Samsung

เว็บไซต์ข่าวไอที Venture Beat รายงานว่าบริษัท Samhound ของเนเธอร์แลนด์ เปิดตัวโรงภาพยนตร์ที่ใช้ Virtual Reality เป็นแห่งแรกของโลกอย่างเป็นทางการ ที่นครอัมสเตอร์ดัม หลังจากที่ทดสอบแนวคิดด้วยการเปิดโรงภาพยนตร์ชั่วคราวตามเมืองต่างๆ ทั่วยุโรป เมื่อปีที่ผ่านมา

โรงภาพยนตร์ดังกล่าวใช้ Samsung Gear VR ที่พัฒนาร่วมกับ Oculus เป็นตัวแสดงผล และผู้ชมภาพยนตร์ก็จะได้ใส่หูฟังระหว่างชมภาพยนตร์ แน่นอนว่าประสบการณ์ที่ผู้ชมได้รับจะแตกต่างกันออกไป ซึ่งถือว่าแตกต่างออกไปจากโรงภาพยนตร์แบบเดิมที่ทุกคนจะมีประสบการณ์เดียวกัน และถือเป็นประสบการณ์ทางสังคมร่วมกัน

โรงภาพยนตร์ดังกล่าวจะเปิดเฉพาะวันพุธถึงวันอาทิตย์ จุได้ครั้งละ 400 คน ราคาตั๋วอยู่ที่คนละ 12.50 ยูโร (ประมาณ 480 บาท) ต่อครั้ง ส่วนใครที่ไม่แน่ใจว่าแนวคิดนี้ใช้ได้ไหม ทางโรงภาพยนตร์มีแพกเก็จพิเศษความยาว 35 นาที ที่จะทำให้ผู้ชมเข้าใจแนวคิดของการใช้ Virtual Reality ด้วย ใครสนใจก็สามารถจองตั๋วไปชมกันได้ที่นครอัมสเตอร์ดัมครับ

ที่มา - Venture Beat

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

แต่เก้าอี้ก็หมุนได้และก็อยู่ห่างกันนะครับ
ถ้าอยู่ในห้องส่วนตัวมันอาจจะ VIP ไปหน่อย แต่จริงๆทำแบบนั้นแล้วเพิ่มราคาอีกหน่อยอาจจะดูดีกว่าก็ได้

ส่วนตัวผมมองว่าควรเอาไปใส่ในโรงหนัง 4D มากกว่า เก้าอี้โยกได้ แต่ก็เพิ่มลูกเล่นตรงที่หมุนได้ด้วย (ระบบหมุนนะไม่ใช่คนหมุน คนหันหน้าได้อย่างเดียวก็พอ)

ไม่มีแว่น VR กับหนังที่สร้างสำหรับ VR ก็มาชมที่โรงคล้ายการยืมใช้

ดั่งคุณ GyM กล่าวไม่มีความจำเป็นต้องเอามานั่งรวม หรือฉายทีเดียวพร้อมกัน
ใครพร้อมก่อนก็น่าจะให้ดูได้ก่อนเลย ส่วนทางเดินเข้าออกก็จัดดีๆ
ก็ไม่รบกวนผู้ที่ชมอยู่ในขณะนั้นได้

อีกหน่อยคงมี controller เปน option ให้จ่ายเพิ่ม ?

This virtual reality experience takes you to the surface of Mars. And the best part? Your friends can come with you. (via CNBC International)

Posted by CNBC on Wednesday, February 24, 2016

CRT (Cathode ray tube) ภาพบนนั้นมีรังสีทำให้ตาเสียเนื่องจากแผ่รังสี
LCD LED OLED ภาพล่าง ไม่มีการแผ่รังสี

ในส่วนของโฟกัสก็ไม่ได้โฟกัสที่หน้าจอแต่จะไปโฟกัสที่มิติภาพที่ไกลออกไป

เข้าใจนะว่ามันเป็นมุกของ 9gag

เอ๋~ แต่ตอนผมประกอบgoogle cardboard เลนส์ที่ใช้เป็นเลนส์นูนนะ อารมณ์มันเหมือนร่วมแสงจากจอส่องมาที่ตา(หรือป่าวหว่า)
พอGear VRออกมาผมไปสอยมาเล่นมันก็เลนส์นูนเหมือนกันอยู่ดี. แฟนผมที่เป็นหมอก็ห้ามผมเล่นนานเธอบอกลองนึกถึงเลนส์ในแว่นขยายตอนเอาไปร่วมแสงจิ(O,0)!! (แต่เขาไม่ใช้หมอด้านตานะ)


เลนส์นูนจริง บางรุ่นฝั่งที่ใกล้ตาก็เป็นแบบนูนน้อย หรือแบบเรียบ ทำให้รวมแสงน้อยกว่า
เชื่อจอ VR เองใช้แสงที่พอเหมาะ และม่านตาของเราสามารถปรับให้มองเห็นได้
ในสภาวะกลางแจ้ง และจันทร์เพ็ญ

อย่างไรก็ตามไม่ควรใช้งานดวงตาจ้องหน้าจอ* นานๆ ควรมีการพักสายตาระหว่างกิจกรรม

*จอคอมพิวเตอร์ จอโทรศัพท์ รวมถึง VR

มันเป็นเลนส์นูน2ด้านแบบนี่นะฮะ (ที่ระยะf เป็นแบบรุปที่3คุณ Eddz นะฮะ)
https://www.blognone.com/node/58155
(สมัยcardboardผมก็ไปหาซื้อศึกษาภัณฑ์แบบที่คุณAlpha Version ทำในมู้เหมือนกัน เลยพอเข้าใจวิธีวาง s เพื่อให้ได้f สำหรับสายตาสั้นของตัวเอง เลยรู้สึกมัน ปะแหลมๆ เรื่องจุดรวมf ต่อดวงตานิแหละ)

ส่วนจอVRมันไม่ปรับแสงมั้ง? เท่าที่เล่นผมลองแง้บๆnote5ออกมาจากvrหน่อยๆ
พอไม่ให้มันตัดระบบVRออก 'ความสว่าง'หนังที่ดูนี่เหมือนตอนผมดู
แบบไม่ใส่VRเลยนะฮะ สีสันสดใสด้วยSuper AMOLED กันเลยทีเดียว

แต่อันนี่คือเท่าที่ผมพิจารณาก่ะแฟนนะ (แต่ผมก็ยังแอบเอามาเล่นเกมอยู่ดี ฟินส์~)

อันนี้ความเห็นส่วนตัวนะ
เข้าใจว่าดวงตาเรามีลิมิตในการรับแสง หากรับแสงมากจนเกินไป ม่านตาหุบ และหรี่ดวงตา หากจ้องนานๆ ก็ส่งผลให้ตาล้า เหมือนกับเวลาขับรถกลางแจ้งแล้วแสงสะท้อนถนนเข้าตาตลอดทาง

ถามว่าเลนส์นูนอันตรายมั้ย ก็คงไม่อันตรายถ้าไม่รวมแสงมากเกินลิมิตรที่ดวงตารับได้ และเราจะรู้ได้อย่างไรว่าไม่เกินความสามารถของดวงตาเรา ก็คงต้องพึ่งองค์กร ที่สามารถเข้ามากำกับดูแลความปลอดภัยว่า แต่ละอุปกรณ์ที่นำมาใช้ต้องควบคุมความเข้มแสงต่อเวลา สูงสุดไม่เกินความสามารถของดวงตาหรือค่ามารตรฐานค่าหนึ่ง

ส่วนหน้าจอไม่ปรับแสง แค่แง่มๆ เซ็นเซอร์วัดแสงอาจยังโดนบังอยู่ ลองเอาไฟไปส่องที่เซ็นเซอร์วัดแสง โดยที่ยังสวม VR อยู่เราอาจได้รับแสงจากหน้าจอแบบปรับสูงสุดได้

*การปรับแสงหน้าจอข้างต้นต้องตั้งให้ OS ปรับแสงอัตโนมัติด้วยนะ

เลนส์นูนจะแบบนูนน้อย แบบโค้งไปทางเดียวกัน แบบด้านนึงเรียบ แบบนูนสองข้าง ถ้ามีความยาวโฟกัสเท่ากันก็ไม่ต่างกันครับไม่เกี่ยวกับรวมแสงน้อยกว่า ที่ว่ามาจะมีผลแค่ถ้าความโค้งเท่ากันแต่ระยะโฟกัสไม่เท่ากัน

รวมแสงครับไม่ใช่ร่วมแสง

เอางี้ครับ เคยเอาเลนส์นูนมารวมแสงปรับโฟกัสลงบนฉากไหมครับ ฝาผนังก็ได้

ถ้าคุณเอาไปรวมแสงจากดวงอาทิตย์ที่ความสว่างสูงจัดมากๆ พลังงานสูงมาก แถมยังอยู่ไกลมากๆ มันก็เล็กจนเหลือจุดนิดเดียวครับทำให้พลังงานสูงพอจะเผาอะไรบางอย่างได้ครับ

แล้วลองเอาเลนส์นูนอันเดียวกันที่ว่ามายืนฝั่งตรงข้ามหน้าจอคอมที่ห้องนะครับ หรือหน้าจอมือถือก็ได้ ปรับโฟกัสให้ภาพออกมาให้ภาพชัด ภาพมันใหญ่ขนาดไหนครับ ส่องไปทั้งปีก็ไม่มีอะไรไหม้ครับ

  1. จอ CRT สมัยก่อนให้นั่งห่างเพราะมีรังสีออกมาครับ
  2. จอ LCD และหน้าจอมือถือ ให้มองห่างๆ เพราะเหตุผลเดียวกับให้อ่านหนังสือห่างๆ ครับ การมองใกล้ๆ จะทำให้กล้ามเนื้อที่ดึงเลนส์ตาทำงานหนักและชินกับการมองใกล้ๆ นานๆ ไปก็สายตาสั้นได้
  3. เลนส์ที่อยู่บน Google Cardboard, Gear VR ทำหน้าที่เหมือนแว่นของคนสายตายาวครับ คนที่สายตายาวมองระยะใกล้ๆ ไม่ชัด เลนส์มันมาทำให้มองระยะใกล้ได้เหมือนระยะไกล คนปกติมองภาพจากระยะ Cardboard นี่ไม่ได้ก็เอามาช่วยให้เราโฟกัสได้เฉยๆ ครับ
  4. แว่นสำหรับคนสายตายาวก็เลนส์นูนครับ รวมแสงจากภาพจากทีวีจากสารพัดมาที่ตาเช่นกัน ถ้ามันไม่ดีก็แย่กันหมดแล้ว
  5. เลนส์ตาก็เลนส์นูนครับ คงแย่กันมาตั้งแต่ก่อนวิวัฒนาการมาจนถึงมนุษย์

ต้นเรื่องนี้ มาจากมีนักวิทยาศาสตร์ คำนวนว่า
นั่งห่างจากทีวี เท่าไหร่ถึงจะมองไม่เห็นเส้น scan line
ซึ่งจะตกอยู่ที่ระยะ 2.5 x ความใหญ่ของ ทีวี

แต่มีบางคนเอาไปใช้เป็นข้ออ้าง
เพราะ ถ้านั่งติดทีวี มันก็บังคนข้างหลังหมดน่ะสิครับ
รวมถึงเรื่องที่ เล่นเกมส์แล้วทำให้ TV เสียด้วย
ดูทีวีในที่มีแสง สว่างเพียงพอ ก็ด้วย

อ้อ recommend เรื่องระยะห่างของจอ
LCD ในตอนนี้ใช่มุมมองสายตาแทนแล้วนะครับ

https://en.wikipedia.org/wiki/Optimum_HDTV_viewing_distance

50 นิ้ว 1.5 เมตรครับ
ปริ้นใส่กระดาษไปยืนยันได้เลย

mrBrightside Mon, 07/03/2016 - 00:46

ปัญหาคือ ผู้สร้างหนังจะไม่สามารถทำให้คนดูโฟกัสไปในสิ่งที่เขาต้องการได้เลย
ทฤษฎีเรื่องมุมกล้องนี้ โยนทิ้งได้เลย

แต่ไงก็ต้องรอดู ว่าจะเป็นยังไง
อาจจะเจ๋งกว่าเดิมก็ได้

แต่หนังโป๊ก็โฟกัสจุดที่ต้องการได้นะครับ เรื่องแบบนี้ อยู่ที่จุดน่าสนใจในฉากมากกว่า เพราะยิ่งจุดเด่นมาก ก็ยิ่งเป็นจุดสนใจมาก

ความยากของหนัง VR คงเป็นเรื่องมุมกล้อง และการตัดต่อ ที่หลากหลายพอที่จะให้ผู้ใช้เลือกดูได้ ปัจจุบันเท่าที่เห็นมันเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 แต่อยากเห็นหนังที่มองในมุมมองของบุคลลที่ 3 ด้วย อย่างฉากของ Titatinic อยากเห็นมุมกล้องที่เหมือนเราอยู่นอกตัวเรือ แล้วส่องเข้ามาดูในเรือ ซึ่งตอนถ่ายทำ คงยากมากกว่ามุมมองบุคคลที่ 1 เยอะ

ส่วนประเด็นโรงหนังผมว่าสุดท้ายมันคงต้องใช้ร่วมกับ 4D เพื่อให้สมจริง และมีข้อแตกต่างกับการชมที่บ้าน โดยเฉพาะเรื่องกลิ่นและสัมผัส คงจำลองในบ้านได้ยาก แต่ต้นทุนการชมภาพยนต์ก็จะสูงขึ้น

อีกแนวคิดนึง อาจจะทำแบบร่าง Avatar ผู้เข้าชมสามารถเลือกเพื่อนเข้ามาร่วมใน World เดียวกัน เพื่อดูหนังหรือเดินทางร่วมกัน ผมว่าสิ่งที่ VR ขาดไปก็ตรงนี้แหล่ะ โดยเฉพาะคนที่จะไปดูหนังรักในโรงหนัง อย่าลืมว่าการเอาอุปกรณ์ปิดตา มันทำให้เราขาดปฏิสัมพันธ์กับคนข้างๆ ในการดูภาพยนต์ร่วมกันได้