Apple

อีกหนึ่งความสามารถของ Retina MacBook Pro ที่ยังไม่มีใครพูดถึงมากนักก็คือการแสดงผลในโหมด scaling หรือว่าง่าย ๆ คือการแสดงผลที่ให้พื้นที่ในการทำงาน (desktop space) เทียบเท่ากับ 1680x1050 หรือ 1920x1200 ซึ่งหากเทียบกับโหมด Retina ปกติแล้ว ถึงแม้ว่าภาพและตัวหนังสือจะมีความละเอียดสูงมากกว่าจอภาพเดิม 4 เท่าด้วยหน้าจอความละเอียด 2880x1800 ก็ตาม แต่พื้นที่ในการใช้งานของผู้ใช้จริง ๆ แล้วก็เทียบเท่ากับหน้าจอ 1440x900 เท่านั้น

ที่น่าสนใจคือวิธีการเรนเดอร์ภาพในโหมด scaling ต่าง ๆ ของ OS X ซึ่งแทนที่แอปเปิลจะเลือกใช้วิธีการขยายภาพต้นฉบับที่ 1920x1200 มาให้เต็มจอขนาด 2880x1800 ตามปกติแล้ว แอปเปิลกลับเลือกใช้วิธี oversampling ด้วยการให้การ์ดจอทำงานหนักกว่าที่มันได้ถูกออกแบบมา โดยการ์ดจอจะต้องเรนเดอร์ภาพขนาด 3840x2400 (หรือ 4 เท่าของขนาด 1920x1200 หรือว่าง่าย ๆ ที่ 9.2 เมกะพิกเซล) หลังจากนั้นค่อย downscale ภาพกลับลงมาอยู่ที่ 2880x1800 อีกที โดยวิธีนี้จะทำให้คุณภาพของภาพออกมาดีกว่าการ upscale ภาพตามปกติ

ผลที่ตามมาก็คือประสิทธิภาพในการทำงานที่อาจจะลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเรนเดอร์ animation ต่าง ๆ ของ OS X อย่างเช่นการ scroll หน้าเว็บต่าง ๆ โดยจากการทดสอบด้วยหน้าเว็บที่ใช้ทรัพยากรในการเรนเดอร์สูงอย่างเฟสบุ๊ค frame rate จาก MacBook Pro รุ่นปี 2011 เฉลี่ยจะอยู่สูงกว่า 50 เฟรมต่อวินาที Retina MacBook Pro ในโหมด scaling สามารถประมวลผลเฉลี่ยออกมาได้แค่ 20 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น แต่ทั้งหมดนี้ก็มาจากการที่ GPU จะต้องประมวลผลจำนวนพิกเซลที่มากกว่าเดิมหลายเท่า

ทั้งหมดนี้พอสรุปได้ว่ามันไม่มีวิธีแก้ไขปัญหานี้ได้มากนัก เนื่องจากแอปเปิลได้พยายามผลักดันให้ชิปกราฟฟิคทำงานหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้ว และมากกว่าที่ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์รายอื่นเคยทำ แต่จากในรายงานเดียวกันนี้ของ AnandTech การทดสอบเดียวกันนี้บน OS X Mountain Lion การทดสอบ scroll หน้าเว็บต่าง ๆ มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และน่าจะมาจากการที่แอปเปิลเลือกใช้ Core Animation ในการเรนเดอร์การ scroll

ส่วนวิธีการที่จะให้ประสิทธิภาพในการทำงานดีกว่านี้ได้อีกนั้น คงไม่มีวิธีอื่นนอกจากรอให้มีเทคโนโลยีหน่วยประมวลผลกราฟฟิคที่จะสามารถตอบสนองความต้องการทางทรัพยากรที่มากกว่าเดิมมาก ของหน้าจอความละเอียดสูงเหล่านี้ได้

ที่มา - AnandTech ผ่านทาง MacRumors

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ใช้แบบปกติ คือใช้งาน Native Resolution ที่มันกำหนดมา ซึ่งแปลว่าจะได้ใช้พื้นที่นิดเดียวตามเนื้อข่าว แล้วอีกอย่างมันมีหลายปัจจัยที่จะซื้อมากกว่าจอมั้ยครับรุ่นนี้? เหอะๆ

เปล่าครับ มันไม่ใช่แค่การดับเบิ้ล resolution ทั้งหมดทั้งหน้าจอ แต่แอ็ฟที่ออกแบบมาให้รองรับ rMBP สามารถแสดงผลแบบผสมผสานได้ตามความเหมาะสม อย่าง iPhoto ยูไอของแอ็ฟจะชัดขึ้น 4X แต่รูปในแอ็ฟจะแสดงโดยใช้ pixel-pixel

ลองดูครับ http://youtu.be/94OenZ71ADY

ผมหมายถึงทำงานแบบ Native ของมันไงครับ ปรับได้ก็ใช่ แต่ถ้ามันกิน Performance แถมออกมาไม่ดีแบบนั้น จะใช้ได้จริงหรือ

ไม่ถูกซะทีเดียวครับ เพราะว่าพื้นที่การทำงานในส่วน content เพิ่มขึ้นจริง (เช่นการตัดต่อวีดีโอขนาด 1080p ที่จะเห็น native resolution ของวีดีโอได้เลย) หรือขนาดของรูปภาพระหว่างการตกแต่งภาพ

ส่วนที่ถูกนำมา x2 ก็คือส่วนของ UI

เห็นความละเอียดการแสดงผลแล้วหนักยิ่งกว่าเกมอีก

ขนาดวิน7เครื่องการ์ดแยกแมพๆ โหลดลากเพจ facebook ทีตุกเอาเรื่องอย่าได้หวังเฟรมเรทเลย

อยู่กับอดีต ย่ำอยู่กับปัจจุบัน หรือ มองไปในอนาคต ผมว่าข่าวนี้เป็นการแสดงวิสัยทัศน์ของแอปเปิ้ลนะ

โลกมันยังไปไม่ถึงจุดนั้นจริงๆ ซื้อตอนนี้เหมือนคนซื้อไอโฟนออกใหม่จากมาบุญครอง เทคโนโลยีใหม่ เพิ่งมา ยังแพง กำเงินไว้แน่นๆก่อนสหายทั้งหลาย (5555)

ซัก 2 ปีรอให้เจ้าอื่นก็จะผลิตจอความละเอียดระดับนี้ได้สบายๆ ราคาก็จะถูกลง การ์ดจอก็น่าจะมีประสิทธิภาพเรนเดอร์ความละเอียดระดับได้ชิวๆ (ไม่ต้องไปเค้นมัน) พอดี

มันเป็นเรื่องปกติของโลกเทคโนโลยีล่ะครับ บางคนเลือกจะเป็น early adopter ใช้ก่อน ลองก่อน แต่ต้องเสี่ยงกับคุณภาพ และต้องจ่ายราคามากกว่า บางคนก็เลือกเป็น pragmatists ที่จะเริ่มใช้เมื่อความเสี่ยงต่างๆเริ่มหมดลง แล้วที่เหลือก็ต่อด้วย conservatives และ late adopters

ตามที่คาดการเอาไว้ว่า mac retina รุ่นแรกต้องมีอะไรที่ไม่สมบรูณ์ 100 %
แต่ดูแล้ว ถ้าท่า รุ่นที่ 2 ของ มันน่าจะน่าใช่งานมากมาก

มันก็ถูกออกแบบมาให้ทำแบบนั้นไม่ใช่หรือครับเพราะยังไงเขาคงไม่ออกแบบให้เกินกว่ากำลังของ gpu ใช่ไหมครับ (แต่ถ้ามันไม่ไหวจริงๆแบบที่มีรายงานกันเยอะๆผมก็ไม่แย้ง) เราๆท่านๆก็รู้กันอยู่แล้วว่า gpu ของ nvidia มีเอกลักษณ์ยังไง

น่ากลัวเรื่องแบตเหมือนกันนะครับถ้ามันต้องทำงานแทบจะตลอดเวลา

จริงๆ ผมมองว่า GPU มันควรถูกใช้กับงานเฉพาะอย่างมากกว่านะครับ เช่นพวกแอพ production แอพพวกเขียนแบบต่างๆ หรือแม้แต่เกมส์ ซึ่งถ้าพลังของ GPU ถูกใช้ไปกับการ scaling ทั้งหน้าจอจนเต็มที่แบบนี้แล้ว งานที่จำเป็นต้องใช้พลัง GPU จริงๆ มันก็กลับใช้ได้ไม่เต็มที่นะครับ

เหมือนเป็นการบอกกับผู้ผลิต VGA ว่า.. แม้แต่ mode ทำงานทั่วไป Apple ก็ต้องการ GPU ความเร็วสูงเหมือนกันนะ

ผู้ผลิตรายอื่นถึงอยากลอกก็คงลำบาก เพราะคงกลับมากดราคาเครื่องแข่งกับ Apple ไม่ได้เหมือนอย่างรุ่นอื่น

ส่วน Windows ยิ่งงานเข้าเลย.. Hardware หลากชนิด จะทำให้ compatible กับ windows (ที่อาจจะทำแบบนี้ได้) คงยิ่งลำบากมาก ยกเว้นจะหาวิธีแสดงผลที่ดีกว่าโดยไม่ใช้งาน GPU หนักขนาดนี้ได้ในอนาคตอันใกล้

ที่สำคัญ INTEL คงรู้สึกตัวแล้วว่าถ้าค่อยๆ ปล่อย VGA on board แบบเร็วขึ้นทีละนิดๆ คงอยู่ไม่รอดแน่ๆ ต่อคงเห็นก้าวกระโดดของ INTEL ในด้าน VGA เร็วขึ้นกว่าเดิม

ตัว windows แม้ 4k ก้อยังใช้ได้.. ก้อขึ้นกับคนทำ hardware ละ ว่าใครจะทำมาให้รองรับได้บ้าง (แต่ถ้ามีเจ้าที่ไม่รองรับ อันนี้ก้อมาเทียบกับแอปเปิ้ลไม่ได้อยู่ดี เว้นจะไม่มีซักเจ้าเลยที่รองรับ ถึงจะไปโทษ windows ได้)

http://www.brightsideofnews.com/news/2012/6/18/the-4k-graphics-card-shootout.aspx

สมัยนั้นจริงๆ เขาคิดแค่นั้นจริงๆ ภาค 4 ที่เราเห็นอะครับภาคแรกเลยครับ พอดังก็เลยเปลี่ยนเนื้อเรื่องนิดๆ หน่อย แล้วก็ค่อยแตกๆ เรื่องออกมาครับ

ก็ใช้ โหมดปกติ ที่เทียบเท่า 1440x900 มันก็ไม่เล็กแล้วนะครับ ใช้ให้มันเล็กกว่านี้ ถึงจะมีพื้นที่เพิ่ม ก็ตาเสียอยู่ดีครับ (เล็กเกิน)

ที่ถ้าเพราะ scaling แบบหารกันไม่ลงตัว ก็ไม่แปลกที่จะต้อง scale ไปที่ ขนาดใหญ่ๆก่อนนะครับ