Sony
เว็บไซต์ Tech4Gamers รายงานการค้นพบสิทธิบัตรใบใหม่ของ Sony ที่ระบุถึงแนวคิดการลดขนาดไฟล์เกมระดับ AAA (ที่ปัจจุบันมักมีขนาดใหญ่กว่า 100GB) ให้เหลือขนาดเล็กลงอย่างมาก อาจเหลือเพียงหลัก 100MB โดยใช้วิธีการสตรีมข้อมูลทรัพยากร (Assets) ระหว่างเล่น
ในเอกสารสิทธิบัตรอธิบายหลักการทำงานว่า ตัวเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือไฟล์ Logic การประมวลผลและไฟล์ Executable พื้นฐาน ซึ่งส่วนนี้จะถูกดาวน์โหลดและรันบนเครื่องของผู้เล่น (Local) ตามปกติ เพื่อตัดปัญหาเรื่องความหน่วง (Latency) ของการควบคุมที่มักพบในบริการ Cloud Gaming เต็มรูปแบบ