ในเฟิร์มแวร์เวอร์ชัน 4.50 ของ PS4 ยังมีฟีเจอร์ใหม่ที่ตอนแรก Sony ไม่ได้ประกาศอีกหนึ่งอย่างคือ PS4 Pro จะมี Boost Mode ที่ช่วยปรับปรุงเฟรมเรตของเกมที่ไม่ได้ปรับแต่งมาสำหรับ PS4 Pro ด้วย
Sony ออกแบบ PS4 Pro ให้เข้ากันได้กับเกมของ PS4 เดิมทั้งหมด โดยซีพียูจะคล้ายของเดิมแต่เพิ่มกำลังของจีพียูให้ดีกว่าเดิมเท่าตัว หากเรานำเกมเก่าของ PS4 ไปใช้กับ PS4 Pro ฮาร์ดแวร์จะทำงานในโหมด compatibility ที่ใช้จีพียูเพียงครึ่งเดียว เว้นแต่เกมนั้นถูกแก้ไขให้รองรับ PS4 Pro ด้วย
Boost Mode คือการปลดล็อคการทำงานโหมด compatibility และรันเกมแบบเต็มกำลังจีพียูแทน ผลคือเฟรมเรตของเกมจะสูงขึ้นและเวลาโหลดอาจลดลง (แต่ภาพจะไม่สวยขึ้นเพราะใช้ texture แบบเดิม) หลังจากโหมดนี้ถูกค้นพบและเป็นข่าว ก็มีเจ้าของ PS4 Pro หลายคนลองเล่นเกมต่างๆ และพบว่าหลายเกมอย่าง Just Cause 3, The Witcher 3, Bloodborne มีประสิทธิภาพดีขึ้น
ที่มา - Polygon
on
มันควรจะเป็นแบบนั้นตั้งแต่แรก
eol Sat, 04/02/2017 - 18:52
มันควรจะเป็นแบบนั้นตั้งแต่แรกป่าวหว่า =w=!
+1
Hadakung Sat, 04/02/2017 - 18:56
In reply to มันควรจะเป็นแบบนั้นตั้งแต่แรก by eol
+1 ทำเหมือนถอดไส้มาพกพาได้เหมือนปู่นินไปได้...
เค้าล็อคเอาไว้เข้าใจว่ามันไม่
tekkasit Sat, 04/02/2017 - 22:03
In reply to มันควรจะเป็นแบบนั้นตั้งแต่แรก by eol
เค้าล็อคเอาไว้เข้าใจว่ามันไม่ได้รับการทดสอบจากผู้ผลิตเกม
ซึ่งมันอาจจะเกิดผลกระทบกับเกมในแง่ไม่ดีก็ได้ เพื่อความปลอดภัยของทางผู้ผลิตเลยขอให้ทำงานให้มีปัญหาน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะดีกว่า
อารมณ์คงเหมือนปุ่ม turbo
sakuraba Sun, 05/02/2017 - 08:56
อารมณ์คงเหมือนปุ่ม turbo