Tags:
Chrome

Chrome 17 ออกรุ่นจริงไปแล้ว ก็ถึงคิวของ Chrome 18 ที่จะเข้าสถานะ Beta ครับ

ของใหม่ใน Chrome 18 Beta เกี่ยวข้องกับการแสดงภาพกราฟิกในแท็ก <canvas> ของ HTML5 สองอย่าง

  • การวาดภาพ 2D ใน Canvas จะรองรับการเร่งความเร็วด้วย GPU แล้ว สามารถดูรายละเอียดได้จากหน้า chrome://gpu
  • สำหรับการแสดงผล 3D Canvas ซึ่งเดิมทีต้องใช้งานบน WebGL ซึ่งการ์ดจอรุ่นเก่าๆ อาจไม่รองรับ กูเกิลได้ใช้เทคนิคที่เรียกว่า SwiftShader หรือการใช้ซอฟต์แวร์ประมวลผลแทน GPU (กูเกิลซื้อสิทธิการใช้งานมาจากบริษัท TransGaming) ถึงแม้จะประสิทธิภาพดีสู้ GPU แท้ไม่ได้ แต่ก็ช่วยให้เครื่องรุ่นเก่าๆ สามารถดูภาพ 3D Canvas ได้ในระดับหนึ่ง

ที่มา - Chromium Blog

Tags:
HTML5

การแข่งขันออกแบบเว็บไซต์ด้วย HTML5 เต็มรูปแบบ จัดโดยไมโครซอฟท์ประเทศไทย ร่วมกับการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย (ดังนั้นหัวข้อของเว็บที่แข่งจึงเป็นเรื่องการท่องเที่ยว) งานนี้ Blognone ร่วมเป็นสปอนเซอร์ด้วย และผมก็เป็นหนึ่งในกรรมการตัดสินด้วย (ใครจะล็อบบี้ก็รีบๆ นะครับ :P)

การแข่งขันครั้งนี้จะรวมเอาเทคโนโลยีการออกแบบเว็บสมัยใหม่มาไว้ครบถ้วน ตั้งแต่ HTML5 เพียวๆ ห้ามใช้ Flash, ให้เลือกใช้ JavaScript Library ยอดนิยม, การออกแบบแนว responsive เวอร์ชันเดียวแสดงได้ทุกหน้าจอ, ทดสอบกับเบราว์เซอร์ใหม่ล่าสุดเท่านั้น ฯลฯ

รายละเอียดทั้งหมดดูได้จาก HTML5Thailand หรือ Facebook Group: HTML5 Developers Thailand

Tags:
Chrome

หลังจากกูเกิลประกาศโอเพนซอร์สโครงการ WebRTC ไปเมื่อกลางปีที่แล้ว และได้รับความสนใจจากทั้ง Opera และ Firefox ถึงตอนนี้ Chrome ก็เป็นเบราเซอร์ตัวแรกที่รองรับเทคโนโลยี WebRTC แบบทดลองเป็นตัวแรก

โครงการ WebRTC คือการสร้าง API มาตรฐานสำหรับการดึงไมโครโฟนและเว็บแคมของคอมพิวเตอร์มาใช้งาน ทำให้เว็บสามารถดึงภาพและเสียงจากเครื่องแล้วส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ตามเวลาจริง ทำให้เราสามารถสร้างห้องแชตวิดีโอโดยไม่ต้องการปลั๊กอินใดๆ เพิ่มเติม เช่นที่ทุกวันนี้ Google Talk, และ Hangout ของกูเกิลต้องการปลั๊กอิน Google Talk แยกออกมาเพื่อทำงาน

การรองรับฟีเจอร์ใหม่นี้ใน Chrome 18 ยังเป็นแบบปิดไว้ก่อนคือต้องรันเบราเซอร์ด้วยออปชั่น --enable-media-stream ทางฝั่ง Firefox นั้นก็เริ่มรองรับ API บางส่วนแล้ว

แต่กรณี WebRTC เป็นกรณีที่ชัดเจนอีกครั้งว่ากูเกิลกำลังสามารถผลักดันให้เว็บเป็นไปตามที่ตัวเองต้องการผ่านทางการพัฒนาเบราเซอร์ของตัวเอง แม้จะบีบไมโครซอฟท์ไม่ได้มากนัก แต่เบราเซอร์โอเพนซอร์สและ Opera ก็มักเดินตามแนวทางของกูเกิลแทบทั้งหมด ในเทคโนโลยีแบบเดียวกัน Ericsson เคยเสนอมาตั้งแต่ปี 2010 แต่ไม่มีใครให้ความสนใจมากนัก

ที่มา - ArsTechnica, Chromium Blog

Tags:

แล้วก็ได้ฤกษ์เจริญรอยตาม Angry Birds และ Bejeweled เมื่อ Cut the Rope ออกเวอร์ชัน HTML5

แต่สิ่งที่เปลี่ยนไปเล็กน้อยคือ ผู้ให้การสนับสนุนบริษัท ZeptoLab ผู้ผลิตเกมกลับเป็น IE9 (ต่างจากเกม HTML5 อื่นๆ ที่มักได้รับการสนับสนุนจาก Google Chrome) ซึ่งมี exclusive เป็นด่านพิเศษ 7 ด่าน ที่สามารถเล่นได้ผ่านการ "ปักหมุด" หน้าต่างเกมนี้เมื่อเปิดโดย IE9 ลงบน taskbar เท่านั้นครับ

อยากเล่นแล้ว? เข้าไปตัดเชือกกันได้เลยที่ CutTheRope.ie

ที่มา: PC World

Tags:

ช่วงต้นปีมักจะมีการทำนายสถานการณ์ของวงการต่างๆ จนเป็นเรื่องปกติไปแล้ว คราวนี้เป็นทีของเว็บไซต์ข่าวแนวพัฒนาเว็บไซต์ และนักออกแบบอย่าง SitePoint ออกมาทำนายแนวโน้มของวงการเว็บในปี 2012 ว่าจะเป็นอย่างไรบ้าง ว่าแล้วก็ไปดูกัน

Tags:

โอกาสของนักพัฒนาเว็บชาวไทยมาอีกแล้วครับ โดยบริษัท Pokki ซึ่งทำเอนจินสำหรับแอพ-เกมที่ใช้ HTML5/CSS3 เป็นเครื่องมือพัฒนา จัดการแข่งขัน Pokki 1UP ประกวดเกมที่สร้างด้วย HTML5

รางวัลใหญ่ของการแข่งขันครั้งนี้คือเงินสด 30,000 ดอลลาร์ (ประมาณ 9.5 แสนบาท) พร้อมตั๋วเครื่องบิน โรงแรม และค่าเข้าชมงานสัมมนา Game Developers Conference 2012 ที่ซานฟรานซิสโก ส่วนอันดับรองๆ ลงไปจะเป็นเงินสด 13,000 ดอลลาร์และ 7,000 ดอลลาร์ตามลำดับ

กติกาโดยรวมค่อนข้างเปิดกว้าง สามารถส่งประกวดในนามทีมได้ (ไม่เกิน 5 คน) ใช้เกมเอนจินและไลบรารีอื่นๆ นอกจาก Pokki ได้ (ยกเว้นห้ามใช้ Flash) และคนไทยมีสิทธิเข้าประกวดได้ด้วย เส้นตายค่อนข้างกระชั้นคือ 20 กุมภาพันธ์นี้

ที่มา - Pokki 1UP, ReadWriteWeb

Tags:

เว็บไซต์ MeFeedia รวบรวมสถิติของวิดีโอบนอินเทอร์เน็ต พบว่าวิดีโอถูกแปลงให้เข้ารหัสแบบ H.264 มากขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยในเดือนมกราคม 2010 มีวิดีโอเพียง 10% ที่เข้ารหัสแบบ H.264 แต่ในเดือนธันวาคมนี้ ตัวเลขเพิ่มเป็น 80% แล้ว

เหตุผลสำคัญก็มาจากความนิยมใน HTML5 และผลจากอุปกรณ์พกพาหลายๆ ชนิดไม่สามารถเล่นวิดีโอที่เข้ารหัสด้วย codec ของ Flash อย่าง VP6 หรือ Sorenson Sparks ได้ ทำให้เว็บไซต์และผู้ให้บริการจำนวนมากต้องแปลงวิดีโอเป็น H.264 เพื่อให้วิดีโอไฟล์เดียวสามารถให้บริการได้ทั้งแบบ Flash และ HTML5 นั่นเอง

ความนิยมใน H.264 ที่เพิ่มขึ้นมาก ไม่ได้แปลว่าวิดีโอแบบ Flash จะได้รับความนิยมลดลงในสัดส่วนเดียวกันนะครับ (เพราะ Flash เล่นวิดีโอ H.264 ได้) เพียงแต่ไม่มีใครรู้ว่าตัวเลขของ Flash vs HTML5 เป็นเท่าไร ข่าวนี้เป็นเรื่องของ codec ซึ่งคนที่เครียดที่สุดน่าจะเป็นกูเกิลแทน เพราะคู่แข่งของ WebM นั้นยิ่งใหญ่เหลือเกิน

ที่มา - GigaOm

Tags:
TeleNav

บริษัท TeleNav ซึ่งเป็นผู้ใช้บริการแผนที่-ระบบนำทางด้วย GPS รายใหญ่ของโลก ประกาศออกแอพเวอร์ชัน HTML5 ที่ทำงานบนเบราว์เซอร์ แต่ยังคงฟีเจอร์สำคัญๆ อย่างการนำทางด้วยเสียงหรือการจับพิกัดด้วย GPS ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเป็นลูกค้าเก่าของ TeleNav ขอเพียงแค่มีสมาร์ทโฟนที่รองรับ HTML5 เท่านั้น

แอพตัวนี้ยังไม่เปิดให้บริการต่อสาธารณะ โดยช่วงนี้จะเปิดทดสอบกับนักพัฒนาบางกลุ่มก่อน และจะให้บริการในวงกว้างในช่วงต้นปี 2012

ปัจจุบัน TeleNav มีแอพเวอร์ชันมือถืออยู่แล้ว (iPhone, Android, BlackBerry) ส่วนบริการผ่านหน้าเว็บนั้นจับมือกับ Bing ให้ช่วยทำระบบให้ (maps.telenav.com)

Tags:
HTML5

บริษัทวิจัย Strategy Analytics ประเมินจำนวนมือถือที่รองรับเทคโนโลยี HTML5 ว่าจะเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเพิ่มจาก 336 ล้านเครื่องในปีนี้ ไปเป็น 1 พันล้านเครื่องในปี 2013

ปัจจัยหนุนก็มีจากกระแสสมาร์ทโฟนที่เติบโตมาก และผู้ผลิตแอพ-เนื้อหาต่างๆ ต้องการโซลูชันที่ทำงานได้ข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเหลือเพียง HTML5 เพียงอย่างเดียวแล้ว

อย่างไรก็ตาม Strategy Analytics ก็ชี้ให้เห็นว่าเทคโนโลยี HTML5 ยังไม่สมบูรณ์เพียงพอ ในแง่ของฟีเจอร์ยังสู้กับแอพแบบ native ไม่ได้ และต้องใช้เวลาอีกหลายปีว่าสเปกจะนิ่งและ HTML5 จะกลายเป็นเทคโนโลยีสำคัญของอุปกรณ์ชนิดใหม่ๆ

ที่มา - Strategy Analytics via BGR

Tags:
Google

ในสภาวะที่หลายฝ่ายต่างพากันหันไปหา HTML5 มากกว่า Flash จากเหตุที่ Adobe ประกาศเลิกทำ Flash Mobile เพราะ Apple เป็นต้นเหตุ (ข่าว, คำชี้แจงของ Mike Chambers) ด้วยเหตุนี้เครื่องมือที่ช่วยในการทำ HTML5 จึงจำเป็นถึงขั้นมากที่สุด แต่ในเวลานี้เครื่องมือที่สามารถใช้ได้จริงๆ ก็มีเพียงแค่ Dreamweaver CS5.5 กับ Edge จาก Adobe เท่านั้น ดังนั้นฝั่งกูเกิลจึงเปิดตัว Google Swiffy ซึ่งเป็น Extension เสริมสำหรับ Flash Professional โดยมันจะช่วยในการ export ไฟล์แฟลชออกมาเป็น HTML5 โดยไม่ต้องทำอะไรมาก หรือก็คือสามารถออกแบบชิ้นงานใน Flash Professional ได้ตามปกติ แต่เวลาจะนำออกมาใช้ ก็สามารถเลือกได้ว่าจะเอาออกมาเป็น .swf หรือ .html ก็ได้ ถึงแม้ว่าจะใช้ ActionScript ในการกำหนดค่าต่างๆ ก็สามารถทำงานได้อย่างไม่ผิดเพี้ยน

โดยตอนนี้ Google Swiffy ก็เปิดให้ใช้งานได้แล้ว โดยจะต้องใช้งานกับ Flash CS4 ขึ้นไป และชิ้นงานที่นำมาใช้ จะต้องรันกับ Flash Player 8 และต้องใช้ ActionScript 2.0 ในการทำงานเท่านั้น สามารถดาวน์โหลดได้จากหน้าเว็บหลักครับ

ที่มา - InfoWorld ผ่าน Engadget

Tags:
Flash

จากข่าว ผู้จัดการฝ่ายสินค้า Adobe บอกแอปเปิลทำให้ Flash บนมือถือ "ตาย"

ผมจึงขอแปลฉบับเต็มจากบล็อกของ Mike Chambers มาให้ทุกคนอีกครั้งหนึ่งครับ

Tags:
Bing

หลังจากการปล่อย Bing สู่ระบบปฏิบัติการ iOS และ Android ไปสักระยะ แม้ว่าจะได้รับเสียงตอบรับดีจากผู้ใช้ แต่ Microsoft ก็คงไม่หยุดเท่านั้น เพราะว่า ระบบยังไม่ได้ใช้โค้ดที่ "สดใหม่" อย่าง HTML5 ล่าสุดจึงได้ออกอัพเดตเพื่อบรรจุ Bing ในแบบ HTML5 ลงระบบ ซึ่งนี้ถือเป็นการอัพเดตที่ใหญ่ที่สุดของ Bing App

แน่นอนการออกครั้งนี้ได้สอดคล้องกับข่าวลือเมื่อต้นปีที่ผ่านมา และการพัฒนาครั้งนี้ก็หมายความว่า Microsoft เริ่มเบี่ยงเบนเป้าหมายจาก Silverlight เป็น HTML5 แบบเป็นรูปธรรมมากขึ้น

นอกจากการปรับโค้ดให้สอดคล้องกับ HTML5 แล้ว ยังได้เพิ่มความสามารถอย่าง Maps, Deals, Video Domain และ Transit/Real-Time อีกด้วย

Tags:
Ovi

โนเกียเคยแสดงเว็บแผนที่แบบ HTML5 ของตัวเองในงาน Where 2.0 เมื่อต้นปีไปก่อนหน้านี้แล้ว และในวันนี้ทางโนเกียก็นำบริการนี้ออกมาให้คนทั่วไปใช้งานกันได้ฟรี พร้อมบริการหาเส้นทาง

บริการนี้มีความสามารถครบถ้วนคล้ายกับบริการ Ovi Maps บนโทรศัพท์โนเกีย มันสามารถหาเส้นทาง แนะนำร้านค้าและสถานที่ท่องเที่ยว รวมไปถึงสามารถเซฟแผนที่ไว้ใช้ในเครื่องได้เมื่อไม่สามารถต่ออินเทอร์เน็ต แต่จะไม่สามารถดาวน์โหลดที่ละเมืองหรือประเทศแบบ Ovi Maps ได้ แต่จะเซฟได้เพียงโซนที่เลือก คล้ายกับฟีเจอร์ดาวน์โหลดของ Google Maps รุ่นใหม่ๆ

รองรับทั้ง Chrome, Android 2.2 ขึ้นไป, และ iOS4 ขึ้นไป

คำถามที่อยากถามคือ เพื่ออะไร?

ที่มา - Ovi Blog

Tags:
Flash

เว็บไซต์ SlideShare สำหรับฝากไฟล์สไลด์-เอกสารนำเสนอออนไลน์ ประกาศว่าจะเลิกใช้เทคโนโลยี Flash ที่ใช้แสดงสไลด์ มาใช้ HTML5 แทน

เอกสารทั้งหมดที่อยู่บน SlideShare จะถูกแปลงเป็น HTML5 โดยอัตโนมัติ (ผู้ใช้ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม) เหตุผลของ SlideShare คือการแสดงผลบนอุปกรณ์พกพา (SlideShare เลือกจะไม่ทำแอพมือถือ แต่ใช้แนวทางเว็บแอพแทน) เรื่องประสิทธิภาพ (เร็วขึ้น 30%) และการใช้ HTML5 ให้ความรู้สึกว่าเป็นอันหนึ่งอันเดียวกับเว็บมากขึ้น

รายละเอียดดูได้ใน SlideShare HTML5 หรือ "สไลด์" เวอร์ชัน HTML5 ด้านล่าง

Tags:
Google DevFest

วันนี้ผมมีโอกาสได้นั่งคุยกับทีมวิศวกรของกูเกิล บางส่วนของชุดที่จะมาพูดในงาน Google DevFest 2011 ที่มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ วันเสาร์นี้ ก็ขอนำประเด็นที่ได้ มาพรีวิวให้ดูว่า DevFest รอบนี้จะมีอะไรบ้าง

ตารางของงาน ดูจากลิงก์ข้างต้นกันเองนะครับ ส่วนรายละเอียดของประเด็นที่จะนำเสนอในงาน ดูที่ Google DevFests 2011 Sessions