Dan Houser ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games และผู้เขียนบท GTA ห้าภาคแรก (ลาออกในปี 2020 ปัจจุบันมาเปิดบริษัทใหม่ชื่อ Absurd Ventures) ไปให้สัมภาษณ์กับรายการ Lex Fridman มีเกร็ดเบื้องหลังของซีรีส์ GTA และ Red Dead ที่น่าสนใจหลายอย่าง
Red Dead Redemption
- เกมที่เขาคิดว่าเป็นผลงานขั้นสุดยอดของเขาคือ Red Dead Redemption 2 และตัวละครที่เขาคิดว่าดีที่สุดคือ Arthur Morgan ตัวเอกของ RDR2 เพราะชีวิตมีหลายด้าน (He was really rounded) กลมกล่อมที่สุด
- อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่า RDR2 มีปัญหาล่าช้า งบประมาณบานปลาย มีแรงกดดันระหว่างการพัฒนามากมาย แต่การใช้ฉากหลังเป็นแนวคาวบอยตะวันตก ก็เปิดโอกาสให้เขาได้เล่าเรื่องในแบบที่ใช้ฉากหลังยุคสมัยใหม่ทำได้ยาก
- เขาบอกว่าเราอาจได้เห็นเกม RDR3 ถูกสร้างขึ้นสักวันหนึ่ง แต่ก็รู้สึกเศร้าที่มันจะถูกสร้างโดยไม่มีเขาแล้ว เพราะผูกพันกับเกมเหล่านี้มานาน แถม Red Dead ยังเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องต่อเนื่องกัน ต่างจาก GTA ที่แต่ละภาคไม่เกี่ยวข้องกันเลย
GTA
- ถึงแม้พี่น้องตระกูล Houser เป็นคนอังกฤษ และสตูดิโอหลักของ Rockstar อยู่ในอังกฤษ แต่เกม GTA ถูกออกแบบให้ใช้ฉากหลังเป็นสหรัฐอเมริกามาตั้งแต่ต้น มีเรื่องปืน อาชญากรรม วัฒนธรรมอเมริกา เป็นแกนหลักของซีรีส์ GTA จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเมืองใน GTA ถึงนำต้นแบบมาจากเมืองจริงๆ ในอเมริกา
- บทของเกม GTA 4 มาจากประสบการณ์ของเขาที่อาศัยอยู่ในนครนิวยอร์กหลายปี ซึ่งชีวิตเขาช่วงนั้นไม่มีความสุขนัก ส่งผลให้เกม GTA 4 ค่อนข้างดาร์คตามไปด้วย
โครงการเกมที่ถูกยกเลิก
- DLC ของ GTA 5 ที่เป็นเรื่องของตัวละคร Trevor มีอยู่จริงๆ ทำไปครึ่งทางแล้วแต่ไม่เวิร์คอย่างที่คิดเลยล้มเลิกไป ซึ่ง Dan มองว่าถ้าลุยทำ DLC ตัวนี้ต่อก็คงไม่มีโอกาสได้ทำ RDR2
- Project Medieval โครงการเกมแฟนตาซียุคกลางของ Rockstar มีตัวตนอยู่จริง ถูกคิดคอนเซปต์ขึ้นช่วงหลัง RDR2 วางขายแล้ว แต่ไม่ได้เดินหน้าพัฒนาต่อในระดับโปรดักชัน
- Agent โครงการเกมสายลับยุคสงครามเย็นที่เคยโชว์ในปี 2009 ถูกสร้างต้นแบบออกมาถึง 5 เวอร์ชัน ตั้งแต่ปี 2005-2015 แต่เขาพบว่ามันไม่เวิร์คในฐานะวิดีโอเกม
ประเด็นอื่นๆ
- Dan ชื่นชม Zelda: Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom ว่าเป็นจุดสูงสุดของการเล่าเรื่องด้วยวิดีโอเกม เทียบได้กับภาพยนตร์ของ Alfred Hitchcock ที่เป็นต้นแบบของการเล่าเรื่องด้วยภาพยนตร์อย่างชัดเจนที่สุด
ที่มา - GamesRadar, GamesRadar, PC Gamer, IGN, Notebookcheck, Tweaktown, The Game Post, Notebookcheck
on
บางทีผมก็อยากรู้นะว่าทำไม…
IDCET Mon, 10/11/2025 - 17:53
บางทีผมก็อยากรู้นะว่าทำไม GTA เกือบทุกภาค และไม่นับ GTA 3 ที่ไม่มีคนพากย์ จะต้องมีปัญหากับคนให้เสียงและ Motion capture ตลอดเวลาเลย แล้วจบไม่สวยสักเท่าไหร่ โดยเฉพาะนักพากย์ตัวละครหลักเนี่ย มันเกิดอะไรขึ้น