Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg ให้ข้อมูลเบื้องหลังของข่าว โซนี่ยกเลิกโครงการเกม Physint ของ Hideo Kojima, ไมโครซอฟท์เสียบแทน ว่าปัญหาเกิดจากต้นทุนการพัฒนาเกมที่บานปลาย
Schreier อ้างข้อมูลจากแหล่งข่าว อธิบายการตัดสินใจของโซนี่ว่า เกมก่อนหน้านี้ของ Kojima คือ Death Stranding ทั้งสองภาค ทำรายได้ไม่ถึงเป้าที่โซนี่วางไว้ ส่วนโครงการ Physint ก็ล่าช้าจากกำหนดการ และน่าจะใช้งบประมาณเกินกว่าที่คาดไปมาก ส่วนปัจจัยสุดท้ายคือสัญญาของโซนี่นั้นไม่เอ็กซ์คลูซีฟกับ PlayStation เป็นแค่ time exclusive เฉพาะช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้น (ซึ่ง Death Stranding อยู่ภายใต้เงื่อนไขแบบนี้) สิทธิความเป็นเจ้าของเกมยังเป็นของ Kojima Productions
ในคำแถลงอย่างเป็นทางการของโซนี่ ไม่ได้บอกเหตุผลที่ชัดเจน บอกแค่ว่าเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก (difficult decision) แต่ยืนยันว่าความสัมพันธ์ของทั้งสองบริษัทที่ยาวนาน 30 ปี (นับตั้งแต่ Metal Gear Solid 1 บน PS1) ยังแข็งแกร่ง (our relationship remains strong)
Bloomberg ยังบอกว่าผู้บริหารของโซนี่ที่สนิทสนมกับ Hideo Kojima ก็ออกจากบริษัทไปหลายคนแล้ว ความสัมพันธ์อาจยังไม่แนบแน่นเหมือนเดิมแล้ว
ที่มา - Bloomberg
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.Our relationship…
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
on