อินเทลประกาศฟีเจอร์ด้านการ upscaling กราฟิกด้วย AI ของตัวเองชื่อ XeSS (Xe Super Sampling) ในลักษณะเดียวกับ DLSS ของฝั่ง NVIDIA (ฝั่ง AMD มี FidelityFX Super Resolution แต่ไม่ได้เป็น AI ช่วย)
XeSS ใช้เทคนิคการวิเคราะห์ภาพพิกเซลข้างเคียง ภาพจากเฟรมก่อนหน้า มาช่วยสร้างภาพที่ความละเอียดสูงขึ้นเป็น 4K โดยใช้เทคนิค neural network ไม่ต้องประมวลผลแบบเนทีฟ 4K ที่กินแรงเครื่อง
จุดต่างคือในจีพียู Intel Arc นับตั้งแต่รุ่นแรก (โค้ดเนม Alchemist) มีหน่วยประมวลผลเมทริกซ์ (Matrix Engines) ที่เรียกว่า XMX ช่วยให้รัน XeSS ได้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นด้วย (กราฟเส้นที่สองจากด้านบน) ทำให้การรัน XeSS โดยมี XMX ช่วยถือเป็นจุดที่สมดุล ระหว่างภาพ 4K เนทีฟที่เรนเดอร์นาน (กราฟเส้นแรก) กับการทำ upscale 4K โดยไม่ใช้ AI (กราฟเส้นที่สี่) ที่ได้ภาพไม่คมชัดมากพอ
อินเทลยังบอกว่าเปิด XeSS ให้ทำงานบนจีพียูของบริษัทอื่นๆ ที่ไม่มี XMX รวมถึงจีพียูออนบอร์ดของอินเทลเองได้ ผ่านชุดคำสั่ง DP4a แทน ซึ่งจะได้ประสิทธิภาพดีไม่เท่ากับ XMX แต่ก็ยังถือว่าค่อนข้างดีอยู่เช่นกัน
อินเทลบอกว่าจะเปิด XeSS SDK เวอร์ชัน XMX ให้นักพัฒนาเกมใช้งานภายในเดือนสิงหาคมนี้ และเวอร์ชัน DP4a จะตามมาภายในปีนี้
อินเทลยังไม่ได้โชว์การเปรียบเทียบ XeSS ของตัวเองกับเทคนิค Super Sampling ของค่ายอื่นทั้ง NVIDIA DLSS และ AMD FidelityFX Super Resolution แต่ถ้าดูจากฟีเจอร์ที่ใช้ AI ช่วยแบบ DLSS แต่ใช้กับจีพียูค่ายอื่นได้แบบ AMD ก็น่าสนใจไม่น้อย ที่เหลือคงขึ้นกับว่าอินเทลจะสามารถชักจูงนักพัฒนาเกมให้มาสนใจใช้ XeSS ของตัวเองได้มากแค่ไหน
ที่มา - Intel
Comments
ดูท่าน่าจะไปได้ดีนะก่อนขายจริง หลาย ๆ อย่างดูครบตามคู่แข่ง รอดูประสิทธิ์ภาพความแรงอย่างเดียว
0:48 กับ 1:00 นี่แกะคำว่า tank & ventilation มาได้ยังไงเนี่ย
tank นี่อาจจะให้ AI เดาจากรูปถังได้ ส่วน ventilation นี่รูปใบพัด???
doubtเหมือนกันครับว่าแกะได้ยังไง
เห็นว่าเทียบกับเฟรมก่อนหน้า “อาจจะเทียบกับตอน เริ่ม glow” ด้วยหรือเปล่า
แต่ผมก็ว่ามัน sus แหละ
ลองคิดดูว่าจะทำยังไง ที่คิดไอเดียออกคือแอบ render ความละเอียดสูงเฉพาะส่วนในแต่ละเฟรม แล้วเอาส่วนนั้นๆมาเป็น keyframe ในการ upscale พื้นที่นั้นในเฟรมถัดๆไป ซึ่งเฟรมถัดๆไปที่ว่าก็ไป render ความละเอียดสูงเฉพาะส่วนในพื้นที่อื่นอีกที
มาจากรูปอื่นที่ใช้เทรนล่ะมั้งครับ
?
คิดว่าพวก text น่าจะต้องมีเงื่อนไขอย่างอื่นไม่ใช่แค่ AI เดาจากรูปนะ เพราะข้อความตรงประตูยังแกะมาได้เลย
ใช้ได้กับเกมเท่านั้นรึเปล่า เลยรู้ว่าตัวอักษรมันเขียนว่าอะไรเพราะมีข้อมูลดิบอยู่ แต่ก็ยังต้องเพิ่ง AI ที่ต้องวิเคราะห์ว่า texture ไหนที่มีตัวอักษร เพราะถ้าจะให้ชัดทุก texture ก็เปลืองพลังคำนวณอยู่ดี