Ask Blognone

เกมในตำนานอย่าง StarCraft ออกภาคต่อ วางขาย และหลายคนคงเล่นกันไปเรียบร้อยแล้ว ดังนั้น Ask Blognone ตอนนี้ ชวนผู้ที่เล่น StarCraft II แล้วมาแลกเปลี่ยนประสบการณ์กันดีกว่า ว่าประทับใจอะไรบ้าง ชอบไม่ชอบอะไร และถ้าให้คะแนนรีวิวเต็ม 10 คุณให้กี่คะแนนกัน?

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

Zatang Wed, 04/08/2010 - 12:49

  • ดูเผินๆ เหมือนภาคเก่ามาปรับกราฟฟิคใหม่ เปลี่ยน unit ใหม่ คงเพราะต้องการคงความ classic และคงความรู้สึกในการเล่นแบบเดิม (ไม่งั้นแฟนภาคแรกอาจจะไม่ยอมมาเล่นหากเปลี่ยนมากจนความเป็น StarCraft หายไป) แต่แฟน RTS อื่นอาจจะผิดหวังเล็กๆ เพราะไม่มีอะไรที่แปลกใหม่เหมือน RTS อื่นๆ เช่น CoH
  • ราคา 2,500 บาท ที่ซื้อไปผูกกับ id การลงเกมไม่ต้องใช้ cd key ตัว cd key ใช้ลงทะเบียนกับ Battlenet id (ต้องสมัครก่อน) และเวลาเล่นไม่ต้องใส่แผ่น แต่ต้อง log in เวลาเล่น แต่ single player สามารถ log in ครั้งแรก ครั้งต่อๆ ไปเล่น offline ได้ แต่จะไม่ได้ achievement
  • Campaign แม้จะเนื้อเรื่องเผ่าเดียวแต่มีถึง 29 ด่าน เฉลี่ยเวลาเล่นแบบปกติด่านละ 30 นาที ถ้าเล่นเร็วคงเร็วกว่านี้ขึ้นกับความยากที่ตั้ง เนื้อเรื่องน่าติดตามตลอด แต่รู้สึกฉากจบห้วนไป
  • ระบบ Achievement ที่ทำให้ต้องกลับไปเล่นด่านเดิมหลายๆ รอบ แต่ก็ไม่รู้สึกเบื่อ ทำภารกิจให้ได้ตามเป้า ซึ่งไม่ใช่ภารกิจหลักของด่านซึ่งจะมีทั้งที่ต้องเล่นระดับความยาก Normal และ Hard และสิ่งที่ให้ทำพิเศษไม่เหมือนกัน บาง Achievement จะได้รูป display ให้เลือกเพิ่ม
  • คั่นด่านจะอยู่บนยาน Hyperion ซึ่งมีอะไรให้ทำกินเวลาไปได้เยอะเหมือนกัน แต่ Achievement หลายๆ อันก็ได้จากการคุยกับคนบนยาน หรือทำบางอย่างบนยาน รวมถึงการอัพเกรดอะไรต่างๆ
  • ระบบ armory ไว้อัพเกรด (ใน campaign ไม่มีการอัพเกรดความสามารถพิเศษจากฐาน ต้องอัพที่ armory ใช้เงิน แต่จะติดตัวไปตลอด), ระบบ mercenary (unit ปกติที่เก่งกว่าปกติ) และ lab ที่ใช้อัพเกรดความสามารถพิเศษจาก zerg tech เพื่อได้ความสามารถแปลกๆ และ zealot tech อันนี้ผมเฉยๆ
  • เน้น multiplayer มีเอกลักษณ์ของแต่ละเผ่าแต่สมดุลในตัว มีตัวแก้ทางกัน ไม่ใช่ว่าปั๊มตัวเก่งๆ เยอะๆ บุกก็จะชนะ เน้นกลยุทธ์ การควบคุม และการแก้เกมสมชื่อเกมวางแผนการรบ
  • facebook integration หาเพื่อนที่เล่น starcraft ที่อยู่ในรายชื่อ facebook เราได้
  • ระบบ chat คุยกับเพื่อนที่ online ได้ตลอดเวลา ทั้งหน้าเมนู หรือขณะเล่นเกมทั้ง single player และ multiplyer (แต่ใครเล่น quickmatch อยู่คงไม่มีใครตอบนะ 55)
  • การสร้างห้องเพื่อเล่น custom game สามารถกด invite เพื่อนเข้าห้องได้เล่น ไม่ต้องไปหาชื่อห้อง และหากยังไม่กด open to public ผู้เล่นคนอื่นจะยังไม่เห็นห้อง เพื่อนตอบรับเข้าห้องครบแล้วค่อยกด open to public เพื่อให้คนอื่น join ได้
  • ระบบ ladder แบ่งเป็น division คัดจาก 5 match แรกจัดเข้า division ก่อน แล้วใครไต่ไปอันดับต้นๆ ของ division ได้จะได้เลื่อน division (มี diamond, platinum, gold, silver และ bronze)
  • map editor อันนี้ไม่ได้ลองเองแต่คนชมกันมาก เดี๋ยวมี custom map แปลกๆ มาให้เล่นอย่างต่อเนื่องแน่นอน

ส่วนตัวให้ 9.5 นะ เล่นแล้วสนุก ที่ขาดไปคือไม่มีอะไรที่รู้สึกใหม่ แต่เพลินดี เล่นได้เรื่อยๆ

+1 ไม่ชอบที่ว่าขนาดเล่น single player ยังต้อง log-in เลย และถ้าเนทหลุดระหว่างที่เล่น campaign อยู่จะไม่สามารถ log-in เข้าไปใหม่ได้ในที่ขณะนั้น ทำให้หากได้ Achivement หลังจากที่เนทหลุดจะไม่อัพเดทสถานะให้
จริงๆแล้วผมว่าเราน่าจะเก็บ Achievement ไว้แบบ local ได้ แล้วพอ online เข้าไปแล้วค่อยอัพเดทสถานะอีกทีนึงนะ

ขอเสริม
ในกล่องมี Guest Key สำหรับเล่น SCII ให้ 2 อัน เพื่อชวนคนอื่นมาเล่นแบบ Trial ได้
ส่วนตัวเกมสามารถดาวโหลดมาลงบนเครื่องได้จากบนเวป

ไม่ค่อยชอบเรื่องออนไลน์เหมือนกันครับ ทำมาไม่ค่อยถูกกับเน็ตที่นี่เท่าไหร่ หลุดแล้วมันไม่ยอม reconnect ให้เองอีก ต้องกลับมาหน้าแรกใหม่เลย ค่อนข้างลำบาก + เสียเวลา, แถมไม่มีระบบจำพาสเวิร์ดอีก ต้องมานั่งพิมพ์เองทุกครั้ง

manow Wed, 04/08/2010 - 13:00

  • Campaign ดูสั้นไปหน่อยสำหรับเกมส์ราคา $59 (ไม่นับว่ามีภาคต่อหรือป่าว)
  • ไม่เข้าใจทำไม Mutalist ถึงยังต้องกระพือปีกทั้งๆที่อยู่ในอวกาศ (นอกเรื่อง)
  • Progress และ Achievement ทั้งหมดเซฟอยู่ใน Account ไปเล่นต่อที่เครื่องไหนก็ได้
  • Installer แจกฟรี แค่ซื้อ key พ่วงกับ Account ซึ่งทั้งดีและไม่ดี ถกเถียงกันได้ยาวนาน เพราะบางที ที่บ้านซื้อ แผ่นเดียว แต่จะเล่นกันทั้งบ้านทีละคน ก็จะทำไม่ได้ แต่ในทางกลับกันคนเดียวอยากไปเล่นหลายที่ก็จะทำได้แล้ว
  • มี DotA ด้วย!!!
    ให้ซัก 8.5 ครับ ถือว่าเสมอตัวกับการตั้งใจรอมาสิบปี
  • Campaign ถือว่าแหวกไปกว่า SC ภาคแรกมากครับ และครึ่งแรกทำให้ผมสนุกจนไม่ต้องใส่สูตรเลยทีเดียว ฉากหลังๆ เริ่มซ้ำๆ โดยเฉพาะด่านที่เก็บ Artifacts เริ่มดูน่าเบื่อ แต่เมื่อถึง Char แล้วก็ง่ายจนไม่ต้องใส่อีก
  • Mini-campaign ของ Protoss ทำให้ผมรู้สึกว่า Protoss ห่วยกว่า Terrain มากๆ (แต่อย่างหนึ่งคือ Terrain มันซื้ออัพเกรดโกงๆ ใน Campaign ได้)
  • Upgrade ทุกอันผมถือว่าเป็นสีสันของ Campaign เลยครับ ที่ชอบคือ Automated Refinery
  • การเลือกด่านยังงงๆ อยู่นะครับ ผมพลาด campaign ที่ทำให้สร้าง Ghost ได้ไปเลย (ขณะที่เพื่อนผมคิดว่าด่านนั้นบังคับเล่น)
  • Map editor ผมยังยกให้ StarEdit (SC1) เป็น map editor ที่ดีที่สุดตลอดกาลครับเพราะใช้งานง่ายเนื่องจากเป็น 2D สำหรับของ SC2 จากที่ได้ลองสร้าง 2 map แล้วพบว่าคุณสมบัติมันเยอะมากๆ แต่ใช้ยากกว่า staredit พอสมควร (ผมมีปัญหากับการวาดความสูงบน 3D editors หลายๆ ตัวเลยครับ)
  • จบ campaign แล้ว และปรึกษากับเพื่อนแล้วผมคิดว่าเกมนี้สมควรจะต้องหาแผ่นแท้มาครอบครองครับ (รอเงินออกก่อน >.>)

มันเป็มหากาพย์แห่งความรัก นั่งเล่นไปก็ลุ้นตาจิมไป cut seen เจ๋งดี

  • ระบบการเล่น ทำให้หายคิดถึงไปได้เยอะเลย เหมือนเดิมดีจริงๆ
  • unit ฝั่ง terran อาจจะดูมีเยอะไปหน่อยใช้ combination แบบเดิมยังใช้ได้ผลอยู่

เพิ่งเล่น campaign ไปแค่ 2-3 มิชชั่น เข็มนาฬิกาหมุนย้อนกลับไปสิบกว่าปีอย่างไม่รู้ตัว

ตอนนี้ยังให้เกรดไม่ได้ แต่หยอดกระปุกซื้อแผ่นแท้ล่ะครับ เขาให้เวลาตั้งสิบกว่าปีก็ไม่รู้จักหยอดไว้

ป.ล. ซาร่าห์สวยหวานแบบนั้นตั้งแต่เมื่อไหร่ฮึ

ตอนแรกโหลดมาเล่น พอเล่นไป 2-3 มิชชั่นก็บึ่งไปซื้อแผ่นแท้ ไหนๆ เกมก็ดีขนาดนี้แล้วน่ะครับ แต่ลองมาคำนวณดู ถ้าแผ่นแท้มี 3 ฝ่าย ฝ่ายละ 2500 กว่าจะเล่น Starcraft II จบ ต้องเสียเงิน 7500 เลย โอ้!!!

ยังรีวิวละเอียดไม่ได้ (เพราะเพิ่งเล่นไปนิดเดียว) แต่ Impression ให้ 9.5/10 ครับ

ผมชอบที่สุดคือเนื้อเรื่องคับ ผมว่าซีรี่นี้เนื้อเรื่องเข้มข้นมากๆ น่าติดตามมากๆ ผมเล่น 2 วันต่อกันจนจบเลย ประทับใจมากๆ คับ
อีกอย่างคือทุกด่านใน campaign ไม่ใช้สร้างฐานขึ้นมาทำลายกันอย่างเดียว แต่มีรายละเอียดที่ไม่เหมือนกันเลยในแต่ล่ะฉาก ตรงนี้ให้คะแนน creativity เต็มเลยคับ :)
ปล. โดยส่วนตัวไม่ค่อยได้เล่น multiplayer อยู่แล้ว เลยคิดว่า 2500 อาจจะแพงไปนิดหน่อยอยู่ดี

dafty Wed, 04/08/2010 - 14:42

ชอบ

  1. Campaign ทำได้ยอดเยี่ยมกระเทียมดอง ภารกิจไม่ได้มีแค่สร้างฐานไปวันๆ แถมยังมี Bonus Target + ระดับความยาก มาดึงให้ผู้เล่นต้องลงไปเล่นซ้ำๆ หลายที
  2. Cutscene + เนื้อหา ... ยังเป็นมหากาฟย์ที่น่าติดตามเหมือนเดิม รู้สึกเหมือนกำลังดูหนังเรื่องนึง (แต่เห็นหลายๆ คนบอกว่าจบไม่ค่อยดี ... ตั้งใจต่อภาค 2+3 มากไปหน่อยมั้ง)
  3. Archivement & Reward ล่อตาล่อใจ แถมเก็บข้อมูลออนไลน์ เอาไว้อวดเพื่อนได้ ... ผมเล่นแต่ละด่านซ้ำๆ เพราะไอ้นี่แหละ
  4. Multiplayer Mode รู้สึกว่าทำให้จับคู่ง่ายมากขึ้นโหมดการเล่นหลายหลายดี ระบบการจับทีมดีมากที่สุด
  5. Friend list + Voice Chat ... สะดวกมากขึ้นเยอะ คุยได้ทั้งในเกมส์นอกเกมส์ ไม่ต้องเสียเวลาเซ็ตโปรแกรมเสริม

ไม่ชอบ

  1. แพงจัง 2500 แน่ะ ถ้าลดมาสัก 500-1000 ได้จะดีมาก
  2. เรียกเสป็คโหดเกิน ตอนแรกนึกว่าจะสเป็คต่ำที่ไหนได้ โหดเหมือนกันนี่หว่า
  3. รู้สึกเหมือนแต่ละเผ่ายังไม่ Balance กันซะทีเดียว... อันนี้คิดไปเองป่าวไม่รู้
  4. อยากเล่น LAN ทำไมต้องต่อเน็ต

สรุป รักษาจุดแข็งของตัวเองได้อย่างเหนียวแน่น ในขณะที่เพิ่มจุดเด่นเล็กๆ น้อยๆ เข้ามารวมกันเป็นเกมส์ที่สุดยอด เสียดายที่ตัวเกมส์ของแท้แพง(แต่ก็ยังขายได้มากกว่า 1.5 ล้าน copy ใน 3 วัน) และยังต้องการ internet ในการเล่น แต่กระนั้นผมก็ให้ 9/10 ครับ ^^

Zatang Wed, 04/08/2010 - 14:47

In reply to by dafty

เล่น LAN ไม่ได้นี่ร้านเกมเซ็งอะครับ คนจะมาเล่นที่ร้านก็ต้องมี id ที่เสียเงินแล้ว เล่น LAN กับเพื่อนก็ไม่ได้

หลายๆ คน Review Single Player Campaign กันแ้ล้ว ผมจะพูดถึง Multiplayer Melee Game ละกัน

Quick Match จะแบ่งออกเป็น 1v1 2v2 3v3 4v4 โดยที่จะมี ระบบ หาคู่ต่อสู้ให้เราเองโดย ใช้ MMR (Match Making Rating) เป็นตัวหา ซึ่งค่าีนี้จะไม่ใช่ค่าที่เห็นเป็น score อยู่ใน League ใครที่เคยเล่น Arena ของ WoW คงจะเข้าใจระบบนี้พอสมควร

โดยเริ่มมาเราจะต้องเล่น Placement Match 5 เกมส์ เพื่อวัดระดับตัวเองว่า เราควรจะอยู่ League ไหนก่อน

โดยคร่าวๆ

Diamond - ไม่สามารถเข้าได้ทันทีภายใน 5 Placement Match
Platinum - ชนะ 5 แพ้ 0
Gold - ชนะ 4-5 แพ้ 0-1 (ยังไม่แน่ชัดว่าทำไมบางคนชนะ 5 ถึงโดนจับอยู่ Gold)
Silver - ชนะ 2-3 แพ้ 2-3
Bronze - ชนะ 0-1 แพ้ 4-5

โดย League จะเป็นตัวประเมินคร่าวๆ ว่าเราอยู่ระดับไหนใน ขณะนั้น ที่บอกว่า คร่าวๆ คือ ถึงจะอยู่ Bronze - Silver ก็สามารถโดนจับไปแข่งกับ Platinum - Diamond ได้ ถ้า MMR อยู่สูงกว่าปกติ

ยกตัวอย่าง เช่น ผมเล่น Placement 1-4 (เล่นวันแรกหลุด 4 เกมส์เลย - -) แล้วโดนจับไปอยู่ Bronze แต่หลังจากเล่นไปซัก 16-8 ก็เจอแต่ Platinum+ ตลอด

โดยการขึ้น League จะคำนวนจาก MMR แต่! มันจะรอให้ Curve ของ MMR หยุดก่อนถึงจะปรับให้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณยังชนะหยุดไม่อยู่ มันก็จะจับคุณไปแข่งกับคนที่เก่งขึ้นเรื่อยๆ แต่ไม่ปรับ League ให้ เพราะคิดว่า คุณยังขึ้นได้อีก (ถึงจะสุดแล้วก็เหอะ) จนคุณมีผลแพ้-ชนะ พอๆ กัน ถึงจะปรับ League ให้ การปรับ League สามารถข้ามจาก Silver -> Diamond เลยก็ได้

Blizzard เคยออกมาบอกว่าอาจจะมี League พิเศษสำหรับ Progamers โดยจะอยู่สูงกว่า Diamond มีเพียง division เดียว และจะให้เฉพาะผู้ที่ถูกเลือกเท่านั้น!

ปล. ใครคิดว่าตรงไหนผิดพลาดบอกได้เลยนะครับ :)

เสริมเรื่อง multiplayer นิดนึงครับ เพิ่งนึกออก มีระบบ bonus pool คล้ายระบบ rest ของ WoW ด้วยครับ

เป็นระบบที่ช่วยให้คนที่มีเวลาเล่นน้อย ไม่ถูกทิ้งห่างมากนัก โดยหากเราไม่ได้เล่น quick match หรือปิดเกมไป ค่า bonus pool จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเรากลับมาเล่น quick match พอชนะ จะได้คะแนนเพิ่มจากปกติ หักมาจาก bonus pool เช่น ถ้าเรามี bonus pool 30 เล่นเกมที่ 1 ไปชนะ ได้คะแนน 20 แต้ม เราจะได้เพิ่มจาก bonus pool อีก 20 แต้มเป็น 40 แต้ม และ bonus pool จะลดลงไปเหลือ 10 เป็นต้น (ตอนนี้ผม bonus pool 100 นิดๆ ไปเก็บ campaign ให้จบมา)

อย่าเพิ่งสปอยด์นะครับพี่น้อง กำลังจะเก็บตังค์ซื้อ จะเล่นโหมดเนื้อเรื่อง ^_^

ดู Replay ใน youtube รู้สึกว่า Protoss จะยังคงเป็นเผ่าที่ดูแข็งแกร่งที่สุดนะ
โดยเฉพาะยาน carrier นึ่ ถ้าฝ่ายอื่นไม่ควบคุมยูนิตให้ดีๆ รับรองว่ามั่วและมักจะแพ้

เจอ Corruptor มาด้วยจำนวน resources เท่ากัน Corruptor ชนะใสๆ เลยนะครับ เพราะ ทั้ง Carrier กับ Mothership เป็น Massive unit (Corruptor + bonus dmg vs massive) แถมยัง corrupt +dmg 20% อีก Mothership ยังไม่ทันจะได้กด vortex ก็สลายไปซะแล้ว :D

ถ้าควบคุมยูนิตดีๆ นี่ ชนะครับ ปัญหาที่เจอ (ตั้งแต่ภาคแรก) คือ ถ้าไม่ได้ควบคุม มันจะมัวไปยิงตัว Interceptor ซื่งเป็นยานลูกอยู่ เสียเวลาซะจริงๆ ยิงเท่าไหร่ก็ไม่หมด

ภาค 2 เล่นใน beta เห็นตัว Carrier สามารถผลิต interceptor ได้โดยอัตโนมัติอีก เทพฯ จริงๆ T_T

อ้อ StarCraft Wiki มีสมาชิกทยอยอัพเดทข้อมูลกันแล้วแฮะ เพิ่งรู้

คิดว่าภาคนี้ zerg โกงสุดคับ

บนพื้น มี roach เป็น unit tier 1 ที่ efficient ที่สุดแล้วเมื่อเทียบ ประสิทธภาพ/ราคา/เวลา
บนฟ้า มี corrupter ยูนิตอากาศสุดโกง อัดแรงโคด

เล่นแบบไม่ต้องทำอะไรมาก รีบออก roach มาไว้กดดัน แล้วตามด้วย mutalisk เอาไว้บินไป harass ฐานศัตรู แค่นี้ศัตรูก็แทบทำอะไรไม่ได้แล้วครับ

ปอลอ
add มาเล่นกันได้ครับ แต่ไม่เก่งนะครับ ฮ่าๆๆ
name: pow
code: 217

JavaDevil Wed, 04/08/2010 - 15:07

StarCraft 2 บน Mac ยังไม่ค่อยน่าประทับใจสักเท่าไหร หลักๆคือมัน Error อยู่บ่อยๆ และ เหตุการไม่คาดคิดเช่นอยู่ดีๆ ก็ค้างไปเฉยๆ ทั้งที่ unit ไม่ได้มากมายอะไร ส่วนตัวเกมส์ระบบการเล่นถือว่าดีสมควรแกการเสียตังเล่นเป็นอย่างยิ่ง

fozarn Thu, 05/08/2010 - 00:38

In reply to by JavaDevil

spec เครื่องแมคของคุณเป็นยังไงหรอครับ?

ผมอยากรู้ว่าเครื่องผมจะเล่นได้ลื่นไหม
Macbook 13" Aluminum
2.4 GHz Core 2 duo
DDR3 1067Mhz 4 GB memory

JavaDevil Thu, 05/08/2010 - 02:03

In reply to by fozarn

ผมใช้ MacBook Pro 13" 2.6Ghz gen ล่าสุด ต้องปรับ Low ไม่งั้นไม่ลื่น แต่ default มัน มาคือ medium แต่เจอ unit เยอะๆ ใจจะขาด

Tg Wed, 04/08/2010 - 17:28

ภาคนี้ campaign (ในด้านการเล่น) ดีมากเนื่องจากวิธีเล่นฉากต่างๆ ไม่ซ้ำซาก แต่ด้านการดำเนินเนื้อเรื่องกลับทำได้ห่วยและยืดยาวมาก คำสนทนาระหว่างตัวละครเหมือนยกมาจากหนังฮอลลิวู้ดทั้งดุ้น แทบจะเดาได้เลยว่าตัวละครมันจะพูดอะไรทำอะไร

อีกอย่าง ถ้าเคยเล่นภาค brood war ให้ลืมๆไปได้เลยแทบจะเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น เช่นความแค้นระหว่าง raynor กับ kerrigan... UED หายไปไหนหมด และ "ผู้ร้าย" ที่ดูเหมือนจะพึ่งนึกขึ้นได้แล้วเอามาใส่กลางๆเรื่อง

dafty Wed, 04/08/2010 - 18:05

In reply to by Tg

จริงด้วย ... รู้สึกเหมือนแค่ดึงตัวละครบางตัวมาแต่งใหม่ ไอ้เรื่องเก่าๆ หายไปเยอะ...

แต่ผมว่าดีนะ หึหึ

ปล. อยากได้ดิส Kerrigan จัง Brutal Mode 29 ฉากโหดไปป่าวฟ่ะ

ความจริงเนื้อหาพวกนี้มีให้อ่าน เป็นเรื่องที่เกิดหลังภาคแรกและก่อนภาคสองครับ

spoiler!!

ความแค้นระหว่าง Raynor - Kerrigan
ไม่แน่ใจว่าผมอ่านเจอตรงไหน แต่มันบอกว่าใจนึงก็อยากกำจัด อีกใจก็ทิ้งไปไม่ได้ อะไรประมาณนี้

ส่วนเรื่อง UED มันฝ่ายที่มาจากโลกของเรานี่หล่ะครับมาดูอาณานิคมของ Terran ที่เป็นนักโทษที่ถูกปล่อยทิ้งมานาน
ใน Brood War ปราบ Terran Dominion ซะเหี้ยนเลยแต่มาเจอพันธมิตร (ชั่วคราว) ของ Mengsk, Raynor, Fenix และ Kerrigan จัดการ ซึ่ง UED ก็ได้ fall back จะกลับไปแจ้งข่าวที่โลก แต่ก็โดน zerg จัดการกลางทางครับ ผลคือโลกเราก็ไม่ได้รับรู้อะไรเลย

คือ

ถ้าเล่น broodwar ตอนที่ fenix ถูกกำจัด (อีกแล้ว) นี่ raynor สาบานไว้เลยครับว่าจะล้างแค้นให้ได้ ดูอย่าง zeratul ก็ได้เพราะว่าเจอมาหนักเหมือนกันเจอหน้า kerrigan ในภาคสองปั๊บกระโดดฟันเลย ส่วน raynor พอมาภาคสอง (ถึงจะอ้างว่าห่างมานานเหอะ) ก็ดันเปลี่ยนเป็นมนุษย์สองจิตสองใจซะงั้น มันขัดกันมากๆ

ส่วน UED นี่พอดีพูดผิดหน่อยครับ ผมหมายถึงกองทัพโลกผมว่าลืมไปแน่ๆเลย อย่าลืมว่า terran นี่แค่ยานอาณานิคมมา "สามลำ" เองนะ... แล้วกองทัพโลกจริงๆมันจะขนาดไหน.

ไม่อยาก spoil แต่ดูเนื้อเรื่องดี ๆ จะเข้าใจว่าทำไม Raynor ถึงทำแบบนั้นครับ

การที่เรารักใครสักคนมาก ๆ แล้วคน ๆ นั้นทำให้คุณเจ็บแค้นมากพอกัน อีกทั้งยังเป็นคนสำคัญอีก มันจะมีความรู้สึกปนเปไปหมด ทั้งรัก ทั้งแค้น เพื่อส่วนรวม เรื่องส่วนตัว อยากจะฆ่าให้ตาย แต่ก็รักสุดหัวใจ

ของแบบนี้ต้องเจอกับตัวเองถึงจะเข้าใจว่ามันเจ็บปวด และอยากจะตัดสินใจขนาดไหน

อย่าลืมว่า Zeratul ไม่ได้รัก Kerrigan อย่างที่ Raynor เป็นนะครับ

ยังไม่ได้เล่นนะครับ แต่ดูตอนที่ Zeratul มาหา Raynor แกก็บอกไม่ให้ฆ่า Kerrigan นิครับ

ปล..ว่าจะไปซื้อวันนี้ แต่ดันไปอ่าน spoil เนื้อเรื่องมาแล้ว - -"

ถ้าคุยเนื้อเรื่องน่าจะแยกไปตั้งกระทู้นะ คนมาอ่าน review หลายคนยังไม่ได้เล่น เดี๋ยวโดน spoil หมด

ปล. จริงๆ ผมอยากเล่น multiplayer สลับไปมา แต่ต้องรีบเล่น campaign ให้จบก่อน กลัวโดนสปอย ก่อนเล่นจบนี่จะเปิดอ่านกระทู้คุยเรื่อง sc2 นี่ระแวงตลอด 55

เหตุผลที่ Zeratul มาเตือนหน่ะรู้แล้วครับ แต่เหตุผลจริงๆ ที่เฮีย Raynor ทำทั้งหมด ผมคิดว่ามันเหมือนกับที่ คุณ sunbackjesus บอกมากกว่าหน่ะครับ เพราะเท่าที่จำได้ลางๆ ในเนื้อเรื่องของ broodwar ทั้งคู่ก็ไม่น่าจะรักมากมายอย่างที่คุณ Tg บอกนั่นแหละครับ

ปล...กลายเป็นคุยเรื่องเนื้อเรื่องไปซะละ ขออภัย - -"

ผมยังนึกไม่ออกแฮะ ว่า raynor มันไปมีเวลาชอบ kerrigan ตอนไหน -- --' (นี่พูดถึงตอนเนื้อเรื่องใน broodwar นะครับ ไม่ใช่เอามาจาก wiki ตอนหลัง ไอ้นั่นเปลี่ยนได้เรื่อยๆ ตามใจ blizzard/ แฟนบอย แถมเนื้อเรื่องที่มัน flashback ตอน install นี่เล่นเปลี่ยนไปเยอะเลย แค่สถานที่ "ตาย" ของ kerrigan ดันเปลี่ยนที่เฉยเลย) เท่าที่จำได้ลางๆก็แค่เป็นเพื่อนร่วมรบเฉยๆ เหมือนกับที่ร่วมสู้กับ fenix เจอกันไม่กี่มิสชั่นเอง ไม่ได้ถึงขั้นเลิฟๆแบบคู่นึงใน starship trooper

เพราะว่าที่คุณพูดมานี่คือหมายถึงว่าทั้งคู่ต้องเลิฟๆกันมาก่อน ซึ่งตรงนี้สงสัยเนื้อเรื่องจะจางมาก (เพราะว่าไอ้ตอนที่ kerrigan ออกมาจากไข่ยังจำได้ดีกว่าเลย) แต่ไม่แน่ใจแฮะใครจำเนื้อเรื่องใน broodwar ได้ช่วยดูให้ที

ปล.ทั้งหมดข้างบนไม่สปอยล์ครับ ของภาคแรกล้วนๆ อ่านได้ตามสบาย

ดูๆ ไปก็เหมือนจะไม่ได้เป็นคู่รักกันชัดเจนมากนัก แต่ดูเหมือน Raynor จะรู้สึกผิดและคิดว่าตัวเองต้องมีส่วนรับผิดชอบเรื่อง kerrigan มากหน่อย

เนื้อเรื่องภาคแรกน่ะ

ถ้าอ่านตามเนื้อเรื่อง Raynor จะรู้สึกตัวว่าหลงรัก Kerrigan ก็ตอนเธอจากไปเสียแล้วครับ

ที่สำคัญเล่นในเกม เหมือนจะเจอกันแปปเดียว แต่จิงๆ ร่วมรบกันนานมากคับ : )

100 เต็ม 10 ครับภาคนี้ ฮาๆ

ผมอ่านคอมเม้นใน blognone แล้วสบายตามาก
ไปอ่าน คอมเม้นเกมส์นี้ในบอร์ดอื่น หรือ ในแหล่งข่าวอื่น โอ้ แม่เจ้า
มีแต่พวก ไม่รู้เรื่อง ฮาๆๆๆ

จบแล้ว สนุกมากๆ
แค่ Campaign อย่างเดียว 9/10
สาเหตุเพราะว่า Campaign โหลดช้ามากๆ
Campaign ช่วงหลังไม่ค่อยท้าทาย เพราะว่าอัพเกรดจนโหดเกินกว่าที่จะเอาลงได้แล้ว
Multiplayer อย่างเดียว 9.5/10
แน่นอนว่าแผ่นแท้ สังคมไร้เกรียน แต่ว่ามันแลคหนะ

โดยรวม... 9+9.5/2 = 9.25
ยอดเยี่ยมครับ Campaign ความคิดสร้างสรรค์สุดยอด
Multiplayer งดงาม สมดุล

มาดูข้อเสียกันบ้างดีกว่า

  1. ราคา.. 59.99$ เป็นเรื่องปกติของเกมส์ระดับนี้ แต่ทำไม SEA version ถึงล่อไป 80$-90$
  2. ไม่มี LAN (อันนี้ผมแอบเฉยๆ เพราะว่า server อยู่ Singapore มันก็ไม่ได้ lag อะไรมาก)
  3. Lock Zone (แต่ชาว SEA จะย้ายไปเล่น US ได้ในสองเดือน)
  4. Create replay ไม่ได้.. ดูคนเดียวจะวิจารณ์กับใคร
  5. Real ID.. คือมันก็ดีนะครับ ที่จะ link friend list ของ Battle.net Account แต่เอาชื่อจริง มาแปะบน list นี่ก็ดูยากเอาการนะครับ น่าจะมี option ให้เปลี่ยน)
  6. ระบบ popular custom map คือ map ที่คนเล่นเยอะจะมาอยู่ข้างบน และอันใหม่ๆ จะตกไปอยู่ "หน้า" หลังๆ (หน้านึงก็ไม่ไ้ด้ีมีเยอะด้วย) ทำให้ map ใหม่ๆ แทบจะไ่ม่มีโอกาสขึ้นมาอยู่หน้าแรกเลย

เพิ่มข้อเสีย
ถ้าเล่นหลายๆทีม(3+) ถ้าทีมนั้นแพ้ไปทั้งทีมจะออกจากเกมไปเลย ไม่สามารถนั่งดูคนอื่นเล่นต่อได้(พอแพ้แล้วน่าจะเป็นแบบตอนดูรีเพลนะ แต่ไม่สามารถแชตกับใครได้เลยดูได้อย่างเดียว)

ขอ review บ้างนะครับ ผมเล่นอยู่โซน EU

  • ภาพรวมของเกม Blizzard optimize มาดีมาก low setting บน notebook อายุหนึ่งปีของผมเล่นได้โดยไม่มีกระตุกถึงแม้ภาพจะออกแนว Warcraft 3 ไปหน่อยก็ตาม

  • ชอบระบบ achievement ที่ทำให้ต้องกลับมาเล่นซ้ำ

  • Single Player

    • เนื้อเรื่องตอนแรกดูไม่ค่อยปะติดปะต่อเท่าไหร่ มาสนุกเอาตอนหลังๆ ชอบตรงมีทางเลือกในการทำภารกิจ แต่ก็ต้องดูว่า Blizzard จะเอาตรงไหนเป็น canon (ผมว่าน่าจะ Good Man, Better future, Belly of the Beast) - แอบ spoil แต่คนที่ไม่เล่นก็คงไม่เข้าใจ (55)

    • ชอบระบบในการอัพเกรด tech และ research เพราะมันอยู่ถาวร ซึ่งดูสมจริงกว่าที่ต้องมาอัพทุกฉากทุกตอน แต่กำลังสงสัยว่าต่อไป zerg และ protoss expansion นี่ก็คงต้องฉีกแนวไปเลย เพราะมันทำแบบนี้ไม่ได้ (ถือเป็นเรื่องดี)

    • คำแนะนำ ควร save ระหว่างด่านไว้ด้วย เพราะบางครั้ง achievement ไม่ปลดล๊อคเวลามาเล่นใน mission archive หลังจากเคลียร์เกมไปแล้ว

    • Challenge mode เป็นคล้ายๆ แบบฝึกหัดเอาที่เป็นพื้นฐานในการเล่น multiplayer แบบจริงจัง ชอบมาก (และยากด้วย)

  • Multiplayer เนื่องด้วยตัวผมไม่ค่อยถนัดเท่าไหร่ จึงไม่ค่อยได้เล่นมาก ขอพูดแค่เท่าที่ทราบมา

    • custom map เอา map ใดๆ มาเล่นไม่ได้แล้ว มีตัวเลือกคือต้องสร้างเอง หรือเป็น map top 20 ที่เล่นกันใน battle.net

    • ระบบส่งข้อความยังงงๆ อยู่

เคยอ่านเจอคร่าวๆ เรื่อง custom map ว่าเราสามรถ public ได้ 2 แบบคือ public กับ private โดยแบบ public ตัว map จะถูกเก็บไว้ที่ server ของ bnet เลย ซึ่งแต่ละ account จะมีจำกัดโควต้าว่าสามารถ public map ได้ไม่เกินความจุเท่านี้ๆ (ถ้าจำไม่ผิด 5 เม็กมั๊ง) ส่วนแบบ private นั้นเราสามารถ public custom map แบบ private ได้ผ่านทาง map editor (คือสามารถ public map เล่นกันในหมู่เพื่อนได้ ไม่น่าจะมีโควต้ามั๊ง)

ส่วนเวลาโหลด map มา (ตอนนี้เท่าที่เห็นก็เว็บ sc2mapster) ถ้าจะเล่นคนเดียวก็ลากไฟล์แมพเข้า shotcut ของ SCII ได้เลย ถ้าจะเล่น multi ก็ต้องเปิด map ผ่านทาง editor แล้ว public เอาครับ

สิ่งที่ผมเล่นแล้วรู้สึกดีกับภาคนี้คือ ความรู้สึกที่มันคลาสิก ไม่เปลี่ยนแปลงมากนักกับรูปแบบการเล่น แต่ให้ความแน่นในการเล่นที่ดี ภาพก็สวยขึ้นมาก

อีกจุดที่พัฒนาขึ้นมาดีมากคือ AI ถ้าเราปรับโหมดยากสุด เราจะต้องให้ความสนใจกับตัวเกมส์ในรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อที่จะผ่านอุปสรรคไปให้ได้ (เกมส์ส่วนใหญ่โหมดยากสุดจะไม่มี AI ด้านการต่อสู้ในระดับนี้เลย มักจะเป็นความสามารถในการคำนวนเรื่องที่ต้องทำแบบพอดีเวลามากกว่า แต่เรื่อง AI การต่อสู้ของ StartCraft 2 นั้นมีความสามารถสูงมากเลย)

มีคนขอให้รีวิว Package ของโซน SE Asia ราคา 2500 บาทที่ซื้อมานะครับ ผมซื้อที่ Zest

  • วัสดุเป็นกระดาษธรรมดา ตรงหน้าปกจะมีแผ่นเวลโครสามารถเปิดออกมาได้ เป็นภาพภายในเกมและภาพคาแรกเตอร์
  • ทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ (เพราะเป็นรวมๆ ของ SE Asia)
  • ภายในกล่องมีแผ่นเกม (ซองกระดาษธรรมดา) คู่มือเล่มบางๆ (ไม่สี) Guest Pass ของ WoW 2 ใบ (ใช้ได้ 10 วัน -_-') และ Guest Pass ของ Starcraft 2 (เล่นได้ 7 ชั่วโมง หรือภายใน 14 วัน) อีก 2 ใบ
  • หมดแล้ว
  • เพื่อน (@ipats) บอกว่า นี่มันต่างจากกล่องเกมราคา 250 บาทตรงไหน.. ไม่ทราบเหมือนกันครับ แต่คาดหวังไว้มากกว่านี้กับราคาเท่านี้ ดูอย่างเกม Dragon Age ที่ได้แพคเกจดีกว่านี้ในราคาต่ำกว่านี้
  • ผมตัดสินใจซื้อของจริงเพราะโหลดบิตมาเล่น 3 มิชชั่น แล้วพบว่าตนเองน่าจะมีความสามารถพอที่จะเล่นให้จบได้ และสนุก จึงซื้อครับ
  • เนื้อเรื่องใช้ได้ โหมดแคมเปญเล่นสนุกดี
  • อย่าลืมหาตัวละครลับนะฮะ (ผมเจอสองตัว)
  • อย่าลืมหาด่านลับด้วย!
  • โหมดหลายคนแอบหลุดง่าย
  • แพ็คเกจห่วยมาก เมื่อเทียบกับราคา แต่ไม่ได้อะไรมากอยู่แล้ว คิดซะว่าซื้อ serial
  • Battle.net ID เปลี่ยนชื่อไม่ได้ อันนี้โดนบ่นในฟอรั่มเยอะมาก
  • MacBook Pro (Early 2008) ของผมเล่นได้บนกราฟิกแบบ medium สบายๆ ขอบคุณ Blizzard :)
  • เรื่องอื่นๆ คอมเม้นด้านบนบอกไปหมดแล้ว
  • เกมนี้ไม่ต้องสงสัยว่าดีแค่ไหน เพื่อนผมหลายคนที่ไม่เคยซื้อแผ่นแท้ แต่ก็ต้องยอมจ่ายให้
  • Kerrigan ตอนยังเป็นมนุษย์ สวยน่ารักมาก
  • โดนแฟนงอนเพราะเกมนี้

โดนแฟนงอนเพราะเกมนี้
มีสองทาง

  1. ลากมาเล่นเลย (เสียอีก 2500)
  2. หาใหม่

เคยเจอคำถามประมาณนี้เหมือนกัน dota กับ เรา จะเลือกอะไร?

ellevoid Thu, 05/08/2010 - 12:48

แผ่นแท้ 2500 ตอนซื้อรู้สึกเสียดายเงินว่าซื้อไปได้ไงตั้ง 2500
แต่พอได้เล่นแล้วรู้สึกได้เลยว่า ไม่ผิดหวังกับเงินที่จ่ายไป ครับ

blackdemon Thu, 05/08/2010 - 16:57

ชอบ

  • Archivement
  • ความสมดุลในแต่ละเผ่า
  • Campaign, และ unit พิเศษ
  • Facebook!

ไม่ชอบ

  • แพงบรรลัย ถ้าไม่เกิน 2k จะตัดสินใจสบายๆเลย
  • เนื้อเรื่องมันน่าจะ Epic กว่านี้ แต่นี้เหมือนยังไม่สุดๆ

ให้ 8/10 ละกัน

เท่าที่สำรวจและพิจารณาชิ้นงานเกมส์ของสังกัดค่ายยักษ์ใหญ่ใต้ภูเขาน้ำแข็งอย่าง Blizzard Entertainment ในตลอดสิบกว่าปีที่ผ่านมานั้น มีอยู่สิ่งหนึ่งที่มักจะเกิดขึ้นอยู่เป็นประจำอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ คือเสียงวิพากษ์อันหนาหูในแง่มุมต่าง ๆ ก่อนวางจำหน่าย ไม่ว่าจะด้วยการออกแบบ ความล่าช้า และแน่นอนว่าประเด็นเรื่องราคาของ Starcraft 2 :: Wings of Liberty ก็ได้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างร้อนฉ่าตามหน้ากระดานข่าวทั้งไทยและต่างประเทศมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งโดยส่วนมากต่างก็กังขาสงสัยว่าทำไมกับเกมส์วางแผนภาคต่อ ที่ยืนยงคงกระพันกับโหมดผู้เล่นหลายคนในช่วงหลายขวบปีที่ผ่านมา จะมีความคุ้มค่าต่อราคาจนสามารถเรียกค่าตัวได้ถึง 2500 บาทต่อกล่องได้เชียวหรือ ในขณะที่ยังมีเกมส์ประเภทเดียวกันที่ใหม่กว่า และราคาถูกกว่าหลงเหลืออยู่ในท้องตลาด

แต่ดูเหมือนว่าภาพลักษณ์และสัญลักษณ์แห่งสังเวียนผู้เล่นหลายคนที่เกมส์นี้ได้ถางทางไว้อย่างยิ่งใหญ่ จะบดบังความเป็นจริงที่สำคัญยิ่งนั่นคือการที่ Blizzard เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาที่มีความสามารถเฉพาะตัวในการออกแบบโหมด 'เล่นเดี่ยว' ของเกมส์ในสังกัดของตนได้อย่างเฉียบขาด ในทุกซีรีส์ และทุก ๆ ภาค และแทบจะไม่เคยมีสักครั้งที่พวกเขาจะทำให้ผู้เล่นต้องจากไปอย่างผิดหวัง

...แน่นอนว่าในครั้งนี้เองก็เช่นเดียวกัน

อย่างไร ? อาจจะกล่าวได้ว่า SC2 นั้น คือผลผลิตของเคมีระหว่างแนวคิดเรื่อง 'การเล่น' และ 'การนำเสนอ' ที่สมบูรณ์แบบลงตัว และเอื้อต่อกันได้อย่างน่าประหลาด ตั้งแต่เสียงพากย์ระดับท็อปและการออกแบบไดอะล็อกที่ทำให้ตัวละครที่เหล่าแฟน ๆ เดนตายของซีรีส์ทั้งหลายตั้งแต่นายพันคนยาก Jim Raynor ,Kerrigan ราชินีคมมีดแห่ง Zerg , กัปตันผู้เถรตรง Matt Horner , Emperor Mengsk จอมทรราชย์ , Gabriel Tosh นักฆ่าราสตาฟาเรียน ไปจนถึงตัวละครอื่น ๆ อย่างลูกเรือบนยานและตัวละคร NPC ตามฉากต่าง ๆ นั้นมีชีวิต มีลมหายใจ และมีตัวตนได้อย่างเต็มเสน่ห์ อีกทั้งการเลือกใช้ฉากคั่นระหว่างภารกิจในยาน Hyperion ที่สามารถสำรวจได้ในแบบเกมส์แนว Point and Click นั้นก็ถือเป็นตัวเลือกที่เข้าท่า เพราะเป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นรู้สึกได้ถึงการเป็น 'ส่วนหนึ่ง' ของมหากาพย์แห่งดวงดาวครั้งใหม่ได้อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน หาใช่ผู้ชมคนนอกที่ต้องทนนั่งฟังเสียงพากย์จากภาพเคลื่อนไหวซ้ำซาก ไร้การปฏิสัมพันธ์โดยสิ้นเชิง

เหนือสิ่งอื่นใด การออกแบบฉากและภารกิจนี้เองคือไม้เด็ดแห่งโหมดเล่นเดี่ยวที่แท้ เพราะแม้จะเป็นรูปแบบที่ทุกคนต่างคุ้นเคย แต่ทางผู้พัฒนาก็ได้ผสมผสานในทุกองค์ประกอบเท่าที่จะสรรหาได้อย่างไม่หมกเม็ดเพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกจนถึงขีดสุด ทั้งระบบดาวอันหลากหลาย เกมส์การเล่นสดใหม่ในทุก ๆ ฉาก มีตั้งแต่ภารกิจสร้างฐานธรรมดา ภารกิจจับเวลา ไปจนถึงภารกิจปล้นรถไฟ และกำจัดซอมบี้! (เป็นข้อบ่งชี้ถึงพลังของอุปกรณ์สร้างฉากอย่าง StarEdit 2 ที่ทรงพลังขึ้นมาก...) อีกทั้งระบบค่าจ้าง วัตถุดิบวิจัย และโบนัสพิเศษที่จะได้หลังจบฉากเพื่อพัฒนาศักยภาพของกองทัพด้วยและสิ่งก่อสร้างแบบ 'ซื้อขาด' ด้วยการอัพเกรดและซื้อขายยูนิตพิเศษ (นั่นหมายรวมถึงยูนิต 'คลาสสิค' จากเกมส์ภาคดั้งเดิมที่ไม่มีในโหมดผู้เล่นหลายคน) ก็ทำให้การเล่นที่ควรจะธรรมดา ดูน่าสนใจขึ้นมาทันตาเห็น และจากรายละเอียดทั้งหมด แม้จะดูมหาศาลมากมาย แต่ก็ง่ายที่จะเรียนรู้และใช้งาน ด้วยระบบช่วยเหลือแบบ Interactive และหน้าจอ UI ของ Battle.net เวอร์ชันใหม่อันแสนสะอาดตา เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีสิ่งใด หรือหน้าจอไหนที่ถูกหลบซ่อน หรือรกเกะกะเกินกว่าความจำเป็น รวมถึงระบบ Archivement ที่เพิ่มความน่าสนใจในการนำกลับมาเล่นซ้ำ ว่ากันสั้น ๆ โหมดเล่นเดี่ยวของ SC2 นี้ ยิ่งเล่นยิ่งสนุก ยิ่งติดพัน จนทำให้การผละจากหน้าจอเพื่อไปทำธุระปะปังกลายเป็นความทรมานเกินจะทานทนจริง ๆ

แต่กระนั้น โหมดผู้เล่นหลายคนก็ใช่ว่าจะอ่อนด้อยแต่ประการใด ด้วยการใช้ประโยชน์จาก Battle.net 2.0 อย่างเต็มประสิทธิภาพ ด้วยระบบการจัดหาคู่และจัดระดับฝีมือที่ยืดหยุ่นใช้งานง่าย และปรับแต่งได้ตามความเหมาะสม อีกทั้ง In-Game Chat และ Messenger เฉพาะกิจนั้นก็ใช้งานได้สะดวกในแบบทันที เชื่อมต่อระหว่างสองโหมดการเล่นได้อย่างไร้รอยสะดุด นั่นทำให้โหมดผู้เล่นหลายคนที่เคยยุ่งยากวุ่นวาย กลายเป็นเรื่องง่ายแสนสบายเพียงแค่คลิกเดียวก็เล่นได้เลย ซึ่งนับว่ายอดเยี่ยมมาก ๆ

สุดท้าย แม้ไม่อาจกล่าวได้เต็มปากว่าทุกองค์ประกอบคือความสดใหม่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่สิ่งที่ Starcraft 2 ได้แสดงให้เราเห็นนั้น คือการผสมผสานและ 'อัดฉีด' ยกระดับทุกสิ่งที่เคยมีมาเพื่อผลสำเร็จในการเล่นและการนำเสนอได้อย่างสมบูรณ์แบบ และถ้านับกับเวลาหนึ่งรอบทศวรรษที่เฝ้ารอคอย กับคุณภาพที่เต็มเปี่ยมคับจนล้นชนหัวใจ มันคงจะไม่เกินไปถ้าจะกล่าวว่า Starcraft 2 คือว่าที่ RTS of the Year ประจำปี 2010 อย่างไม่ต้องสงสัย และจะไม่มีการลงทุนครั้งไหนที่จะคุ้มค่าราคาที่เสียไปในรอบหลายปี (และถัดจากนี้อีกหลายปี หลาย ๆ ปี) เท่ากับครั้งนี้อีกแล้วล่ะครับ

คะแนนรวม :: 9.4/10

Good

  • เนื้อเรื่องน่าตื่นเต้น ชวนติดตามสุดๆ
  • ระบบBattle.Netลงตัวมาก มีจับคู่ผู้เล่นที่ฝีมือพอๆกันให้ด้วย

Bad

  • แพงไม่ว่า แต่ช่วยทำแพ็กเกตข้างในให้ดูอลังการกว่านี้ได้มั้ย ซีดีดันให้เป็นซองกระดาษ เสียอารมณ์สุดๆ
  • ต้องออนไลน์ตลอดเวลา แม้ว่าจะเล่นแค่โหมดแคมเปญ
  • Battle.Netไม่สนุก ถ้าใช้เน็ตน้อยกว่า2เมก (นอกเรื่อง: ผมรอToTมาทำ4MBที่บ้านตั้ง2ปีกว่าแล้ว ยังไม่ได้สักที มีบ้านอยู่ชานเมืองสมุทรปราการนี่โคตรลูกเมียน้อยจริงๆ)

ผมใช้เน็ตทรู 4 เมก, หลุดกระจุยกระจายเลยช่วงฝนตก, ลองใช้ TOT 3G ต่อเล่นดู ก็โอเคนะครับ ไม่หลุด แต่มีแลคบ้างเป็นบางครั้ง

ชอบเกมเพลย์ที่สุด ไม่ใช่ที่ความแปลกใหม่(ซึ่งไม่ได้แปลก) ต้องบอกว่าเป็นความสมบูรณ์แบบ และความตอบสนอง(น่าจะใช้คำว่า feedback)ของเกมที่เร็วและเข้าใจคิดตามได้ทันที เหมือนอยู่ในเหตุการณ์จริง ทำให้เป็นเกมที่ใช้สมองเยอะที่สุดแล้ว เล่นแล้วรู้สึกเหมือนตัวเองเป็น Command Center ที่สั่งงานสิบๆ อย่างพร้อมกันด้วยสายเคเบิล เม้าส์+คีบอร์ด+จิตใจ รวมกันเป็นหนึ่ง ไม่อาจแยกเป็นสองได้

เล่นแล้วเหนื่อยจริง แค่ ชม นึงก็คลิกไม่ออกละ เพราะใช้สมองเยอะ

เล่นมาอีกหน่อย พอจะให้คะแนนได้ละ^^

ปีสองปีมานี่ เป็นช่วง 90's return จริง ๆ ทุกอย่างจากยุค 90 กลับมากันใหญ่ โดยเฉพาะเกม แล้วส่วนใหญ่กลับมาแบบ"ภาคใหม่ วิญญาณเดิม"ซะด้วย SC2 ก็เกมนึงล่ะ

มันยังเป็น RTS แบบ Micromanagement เหมือนเดิม จุกจิกเหมือนสิบกว่าปีก่อน เป็น mechanic ที่เกมสมัยใหม่เขาดูแคลนว่าล้าหลัง และพยายามจะกำจัดทิ้ง (ลองนึกถึง Company of Heroes) แต่บลิซซาร์ดไม่คิดอย่างนั้น และแสดงให้เราเห็นผ่านโหมด campaign ว่า Mechanic แก่ ๆ นี้สามารถขยายขอบเขต ขยายรูปแบบการเล่นไปอย่างไรได้อีก ซึ่งผลที่ได้ก็น่าทึ่ง

SC2 เป็นอีกเกมที่แสดงให้เห็นว่า อะไรที่เคยสนุกเมื่อ 10-20 ปีก่อน ถึงตอนนี้ มันก็ยังสนุก

Like Tetris, Poker or Chess. This game is build to last.

9.5/10

คุยต่อ

ประเด็นเรื่องราคา

พูดกันถึงเรื่องราคานี่ ต้องยอมรับว่า Activision Blizzard นี่มั่นใจกับจำนวนแฟนๆ ของตัวเองอยู่มาก อย่างในเกาหลีใต้ก็มีคนซื้อ StarCraft ภาคแรกอยู่ราวๆ 4 ล้านคนและคงมั่นใจได้ว่า ต้องเป็นกลุ่มที่รอคิวซื้อ (หรือสั่งซื้อ) เป็นกลุ่มแรกๆ แน่

ช่วงแรกๆ Activision Blizzard คงไม่เน้นเกมเมอร์หน้าใหม่มาก (กอบโกยจากเหล่าแฟนพันธุ์แท้ก่อน) เพราะมันทั้งแพงและเป็นเกมที่ต้องอาศัยความเข้าใจและรู้จักมาก่อนบ้าง ไม่เหมือนเกมแนว FPS (อย่าง CoD ที่ขายดิบขายดี) ที่แค่จับเมาส์แล้วเล็งให้แม่น และยอดขายคงไม่ดีสำหรับเกมเมอร์หน้าใหม่

แม้ว่าจะขึ้นแท่นเป็นว่าที่เกม RTS ยอดเยี่ยมประจำปี เผลอๆ เป็นเกมยอดเยี่ยมประจำปีด้วย แต่ยอดขายผมเดาว่าคงไม่ถึงขนาด CoD แต่ในระยะยาวๆ น่าจะแซง CoD ได้ ไม่วันหนึ่งก็วันหนึ่ง

เรื่องราคา ถึงแม้ว่าจ่ายเป็นก้อนไปตอนแรกจะแพง, แต่ถ้าคิดว่ามันเป็นเกมรายเดือน ผมว่ามันถูกมากเลยนะ (ถ้าเล่นนาน, ปีนึง ก็ตกเดือนละสองร้อยเอง)

ลองคิดถึงเกมออนไลน์บางเกม เช่น WoW เดือนละสี่ร้อย (ผมเล่น trial 10 หมดแล้วก็ยังไม่รู้สึกอยากเสียเงินเล่นต่อ ไม่อินเพราะไม่มีเพื่อนเล่น ฮ่าๆ), หรือในบ้านเราที่เน้นขายไอเท็ม ก็หลอกขายกันแทบทุกเดือนเดือนละหลายร้อยอีกเหมือนกัน

ยังไม่ได้ลองเลยครับ ไม่กล้าซื้อไม่รู้ว่า notebook ผมจะไหวรึเปล่า(สเปคอย่างอื่นก็โอเค แต่ไม่มีการ์ดจอง่า)

เอาข้อเสียเพิ่มเติมละกัน
Cons :

  • แด๊กแรมสุดๆ > 2GB ถ้า VGA คุณแรงพอ
  • ถ้าแรมคุณไม่พอ อาจจะรอโหลดเกมส์เหงือกแห้งได้
  • ชั่งใจว่าจะซื้อเลย หรือ รอ Extension ดี
  • เสียตังอัพเกรดคอมพิวเตอร์เพื่อเกมส์เดียวเนี่ยนะ
  • Stalker ห่วยจัง หรือ ผมใช้ไม่เป็น