เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายสำหรับเกมใหม่จากค่ายที่หากินกับซีรีส์เกมเดิมๆ มากว่า 20 ปีอย่าง Blizzard โดยเบื้องหลังความสำเร็จนี้ เกิดมาจากแนวคิดที่ต้องการสร้างเกมเชิงบวก (optimistic/positive) ของผู้กำกับอย่าง Jeff Kaplan และทีมพัฒนาที่ย้ายมาจาก Project Titan ที่ถูกยกเลิกไปในปี 2014
Kaplan เล่าว่าแนวคิดนี้ได้มาจากการที่เขาได้นั่งเล่นเกมกับภรรยาและลูกๆ ในบ้านด้วยกัน เขารู้สึกว่า เนื้อหาเกมที่รุนแรง มีภาษาหยาบคาย ตัวละครใส่เสื้อผ้าน้อยชิ้นดูจะไม่ค่อยเหมาะกับสภาพแวดล้อมที่เขาอยู่ และเมื่อนำเรื่องนี้เข้าที่ประชุม ก็ได้ข้อสรุปว่าเกมใหม่ของบริษัท จะต้องเป็นเกมที่เหมาะสมกับเด็กๆ และวัยรุ่น
ด้วยแนวคิดข้างต้นนี้ทำให้ทีมพัฒนามองว่าเกมยิงที่เน้นจำนวนคิล (kill) จะมีสภาพแวดล้อมการแข่งขันค่อนข้างสูงและชิงดีชิงเด่น ซึ่งจะเป็นการดึงเอา negativity ออกมามากกว่า ดังนั้นเราจึงเห็นว่า Overwatch ไม่ใช่เกมที่จะเน้นจำนวนคิลมากกว่าแล้วชนะเสมอไป แต่อาศัยความร่วมมือกับเพื่อนร่วมทีมและการทำภารกิจเป็นสำคัญ
*Jeff Kaplan ผู้กำกับเกม Overwatch*
นอกเหนือไปจากนั้น แนวคิดเชิงบวกยังถูกถ่ายทอดออกมาผ่านทั้งเทรลเลอร์ภาพยนตร์ (Cinematic Trailer) ในรูปแบบของการมี "ความหวัง" โดยโครงการ Overwatch ในเนื้อเรื่องเปรียบเสมือนทีมซูเปอร์ฮีโร่ ที่ถูกตั้งคำถามและสูญเสียความน่าเชื่อถือจากนานาชาติ ก่อนที่จะถูกยุบลงไป โดยความหวัง (ของการปกป้องโลกโดย Overwatch) นั้นก็ถูกถ่ายทอดออกมาผ่านตัวละครคนพี่ ที่ถอดฮู้ดออกในตอนจบของเทรลเลอร์ประหนึ่งกลับมามีความหวังอีกครั้ง หลังจากสวมฮู้ดและดูแคลน Overwatch มาตลอดว่าถูกยุบและเป็นเพียงทหารรับจ้างไปแล้วเท่านั้น
ขณะเดียวกันความหวังนี้ยังถูกส่งต่อมาให้โลกแห่งความเป็นจริงด้วย โดยเฉพาะกับคนพิการ จากโหมดสำหรับคนตาบอดสี หรือแม้แต่การปรับแต่งการควบคุมของเกมที่ค่อนข้างยืดหยุ่น จนทำให้ผู้ที่พิการทางสมอง (Cerebral Palsy) ยังสามารถเล่นเกมนี้ได้ด้วยเช่นกัน
Kaplan กล่าวปิดท้ายด้วยว่า การเล่น Overwatch คือการรู้จักทำงานร่วมกันกับผู้อื่น ซึ่งไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ คุณจะแชร์ประสบการณ์นี้ร่วมกัน
ที่มา - Wired
on


"Kaplan กล่าวปิดท้ายด้วยว่า
nismod Mon, 06/06/2016 - 16:31
"Kaplan กล่าวปิดท้ายด้วยว่า การเล่น Overwatch คือการรู้จักทำงานร่วมกันกับผู้อื่น ซึ่งไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ คุณจะแชร์ประสบการณ์นี้ร่วมกัน"
This concept does not apply with DOTA2
ช่วย ขยายความหน่อยสิครับ
thanyadol Mon, 06/06/2016 - 20:21
In reply to "Kaplan กล่าวปิดท้ายด้วยว่า by nismod
ช่วย ขยายความหน่อยสิครับ ผมเห็นว่า dota 2 ก็น่าจะเหมือนกัน
Dota 2 solo public SEA server
tinydavilmc Mon, 06/06/2016 - 22:21
In reply to ช่วย ขยายความหน่อยสิครับ by thanyadol
Dota 2 solo public SEA server ถ้าเล่นจะรู้เลยครับว่าไม่มีความสามัคคีใดๆในทีมครับ
ผมก็เล่น solo บ่อยๆ นะครับ
Zatang Tue, 07/06/2016 - 07:50
In reply to Dota 2 solo public SEA server by tinydavilmc
ผมก็เล่น solo บ่อยๆ นะครับ ส่วนใหญ่ก็โออยู่นะ
DOTA2
Witt N. Vest Tue, 07/06/2016 - 08:23
In reply to "Kaplan กล่าวปิดท้ายด้วยว่า by nismod
DOTA2 คงไม่ได้ถูกพัฒนาบนฐานคิดบวกแบบนี้ไงครับ เลยไม่ได้เห็นความสามัคคีอย่างชัดเจน
เข้า TF2
Architec Mon, 06/06/2016 - 16:40
เข้า TF2 แล้วนั่งดูเกรียนนั่งส่องของกับตีลูกเบสบอลอยู่ในห้อง....
ตัวเกมมันเนือยๆ เหมือนเอา Medigun มายิงใส่ฝ่ายตรงข้ามนี่สิ
fast paced เกินไป แถม skill
pote2639 Mon, 06/06/2016 - 17:53
In reply to เข้า TF2 by Architec
fast paced เกินไป แถม skill ceiling TF2 มีเหนือกว่า
สนุกจนหยุดไม่ได้
inote Mon, 06/06/2016 - 16:45
สนุกจนหยุดไม่ได้ ใครชอบfpsแบบเล่นเป็นทีมแนะนำให้ลองครับ
ผมชอบตรงที่ไม่มี kill board
Orion Mon, 06/06/2016 - 17:05
ผมชอบตรงที่ไม่มี kill board หรือ K/D นี้แหละ ทำให้คนสนใจที่จะเล่นเป็นทีมมากขึ้น
ตัวละครใส่เสื้อผ้าน้อยชิ้นดูจ
Holy Mon, 06/06/2016 - 17:16
พี่เลยเล่นบอดี้สูทบ้าง กางเกงแนบเนื้อบ้าง.....
ปล. แต่ก็ชอบนะ
อาจจะหมายถึง เขาอยู่เมืองหนาว
Floating Rotten Dog Mon, 06/06/2016 - 17:33
In reply to ตัวละครใส่เสื้อผ้าน้อยชิ้นดูจ by Holy
อาจจะหมายถึง เขาอยู่เมืองหนาว เสื้อผ้าน้อยชิ้นเลยไม่เหมาะ ^__^
บรรทัดแรกของข่าวฮามากครับ
errin Mon, 06/06/2016 - 17:27
บรรทัดแรกของข่าวฮามากครับ
"จนทำให้ผู้ที่พิการทางสมอง
rattananen Mon, 06/06/2016 - 17:36
"จนทำให้ผู้ที่พิการทางสมอง (Cerebral Palsy) ยังสามารถเล่นเกมนี้ได้ด้วยเช่นกัน"
ถ้าเมื่อเกือบสองปีก่อนผมเฉยๆ กับคำนี้
แต่ตอนนี้ซึ่งใจกับคำนี้มาก คงซื้อด้วยเหตุผลนี้
กำลังเดินๆ จะไปดันรถ อยู่ๆ
sariarty Mon, 06/06/2016 - 18:28
กำลังเดินๆ จะไปดันรถ อยู่ๆ ก็มีเสียงนี้ดังขึ้น Ryu ga, Waga teki wo, Kurau !!!!
และก็จบลงด้วยเป็นศพยกทีม //แน่จริงยิงมาตรงๆ อย่ายิงผ่านกำแพงสิฟระะะะะะะะะะ
เห็นหนวดมังกรแว้บๆ Mei จังกด
Holy Mon, 06/06/2016 - 18:34
In reply to กำลังเดินๆ จะไปดันรถ อยู่ๆ by sariarty
เห็นหนวดมังกรแว้บๆ Mei จังกด Shift แช่ตัวเองชิลๆ ละฮะ
ผมว่าไอ้นี่มัน Telephone
mr_tawan Mon, 06/06/2016 - 18:43
In reply to กำลังเดินๆ จะไปดันรถ อยู่ๆ by sariarty
ผมว่าไอ้นี่มัน Telephone Punch มากเลยนะ
ได้ยินนี้ผม Heroes never die
Mekokung Mon, 06/06/2016 - 20:49
In reply to กำลังเดินๆ จะไปดันรถ อยู่ๆ by sariarty
ได้ยินนี้ผม Heroes never die เลย
ที่ Cubebrush ลาออกจาก
mr_tawan Mon, 06/06/2016 - 18:44
ที่ Cubebrush ลาออกจาก Blizzard คงเพราะโปรเจคโดนแคนเซิล (และทำวิดีโอตัวเองก็พออยู่ได้) ล่ะมั้งเนี่ย ? (แกทำ Project Titan)
ฆ่าได้เยอะไม่จำเป็นต้องชนะเสม
mr_tawan Mon, 06/06/2016 - 18:45
แต่ถ้าฆ่าเยอะ ๆ ติด ๆ กันจะได้ Play of the game
ตอนนี้ระบบมันยังไม่ฉลาดเท่าไห
powerpat Mon, 06/06/2016 - 19:36
In reply to ฆ่าได้เยอะไม่จำเป็นต้องชนะเสม by mr_tawan
ตอนนี้ระบบมันยังไม่ฉลาดเท่าไหร่ ให้ความสำคัญdamage per secกับhealing per secมากเกินไป... เห็นข่าวdev blogว่าจะปรับในpatchหน้า เพิ่มเงื่อนไขเอื้อผู้เล่นที่ส่งผลต่อการชนะ
นั่นมัน Jack Fross ชัด ๆ
-Rookies- Mon, 06/06/2016 - 19:55
นั่นมัน Jack Fross ชัด ๆ ขาดแค่ไม้เท้า
Trailer รู้สึกถึงกลิ่นไอของ
Hoo Mon, 06/06/2016 - 20:02
Trailer รู้สึกถึงกลิ่นไอของ Big Hero6 มากๆเลยแฮะ
คนทำคนเดียวกัน?
รอดู TF3
kingrpg Mon, 06/06/2016 - 21:54
รอดู TF3
คงต้องรออีกนานเลย
osmiumwo1f Mon, 06/06/2016 - 22:27
In reply to รอดู TF3 by kingrpg
คงต้องรออีกนานเลย เพราะค่ายนี้นับไม่ถึง 3 ซักที แต่ผมอยากให้ GabeN ปล่อย "3" ออกมาทีเดียว 3 เกมรวด ประมาณว่า HL3 TF3 P3 ในแพ็คเดียวครับ
L4D3
tinydavilmc Mon, 06/06/2016 - 23:18
In reply to คงต้องรออีกนานเลย by osmiumwo1f
L4D3
เห็นด้วยครับ เพื่อนผมได้ PotG
gosol Tue, 07/06/2016 - 00:00
เห็นด้วยครับ เพื่อนผมได้ PotG บ่อยมาก แต่ตาที่ได้กลับแพ้เปนงี้หลายรอบล่ะ คือมันไล่ฆ่าอย่างเดียว
ยังไม่ได้ซื้อนะ
Hexsense Wed, 08/06/2016 - 01:52
ยังไม่ได้ซื้อนะ เพราะถึงน่าสนุกแต่ไม่ใช่แนวผมเท่าไหร่
แต่ถ้าทำหนังออกมา ผมดูแน่นอน