มีประเด็นน่าสนใจของวงการ Switch 2 เมื่อเกม Star Wars Outlaws ของค่าย Ubisoft เลือกวิธี game-key ใส่แต่คีย์มาในตลับเกม โดยให้เหตุผลเรื่องข้อจำกัดทางเทคนิคของตัวการ์ดเกม Switch 2 ว่ามีประสิทธิภาพไม่ดีพอ
Rob Bantin นักพัฒนาของ Ubisoft ส่วนเอนจิน Snowdrop โพสต์อธิบายใน Bluesky ว่าเอนจินต้องพึ่งพาการสตรีมข้อมูลจากดิสก์อย่างมาก เพราะเกม Star Wars Outlaws เป็นโอเพนเวิลด์ ทีมงานพบว่าการ์ดเกมของ Switch 2 ไม่สามารถให้ประสิทธิภาพการส่งข้อมูลตามที่ต้องการได้ จึงเลือกใช้วิธี game-key เพื่อโหลดเกมลงสตอเรจของเครื่องโดยตรงแทน (มีคนเผยว่าสเปกของการ์ดเกม Switch 2 เป็น eMMC ที่อัตราส่งข้อมูลสูงสุด 400MB/s)
Bantin ยืนยันว่าการตัดสินใจครั้งนี้ไม่เกี่ยวกับต้นทุนค่าการ์ดเกมแบบที่ลือๆ กัน และในหมู่ทีมงานเองไม่เคยถกเถียงกันเรื่องนี้แต่อย่างใดด้วย
Bantin ยังบอกว่าหากเกมนี้ถูกออกแบบมาสำหรับ Switch 2 โดยเฉพาะ การตัดสินใจอาจต่างออกไป แต่เกม Star Wars Outlaws ถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องเกมที่มี SSD แล้วพอร์ตมายัง Switch 2 ในภายหลัง จึงปรับเปลี่ยนเกมได้ยาก
อย่างไรก็ตาม เว็บเกมที่เน้นวิเคราะห์ประสิทธิภาพอย่าง Digital Foundry ก็ชื่นชมว่า Star Wars Outlaws เวอร์ชัน Switch 2 ทำออกมาได้ดี เป็นการพอร์ตที่ยอดเยี่ยม (extraordinary port)
ที่มา - GamesRadar
Snowdrop relies heavily on disk streaming for its open world environments, and we found the Switch 2 cards simply didn’t give the performance we needed at the quality target we were going for. I don’t recall the cost of the cards ever entering the discussion - probably because it was moot.
— Rob Bantin 🇸🇪🏳️⚧️🏳️🌈 (@cubusaddendum.bsky.social) September 5, 2025 at 1:51 AM
on
ไม่ได้เป็นที่เกมตัวเองแน่นะ
KuLiKo Sun, 07/09/2025 - 19:47
ไม่ได้เป็นที่เกมตัวเองแน่นะ
น่าจขเหตุผลเดียวกับเจ้าอื่น…
iamfalan Mon, 08/09/2025 - 08:46
น่าจขเหตุผลเดียวกับเจ้าอื่น
ว่า game card มันมี size เดียวคือ 64gb
พวกเกมเล็กๆ เลยใช้ game key card แทนเพราะต้นทุนสูง ไม่คุ้ม
เกมใหญ่มากๆ ก็ลงไม่ได้
เกมที่ใช้พื้นที่เยอะ แต่ไม่เกิน size card อันนี้น่าจะโลภ
Micro SD Express…
mr_tawan Mon, 08/09/2025 - 20:15
Micro SD Express เร็วกว่าเกมการ์ดสินะ
ผมลองใช้ msi after burner…
devilblaze Mon, 08/09/2025 - 21:38
ผมลองใช้ msi after burner ส่องการโหลดไฟล์จาก ssd หลายเกมก็ดูดไฟล์ราวๆ 2-3ร้อยMB/s เวลาโหลดเซฟเข้าฉากใหญ่ๆแบบเกม cyberpunk หรือ hogwarts
เกมพรี่ optimize ห่วยอ่ะดิ 400MB/s เลยไม่พอ
เกมยุคนี้ซด Storage…
big50000 Thu, 11/09/2025 - 17:59
เกมยุคนี้ซด Storage Bandwidth กันหนักจริง ๆ นะ ขนาดเกมอินดี้เองก็มีเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่รันบนดิสก์จานหมุนไม่สะดวกแล้ว หรือบางเกมถึงขั้นยัดทั้งเกมเข้าไปใน RAM (Core Keeper) ยิ่งกับเกมสามเอที่ใช้ Uncompressed Texture แบนด์วิดท์ต่ำกว่า 500 MiB/s มีหืดขึ้นคอ และเกมการ์ดเอาไม่อยู่แน่ ๆ