By lew Founder on Tag: Google, Chrome, Native Client, Quickoffice
Google

ที่งานเปิดตัว Chromebook Pixel บนเวทีกูเกิลนอกจากการเปิดตัวโน้ตบุ๊กแล้วกูเกิลยังประกาศว่าจะพอร์ต QuickOffice ชุดซอฟต์แวร์ออฟฟิศที่กูเกิลซื้อบริษัทมาเมื่อกลางปีที่แล้ว มาลงแพลตฟอร์ม NativeClient

กูเกิลใช้ QuickOffice รุ่นพิเศษสำหรับ Chromebook Pixel เพื่อเป็นซอฟต์แวร์พรีวิวเอกสาร สำหรับรุ่นเต็มที่จะใช้แก้ไขเอกสารได้ด้วยนั้นจะปล่อยมาในอีกสามเดือนข้างหน้า

By lew Founder on Tag: Google, Browser, Arm, Native Client
Google

ความขายดีของ Chromebook รุ่น ARM กลับเป็นอุปสรรค์ให้เทคโนโลยีสำคัญ คือ Native Client กลับใช้งานไม่ได้ แต่ใน Native Client SDK รุ่นล่าสุดทางกูเกิลก็ปรับให้รองรับสถาปัตยกรรม ARM แล้ว โดยเพิ่มตัวเลือกในไฟล์ manifest จากเดิมรองรับ x86-32 และ x86-64 ให้รองรับ ARM ด้วยอีกสถาปัตยกรรมหนึ่ง

By Blltz Writer on Tag: Google, Browser, Chrome, Cloud Gaming, Native Client
Google

เก็บตกงาน Google I/O จากในระหว่างคีย์โน้ตวันที่สองระหว่างการแสดงฟีเจอร์ใหม่ของ Chrome หนึ่งในนั้นมีการสาธิตการใช้งาน Gaikai บริการสตรีมเกมผ่านกลุ่มเมฆ บน Chrome ด้วย

โดยพื้นฐานเดิมนั้นระบบของ Gaikai จะใช้จาวาในการรัน (ซึ่งต้องมีปลั๊กอินจาวาด้วย) แต่พอมาอยู่ใน Chrome แล้ว ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดปลั๊กอินเพิ่ม เนื่องจาก Gaikai จะรันผ่าน NaCl (Native Client) ที่กูเกิลตั้งใจทำมาเพื่อค่ายเกมได้พอร์ตมาลงเวอร์ชันเว็บได้ง่ายอยู่แล้ว

By lew Founder on Tag: Google, Chrome, Native Client, Games, Supergiant Games
Google

กูเกิลนั้นพยายามบุกตลาดเกมบน Chrome อย่างชัดเจน จากการประกาศพันธมิตรครั้งใหญ่จาก Square Enix แต่ค่ายที่เล็กกว่าอย่าง Super Giant Games ก็เดินหน้าแล้วด้วยเกม Bastion

งานนีทางผู้ผลิตกล่าวขอบคุณทีมงานจาก Chrome ที่ให้ความช่วยเหลือ

ตัวเกมรองรับภาพขนาด 1080p แต่ต้องการการ์ดจอที่รองรับ texture ขนาด 4096x4096 ขึ้นไปเท่านั้น และยังไม่รองรับ gamepad ราคาขายคือ 14.99 ดอลลาร์ ถ้าสนใจลองกดมาเล่นด่านแรกก่อนได้

ที่มา - Super Giant Games

By lew Founder on Tag: Google, Open Source, Web, Chrome, Native Client
Google

Native Client นั้นเป็นเทคโลยีที่ทำให้ไฟล์ไบนารีที่ทำงานกับซีพียูโดยตรงสามารถถูกจำกัดความสามารถในการเข้าถึงระบบได้อย่างแม่นยำ เช่นไม่สามารถเปิดไฟล์ใดๆ ที่ไม่ได้ขออนุญาตล่วงหน้า หรือการเชื่อมต่อกับเครือข่าย โดยกูเกิลเปิดตัวเทคโนโลยีนี้มาตั้งแต่ปี 2008 ในฐานะปลั๊กอินสำหรับเบราเซอร์ และเริ่มรวมกับ Chrome มาได้พักใหญ่ๆ แต่ผู้ใช้จะต้องเปิดการใช้งานเอง จนกระทั่งเมื่อต้นปีที่ผ่านมากูเกิลระบุว่ากำลัง

Subscribe to Native Client