Android

เกม Final Fantasy IV ภาครีเมคที่เคยลง Nintendo DS กำลังจะเปิดขายเวอร์ชัน iOS ในญี่ปุ่นวันที่ 20 ธันวาคมนี้

ส่วนเวอร์ชัน Android จะตามมาช้าหน่อยคือช่วงฤดูใบไม้ผลิ (ประมาณไตรมาสที่สอง) ของปี 2013 ราคาทั้งสองเวอร์ชันอยู่ที่ 1,800 เยน หรือประมาณ 700 บาท

ช่วงนี้ Square Enix ยังลดราคาเกมตระกูล Final Fantasy ภาคอื่นๆ บน iOS ด้วย โดย Final Fantasy I/II ลดลงจาก 8.99 ดอลลาร์มาเหลือ 3.99 ดอลลาร์ และ Final Fantasy III ลดจาก 15.99 ดอลลาร์มาเหลือ 8.99 ดอลลาร์

ที่มา - Joystiq, Kotaku

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

quake_the_rock Sat, 08/12/2012 - 13:32

Square Enix ครับ คุณปล่อยมาเรื่อยๆ เลย ผมซื้อถึงภาค 7 เลยแหละ รำลึกวัยเด็กของผมทั้งหมดเลย
ภาค 4 - 7 ส่วนตัวผมถือว่า Masterpiece ของ Square เลยล่ะ

ภาค 7 นี่อาจจะต้องรออีกนาน (ฮา) ถ้าหวังจะเล่นเวอร์ชั่นยกเครื่องกราฟิค

แต่ระดับสวยสุด ๆ อย่างภาค 6 นี่ก็ท่าทางจะยากพอกัน (3-4 นี่พอเป็น 3D นี่ก็ว่าดีขึ้น แต่ถ้าเอา 6 มาทำเป็น 3D นี่คงต้องลุ้นหน่อยว่าจะออกมาเป็นยังไง)

7 นี่เห็นด้วยเลยครับ ท่าจะยากด้วยที่จะเอามาทำใหม่ในเร็ววันนี้
ส่วน 4 นี่ผมขอเป็นแค่ 2D สวยๆ อย่าง FF4CC บน PSP ผมชอบกว่าแบบ 3D อีกนะ
ภาค 6 นี่เดิมๆ ไม่ต้องตกแต่งอะไร ก็พร้อมจะซื้ออยู่แล้วครับ ^ ^

ผมก็ยอมครับ ยังเคยคิดเล่นๆ รวยเมื่อไรจะเข้าซื้อหุ้นบริษัทเอาแค่ให้พอสามารถมีอิทธิพลในการรีเมคภาค 7 ไวๆ ได้ 555

...

ลองไปเซิร์จดูเล่นๆ market cap บริษัท คำนวณคร่าวๆ เป็นเงินไทยหลายหมื่นล้านบาท ขนาดดูกราฟ 5 ปีที่ผ่านมาราคาดิ่งลงเหวมาเยอะ สงสัยจะต้องใช้เงินเยอะเลยทีเดียว 555 ขำๆ นะครับ

eol Sat, 08/12/2012 - 15:33

ลดเถอะครับ .... จะได้ไม่เป็นภาระกับลูกหลาน(คนซื้อ)

อยากได้ภาค 5/6 ด้วย *0*!!

แหม แต่ก่อนมือถือก็ราคาเป็นแสนๆ นะครับ เทคโนโลยีราคาถูกลง ต้นทุนก็ต่ำลง แถมผู้ซื้อมีจำนวนมากขึ้นด้วย โมเดลการจัดจำหน่ายก็ควรจะปรับบ้างนี่นา 55 >_<

ปัญหาคือเกมมันไม่ใช่ "เทคโนโลยี" อย่างเดียวครับ 555

ผมเคยคิดเล่น ๆ ว่า การรีเมค FF III ใหม่เป็น 3D น่าจะใช้ทีมอาร์ทมากขึ้น 3-5 เท่าล่ะครับ เพราะกราฟิค 3D มันใช้คนมากกว่า ทั้งคนปั้น คนอนิเมท คนเพ้นเทกเจอร์ แถมรายละเอียดก็มากขึ้น สมัยก่อนเกม RPG แค่จับเดินไปเดินมา มีอนิเมชั่นนิดเดียว ตอนนี้ต้องทำอนิเมชั่นเยอะมาก

ผมเคยดูทีมอาร์ทที่ทำงานเก่าเขาดอตตัวละคร เขาทำ sprite sheet เสร็จเร็วมากเลยนะ คือประมาณไม่ถึงชม.ก็เสร็จแล้วตัวนึง (หรือผมจำผิดไม่รู้นะ แต่ไม่นานครับ) ไม่ได้บอกว่ามันง่ายครับ ยากเลยล่ะ แต่มันไม่ได้ใช้เวลาเยอะ เพราะว่าตัวละครนึงมันใช้พื้นที่แสดงผลนิดเดียวเอง

อย่าง FFV มีตัวละคร 4 ตัว มีอาชีพ 26 อาชีพ แค่ฉากต่อสู้ต้องทำอนิเมชั่นของตัวละครทั้งหมด 4*26 = 104 ตัว แต่ละตัวมีกี่ท่าไม่รู้ (ฮา) จริง ๆ ก็ใส่ bone ได้แหละ แต่ก็ต้องมาปรับให้เข้ากับโมเดลแต่ละชุดอีก ไม่งั้นมีอาการแขนทะลุเสื้อกันบ้าง อ๊ะ ผมยังไม่ได้พูดถึงตัวมอนสเตอร์เลยนะ

ว่าแล้วไปนั่งเล่นกีตาร์เพลง Clash on the big bridge ต่อ ชอบมาก แต่ยังเล่นโซโล่ไม่ได้ 555

พวกเพลงที่ทำขายใหม่ ดูเหมือนราคาก็ไม่ได้ถูกลงเท่าไหร่ แต่ในความเป็นจริงๆ มันถูกลงเยอะมากถ้าเทียบกับทอง ค่าครองชีพ เงินเฟ้อ

ของที่ราคาเท่าเดิม เงินสดจำนวนเท่าเดิม จะมีมูลค่าลดลงทุกๆ ปี เฉลี่ยปีละประมาณ 5% มั้ง

จริงๆ ผมแค่จะเอาสำนวนมาแซวเล่นเท่านั้นแหละครับ 555+ ไม่ได้จริงจังอะไรมาก (แต่ถ้ามันลดหน่อยก็ดี ^^!) ...

ปล. FFIII บน android ผมก็ซื้อราคาเต็มนั่นแหละ (แล้วทำไมภาค IV มันอัพราคาจากภาค III จาก 5xx ไป 7xx เลยล่ะเนี่ย T__T)

เอาราคาเกมสไตล์คอนโซล ไปเทียบกับราคาเกมแคชชวลก็แย่สิครับ

ดูดีๆ นอกจากแสควร์-อีนิกซ์ แล้ว ไม่มีค่ายไหนทำเกมจริงจัง เนื้อเรื่องยาวๆมาลง iOS หรือ แอนดรอยด์เลย

คงเพราะตลาดเกมมือถือ กับเกมคอนโซลมันคนละตลาด คนละกลุ่มเป้าหมายแหละครับ

ถ้ามองเป็นเกมคอนโซล ก็นับว่าราคาถูก
แต่ดันมาอยู่ในตลาดเกมมือถือ เลยกลายเป็นแพงกว่าชาวบ้าน

เกมมันก็ของเดิม แต่ละเกมที่เอามาลง remake ซ้ำแล้วซ้ำเล่าไม่รู้กี่รอบแล้ว ไม่แปลกที่จะหากินกับการ remake ลงมือถือ ก่อนหน้านี้ก็ลงในมือถือในญี่ปุ่นอยู่ก่อนแล้ว remake ทีนึงก็ทำกราฟฟิกใหม่ เกมเพลย์เดิมๆ ผมว่ามันก็ไม่ต่างอะไรกับเกมแคชชวลเกมนึงนะ

ผมว่าเกมเพลย์มันใช้เวลาเยอะกว่าที่คิดนะ อย่างเกม dragonquest ภาคแรกนี่ทดลองเล่นกันเป็นเดือนๆ ใช้ทีมงานจำนวนมาก อดหลับอดนอนเพื่อให้เกิดบักในเกมน้อยที่สุด การที่บทพูดออกมาผิดที่ หรือเงื่อนไขที่ตั้งไว้มันเกิดไม่ทำงาน เกมก็ล้มเหลวเอาง่ายๆ เลย

ถ้าเป็นเกมที่ remake ครั้งแรกผมก็ยังคิดว่ามันคงใช้ทรัพยากรค่อนข้างมากเหมือนกัน แต่เมื่อเทียบกับเกมเพลย์แล้วน่าจะง่ายกว่ามาก แถมเกมที่เอามาลงมือถือนี่ก็ remake กันซ้ำซากมาไม่รู้กี่รอบแล้ว ทีมงานน่าจะชำนาญกับการทำของเก่าให้ดูเหมือนใหม่ล่ะมั้งครับ

ตรงนั้นมันไม่ใช่ gameplay แล้วครับ เป็น coding/debugging ซึ่งต้อง "เขียนใหม่เกือบหมด" อยู่แล้ว

gameplay คือแนวทางและระบบการเล่นครับ อยู่ในขั้นตอนการดีไซน์ ซึ่งพวกนี้ถ้าเป็นเกม remake ก็แทบจะไม่ต้องคิดใหม่ สิ่งที่ยากจริงๆคือสิ่งที่คุณ mr_tawan พูดถึงด้านบนครับ การสร้างสิ่งของขึ้นมา'ใหม่'เกือบทั้งหมด ทั้ง animation sprite, 3d model+handling+animation, texture, coding

อย่าลืมว่าเกมพวกนี้แต่ละเกมไม่ใช่เล็กๆ การสร้างอะไรใหม่เกือบทั้งหมดเรียกได้ว่าเป็นงานช้างเลยทีเดียว สิ่งที่ตัดออกไปได้'บ้าง'ก็แค่ส่วนของ gameplay+story design บางส่วน

จากประสพการณ์ส่วนตัวที่เคยทำงานบริษัทเกมจริง ๆ จัง ๆ อยู่ปีกว่า ๆ (คือก็ไม่เยอะอ่ะนะครับ 555) งานกราฟิค จริง ๆ ก็คืองาน resource รวม ๆ น่ะล่ะ ใช้ปริมาณทรัพยากรมนุษย์สูงกว่าฝ่ายเขียนโปรแกรมประมาณ 3 - 5 เท่าครับ ถ้าลองไปดูเครดิตในเกมใหญ่ ๆ เอาง่าย ๆ ก็อย่าง final fantasy XIII-2 ละกัน ผมไม่ได้นั่งนับนะ แต่คร่าวๆ ว่าเกมนี้ใช้โปรแกรมเมอร์ 20 คนได้มั้ง แต่ใช้ทีมกราฟิคเป็นร้อย outsource ออกไปหลายบริษัทมาก ทั้งยังมีทีมที่ทำ Cinematic ต่างหากอีก

สตูดิโอที่อยู่นอกประเทศผู้ผลิตหลักเนี่ยหลาย ๆ ที่ทำแต่งานกราฟิคอย่างเดียวเลยครับ (อย่างบ้านเราก็คงเป็น Virus Studio ในอดีต)