Ragnarok Online

ไม่ว่าเกมใหม่จะมาแรงแค่ไหน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ากระแสเกมออนไลน์ MMORPG ในประเทศไทยปัจจุบัน ไม่มีเกมไหนน่าจะมาแรงไปกว่า Ragnarok Online ที่ให้บริการมานานกว่า 14 ปีแล้ว ที่มีการเปลี่ยนมือผู้ให้บริการมาเป็น Electronics Extreme และเพิ่งเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา

Blognone ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้บริหารของ Electronics Extreme 3 ท่านคือ คุณธานิน ภิรมย์หวาด ประธานกรรมการผู้จัดการ, คุณคัมภีร์ ภิรมย์หวาด Managing Director และคุณชินทัต ถนอมนันทกุล Global Project Director ที่ดูแลเกมนี้โดยเฉพาะ ถึงที่มาที่ไปของการตัดสินใจเป็นผู้ให้บริการ Ragnarok Online รวมถึงกระบวนการทำงานและการแก้ปัญหาของเกมนี้กันครับ

DSC_4007
เรียงจากซ้ายไปขวา คุณชินทัต ถนอมนันทกุล, คุณคัมภีร์ ภิรมย์หวาด, คุณธานิน ภิรมย์หวาด

####รู้จัก Electronics Extreme####

Electronics Extreme ก่อตั้งเมื่อเดือนสิงหาคมปี 2014 (ครบ 2 ปีพอดี) มีพนักงานราว 120 คนไม่รวม outsource มีเกมที่ให้บริการอยู่ 4 เกมคือ Infestation, Dragonica, Extreme Fire และ Ragnarok Online โดยขณะนี้กำลังอยู่ระหว่างการเจรจาเป็นผู้ให้บริการกับผู้ให้บริการเกม RPG รายใหญ่ของเกาหลีอยู่อีกเกมด้วย

นอกจากเกมบนพีซี Electronics Extreme ก็กำลังมีแผนให้บริการเกมบนโมบายล์ในช่วงปลายปีถึงต้นปีหน้า และยังมีแผนจะเป็นผู้พัฒนาเกมเอง หลังไปเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมโมบายล์ของตัวเองที่เกาหลีเรียบร้อยแล้ว เนื่องจากมองว่าเกาหลีมีทรัพยากรและประสบการณ์ในการพัฒนาเกมมานาน

Capture

####สาเหตุที่ตัดสินใจเอา RO กลับมาให้บริการ####

ผู้บริหารทั้งสามท่านพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า เป็นแฟน Ragnarok Online มา 10 กว่าปี และมีความฝันมาตลอดว่าอยากเป็นผู้ให้บริการเกมนี้ และเมื่อมีโอกาสจึงไม่ลังเลที่จะติดต่อไปยัง Gravity เจ้าของลิขสิทธิ์เกมนี้ โดยใช่ว่าติดต่อยื่นความประสงค์ไปแล้วจะได้เลย

คุณคัมภีร์เล่าว่า Gravity ถึงแม้จะเป็นบริษัทเกาหลี แต่วัฒนธรรมองค์กรมีความเป็นเกาหลีผสมญี่ปุ่น ดังนั้นกระบวนการพิจารณาผู้ให้บริการจะค่อนข้างเข้มงวด ละเอียดและใช้เวลา และด้วยโปรไฟล์ของบริษัท จากการให้บริการเกม Dragonica (ซึ่งเป็นของ Gravity เช่นกัน) มาก่อนก็ทำให้ EXE ได้สิทธิ์เป็นผู้ให้บริการไปในที่สุด

####ผู้เล่นน่าจะเป็นหน้าเก่าเป็นหลัก มีมาตรการดึงดูดผู้เล่นใหม่หรือรักษาฐานผู้เล่นหรือไม่####

ถึงแม้กระแสของเกมนี้จะเทมาจากผู้เล่นเก่าเป็นหลัก แต่จากการสำรวจของทีมงาน พบว่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่น Ragnarok มาก่อนมีสูงถึงเกือบๆ ครึ่ง ซึ่งคาดว่าอาจเกิดจากความอยากรู้ อยากลอง จากกระแสความดังของเกมที่เคยได้ยินมานาน โดยรูปแบบการสำรวจของทีมงาน คือดูจากลักษณะการถามคำถามทั้งบนหน้าเพจเฟซบุ๊ก, เว็บบอร์ดและในตัวเกม ที่ส่วนมากเป็นคำถามพื้นฐานที่ผู้เล่นที่เคยเล่นอยู่แล้วจะไม่มีวันถามเช่น วิธีการเล่น, ตำแหน่ง Kafra (NPC สำหรับเซฟ เก็บของและวาร์ปในเกม) และการเปลี่ยนอาชีพ

ส่วนเรื่องการดึงผู้เล่นนั้น จะอาศัยการตลาดแนวใหม่ มีการผลักดัน e-sports มากขึ้น รวมถึงจะมีการจัดกิจกรรม อีเวนท์ และโปรโมชันตามเทศกาลต่างๆ ซึ่งกลยุทธข้างต้นจะแตกต่างจากผู้ให้บริการเจ้าเดิมแน่นอน

13898494_1411871368828032_1836907769_o

####แผนรายได้ระยะยาว####

เรื่องรายได้ทาง Extreme ณ ตอนนี้ยังคงอาศัยการเติมเงินภายในเกมเป็นหลัก ทั้งไอเท็มในเซิร์ฟเวอร์ Free-to-Play และค่าแอร์ไทม์จากอีกเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังจะเปิด ซึ่งดึงเอาฐานเข้ามูลเกมมาจากผู้ให้บริการเก่า รวมถึงสินค้าจากเกม ซึ่งทีมผู้บริหารบอกด้วยว่าถึงแม้จะเปิดให้บริการด้วยระยะเวลาเพียงเดือนเดียว แต่ Ragnarok Online ทำให้ Extreme กลายเป็นผู้ให้บริการเกมแถวหน้าของประเทศแล้ว และเชื่อด้วยว่าเป็นเกม MMORPG บนพีซีที่มีคนเล่นมากที่สุดในประเทศตอนนี้

####จำนวนผู้เล่น คลาวด์ที่ใช้รองรับ ปัญหาที่เกิดขึ้นและการแก้ปัญหา####

ปัจจุบันจำนวนผู้เล่นโดยรวมอยู่ที่ประมาณ 75,000 - 80,000 คน ขณะที่แต่ละเซิร์ฟเวอร์รองรับได้เพียง 25,000 คนเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเจอปัญหาหลุดออกจากเกมอยู่เป็นประจำ โดยเฉพาะในช่วงหัวค่่ำจนถึงดึกๆ ที่มีจำนวนผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันมากที่สุด

ผู้บริหารเกริ่นว่าทาง Extreme ได้เป็นพาร์ทเนอร์กับบริษัท Innovative Extremist หรือ INOX บริษัทที่เชี่ยวชาญระบบคอมพิวเตอร์สมรรถนะสูง ซึ่งแรกเริ่มทั้งสองบริษัทได้พัฒนาระบบคลาวด์ขึ้นมาด้วยกัน แต่ว่า Gravity ไม่เห็นด้วยที่จะให้ใช้คลาวด์ ตอนนี้จึงใช้ infrastructure ของ Extreme เอง ซึ่งเป็นสเปคที่ดีที่สุดของปีที่แล้ว ไม่มีปัญหาแบนด์วิดท์ ไม่มีดาวน์

ดังนั้นสาเหตุสำคัญของปัญหาผู้เล่นหลุดไม่ได้มาจากทางฝั่งของฮาร์ดแวร์ หรือเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้อยู่ แต่เป็นเอ็นจินของเกมที่ถูกพัฒนามานานกว่า 14 ปี ทำให้ตัวเกมบริโภคทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์มาก และไม่สามารถใช้งานฮาร์ดแวร์ ได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงสุด (ทีมงาน Extreme ได้ประกาศชี้แจงปัญหานี้ก่อนหน้าวันสัมภาษณ์ไม่กี่วันพอดี)

สำหรับการแก้ปัญหา ทีมงานมีเซสชันพูดคุยเรื่องการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกมอยู่แทบทุกวัน และจะมีเซสชันใหญ่ทุกๆ สัปดาห์ มีทีมงานดูแลอยู่แทบจะตลอด และหากทีมงานได้ข้อสรุปใดๆ ก็ตามในการแก้ปัญหาก็จะต้องยื่นเรื่องไปยัง Gravity เพื่อขอคำอนุมัติก่อน ซึ่งทาง Gravity เองก็ทำงานค่อนข้างไว ทำให้การแก้ปัญหาเป็นไปได้อย่างรวดเร็ว

13681839_1411871345494701_552979265_o

####แล้วปัญหาที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นห่วงอย่างบ็อท####

ส่วนปัญหาเรื่องบ็อทที่หลายคนเป็นห่วง ปัจจุบันทีมงานยังไม่พบโปรแกรมที่สามารถเจาะระบบป้องกันเข้ามาได้อย่างเป็นเรื่องเป็นราว ส่วนใหญ่จะมีแต่พฤติกรรมที่เรียกว่า “scamp” หรือการหลอกขายโปรแกรมบ็อทเป็นเงินจริงมากกว่า ขณะเดียวกันทีมงานมีการสอดส่องการกระทำผิดกฎในเกมอยู่เนืองๆ อาทิ การซื้อขายเงินในเกมเป็นเงินจริง ในลักษณะที่ว่าพบปุ๊บแบนปั๊บ รวมถึงไม่มีการเปิดเผยตัวว่าเป็น GM (Game Master) หรือผู้ดูแลเกมแต่อย่างใด

13902204_1411871385494697_647196089_o

####ภาพรวมตลาดเกม Ragnarok Online ทั่วโลก####

ตอนนี้ประเทศไทยน่าจะมีผู้เล่นเยอะที่สุดในโลก รองลงมายังคงเป็นไต้หวันที่จำนวนผู้เล่นราว 40,000 - 50,000 คน ตามมาด้วย iRO (เซิร์ฟเวอร์ International) และบราซิล ไม่นับรวมเกมบนแพลตฟอร์มโมบายล์

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ส่วนปัญหาเรื่องบ็อทที่หลายคนเป็นห่วง ปัจจุบันทีมงานยังไม่พบโปรแกรมที่สามารถเจาะระบบป้องกันเข้ามาได้อย่างเป็นเรื่องเป็นราว

ประโยคนี้เป็น fact " ณ วันที่สัมภาษณ์ " นะครับ

ข้อมูล update ตอนนี้คือทราบแล้วว่ามีของจริงเข้ามาแล้วพอควร และกำลังปรับปรุงระบบป้องกันอยู่ (รอแถลงการณ์เรื่องนี้ในวัน-สองวันนี้นะครับ)

ตอนนี้บอทมาตรึมครับ ถ้าบริษัทไม่ลงโทษหรือป้องกันให้ชัดเจน เกมคงเจ๊งเหมือนตอนเอเชียซอฟท์ครับ

หน่วยเป็นไอดีครับ คนจริงๆ เท่าไหร่ไม่รู้ ช่วงต้นๆ ผมเคยเห็นร้านค้าที่เห็นชัดๆ ว่ามาจากกลุ่มเดียวกันเรียงบางทีเกือบสิบร้าน เหมาได้ว่านั่นคือคนคนเดียว

อันนี้เข้าใจครับว่าคนจริงๆ ก็เยอะมากจริงๆ แค่ไม่อยากให้บางคนเข้าใจผิดว่ายอดเป็นแสนคน (ซึ่งมันก็อาจจะถึงจริงๆ ก็ได้ในเร็วๆ นี้)

จริงๆ ผมว่าถ้าเล่นแล้วลื่นๆ ไม่กระตุก คนน่าจะมาเล่นกันเยอะครับ พวกเพื่อนผมมารำลึกความหลังกันเพียบเลย ขนาดเพื่อนที่ทำงานดูไม่น่าจะเล่นเกม เจออีกทีมีกิลด์อยู่ไปแล้ว

ใช่ครับ เซ็งกันไปเยอะเพราะเข้าเกมไม่ได้บ้าง เปลี่ยนแมพแล้วหลุดบ้าง ซื้อวาร์ปแล้ววาร์ปไม่ขึ้นบ้าง หรือบางแมพที่หน่วงจัดๆ บ้าง (ทางไปสติงนี่ตัวดีเลย)

ลองพิม /who ลงช่องแชทค่ะจะรู้จำนวนคนออนไลน์ เคยเห็นมากสุดใช้เซิฟเวอร์อินเตอร์ตอนเอาจ๊อบ 2 เข้าใหม่ๆ 4 หมื่นคนกว่าๆ

ploy1375 Sun, 31/07/2016 - 22:14

แม้ บริษัท ประกาศว่าจะไม่ให้มี บอท แต่ ก็คล้ายๆกับสนับสนุน
เรื่องการโกง ที่เจอแล้วเหนื่อย มี 2 อย่าง

1.หลายจอ ... นึกเอาเองว่า รันได้กี่จอ ต่อเครื่อง...
2.แก้ไข data.grf ทั้งที่ ล้อค ได้แต่ไม่ทำ

ผู้เล่นใหม่ ถ้าทราบก็จะมีปัญหา ในอนาคต
เพราะมันต่างกันเหลือเกิน

เล่นระลึกความทรงจำ 10 กว่าปีก่อน แรกๆก็โอเค หลังๆเริ่มเจอพวกการโกงแบบเก่าๆที่เคยเจอกัน

  • หลอก dc เชิดเงิน
  • ตั้งร้านโกงราคา (วิง 48 ราคาจริง 448)

อะไรแบบนี้ เป็นห่วงแค่ระยะยาวว่าจะอยู่ได้นานไหม แถมยัง lag เรื่อยๆ เล่นเมจนี้ตายตลอด เดินหนีไม่ได้

จำนวนคนเยอะครับ เพราะส่วนใหญ่ 2 จอกัน เพื่อตัวพ่อค้า กับอโคเดินตามตัวหลัก

ditsapong Sun, 31/07/2016 - 22:19

ณ 31 กค 2559

บอทมาแล้วครับเรียบร้อย มาเยอะด้วย

สาเหตที่คนกลับมาเล่นกันเยอะก็เพราะ "ผู้บริหารบอกว่าจะไม่มีบอท" ถ้ายังปล่อยให้มีบอทต่อไป ผมมั่นใจว่าภายในไม่กี่เดือน คนจะเลิกเล่น และเกมจะค่อยๆ เจ๊งเหมือนของเอเชียซอฟท์แน่นอนครับ

ผมเชื่ออย่างนึงว่า เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มีบอทตลอดเวลา และทันทีที่มี กว่าจะจัดการได้มันต้องใช้เวลาครับ มันเป็นการวิ่งไล่จับระหว่างคนทำบอทกับคนกันบอท

เห็นตอนที่เคยบอกว่าจะไม่มีบอทผมยังนึกว่าใช้คำเรียกความมั่นใจเกินไป

ผมว่าทำได้ครับ ไม่ยากด้วย ไม่ต้องไปวิ่งตามบอทเลยครับ เพราะวิธีนั้นมันเป็นการวิ่งไล่ตามปัญหาที่ไม่มีวันสิ้นสุดครับ

ลองประกาศแบน ip เลย อาจจะครั้งแรกแบน id เจออีกแบน ip เครื่อง รับรอง ต่อให้มีบอทก็ไม่กล้าเปิดกันเพราะกลัวเล่นไม่ได้ทั้งเครื่องครับ

แบนไอพีเหรอครับ ผมโดนแบนผมกดตัดเน็ต router ผมกดตัดเน็ตนี่มันต่อใหม่เสร็จภายใน 2 วินาทีและได้ IP ใหม่เรียบร้อยด้วยครับ

แล้วก็ เน็ตทรูนะครับ ตอนนี้หลายคนได้ private IP ด้วย ถ้าตอนที่แบนผมผมได้ private IP อยู่แบนผมคนเดียวคนร่วมชะตากรรมโดนแบนมากันอีกเพียบครับ ขณะที่ผมกดตัดเน็ตต่อใหม่ก็เล่นต่อได้แล้ว

ผมสรุปให้ว่าประกาศแบน IP ไม่สามารถทำได้ในการใช้งานจริงครับ

เซิฟเถื่อนยังแน่นหนากว่าเลยครับ แบนที่ Hardware ID เลย ตัวกันบอทกันโปร
ถ้าจะแบน IP แบน mac address ยังจะดีกว่า

ถ้าบริษัทไม่กำจัดบอทให้ชัดเจน ผมก็เลิกครับ เติมไปพันนึงแล้ว และจะไม่เติมอีกครับ ปล่อยให้เกมมันตายไปกับบอท

คุณคัมภีร์เล่าว่า Gravity ถึงแม้จะเป็นบริษัทเกาหลี แต่วัฒนธรรมองค์กรมีความเป็นเกาหลีผสมญี่ปุ่น

อันนี้คือเป็นแบบนั้นมานานแล้ว หรือมาเปลี่ยนแปลงเอาตอนถูกบริษัทแม่ที่เป็นบริษัทญี่ปุ่นซื้อไปครับ?

ปัญหาที่เกิดกับ Asiasoft ไม่ใช่ว่ามันมีบอทเฉยๆ ครับ แต่เป็นว่ายอมให้บอทเข้ามาได้โดยไม่จัดการเท่าที่ควร

คือมีก็คงได้ไม่มีปัญหาครับ แต่ถ้ามีแบบลุกลามนี่ไม่ไหวครับ ขอแค่พยายามจะจัดการออกไปก็ยังดี

บอทเพียบครับตอนนี้...

ถ้าบริษัทเน้นรายได้จากการขายของในเกมส์
แต่ปล่อยให้มีบอทปั๊มตัง ปั๊มของมาขาย มันก็เป็นปัญหาและคู่แข่งโดยตรงกับบริษัทนะ
ต่างกับสมัยก่อนที่เติมเงินเล่น จะปล่อยบอทยังไงก็ต้องเติมตังก่อน asiasoft เลยไม่ค่อยปราบจริงจังเท่าไร
แต่ถ้าปล่อยไปแบบนี้นานๆ เดี๋ยวก็เหมือนสมัย asiasoft นั่นแหละ คนหายหมด

บอทมันมี xmode ที่ทำตัวเหมือนคนเล่นบน client ได้ครับก็ล็อคอินตามปกติ พอเข้าแผนที่ได้ก็เปลี่ยนมาให้บอทมันสั่งให้เดินไปเดินมาเหมือนเล่นเองครับ มันไปคุมตัวเครื่อง client แทนไม่ได้ไปยุ่งกับ server

ขนาดนั้นผมว่าเดือดร้อนคนเล่นมากไปมั้งครับ หลายๆ ทีผมนั่งรอเลือดขึ้นไว้เฉยๆ แล้วไปทำอย่างอื่นบ้าง หรือถ้าเล่นๆ อยู่แล้วเด้งมานี่อารมณ์ชะงักเลยเหมือนกัน อยากให้ทำเป็นหนทางสุดท้ายมากกว่า (แต่ก็ยังดีกว่าบอทเต็มไปหมด)

ไนท์สายลากอย่างผมนี่นอนรอเลยครับ.....รอชุบ

สมัยก่อนลากๆ อยู่ แค่หันหน้าไปจามบางทียังนอนเลยครับ อย่าว่าแต่ขึ้นอะไรมาให้กด

ดีที่สุดก็คือการให้เพิ่ม GM ที่มีวุฒิภาวะพอ ไล่ตรวจสอบบอทในแต่ละแมพแหละครับ

แต่ผมมองว่าการใช้บอทแบบนี้ มันก็ผู้เล่นหน้าเก่าที่อยากหารายได้จากเกมไม่ใช่รึครับ เปิดเพื่อหาของ รับจ้างเปิด พูดยากที่จะให้เขาเข้าใจว่า "ที่ RO มันเสื่อมลงจนเขาปิดบริการไป เพราะบอทนั่นแหละ"

แอบเสียดายจริง ๆ เรื่องแก้ code ให้มันเสถียรมากกว่านี้ ตอนนี้เทคโนโลยีอะไรไปไกลละ
ไม่เข้าใจว่าทำไมผู้พัฒนาฝั่ง Gravity ถึงไม่ยอมให้เปลี่ยน source code ได้บ้างนะ (จริง ๆ แล้วน่าจะดีใจเสียอีก ที่เกมเก่ายังขายได้อยู่)

คือข้อดีที่ไม่เหมือนเกมอื่น ๆ ปัจจุบันคือ เดินไปแมพไหนเจอกันหมด ไม่ต้องเป็น channel ไป แต่ก็นั่นแหละ consume เครื่องมากก

ส่วนเรื่องบอท ผมว่าเกมไหน ๆ ก็มี ถ้ามันมีช่องทางหารายได้ ตอนนี้ก็เพิ่งประกาศ คงต้องรอดูอีกเดือน ว่าผู้เล่นยังคงรายงานมาเป็นพัก ๆ อยู่หรือเปล่าน่ะครับ

เหมือนเกม Guild Wars 2 ที่ปรับมาใช้ระบบเจอกันหมดตั้งแต่สองปีที่แล้ว เดินเข้าไปแมปไหนจะเข้าไปรวมกันได้หมด (เพื่อป้องกันแมปร้าง หาผู้เล่นอื่นไม่เจอ) แถมยังมีระบบสร้างแมปใหม่ให้ด้วยถ้าคนในแมปเยอะเกินไป ซึ่งยังดีที่เกม GW2 มีระบบให้ผู้เล่นคนทั่วไปสามารถกดแจ้งเจอบอทได้อย่างสะดวกรวดเร็ว แค่กดคลิกขวาเท่านั้น

แก้ไขโครงสร้างเกมไม่ใช่เรื่องง่ายครับ ระบบมันใหญ่ ใช่ว่าแก้ที่เดียวแล้วจะจบง่ายครับ แก้ทีมันจะชิ่งไปโดนส่วนอื่น ๆ ด้วย

เกมส์มีบอทมีโปรแกรมโกง เป็นเรื่องปรกติ ประเด็นคือบริษัทมีมาตรการตอบโต้ยังไงมากกว่า ถึงจะเห็นผลในระยะยาว

การจับบอทไม่ใช่เรื่องยาก การแบนไม่ใช่เรื่องยาก ถ้าบริษัทกล้าขุดรากถอนโคนแบนทุกไอดีที่เกี่ยวข้องกับการบอท มีมาตรการรุนแรงที่ทำให้ไม่รู้สึกคุ้มกับการเปิดบอท เดียวคนเปิดก็จะกลัวไปเอง

เท่าที่อ่านแนวทางของบริษัทมา ผมก็เชื่อมั่นว่าเค้าจะแก้ไขปัญหานี้ได้ และเค้าก็รู้จุดแข็งจุดอ่อนของเกมส์นี้ดี อะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมส์นี้ตายลงในยุคมืดของ Asiasoft

แค่ออกมาตรการที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเปิดไปแล้วเสี่ยงไม่คุ้ม โดนแบนทีหายหมดทั้งยวง ก็ไม่มีใครกล้าเปิดแล้วครับ เพราะของที่ได้จากบอทมาก็เอาไปแปลงเป็นเงินไม่ได้ ไอดีหลักจะโดนแบนด้วย ฟอกเงินไม่ทัน ทำจริง ปราบจริง

ถามหน่อยครับ ถ้ามีคนมาแอบเปิดบอทที่ร้านเกมส์ แล้วโดนแบน hardware id
ร้านเกมส์ก็ซวยเลยสิครับ คอมเครื่องนั้นจะเล่นเกมส์เดิมไม่ได้ตลอดไป

ขอสารภาพว่าเลิกเล่นไปแล้วค่ะ ด้วยเหตุผลที่ว่า Log in ยากมาก พอ Log in ได้ก็ถูกตัดออกจากเซอเวอร์อีก เหนื่อยใจมากจริงๆ เติมไป 1050 บาทเพื่อที่จะได้เล่นกับเพื่อนๆ แต่พอเจอปัญหานี้ทุกวันๆก็ไม่ไหวเหมือนกัน ทำงานกลับมาก็หัวค่ำแล้ว ยังต้องมาคอยกด Log in เรื่อยๆ ค่อยข้างเสียเวลาค่ะ

การเพิ่มเซอเวอร์ใหม่ขึ้นมา มันไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาหรอกนะคะ

ณ ปัจจุบันคือ Log in ง่ายขึ้นเยอะแล้วครับ ตั้งแต่ Iris มา (กับ Patch แก้ Morocc กระจายคนไปหน้า Pyramid)

สัปดาห์ก่อน 4-5 ทุ่มต้อง Log in เข้ารัวๆ ตอนนี้กดทีเดียวผ่านเลย

ตั้งแต่ปิดปรับปรุงครั้งล่าสุด login success rate เกิน 90% นะครับ (ของสัปดาห์ก่อนหน้านั้นก็ราวๆ 70-80% แล้ว)

ผมโชคดีมากไม่เคยเจอปัญหาลอกอินไม่ได้ เข้าแมพเด้ง แลค แม้แต่ครั้งเดียว เลยงงว่าเกิดอะไรขึ้นกับคนอื่น @_@

คอมที่ใช้ก็มีตั้งแต่ PC Macbook(Windows) แล้วก็โนตบุคธรรมดา เนตไฟเบอร์ 3BB เนตหอ True ก็ไม่เคยเจอ

ป.ล. เล่น Loki แล้วย้ายมา iris เพราะอยากเล่นเซิฟเก่าที่เคยเล่น

เรื่องการจับบ็อทอย่างจริงจังมันก็ดีครับ

แต่ก็ต้องเผื่อกรณี "จับแพะ" ด้วยนะครับ

คือผมไม่รู้หรอกนะครับ ว่า EXE จะมีวิธีจับบ็อทอย่างไร? แล้วมีกรณีจับแพะเยอะแค่ไหน?

หลายคนบอกไม่ได้ใช้โปรแกรมช่วยเล่น แต่ก็โดนแบนเพราะโดนลงโทษเรื่องที่ตัวเองไม่ได้ทำ ตรงนี้ผมเห็นใน Asiasoft มาบ่อยและมีหลายเคสด้วย แต่ก็ไม่รู้ว่าสุดท้ายลงเอยอย่างไร? (ปลด ID คืน, แบนต่อไป)

เพราะมันมีหลายสิ่งหลายที่เราไม่อาจยืนยันด้วยสายตาว่าตัวละครนั้นๆ เป็นบ็อทจริงหรือไม่? (รวมถึงโปรแกรมช่วยเล่นด้วย)

แล้วจะทำอย่างไรล่ะ? หากเกิดกรณีจับแพะขึ้น
หรือแม้แต่จะทำอย่างไร? จึงจะไม่ให้เกิดกรณีจับแพะขึ้น
เพราะ 100 ทั้ง 100 มันต้องมีอยู่แล้วที่มีการจับแพะเกิดขึ้น

แต่เวลาลงดาบแบน ID เราก็ไม่รู้ว่าจะโดนเมื่อไหร่ แล้วจะหาหลักฐานไหนมาแก้ต่าง เพราะเราไม่ได้มีการบันทึกวิดีโอตลอดการเล่น ซึ่งไม่เหมือนกับกรณีขับรถ ที่เราสามารถป้องกันตำรวจยัดข้อหาด้วยการหากล้องมาติดหน้ารถยนต์เพื่อเป็นหลักฐานการขับขี่

(หรือจะให้เกมมีระบบกล้องวงจรปิดดีล่ะ? โดยเมื่อล็อกอินเข้าเกม ระบบก็จะบันทึกทันที จนกว่าจะมีการ Logout หรือเปลี่ยนตัวละคร โดยจะบันทึกอัตโนมัติทุก 10 นาที สูงสุด 12 ไฟล์ (2 ช.ม.) หากเกิน 12 ไฟล์ ระบบก็จะบันทึกแทนที่ไฟล์ที่ 1, 2, 3, ..., 12 วนไปเรื่อยๆ และสามารถปิดการใช้งานได้ที่ Option ของเกม กรณีส่งผลให้เกมกระตุกจนเล่นไม่ได้)

การจับบ็อทด้วยการจับตาดูพฤติกรรม มันก็ช่วยอะไรไม่ได้มาก นอกจากจะมีโอกาสจับแพะแล้ว ยังดำเนินการล่าช้าอีกด้วย (เมื่อเทียบกับอัตราตัวละครบ็อททีมีเยอะมาก แถมแบน 1 เกิด 10 งี้อ่ะ) เพราะต้องไล่กันทีละตัวละครไปเรื่อยๆ ไม่จบไม่สิ้น

สุดท้าย ผมว่ายังไงก็ต้องพึ่งพาระบบหลังบ้าน หรือระบบป้องกันบ็อทระดับ Client ที่มีประสิทธิภาพ เพราะผู้เล่นก็จะได้อุ่นใจได้ว่า เราจะไม่โดนเรื่องการจับผิดตัว หรือจะลองประสานกับกลุ่มอดีตผู้ทำบ็อทก็ได้ ว่าจะหาวิธีป้องบ็อทอย่่างไร น่าจะเป็นอีกทางเลือกด้วย

ป.ล. สมัยก่อน ผมเคยเอาพ่อค้าเปิดร้านขายของทิ้งเอาไว้ แล้วจะเข้าไปเล่นเกมอื่นที่เป็นเกม Offline อย่าง C&C แล้วผมจะเปิดโปรแกรมโกงเกม C&C แต่กลายเป็นว่า ระบบป้องกันเกม RO มันแตะผมหลุดออกจากเกมซะงั้น อย่างน้อยๆ ก็ควาจะแบ่งแยกหน่อยว่า โปรแกรมไหนใช้กับเกมไหน ไม่ใช่โปรแกรมโกงเกมเป็นของเกมอื่นที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม RO ก็มาดักเตะหลุดกันไปหมด

ว่าจะลองเข้าไปเล่นดู เดี๋ยวรอให้ทีมงานจัดการบอทก่อนดีกว่า ไม่งั้นคงไม่ต่างจากเกมออฟไลน์ที่เดินไปทางไหนก็มีแต่ AI

ReddevilboyZ Mon, 01/08/2016 - 13:13

คำถามครับ

บอทหาของได้มา > ส่งให้ตัวพ่อค้าอีกไอดีขาย > ผู้เล่นปกติมาซื้อไปใช้งาน
คนสุดท้ายโดนแบนไหมครับ จะมีวิธีตรวจสอบอย่างไรว่าคนที่มาซื้อไม่ใช่เจ้าของบอท

เห็นบอทตั้งแต่ตอน CBT ล่ะ ที่เมพดอกไม้ (Geographer) พอเปิดจริงมา เลยเล่นเรื่อยๆ รอดูสถานการณ์ล่ะ
แนะนำเพิ่มช่องทาง report bot โดยการคลิกขวาที่ตัวละครครับ ทีมงานจะมาอ่านไหมน้า

Thor
ตาเหยี่ยว

ถ้าเป็นไปได้ (แต่งานหนักพอควร) ผมอยากให้แบนที่ตัวที่บอท แล้วยกเลิกของกับธุรกรรมทั้งหมดไปเพราะมันมีส่วนต่อสภาพของเยอะและเงินเฟ้อ คนที่ซื้อก็ของหายและได้เงินคืนไป

เรื่องเงินเฟ้อ แค่ขายของ consump ทั้งหลายเป็นเงินจริงก็เฟ้อเละเทะแล้วครับ พวกขวดปั๊มเลือดกับธนูนี่ตัวดูดเงินออกจากระบบ ตอนนี้ดันเอาเงินจริงไปซื้อ

นั่นสินะ ผมละงงจริงๆ มีการเอาเงินจริงไปซื้อปั้มเลือด
ยิ่งลูกธนูนี่ยิ่งงงใหญ่อาชีพอื่นนี่อย่างก่ะลูกเมียน้อย

น่าจะเป็นไปได้ยากหละครับ ต้องมานั่งอ่าน Log การ Trade ทั้งหมด แล้วไล่ไปเรื่อย ๆ ว่าไอเทมนี้ถูกเปลี่ยนมือไปกี่ครั้งขายใครไปบ้าง แล้วคนที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ก็จะโดนไปด้วย ถ้าเป็นการ์ดที่เอาไปใส่แล้วก็โดนถอดออก อีลูโอริและไอเทมที่ใช้ตี+ ไปแล้ว ทั้งที่แตกและไม่แตก จะคืนยังไง?
ถ้ามานั่งไล่กันอย่างนี้จริง ๆ วันนึงคนแบนได้ไม่กี่ ID แถมปัญหาที่ตามมาเกิดขึ้นมหาศาล ต้องตามแก้อีก

แล้วด้วยจำนวนบอทที่มีใน SV กับกระบวนการแบนบอททีละตัวแบบนี้ ต่อให้ใช้คน 100 คนมาทำ อาจจะต้องใช้เวลาเป็นปี

เอาแบบเดิม จับบอทแล้วแบนทีละ ID หรือแบนทีละ Hardware ID ก็ว่ากันไปอ่ะดีแล้วครับส่วนเรื่องของก็ปล่อยไปเถอะครับ เพราะยังไงก็ต้องตามแบน ID หลักอยู่แล้ว

แล้วด้วยจำนวนบอทที่มีใน SV กับกระบวนการแบนบอททีละตัวแบบนี้ ต่อให้ใช้คน 100 คนมาทำ อาจจะต้องใช้เวลาเป็นปี

ผมไม่ได้ให้คนทำครับ แต่มันต้องอัตโนมัติได้ ด้วยความขี้เกียจของผมยังไงผมก็ไม่นั่งไล่เองแน่นอน :p

ส่วนเรื่องของก็ปล่อยไปเถอะครับ เพราะยังไงก็ต้องตามแบน ID หลักอยู่แล้ว

คือถ้าสร้าง ID มาปล่อยบอทจนได้ของมาแล้วถ่ายออกเรื่อยๆ โดนแบนไปก็สร้างใหม่ล่ะครับ? ถึงแบน Hardware ID นี่ใช้ VM เปิดก็คงทำอะไรไม่ได้ (ผมเดาว่าแบบนั้นนะ)

สอบถามด้วยกันครับ

ใครมีอาการ lag แบบนิดๆ แบบ กดเดินแล้ว delay ไปหลายวิก่อนจะเดินจริง บ้างครับ โดยเฉพาะแมพคนเยอะๆ

ผมเจอแต่แมพความสำคัญต่ำที่เค้าจะเอาไปกองรวมๆ กันไว้บนเซิร์ฟเดียวกันนะครับ (ไม่รู้มีแมพคนแน่นอะไรมาปนถึงหนักขนาดนี้) แบบทางไปสติงนี่ ห้องดาร์คลอร์ดกับทางก่อนเข้าห้องดาร์คลอร์ดนี่สุดยอดเลยครับ วิงมายังต้องรอโหลด 1-2 วิกว่ามอนจะขึ้นหรือวิงต่อได้ แล้วสองห้องนี้เคยอาการหนักระดับที่สามารถเดินไปเรื่อยๆ ได้แม้โดนมิมิคไล่แต่มันจะไม่กัด (เฉพาะตัววิ่งเร็วๆ แบบมิมิค ถ้าตัววิ่งช้าก็กัดปกติ)