Blizzard Entertainment ประกาศยกเลิกโครงการเกมออนไลน์ "Titan" อย่างเป็นทางการ
Project Titan เป็นเกมออนไลน์แบบ MMO ที่ตั้งใจว่าจะทำเป็นเกมใหม่ต่อจาก World of WarCraft โดยเริ่มโครงการมาตั้งแต่ปี 2007 แต่หลังจากพัฒนามานาน 7 ปีไม่มีความคืบหน้า จนสุดท้าย Blizzard ประกาศเลิกทำโครงการนี้แล้ว
Mike Morhaime ซีอีโอของ Blizzard ให้สัมภาษณ์ว่าบริษัทมีประสบการณ์มากมายจาก World of WarCraft และพยายามสร้างเกม MMO แห่งยุคหน้า แต่ประสบปัญหามากมาย และไม่ประสบความสำเร็จในบั้นปลาย
Chris Metzen ผู้บริหารอีกคนของ Blizzard บอกว่าการยกเลิกโครงการพัฒนาเกมเป็นเรื่องเจ็บปวด เขาผ่านประสบการณ์นี้มาแล้วกับ WarCraft Adventures และ StarCraft Ghost แต่ก็ต้องเดินหน้าต่อไป เพราะบริษัทต้องการให้ผลิตภัณฑ์ของตัวเองออกมาคุณภาพดีที่สุด
ที่มา - Polygon
on
เกมสนุกนะค่ายนี้
pasuth73 Wed, 24/09/2014 - 10:21
เกมสนุกนะค่ายนี้ แต่ทำนานสุดท้ายก็ไม่ได้เล่นแล้วมันคุ้มไหมเนี่ย==
ทำนาน นี่หมายถึง ตำนาน
DashoIISO Wed, 24/09/2014 - 23:54
In reply to เกมสนุกนะค่ายนี้ by pasuth73
ทำนาน นี่หมายถึง ตำนาน รึป่าวครับ ฮา ๆ
ยังไม่รุ้รายละเอียดอะไรเลย
talexzth Wed, 24/09/2014 - 10:39
ยังไม่รุ้รายละเอียดอะไรเลย -_-
ชื่นชมครับ
Golflaw Wed, 24/09/2014 - 10:48
ชื่นชมครับ อย่างน้อยก็ดีกว่าออกมาแล้วไม่เวิร์ค คนรีบซื้อก็เป็นหนูทดลองเสียเงินก่อนแล้วออกมาด่าบริษัท บริษัทก็เสียชื่อเสียงอีก
ผมว่าเค้าแมนดีนะ
negithousand Wed, 24/09/2014 - 12:49
ผมว่าเค้าแมนดีนะ ทำได้ไม่ดีก็ไม่ดันทุรังทำต่อ อีกอย่างโปรเจคตั้งแต่ 2007 แล้ว
ตอนนี้ไอเดียนั้นคงเก่าไปแล้ว ขายไม่ออกแล้วหละ ถามว่าขาดทุนไหม
ถ้ามองอีกมุมว่าผู้พัฒนาได้ประสบการณ์ที่เอาไปต่อยอดกับโปรเจคใหม่ได้
ผมว่าก็ไม่ขาดทุนสะทีเดียวนะครับ............... อย่างว่า บริษัทใหญ่เงินหนา ทำอะไรก็ดูดี :P
ปรบมือให้ครับ
ilakya Wed, 24/09/2014 - 16:18
ปรบมือให้ครับ ดีกว่าบางค่ายเมื่อหลายปีก่อน ที่ทำ RPG ตอนแรกบอกว่าจะออก PS3 อย่างเดียว แล้วก็ล้มโต๊ะทำใหม่ลง xbox 360 แบบรีบๆลวกๆ สุดท้ายก็กลายเป็นเกมวิ่งทางตรงโลกแคบ โดนแฟนเกมด่า+หักแผ่นกันไปเยอะ เลยรีบออกอีกเกมที่ว่าจะออนไลน์ลงทั้ง PS3 และ PC แต่ยังไม่ทันหลุดออกจากเบต้าก็โดนด่าอีกเพราะโลกในเกมกว้างใหญ่แต่ช่างว่างเปล่านัก เลยต้องประกาศให้เล่นฟรีไปก่อน แล้วยกเครื่องเปลี่ยนโปรดิวเซอร์หน้าใหม่ไฟแรงมาชุบชีวิตให้ อีกโปรเจคที่ยังไม่ออกก็เลยต้องเลื่อนออกไป ดันเป็นโปรเจคใหญ่ซะ แล้วพัฒนาไปยาวๆ ผ่านมา 7 ปีแล้วมั๊ง ได้ข่าวว่าเสร็จไป 55% ก็เอาเลยครับ ทำให้ดี ออกมาคนก็ซื้อเล่นกัน ไม่ใช่ลวกๆไว้ไม่ค่อยสุกแล้วสุดท้ายก็ย้ายลงมาขายในสตีม
เอ่อ
mr_tawan Wed, 24/09/2014 - 17:27
In reply to ปรบมือให้ครับ by ilakya
เอ่อ ฉากอุโมงค์นั่นมันเป็นตั้งแต่ภาค 10 แล้วนะ (และเอาจริง ๆ ภาค 7 หลาย ๆ ฉากก็เป็นนะ)
หลายคนก็อคติกับ FF13
AronSun Wed, 24/09/2014 - 18:46
In reply to ปรบมือให้ครับ by ilakya
หลายคนก็อคติกับ FF13 เกินไปครับ บางคนยังไม่เคยเล่นจริงๆ จังๆ ด้วยซ้ำก็ผสมโรงด่าด้วย จริงอยู่ว่าภาคนี้อาจไม่ดีเท่าภาคเก่าๆ แต่มันก็ไม่ใช่ว่าแย่ ทำแบบรีบๆ ลวกๆ แน่นอน ผมชอบระบบการต่อสู้ของภาคนี้มากกว่าภาคเก่าๆ ด้วยซ้ำ แล้วก็งงว่าการเอามาขายในสตีมนี่มันเกี่ยวกับการทำลวกๆ ตรงไหน ไม่เอามาลง PC คนก็ว่า พอเอามาลงก็มีคนมาค่อนขอดอีก เฮ้อ ส่วน FF14 ไม่มีความเห็นเพราะไม่เคยเล่น
เจอภาค 15 แล้วจะรู้ซึ้งครับ
tgtong44 Wed, 24/09/2014 - 20:07
In reply to ปรบมือให้ครับ by ilakya
เจอภาค 15 แล้วจะรู้ซึ้งครับ สวยแต่ภาพ
ระบบต่อสู้แบบ AUTO ระบบหลบหลีกศัตรูแบบ AUTO เอิ่มมม ยังสงสัยว่าแล้วจะให้คนเล่นทำไร ให้นั่งดูเกมมันเล่นเฉยๆจนจบหรอ?
Titan Fall
mr_tawan Wed, 24/09/2014 - 17:27
Titan Fall
ฺBlizzrd
xnone Thu, 25/09/2014 - 23:49
ฺBlizzrd ได้รู้ว่าไม่ต้องทำเกมใใหญ๋ๆ แพงๆ
แต่ทำเกมเล็กๆ ฟรี อย่าง Hero หรือ Hearthstone ดีกว่า
เห็นมีการประเมินว่า เกม Titan fall นี่ Blizzard น่าจะเสียเงินไปเปล่าๆ ราวๆ 50M$