome รุ่นสำหรับแมคที่ใกล้ออกในเร็วๆ นี้จะไม่มี Gears รวมมาให้ (ในขณะที่รุ่นวินโดวส์มี) และ Gears รุ่นปัจจุบันก็ไม่สามารถทำงานบน Snow Leopard ได้ ซึ่งกูเกิลบอกว่าเป็นปัญหาของตัว Snow Leopard และดูไม่สนใจจะแก้ปัญหานี้

สำหรับบริการเดิมๆ ที่ยังใช้ Gears กูเกิลก็จะยังรองรับต่อไปเช่นเดิม

ที่มา - LA Times, ReadWriteWeb

Tags:
HTML5

เมื่อวันพุธที่ผ่านมา คุณ Mark Pilgrim จากกูเกิลได้ขึ้นบทความในหัวข้อ This Week in HTML 5 ตอนที่ 35 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความพยายามในการผลักดันมาตรฐาน HTML 5 โดยคุณ Pilgrim ได้อ้างว่า คุณ Adrian Bateman ซึ่งเป็นผู้จัดการโครงการอินเทอร์เน็ตเอกซ์พลอเรอร์และเป็นคนให้ข้อเสนอแนะ HTML 5 ฉบับร่างจากทางไมโครซอฟท์ ว่าไมโครซอฟท์จะสนับสนุนมัลติมีเดียแท็ก (multimedia tags)

โดยเริ่มต้น ไมโครซอฟท์ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมการร่าง HTML 5 กับทาง WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) แต่ถึงกระนั้นไมโครซอฟท์ก็ได้พัฒนาบางฟีเจอร์จาก HTML 5 อาทิ DOM Storage** หรือแอททริบิวท์ contentEditable ลงในเบราว์เซอร์ของตน แต่เมื่อเดือนที่แล้ว คุณ Bateman ก็ได้เข้าร่วมในการปรับปรุงร่าง HTML 5 (ดูข่าวเก่า โดยคุณ lew)

ล่าสุด คุณ Bateman ได้โพสต์ข้อความลง W3C mailing list ว่า "ไมโครซอฟท์สนับสนุนแท็ก <video> และ <audio> ในร่าง HTML 5" ยิ่งไปกว่านั้น เขายังเปิดเผยความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มแอททริบิวท์ที่ระบุ metadata ยังส่วนที่ระบุแหล่งของสื่อมีเดีย (media source element) และเพิ่มกระบวนการแจ้งเตือนเหตุการณ์ของการสตรีมมีเดีย (media stream event notification mechanism) ที่คล้ายกับการซิงโครนัส text transcript อีกด้วย

ที่มา: Ars Technica

Tags:
HTML5

ตลอดระยะเวลาหลายปีมานี้ แม้สี่ค่ายเบราเซอร์คือ กูเกิล, แอปเปิล, มอซซิลล่า, และโอเปร่า จะทุ่มเถียงกันถึงข้อตกลงต่างๆ ใน HTML5 เป็นอย่างหนัก ค่ายหนึ่งที่เงียบเฉยเสมอมาคือไมโครซอฟท์ที่ดูเหมือนจะทุ่มเทกับเทคโนโลยี Silverlight และการทำตามมาตรฐานต่างๆ อยู่ แต่ในที่สุด ไมโครซอฟท์ก็ออกมาแสดงท่าทีที่จะเข้าร่วมกับมาตรฐาน HTML5

Adrian Bateman ผู้จัดการโครงการ Internet Explorer ของไมโครซอฟท์ส่งอีเมลเข้าไปยังอีเมลของโครงการ HTML5 ดังนี้

ทีม Internet Explorer กำลังรีวิวสเปคของ HTML5 เพื่อการวางแผนงานในอนาคต ตลอดจนรวบรวมความคิดต่างๆ ของเรา เราต้องการจะร่วมแสดงความเห็นต่อกลุ่มทำงาน ผมเองจะโพสความเห็นต่างๆ ลงในกลุ่มเมลนี้เพื่อเราจะได้รวมรวบความคิดเห็นได้เร็วยิ่งขึ้น ในระหว่างนี้เราคงมีคำถามมากกว่าคำตอบ แต่การพูดคุยในที่สารธารณะเช่นนี้เป็นทางที่ดีที่เราจะเห็นความคืบหน้า

ทีม WHATWG เริ่มร่างมาตรฐานมาตั้งแต่ปี 2004 และร่างแรกของ HTML5 นั้นเปิดเผยออกมาเมื่อต้นปี 2008

ที่มา - ArsTechnica

Tags:
Google

เมื่อวานนี้กูเกิลประกาศเข้าซื้อบริษัท On2 Technologies เจ้าของเทคโนโลยีเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวด้วยมูลค่า 106 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยเป็นการเข้าซื้อหุ้นทั้งหมดของ On2 สร้างความหวังในวงการว่า HTML5 อาจจะมีทางออกสำหรับแท็ก Video หลังจากที่มีความไม่ลงตัวจนต้องถอนมาตรฐาน codec ออกไปก่อนหน้านี้

บริษัท On2 Technologies เป็นเจ้าของเทคโนโลยี VP6 ที่ถูกใช้งานในไฟล์ FLV หรือ Flash Video ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างสูงในตอนนี้ โดยตัวไฟล์ FLV นั้นรองรับทั้ง VP6 และ H.264

สำหรับเทคโนโลยีที่น่าสนใจในการเข้าซื้อครั้งนี้คือตัวเข้าและถอดรหัสภาพเคลื่อนไหวแบบ VP8 ที่ยังไม่มีการใช้งานในวงกว้าง ทำให้มีการคาดเดาว่าหากกูเกิลปล่อยตัวเข้าและถอดรหัสนี้มาเป็นโอเพนซอร์ส พร้อมกับยกสิทธิในการเข้าถึงสิทธิบัตรต่างๆ ของตัวเข้ารหัสให้กับโลกโอเพนซอร์ส ก็เป็นไปได้ว่ามาตรฐาน HTML5 Video จะกลับมามี codec มาตรฐานอีกครั้ง

ถ้าเรื่องนี้เป็นจริง คงมีสองคนที่ไม่ชอบใจนักคือ อโดบีและไมโครซอฟท์ที่น่าจะอยากให้วีดีโอต้องอาศัย Flash หรือ Silverlight มากกว่า แต่การเปิดเป็นโอเพนซอร์สนี้ก็เป็นเพียงการคาดเดาเท่านั้น

ที่มา - ArsTechnica

Tags:
HTML5

ต่อจากข่าวเก่า Wikipedia ทำระบบวิดีโอออนไลน์ใหม่ มีความคืบหน้าจาก Erik Moller รองผู้อำนวยการของ Wikimedia Foundation ว่า Wikipedia จะยังเลือก Ogg Theora เป็นฟอร์แมตหลักสำหรับวิดีโอ

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ยังไม่ตัดสินคือวิธีการแปลงไฟล์วิดีโอต้นฉบับเป็น Ogg Theora โดยทางเลือกหนึ่งที่เป็นไปได้คือผู้ใช้ต้องแปลงไฟล์บนเครื่องของตัวเองแล้วค่อยอัพโหลด ซึ่งก็มีตัวช่วยอย่าง Firefogg ซึ่งเป็น extension ตัวหนึ่งของ Firefox

การเลือก Ogg Theora นั้นก่อให้เกิดประเด็นถกเถียงเป็นอย่างมาก (ดูข่าวเก่า WHATWG ยกเลิกข้อกำหนดส่วน codec ใน HTML5 Video) Wikipedia กับ Mozilla เลือก Ogg ด้วยเหตุผลว่าไม่มีค่าใช้จ่ายด้านสิทธิบัตร ส่วนกูเกิลและแอปเปิลนั้นสนับสนุน H.264

ที่มา - CNET

Tags:
HTML5

ความสามารถหนึ่งของ HTML5 นั้นคือการรองรับแท็กวีดีโอ ซึ่งจะทำให้การควบคุมวีดีโอนั้นเป็นอันหนึ่งอันเดียวกับเว็บมากขึ้น (ใช้ Javascript ควบคุมวีดีโอได้) อย่างไรก็ตามปัญหาอย่างหนึ่งคือตัวถอดรหัสภาพหรือ codec นั้นยังมีการถกเถียงกันอยู่ จนต้องยกเลิกการกำหนด codec พื้นฐานที่ทุกบราวเซอร์ต้องรองรับออกไป

ในตอนเริ่มต้นของข้อกำหนด HTML5 Video นั้นกำหนดให้ทุกบราวเซอร์ต้องรองรับ Ogg Theora ซึ่งเป็น codec ที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายในการใช้งานเป็นพื้นฐาน แต่การถกเถียงก็มีหลายประเด็น

  • แอปเปิลนั้นไม่ยอมรับ Ogg Theora เนื่องจากการที่ผู้ผลิตไม่ได้จดสิทธิบัตร ไม่ได้รับประกันว่าตัวอัลกอลิธึ่มจะไม่ไปทับกับสิทธิบัตรอื่นๆ แต่อย่างใด โดยแอปเปิลสนับสนุน H.264 ที่แอปเปิลมีสิทธิในการใช้งานอยู่
  • กูเกิลนั้นยอมรับได้ทั้ง H.264 และ Ogg Theora เนื่องจากมีสิทธิในการใช้งาน H.264 อยู่แล้ว และไม่มีปัญหาอะไรกับ Ogg Theora นอกจากจะให้ความเห็นว่าคุณภาพภาพที่ได้นั้นยังตามหลัง H.264 อยู่พอสมควร อย่างไรก็ตามการที่กูเกิลรับ H.264 นั้นจะทำให้ผู้อื่นนอกจากกูเกิลนั้นไม่สามารถเผยแพร่ Chrome ได้เนื่องจากจะผิดสิทธิบัตร
  • Mozilla นั้นไม่ยอมรับ H.264 เนื่องจากไม่มีทางขอสิทธิการใช้สิทธิบัตร H.264 เพื่อให้ครอบคลุมไปถึงคนอื่นที่ช่วยเผยแพร่ Firefox เช่นลินุกซ์ดิสโทรต่างๆ ได้
  • Opera ระบุว่าค่าสิทธิบัตร H.264 นั้นแพงเกินไป และไม่ยอมรับเช่นกัน

สำหรับสิทธิบัตรของ H.264 นั้นต้องขอใช้งานผ่านทาง MPEG LA โดยต้องมีการขอใช้งานทั้งผู้ผลิตซอฟต์แวร์ และผู้ที่เผยแพร่ผลงานผ่านทางมาตรฐาน H.264

ที่มา - ArsTechnica, WHATWG

Tags:
HTML5

งาน Black Hat นั้นนับเป็นงานประชุมด้านความปลอดภัยอันดับต้นๆ ของโลกที่มีการเปิดประเด็นใหม่ๆ ขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง สำหรับงานในปี 2009 นี้ก็มีการเปิดประเด็นการสร้าง Darknet ในรูปแบบเดียวกับ Tor ขึ้นมาโดยไม่มีการติดตั้งซอฟต์แวร์ใดๆ นอกจากการเข้าหน้าเว็บหน้าเดียวเท่านั้น

ซอฟต์แวร์ตัวใหม่นี้มีชื่อว่า Veiled แม้ว่ายังไม่มีรายละเอียดจนกกว่าจะมีการประชุมก็ตามแต่ Billy Hoffman ซึ่งเป็นนักวิจัยของห้องปฎิบัติการด้านความปลอดภัยของทาง HP ก็ได้ให้รายละเอียดคร่าวๆ ว่าซอฟต์แวร์ตัวนี้ต้องการเซิร์ฟเวอร์เพื่อรันไฟล์ PHP กับบราวเซอร์ที่รองรับ HTML5

เท่าที่ผมลองไล่ๆ ดูตัว Veiled นี้น่าจะใช้ WebSockets API ซึ่งยังคงเป็นร่างมาตรฐาน และได้รับการผลักดันโดยทางกูเกิล

ที่มา - Dark Reading